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Arduino开源机器人一:判断题(每小题5分)1:在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。A:对 B:错答案:A.2:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对 B:错在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒答案:B.3:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对 B:错答案:A.4:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对B:错答案:A.5:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对B:错答案:A.二:单选题(每小题5分)6:在Scratch中, 部件用来为角色设置不同的外观效果。A动作B外观C控制D画笔ABCD答案:C.7:舞台是创作、演示程序的场地。舞台宽 个单位,高360个单位。舞台的中间位置为坐标原点(X=0,Y=0)。A.480B.240C.500D.400A480B240C500D400ABCD答案:A.8:Scratch以角色为编程对象,以部件一一积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中 部件用来控制程序运行的条件。A动作B控制C外观D数字和逻辑运算ABCD答案:B.9:下列哪种能力不是人工智能所包含的 。A感知能力B思维能力C表达能力ABC答案:C.10:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用 命令。A变量B在1-10之间的随机选一个数C印章ABC答案:B.11: 是物联网的基础。A互联化B网络化C感知化D智能化ABCD答案:B.12:要控制角色向上移动10步,命令是 。A移动10步B面向180度,移动10步C面向上方向,移动10步。ABC答案:C.13:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、 等几部分组成。A脚本区、舞台B编辑区、控制区C放大、缩小ABC答案:A.14:Scratch编辑区中按钮的作用是 。A撤消B重复执行C旋转ABC答案:C.15:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是 。A自动风扇B画八角星机器人C循迹小车ABC答案:B.16:下列说法中不正确的是 。A人类智能是与生俱来的B人工智能是人类赋予的C机器人不属于人工智能ABC答案:C.17:Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是A结束B重复执行C移动10步ABC答案:A.18:物联网把人类生活 了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A.19:射频识别技术是一种射频信号通过 实现信息传递的技术。A能量变化B电磁交互C空间耦合D能量转换ABCD答案:C.20:下列哪些组件不是Scratch中提供的。A动作部件B数学部件C控制部件D外观部件ABCD答案:B.一:判断题(每小题5分)1:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对B:错答案:B.2:在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。A:对B:错答案:A.3:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对B:错答案:A.4:在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对 B:错答案:B.5:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对 B:错答案:A.二:单选题(每小题5分)6:以下说法不正确的是 。A“双光光传感器”的作用是采集光信号B"电动机变速箱”改装时加入的齿轮越多输出的转速越大C“接触传感器”的作用是采集碰触信号ABC答案:B.7:在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?A不允许旋转B减少移动步数C使用碰到边缘反弹D旋转方式改为左右方式答案:D.8:在Scratch中,增加角色有多种方法,其中 从硬盘中导入角色。A绘制新角色B从文件夹中选择新的角色C来个令人惊喜的角色吧ABCD答案:B.9:Scratch编辑区中按钮的作用是 。A撤消B重复执行C旋转ABC答案:C.10:Scratch是一款 ,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A程序设计软件B画图软件C游戏软件ABC答案:B.11:以下哪个不是控制电路板的作用 。A执行命令B处理外界传来的信息C发出控制指令ABC答案:A.12: 是物联网的基础。A互联化B网络化C感知化D智能化ABCD答案:B.13:Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是A结束B重复执行C移动10步ABC答案:A.14:物联网把人类生活 了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A.15:在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的A左上角B左下角C右下角D中心ABCD答案:D.16:Scratch是一款由设计开发的少儿编程工具。A麻省理工学院(MIT)B南京大学C北京师范大学D清华大学ABCD答案:A.17:序、选择、循环是三种基本结构,其中 结构实现程序反复执行。A顺序B选择C循环ABCD答案:C.积件式编程语言为编程工具,18:Scratch以角色为编程对象,以部件积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中 部件用来控制程序运行的条件。A动作B控制C外观D数字和逻辑运算ABCD答案:B.19:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、 等几部分组成。A脚本区、舞台B编辑区、控制区C放大、缩小ABC答案:A.20:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是 。A自动风扇B画八角星机器人C循迹小车ABC答案:B.一:判断题(每小题5分)1:在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。A:对 B:错答案:A.2:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对B:错答案:B.3:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对B:错答案:A.4:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对B:错答案:A5:在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对B:错答案:B.二:单选题(每小题5分)6:Scratch下载是完全免费的。这个开发组织除了保留对 的权利外,公布源码,允许任意修改,发布,传播。A源代码B“SCRATCH”名称和“小猫”LOGOC框架D特点ABCD答案:B.7: 是物联网的基础。A互联化B网络化C感知化D智能化ABCD答案:B.8:要控制角色向上移动10步,命令是 。A移动10步B面向180度,移动10步C面向上方向,移动10步。ABC答案:C.9:Scratch是一款,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A程序设计软件B画图软件C游戏软件ABC答案:B.10:在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的A左上角B左下角C右下角D中心ABCD答案:D.11:下列哪些组件不是Scratch中提供的。A动作部件B数学部件C控制部件D外观部件答案:B.12:以下哪个不是控制电路板的作用 。A执行命令B处理外界传来的信息C发出控制指令ABC答案:A.13:序、选择、循环是三种基本结构,其中 结构实现程序反复执行。A顺序B选择C循环ABCD答案:C.14:以下说法不正确的是 。A“双光光传感器”的作用是采集光信号B"电动机变速箱”改装时加入的齿轮越多输出的转速越大C“接触传感器”的作用是采集碰触信号ABC答案:B.15:在Scratch中,增加角色有多种方法,其中从硬盘中导入角色。A绘制新角色B从文件夹中选择新的角色C来个令人惊喜的角色吧ABCD答案:B.16:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用 命令。A变量B在1-10之间的随机选一个数C印章ABC答案:B.17:Scratch是一款由设计开发的少儿编程工具。A麻省理工学院(MIT)B南京大学C北京师范大学D清华大学ABCD答案:A.18:在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成。在Scratch中,表达式已被部件化并统一放在 部件组中。A动作B外观C控制D数字和逻辑运算ABCD答案:D.19:下列说法中不正确的是 。A人类智能是与生俱来的B人工智能是人类赋予的C机器人不属于人工智能ABC答案:C.20:物联网把人类生活 了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A.一:判断题(每小题5分)1:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对 B:错答案:A.2:在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。A:对B:错答案:A.3:在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对B:错答案:B.4:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对B:错答案:A.5:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对 B:错答案:A.二:单选题(每小题5分)6:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、 等几部分组成。A脚本区、舞台B编辑区、控制区C放大、缩小ABC答案:A.7:Scratch编辑区中按钮的作用是 。A撤消B重复执行C旋转ABC答案:C.8:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是 。A自动风扇B画八角星机器人C循迹小车ABC答案:B.9:下列哪些组件不是Scratch中提供的。A动作部件B数学部件C控制部件D外观部件ABCD答案:B.10:在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成。在Scratch中,表达式已被部件化并统一放在______部件组中。A动作B外观C控制D数字和逻辑运算ABCD答案:D.11:在Scratch中,增加角色有多种方法,其中从硬盘中导入角色。A绘制新角色B从文件夹中选择新的角色C来个令人惊喜的角色吧ABCD答案:B.12:序、选择、循环是三种基本结构,其中 结构实现程序反复执行。A顺序B选择C循环ABCD答案:C.13:在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的A左上角B左下角C右下角D中心ABCD答案:D.14:Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是A结束B重复执行C移动10步ABC答案:A.15:射频识别技术是一种射频信号通过 实现信息传递的技术。A能量变化B电磁交互C空间耦合D能量转换ABCD答案:C.16:下列说法中不正确的是 。A人类智能是与生俱来的B人工智能是人类赋予的C机器人不属于人工智能ABC答案:C.17:Scratch是一款由设计开发的少儿编程工具。A麻省理工学院(MIT)B南京大学C北京师范大学D清华大学ABCD答案:A.18:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用 命令。A变量B在1-10之间的随机选一个数C印章ABC答案:B.19:Scratch是一款 ,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A程序设计软件B画图软件C游戏软件ABC答案:B.20:要控制角色向上移动10步,命令是 。A移动10步B面向180度,移动10步C面向上方向,移动10步。ABC答案:C.一:判断题(每小题5分)只需调用随机1:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,选择部件便可产生随机数。只需调用随机A:对 B:错答案:A.2:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对 B:错答案:A.3:在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。A:对 B:错答案:A.4:在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对 B:错答案:B.5:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对 B:错答案:A.二:单选题(每小题5分)6:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、 等几部分组成。A脚本区、舞台B编辑区、控制区C放大、缩小ABC答案:A.7:在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?A不允许旋转B减少移动步数C使用碰到边缘反弹D旋转方式改为左右方式ABCD答案:D.8:物联网把人类生活 了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A.9:Scratch是一款,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A程序设计软件B画图软件C游戏软件ABC答案:B.10:在Scratch中,增加角色有多种方法,其中从硬盘中导入角色。A绘制新角色B从文件夹中选择新的角色C来个令人惊喜的角色吧ABCD答案:B.11:舞台是创作、演示程序的场地。舞台宽 个单位,高360个单位。舞台的中间位置为坐标原点X=0,Y=0)。A.480B.240c.500D.400A480B240C500D400答案:A.12:下列说法中不正确的是 。A人类智能是与生俱来的B人工智能是人类赋予的C机器人不属于人工智能ABC答案:C.13:在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成。在Scratch中,表达式已被部件化并统一放在______部件组中。A动作B外观C控制D数字和逻辑运算ABCD答案:D.14:Scratch是一款由设计开发的少儿编程工具。A麻省理工学院(MIT)B南京大学C北京师范大学D清华大学ABCD答案:A15: 是物联网的基础。A互联化B网络化C感知化D智能化ABCD答案:B.16:Scratch以角色为编程对象,以部件一一积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中 部件用来控制程序运行的条件。A动作B控制C外观D数字和逻辑运算ABCD答案:B.17:要控制角色向上移动10步,命令是 。A移动10步B面向180度,移动10步C面向上方向,移动10步。ABC答案:C.18:射频识别技术是一种射频信号通过 实现信息传递的技术。A能量变化B电磁交互C空间耦合D能量转换ABCD答案:C.19:下列哪种能力不是人工智能所包含的 。A感知能力B思维能力C表达能力ABC答案:C.20:Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是A结束B重复执行C移动10步ABC答案:A.一:判断题(每小题5分)1:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对 B:错答案:A.2:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对B:错答案:A.3:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对B:错答案:B.4:在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对B:错答案:B5:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对B:错答案:A.二:单选题(每小题5分)6:下列哪些组件不是Scratch中提供的。A动作部件B数学部件C控制部件D外观部件ABCD答案:B.7:在Scratch中, 部件用来为角色设置不同的外观效果。A动作B外观C控制D画笔ABCD答案:C.8:序、选择、循环是三种基本结构,其中 结构实现程序反复执行。A顺序B选择C循环ABCD答案:C.9:舞台是创作、演示程序的场地。舞台宽 个单位,高360个单位。舞台的中间位置为坐标原点(X=0,Y=0)。A.480B.240C.500D.400A480B240C500D400ABCD答案:A.10:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、 等几部分组成。A脚本区、舞台B编辑区、控制区C放大、缩小ABC答案:A.11:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用 命令。A变量B在1-10之间的随机选一个数C印章ABC答案:B.12:在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?A不允许旋转B减少移动步数C使用碰到边缘反弹D旋转方式改为左右方式ABCD答案:D.13:Scratch以角色为编程对象,以部件一一积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中 部件用来控制程序运行的条件。A动作B控制C外观D数字和逻辑运算ABCD答案:B.14:要控制角色向上移动10步,命令是 。A移动10步B面向180度,移动10步C面向上方向,移动10步。ABC答案:C.15:Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是A结束B重复执行C移动10步ABC答案:A.16:在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的A左上角B左下角C右下角D中心ABCD答案:D.17:物联网把人类生活 了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A.18:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是A自动风扇B画八角星机器人C循迹小车ABC答案:B.19:下列说法中不正确的是 。A人类智能是与生俱来的B人工智能是人类赋予的C机器人不属于人工智能ABC答案:C.20:Scratch下载是完全免费的。这个开发组织除了保留对 的权利外,公布源码,允许任意修改,发布,传播。A源代码B“SCRATCH”名称和“小猫”LOGOC框架D特点ABCD答案:B.一:判断题(每小题5分)1:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对 B:错答案:A.2:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对 B:错答案:A.3:在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对 B:错答案:B.4:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对 B:错答案:A.5:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对B:错答案:B.二:单选题(每小题5分)6:在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成。在Scratch中,表达式已被部件化并统一放在______部件组中。A动作B外观C控制D数字和逻辑运算ABCD答案:D.7:下列哪种能力不是人工智能所包含的 。A感知能力B思维能力C表达能力ABC答案:C8: 是物联网的基础。A互联化B网络化C感知化D智能化ABCD答案:B.9:射频识别技术是一种射频信号通过 实现信息传递的技术。A能量变化B电磁交互C空间耦合D能量转换ABCD答案:C.10:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用 命令。A变量B在1-10之间的随机选一个数C印章ABC答案:B.11在Scratch中, 部件用来为角色设置不同的外观效果。A动作B外观C控制D画笔答案:C.12:以下哪个不是控制电路板的作用 。A执行命令B处理外界传来的信息C发出控制指令ABC答案:A.13:要控制角色向上移动10步,命令是 。A移动10步B面向180度,移动10步C面向上方向,移动10步。ABC答案:C.14:下列哪些组件不是Scratch中提供的。A动作部件B数学部件C控制部件D外观部件ABCD答案:B.15:物联网把人类生活 了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A.16:Scratch是一款 ,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A程序设计软件B画图软件C游戏软件ABC答案:B.17:Scratch编辑区中按钮的作用是 。A撤消B重复执行C旋转ABC答案:C.18:Scratch以角色为编程对象,以部件一一积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中 部件用来控制程序运行的条件。A动作B控制C外观D数字和逻辑运算答案:B.19:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是A自动风扇B画八角星机器人C循迹小车ABC答案:B.20:在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的A左上角B左下角C右下角D中心ABCD答案:D.一:判断题(每小题5分)1:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对 B:错答案:B.2:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对 B:错答案:A.3:在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对 B:错答案:B.4:在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。A:对 B:错答案:A.5:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对 B:错答案:A.二:单选题(每小题5分)6: 是物联网的基础。A互联化B网络化C感知化D智能化ABCD答案:B.7:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用 命令。A变量B在1-10之间的随机选一个数C印章ABC答案:B.8:要控制角色向上移动10步,命令是 。A移动10步B面向180度,移动10步C面向上方向,移动10步。ABC答案:C9:Scratch是一款由设计开发的少儿编程工具。A麻省理工学院(MIT)B南京大学C北京师范大学D清华大学ABCD答案:A.10:下列哪种能力不是人工智能所包含的 。A感知能力B思维能力C表达能力ABC答案:C.11:序、选择、循环是三种基本结构,其中 结构实现程序反复执行。A顺序B选择C循环ABCD答案:C.12:Scratch是一款 ,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A程序设计软件B画图软件C游戏软件ABC答案:B.13:以下哪个不是控制电路板的作用 。A执行命令B处理外界传来的信息C发出控制指令ABC答案:A.14:Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是A结束B重复执行C移动10步ABC答案:A.15:物联网把人类生活 了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A.16:在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?A不允许旋转B减少移动步数C使用碰到边缘反弹D旋转方式改为左右方式ABCD答案:D.17:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是 。A自动风扇B画八角星机器人C循迹小车ABC答案:B.18:Scratch以角色为编程对象,以部件一一积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中 部件用来控制程序运行的条件。A动作B控制C外观D数字和逻辑运算ABCD答案:B.19:以下说法不正确的是 。A“双光光传感器”的作用是采集光信号B"电动机变速箱”改装时加入的齿轮越多输出的转速越大C“接触传感器”的作用是采集碰触信号ABC答案:B.20:在Scratch中, 部件用来为角色设置不同的外观效果。A动作B外观C控制D画笔ABCD答案:C.一:判断题(每小题5分)1:在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对B:错答案:B.2:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对 B:错答案:A.3:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对B:错答案:A.4:在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。A:对B:错答案:A.5:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对B:错答案:B.二:单选题(每小题5分)

6:Scratch以角色为编程对象,以部件6:Scratch以角色为编程对象,以部件积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中 部件用来控制程序运行的条件。A动作B控制C外观D数字和逻辑运算ABCD答案:B.7:在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的A左上角B左下角C右下角D中心ABCD答案:D.8:在Scratch中, 部件用来为角色设置不同的外观效果。A动作B外观C控制D画笔ABCD答案:C.9:Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是A结束B重复执行C移动10步ABC答案:A.10:Scratch下载是完全免费的。这个开发组织除了保留对 的权利外,公布源码,允许任意修改,发布,传播。A源代码B“SCRATCH”名称和“小猫”LOGOC框架D特点ABCD答案:B.11:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、 等几部分组成。A脚本区、舞台B编辑区、控制区C放大、缩小ABC答案:A.12:下列说法中不正确的是 。A人类智能是与生俱来的B人工智能是人类赋予的C机器人不属于人工智能ABC答案:C.13:序、选择、循环是三种基本结构,其中 结构实现程序反复执行。A顺序B选择C循环ABCD答案:C.14:物联网把人类生活 了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A.15:以下说法不正确的是 。A“双光光传感器”的作用是采集光信号B"电动机变速箱”改装时加入的齿轮越多输出的转速越大C“接触传感器”的作用是采集碰触信号ABC答案:B.16:下列哪种能力不是人工智能所包含的 。A感知能力B思维能力C表达能力ABC答案:C.17:Scratch编辑区中按钮的作用是 。A撤消B重复执行C旋转ABC答案:C.18:射频识别技术是一种射频信号通过 实现信息传递的技术。A能量变化B电磁交互C空间耦合D能量转换ABCD答案:C.19:在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?A不允许旋转B减少移动步数C使用碰到边缘反弹D旋转方式改为左右方式ABCD答案:D.20:在Scratch中,增加角色有多种方法,其中从硬盘中导入角色。A绘制新角色B从文件夹中选择新的角色C来个令人惊喜的角色吧ABCD答案:B.一:判断题(每小题5分)1:在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对B:错答案:B.2:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对 B:错答案:A.3:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对 B:错答案:A.4:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对 B:错答案:A.5:在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。A:对 B:错答案:A.二:单选题(每小题5分)6:射频识别技术是一种射频信号通过 实现信息传递的技术。A能量变化B电磁交互C空间耦合D能量转换ABCD答案:C.7:下列哪些组件不是Scratch中提供的。A动作部件B数学部件C控制部件D外观部件ABCD答案:B.8:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用 命令。A变量B在1-10之间的随机选一个数C印章ABC答案:B.9:在Scratch中, 部件用来为角色设置不同的外观效果。A动作B外观C控制D画笔答案:C.10:舞台是创作、演示程序的场地。舞台宽 个单位,高360个单位。舞台的中间位置为坐标原点X=0,Y=0)。A.480B.240c.500D.400A480B240C500D400ABCD答案:A.11:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、 等几部分组成。A脚本区、舞台B编辑区、控制区C放大、缩小ABC答案:A.12:序、选择、循环是三种基本结构,其中 结构实现程序反复执行。A顺序B选择C循环答案:C.13:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是 。A自动风扇B画八角星机器人C循迹小车ABC答案:B.14:在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成。在Scratch中,表达式已被部件化并统一放在______部件组中。A动作B外观C控制D数字和逻辑运算ABCD答案:D.15:下列哪种能力不是人工智能所包含的 。A感知能力B思维能力C表达能力ABC答案:C.16:物联网把人类生活 了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A.17:Scratch是一款由设计开发的少儿编程工具。A麻省理工学院(MIT)B南京大学C北京师范大学D清华大学ABCD答案:A.18: 是物联网的基础。A互联化B网络化C感知化D智能化ABCD答案:B.19:Scratch编辑区中按钮的作用是 。A撤消B重复执行C旋转ABC答案:C.20:以下说法不正确的是 。A“双光光传感器”的作

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