


下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
年娱乐产业布局:娱乐共融共生系统逐渐形成网讯,中国消遣市场日渐富强,2022年我国消遣产业伴随改革开放步伐快速崛起。近十几年来,中国的综合国力得到大幅度提升,成长为世界其次大经济体,文化消遣行业经济实力的增加,使得中国文化影响力显著增加。以下对2022年消遣产业布局分析。
中国线下消遣行业连续多年保持约10%的年均增长率以上,2022年中国线下消遣行业总体市场规模达到创纪录的4900.70亿元,2022-2024年消遣行业市场价格专题深度调研及进展前景专项调研评估报告数据显示,2022年达到6090.51亿元。将来线下消遣也有着更大的进展潜力供市场挖掘。
随着文化产业的多业态融合,以文学、动画、影视、音乐、嬉戏等多元文化消遣形态组成的开放协同,共融共生的泛消遣生态系统渐渐形成。由于泛消遣生态系统拥有相近或互补的受众市场,细分领域之间的边界渐渐打破,泛消遣形态逐步进展到内容联动、融合开发和全价值链共享的阶段。现从网络文学、动漫、影视和嬉戏四大用户群来分析2022年消遣产业布局。
1、网络文学
总特征:近3亿用户;三成付费;10元以内支付额度。
2022年网络文学拥有2.94亿用户,同比增长7.3%;手机网络文学拥有2.26亿用户,同比增长11.9%,用户数量增幅快于PC端。2022-2022年,网络文学网民使用率、手机网络文学网民使用率都得到了提高,其中前者增加0.9个百分点,后者增加0.1个百分点,网络文学PC端使用率高于移动端使用率,主要是由于网络文学PC阅读使用习惯和活跃度优于移动端,但是随着网络文学移动碎片化创作、同人创作的逐步推广,移动端使用率将有提升空间。网络文学用户群体中,付费用户占比26%;近三成的付费用户中,用户最青睐于支付5-10元费用,20元以上的支付群体相对最少。
2、动漫
总特征:二次元用户•八成同学族群;ACG用户•最爱漫画内容,购买力强劲。
最新数据表明,中国二次元用户集中分布于95后年龄段,数量比例高达57.6%,其次是年龄偏小的00后,其数量比例为20.9%,95后及00后两大群体共计占到78.5%,二次元群体呈现年轻化特征。与年龄分布相全都,二次元用户的职业多为同学类别,份额达80.8%,其次是白领类别,份额为14.3%。总体来讲,二次元群体画像为年轻同学族群。ACG用户中,内容消费类型排名前三的依次为漫画(38%)、嬉戏(17%)和动画(15%),三者合占70%比例;39%的ACG用户偏向于支付500元以内的金额,与此同时,支付501-1000元(18%)、1001-2000元(15%)、2022-5000元(16%)、5000元以上(12%)的人群比例分布大致接近,这表明ACG用户的购买力较强,ACG用户价值值得重点开发。
3、影视
总特征:手机端成观看趋势;中阶收入的年轻成年用户主付费。
2022年,网络视频用户规模增加0.05亿,达到4.33亿;手机网络视频用户规模增加0.63亿,达到3.12亿;网络视频用户高出手机网络视频用户1.2亿,差距正在渐渐缩小。2022-2022年,网络使用使用率呈现下降趋势,手机网络视频使用率正好相反,2022年视频使用率在PC端为66.7%,在移动端为56.2%,二者的比例差距也将逐步缩窄,越来越多的用户将通过手机终端观看影视内容。2022年网络视频付费用户年龄集中在19-24岁(47%)、25-30岁(39%),19-30岁的用户比例高达86%,年轻的成年用户是用户主体。付费用户的收入背景中,0元区间的数量占到23%,位于中间区位的1000-2000元(13%)、2000-3000元(14%)、3000-5000元(18%)是重点,表明中等收入的用户有着较为成熟的付费经受。电影消费用户群体也呈现年轻化特征,其中68%的用户为90后,他们同时贡献了23%的票房,相比于80后群体,90后电影消费用户比较青睐预先购票,以降低单片支付成本。
4、嬉戏
总特征:新增用户几近饱和;高龄化玩家为亮点。
2022年中国拥有嬉戏用户5.34亿,同比增加1700万;2022-2022年中国嬉戏用户规模呈逐年降低趋势,其中2022年年增速最高,达到68.5%,2022年为历史新低,仅有3.3%,这说明嬉戏用户的人口数量红利已经退却,嬉戏厂商需要在提高用户付费比例和精细化运作方向上拓展市场空间。近半的嬉戏用户年龄多为26-35岁;相比于2022年,嬉戏用户在2022年有着逐步高龄化的趋势,36-45岁年龄段嬉戏用户增加6.3个百分点,46-55岁的嬉戏用户也增加了1.6个百分点。除了主力开发年轻成年用户喜爱的嬉戏产品之外,嬉戏厂商也需要针对高龄化的趋势,预先进行市场调研工作,以开拓新的玩家市场。最新数据显示,工作日和周末的二次元用户玩嬉戏的时长呈现倒挂特征,工作日中,二次元嬉戏用户偏向于花费1小时以内时间;周末时,二次元嬉戏用户则会花费5小时以上的时间,嬉戏厂商需要在研发和运营时突出时长因素,有目标地进行市场推广和后台运营工作。
消遣产业进入经济建设主战场,2022年中国的综合消遣得到大幅度提升。目前以密室逃脱类、剧本杀
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 药品耗材监测管理制度
- 药品销售差错管理制度
- 药店医保基本管理制度
- 药店数据安全管理制度
- 菌种保藏中心管理制度
- 设备人员日常管理制度
- 设备制作车间管理制度
- 设备实施安全管理制度
- 设备日常基础管理制度
- 设备租赁资产管理制度
- 变电站一键顺控改造技术规范(试行)
- 光储充一体化充电站设计方案
- 胸腔积液护理查房
- 《公路桥涵施工技术规范》JTGT3650-2020
- 湖南省张家界市永定区2023-2024学年三年级下学期期末考试数学试题
- 2024年湖北省中考历史真题
- 2024小学六年级人教版道德与法治升学毕业小升初试卷及答案(时政+上下册考点)04
- 期末考试试卷(试题)-2023-2024学年三年级下册数学北师大版
- 人教版2024年数学小升初模拟试卷(含答案解析)
- 架空送电线路导线及避雷线液压施工工艺规程
- 森林管护工考试考试题库(强化练习)
评论
0/150
提交评论