项目结题报告_第1页
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文档简介

研究任务研究规模可扩展的高性能分布并行图形绘制体系结构、绘制流水线组织和负载平衡算法。研究多种高性能分布并行图形绘制加速算法。研究支持异构大规模场景数据的实时绘制技术,以及高效的分布仿真与并行绘制系统的集成技术。研究高分辨率分屏显示技术。分布式虚拟环境图形绘制特点场景规模大,场景对象数据类型复杂,绘制能力要求高。仿真系统与图形绘制存在两套数据结构,数据管理复杂。多以高分辨率投影墙作为观察终端,绘制数据量大、显示分辨率高、任务划分方式相对固定。具有广泛的分布特征,如数据来源、参与用户、仿真计算节点、终端显示节点等。要求较高的硬软件通用性。研究成果一、新型并行绘制体系结构动态绘制组复式嵌套并行绘制流水线基于节点迁移的负载平衡策略优点:扩展性能好,适应负载变化能力强,负载平衡开销小,速度快。研究成果动态绘制组DRT本体系结构的基本绘制功能单元由数目可变的PC节点组成,便于动态调节其运算能力。研究成果复式嵌套并行绘制流水线灵活的绘制流水线组织方式动态绘制组之间:sort-first动态绘制组内部:sort-first和sort-last切换研究成果基于节点迁移的负载平衡策略检测帧速率判别负载量变化。启动基于节点迁移的负载平衡流程动态调节绘制单元PC节点数。研究成果二、集成多种图形绘制加速技术基于预测的可见性剔除。并行网格简化与并行多分辨率构建。存储访问优化技术。面向并行绘制的网格压缩和条带化技术。优点:支持大规模虚拟场景的实时绘制,提高并行图形绘制系统的交互性能。研究成果基于预测的可见性剔除利用硬件遮挡查询,利用可见性的时空连贯性减少查询次数,利用分层缓冲区减少排序代价,实时遮挡剔除效率最高可达99%。研究成果并行网格简化基于网格分割和基于网格流的并行简化方法基于基准网格简化测试的资源管理和任务分配24节点PC集群的简化加速比最高可达19:1研究成果存储访问优化技术基于优先权的外存数据管理框架,使用该框架绘制性能最大可提高20倍。研究成果面向并行绘制的网格压缩和条带化技术支持网格分片随机存取缓存优化的三角形条带化研究成果三、场景组织框架和数据通讯模型异构场景图。统一对象模型。优点:支持不同上层应用,扩大了并行图形绘制系统的适用范围,在仿真平台和并行绘制平台之间建立高效的数据交换桥梁,减轻了两者集成的开发工作量。研究成果异构场景图研究成果统一对象模型研究成果四、并行绘制系统D3DPR优点:可支持基于Direct3D和采用GPU着色器的应用程序透明化并行,具有较强的软件通用性。研究成果五、高分辨率多屏拼接显示技术优点:解决了几何拼接和色彩突变的问题,实用性较强。研究成果六、集成技术(1)集成并行绘制系统与多屏拼接显示系统研究成果(2)集成并行绘制系统、基于HLA的分布仿真系统和多屏拼接显示系统研究成果七、基于网格的分布仿真、并行绘制和可视化集成系统GSPR优点:支持多种应用的网格体系结构,支持动态资源分配与管理,灵活的数据管理框架。研究成果GSPR系统采用三层体系结构模型运行时环境层GRE。网格应用框架层GAF。网格门户层GPortal。研究成果特点具有较强的硬件通用性,支持不同分布并行环境。支持PC集群和图形集群。支持网格分布并行环境。具有较强的软件通用性,支持不同图形绘制API。支持OpenGL。支持Direct3D。支持不同类型的上层应用。研究成果特点体系结构与负载平衡效率高、扩展性好,特别

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