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文档简介

学习笔录一.色彩模式颜色模式HSB:色象饱和度明度,是基于视觉反响的颜色H.色象:360度,从0开始,表示纯红色,360度也表示纯红色,黑白无色象.S.饱和度:100%表示色彩纯度为满B.明度:表示明暗,100%表示很亮,为0时表示黑色颜色模式RGB:红绿蓝,是基于光色的颜色,也为加色模式,即两这重合变亮R.红色:Red,0~255阶,一共256阶色G.绿色:Green,0~255阶,一共256阶色B.蓝色:Blue,0~255阶,一共256阶色三者放到一起表示一种颜色:如R:255G:0B:0表示红色;R:0G:255B:0表示绿色特别:RGB:255255255表示白色;RGB:000表示黑色颜色模式CMYK:青品红黄黑值,是基于印刷颜料的颜色,为减色模式,既两者重合变暗C.青色,M.品红色,丫黄色,三种颜色都为100%表示:三种放在一起能够综合出其余的色彩,前3种都是0%的时候印刷成无色,即白色;但是都为100%的时候印不出纯黑色,有杂质,所以加入K.黑色用来印刷纯黑色附:加色和减色对马上,颜色等于无,R--CG--MB--Y图形为三角对峙圆环,形象说法就是红光照到青色墙上完整被吸取;绿光照到品红颜色墙面上时所有被吸收;蓝色照到黄色墙面上时完整被吸取;4.颜色模式Lab明度;a通道表示从红到深绿;b通道表示从蓝色到黄色两个重量的变化都是从-128到127;当a=0b=0时显示灰色,同时L=100时为百色丄=0时为黑色;若是必然要用Lab模式来表达颜色,那么R色值为:L=54、a=81、b=70;G色值为:L=88、a=-79、b=81;B色值为:L=29、a=68、b=-112;C色值为:L=62、a=-31、b=-64;M色值为:L=48、a=83b=-3;Y色值为:L=94、a=-14、b=100。大体上说:在表达色彩范围上,最全的是Lab模式,其次是RGB模式,最窄的是CMYK模式。也就是说Lab模式所定义的色彩最多,且与光辉及设备无关,并且办理速度与RGB模式相同快,比CMYK模式快数倍。所以,您可放心勇敢的在图像编写中使用Lab模式,并且,Lab模式保证在变换成CMYK模式时色彩最少扔掉或被代替。所以,从理论上讲最正确防备色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图像,再变换CMYK模式打印。分辨率的学习,一定有单位,显示器是72dpi,印刷是300dpi,分辨率越高画面放大越清楚,但是图象文件大小也越大;但是改变原始分辨率时能够选择重定向象素,技巧:当图片色彩偏灰时,选择2次平方反而更好二.绘画与装饰工具:PS的核心工具1?修复工具:很强的局部修复能力?污点修复画笔工具(去斑,修复画笔工具(代替图章工具,色彩圆满,修理工具(无缝复制别的一块地域,亮度色彩交融最正确,红眼工具(特别方便,大小图象都可适用:画笔工具:很强局部修饰能力,选择很重要,蚂蚁线不重要画笔工具的核心观点:模式选择组:正常溶解背后除去组:变暗正片叠低颜色加深线性加深组:变亮滤色颜色减淡线性减淡注:b组和c组是数值对峙的组:叠加柔光强光明光辉性光点光实色混杂注:都是光,变化不大,很奇妙,有共同点组:差值除去注:二者是反值;负片收效组:色相饱和度颜色亮度注:基于人眼的视觉收效HSB模式,多了一个颜色模式模式讲解组溶解:依据画笔硬度画出扩散溶解收效,硬度越高溶解越少,硬度越低溶解越大(越虚;背后:后画的笔划是画在上一笔的背后,即下一层;表示被当住了画后边的;两次绘画不同样颜色的画笔即可看出他们的差别;前提条件是一定同一个图层之中存在透明区域(用魔术棒选中删了,不然没法显示.由于是在象素此后绘画的;使用特点,去背此后;能够很简单的在后边做出光晕等漂亮的收效,不会伤害前面的象素除去:橡皮擦工具..b组与C组的比较变暗:以前景色做基础;前景色与画面中笔触的颜色作为背景色做比较;所有画面中比前景色亮的颜色都变为前景色,比前景色暗的颜色不发生变化;即以一种颜色去屏凋变亮:----所有比前景色亮的都不变,与前景色暗的地方都变为前景色;滤色:简说即提亮;只对色彩进行更正;RGB模式和CMYK模式中加色与减色的应用,同一层中间,两次画笔重合地域的颜色为加色模式;即RGB重合部分为CMYK;两个加色相加等于减色正片叠底:简说即加深;与滤色模式相反,CMYK重合地域为减色模式混和技巧:加亮时用滤色;变暗时用正片叠底;滤色用黑色远景时无收效,正片叠底时用白色无;特别:色环记忆法,色环中两种颜色重合到一起,,如红(R与绿(G获取黄(Y;绿(G与蓝(B获取青(C.对角为白色(滤色下颜色加深:查察每个通道中的颜色信息,增添比较度使基色变暗以反响混杂色,若是与白色混杂的话将不会产生变化,"颜色加深"模式创办的收效和正片叠底”模式创办的收效比较近似。颜色减淡:查察每个通道中的颜色信息,经过减小比较度使基色变亮以反响混杂色。与黑色混杂则不发生变化。除了指定在这个模式的层上面沿地域更尖利,以及在这个模式下着色的笔划以外,颜色减淡”模式近似于滤色”模式创办的收效,线性加深:查察每个通道中的颜色信息经过减小亮度使

基色”变暗以反响混杂色。若是混杂色”与基色”上的白色混杂后将不会产生变化

?线性减淡:查察每个通道中的颜色信息经过增添亮度使

基色”变亮以反响混杂色。若是混杂色”与基色”上的黑色混杂后将不会产生变化

?深色:比较混杂色和基色的所有通道值的总和并显示值较小的颜色,即较深色的颜色。深色”不会生成第三种颜色(能够经过变暗”混杂获取,由于它将从基色和混杂色中选择最小的通道值来创办结果颜色淡色:和深色相反,显示较浅的颜色;组叠加:亮度不变,柔光线性光:光辉不随距离减弱点光:光辉随着距离渐渐减弱组差值:负片收效,使用画笔时直接变换为负片(所画为互补色=色环上对面的颜色!!!(档案揭秘,案件解析除去:也是负片收效,可是淡一些组色相:锁定前景色HSB模式中颜色的值,即H值,只涂抹颜色;与S、B没关饱和度:同上只锁定饱和度S亮度:同上只锁定亮度B颜色:给黑白片着色的,亮度不变!(用正常的话会把亮度饱和也改铅笔工具相同;代替颜色工具:比抽出更正更方便;选择相应的模式:色相饱和度明度颜色能够方便的代替颜色,不用担忧边沿被更正仿制图章工具:已过时图案图章工具:选择地域f编写f定义图案;滤镜f图案生成器f选择地域f生成(不满意点击再次生成;填补图案,选择地域;CTRL+G;也许使用油漆桶填补图案;CTRL+ALT+Z恢复20步7.历史记录画笔:配合历史记录调板使用,做了殊效后部分恢复,局部修饰;裁剪时部分没法使用历史绘画笔时;重新定义记录状态(把画笔地址放在裁切地址就可以用!;8.历史记录艺术画笔:在恢复时增添笔触收效;菜单下边能够选择款式与模式;能够做出很有特点的艺术收效背景橡皮擦:智能擦除背景颜色,收效近似抠图魔术橡皮擦工具:魔术棒+橡皮擦工具的使用;渐变工具:有5各种类:线性~;径向渐变~;.?锥性~;对称渐变;菱形渐变;上面表示透明度,下边表示颜色,能够任意增添油漆桶;两个油漆桶之间的菱形表示过渡地址渐变编写器里调治渐变种类时能够选择杂色渐变.同时能够选择限制色彩范围填补时并且能够选择混杂模式;如在背后模式中选择锥形渐变能够画出强烈的光照收效油漆桶能够选择图案填补模式模糊工具锐化工具:特别慎重的使用,特别简单出现杂色;其实提的是轮廓线,能够考虑放弃涂抹扭曲;能够考虑放弃使用;真切使用时一般应入选择滤镜f液化减淡工具加深工具:降低亮度,加重颜色(显瘦海棉工具:有加色和减色模式,色相不变,增添饱和度,减色相反三.通道:通道是用来记录颜色信息的;凭什么来记录?由于RGB的色阶有0~255共256个地址:计算机是2进制记录方式--256;8位"位深度"表示

2的

8次方种颜色,计算机储藏颜色的方式即是记录

RGB3

种光的不同样色阶数据;通道值即是表示每个通道里特定颜色的光学亮度信息

;元色通道RGB模式里:256个级别记录每种元色256种颜色数据加色模式表示最后的颜色;通道从上到下的序次表示亮光的先后序次重上到先分别喷印CMYK4种颜色的序次(CMYK;

;3个通道混杂经过(RGB;喷色也是当RGB模式时,灰色阶数表示256种颜色信息,越白值越大;当是CMYK模式时,灰阶系数表示100种百分比;越黑表示油墨值的大小,越黑时表示百分比越大,即喷色越多;显示器上显示的色彩是256阶,实质表示100阶油墨信息;专色通道,CMYK通道里增添一个通道也用256阶灰度值表现;在印刷时增添一道专色工序,即K颜色印刷完此后增添1个专色印刷,实质应用时:镀金;镀银;等等都是专色的通道里进行(不是说印不出来的才是专色,为了节约成本。Alpha通道:记录选区;选择地域—选择—储藏选区;同时:Alpha通道也有256阶;白色表示选择;黑色表示不选择,灰色表示选择部分;调用选区:选择—载入选区ORCtrl+点击Alpha通道羽化时:选择羽化数值X(半径表示以边沿线向内向外同时渐变X个数值的过度(8

图形尺寸属性位+B(8位=3

800倉00>24b,表示长宽800)600X24位,24位表示R(8X=24bit;32位时表示保留存在Alpha通道,即R+G+B+Alpha

位+G通道;Alpha通道能够用语障蔽透明地域,即调入时能够直接去除背景;支持Alpha通道的图形;用于视频编写时,去背景是特别好用的;TGA就是用于视频编写就是典型代表;Targa(保留时选择32位,TIFF,PSD,等图形支持储藏Alpha通道,所以能够选取透明背景;JPEG不支持Alpha但是支持路径附:AdobeBridge能够获取素材的大批属性;现在的PS能调治DNG格式图片的暴光属性;细节保留,暗影高光等,即拍照暗房工作;调治窍门能够按住ALT拖动鼠标调治暴光属性(不能够大批白,调暗影则略出黑色即可,相同操作调治其余属性贴入:两张素材需要合到一起时;在接受素材先选中地域,再拖进来时能够直接建立蒙板,即只贴入选择地域(编写中选贴入“shift+Ctrl+V”两张素材需要合到一起时,按住SHIFT拖拽能够将图片直接拖进被接受素材的正中地址四.图层蒙板即零时通道;在通道里建立1个零时显示Alpha通道:白色表示显示范围;黑色表示遮罩范围:也有256阶;不同样数值表示能够渐隐显示命令建立蒙板:图层-图层蒙板一显示所有/隐蔽所有更正蒙板:图层缩略图(F7—选中该图层—选中蒙板框—设置灰度颜色—用画笔绘制(黑色表遮罩,白色表显示也许使用渐变填补五?调色(3要点命令:色阶曲线色相/饱和度(校色;调表示已经准了再调;较色表示颜色禁止时调好调准图层—调整—选择命令重要的命令:色阶曲线色相饱和度色阶命令调治画面颜色利害的首选命令值方图:输入:表示更正前的灰度值输出:表示更正后的灰度值输优异阶条的反响:左侧照射画面的暗部地域;右侧照射电影的亮度地域;最左表示最暗的部分;右侧表示最亮的部分;几种色阶校色方式:校色时,调治输入色阶地域,让直方图的曲线主要分部在输入地域,不要在暗部与亮部留有空白,这样颜色就较准了,实比方PS13校色时,用吸管定场;先定最亮的地方为白场,最暗的地方用黑场,校色时,用自动命令;校色时,直接用吸管定义中性灰(在黑白灰卡上定义灰色;校色时调治输出值:若是减少黑场输出值?画面变亮,减少白场输出值,画面变黑;八、、J校色时搬动中间灰场,滑块往右滑,表示黑部与灰部被扩大,图象变暗;象左,白部与灰部被扩大?图象变亮曲线命令曲线比色阶更重要:能够打点固定不调的暗度和亮度地域,只调想更正的暗度或亮度地域面板里也有输入输出:横坐标表示输入,纵坐标表示输出,初始斜线表示线上的点在输入和输出值相等;点的搬动引起输入值与输出值的变化;即表示原始灰度与更正后灰度的变化;上弦型线条表示调亮;下弦线调暗;S型线条表示只调比较度(暗的更暗,亮的更亮在要固定的点上点击即可固定点能够手画,点击铅笔工具?大体相似此后点击曲线工具进行圆滑调治(画不规则可得出金属质感直接调治HSB,基于视觉感觉面板里,编写下拉列表里能够选择通道元色,能够选择后直接调治画面中某个正确元色的值(调什么选什么调治画面中非元色的颜色时:选择下拉列表里任意一元色,面板下边都会出现2条色相条:上面的表示输入,下边的表示输出;并且两个色相条之间出现滑块,中间灰色段表示选择色的彩范围,两边的每个三角滑块与中间灰色断的距离表示容差值;_取输入色时能够直接使用吸管工具,调治完成后再改容差值收效相同(防备周边相似颜色不想变得也变了;调治某个局部时能够先选择调治(此时就不用做精确选区!!地域再调治色相(由于可能其余地方也有相同颜色经验心得:开图就CTRL+SHIFT+L自动色阶;色彩平衡(质感能够调治图片偏冷或偏暖;调治时能够选择色彩平衡:调治某个色阶地域的色彩:中间调;暗影,高光,保持亮度;中间调是物品自己的颜色,高光与暗影是由于光的影响般配颜色matchcolor原始素材色彩与灯光不好时,般配想要的好的图象光源与颜色经验心得:合成图象时先般配颜色,再合成,能够做到十全十美代替颜色:色相/饱和度的别的一种用法可选颜色:CMYK调色去色:可得一般灰度图通道混杂器:单色模式能够调参数,比单纯的去色与灰度模式细节丰富的多;所以能够获取高质量的灰度图(图像一应用图像,计算也能够获取高质量灰度图还能够经过图象一应用图象/计算渐变照射:也是渐变图,但是渐变条分别表示暗部地域灰部地域亮度地域;黑白图象在渐变图案模式选择中选择自带的丰富的款式:照片滤镜(针对数码照片:拍完照片此后增添1个镜片过渡颜色:如对人物照片加温,对静物照片变冷曝光度:调治照片暴光系数,暴光位移系数校订经验心得:自动多次裁切1张图片:文件一自动一裁切并修齐照片特意针对暗部和高光进行调治;拖动暗影滑块能够增添暗部细节;能够选择阴影部分针对暗影调治,选择高光部分针对高光调治细节反相:出负片色彩均化:平均画面中颜色和亮度色彩分别:数值大小表示色彩RGB的色阶数目,若是是2,表示每种颜色的色阶数值,即2的3次方种颜色,最大为255,即图片没发生变化阈值色阶:0~128~256,主要用于插画和线稿提取!提取线稿方法:滤镜一其余一高反差保留;尔后再阈值;获取黑白图线稿高反差保留:保留高反差的地方:明暗交接线,轮廓线等五.通道:位图双色彩索引索引颜色Lab通道多通道位图:1位位深度的图象,表示只有2个颜色;一定在黑白图中保留;黑白保留,一般使用方法用在半调网屏:用于报纸印刷;没有灰阶,直接在报纸上印出丰富的细节经过点的疏密来表现明暗双色彩:用于单色印刷;包括单色彩双色彩三色彩四色彩统称为双色彩;所有色调组合产生单色灰度图;即几种色彩的油墨配出一中新的油墨;即生成专色通道(只需印一张图就行了,节约成本;索引颜色:主要用于网页GIF,颜色量小,定义色阶能够减少了颜色量:能够支持透明边沿,使用后画面边粗糙,但是GIF色彩数目少了,图象文件变小;小图片(logo,图标,按钮时使用;真彩大图时用JPEG在file储藏为Web所用格式下用与颜色表有直接关系多通道:用于打印样稿:一般直接直接从CMYK变换:把CMYK颜色通道里的复合通道抛弃;若是是RGB变换,直接变换成CMY,缺乏K;打印出来是通道;储藏格式只有PSDCS2.0,PS,PS2.0,PSRaw大型文档格式;多数选择DCS2.0.DCS,无复合,储藏为5个文件(一个索引eps,4个单通道.直接打印为胶片:位/通道:表示色彩变为R(2的16次方)G(2的16次方倉(2的16次方种颜色抠图新法(除去背景!:下边为背景为黑的状况,若背景是白色,在建个黑色图层用滤色可还原原图将RGB每个通道里的颜色信息都复制(新建通道副本。尔后分别建立3个名为红绿宏图层:将红色图层用Alpha通道红色副本建立选区(Ctrl+点击红色通道副本后填补纯红色(红色图层上;绿色图层填补绿色通道副本的纯绿色;蓝色最下边选择蓝色通道副本填补纯蓝色。将红色和绿色蓝色图层混杂(合并图层模式选择为滤色(三个图层都选,即完成了抠图并且保持好了颜色六.图层款式混杂选项 混杂选项默认属性:老例混杂高级混杂混杂颜色带老例混杂:和图层混杂模式相同正常溶解变暗变亮....色相颜色,直接在层面板上的混杂操作相同经验心得:画面着色时:在灰度细节图象上新建1个层;使用远景色填补再将此层选为颜色模式:这样可更正性加强(若是直接用画笔在原图画更正则麻烦混杂颜色带:本图层能够经过调治色阶向下混杂,(图层与背景图层混杂:比方搬运云朵调治本图曾暗部能够让暗部向下混杂;亮部也能够让亮部向下混杂调治下列图层:调治暗部能够让下一图层暗部向上混杂:调治亮部能够让下一图层亮部向上混杂调治时按住ALT滑块,能够打开,打开意味着容差,这样即可浓淡适合;混杂出适合的收效高级混杂:能够做非出常奇异的收效-做背景字好用!直接将当前图层混杂(透视!!!到最基层挖空:深(直接穿透到最底端的背景图层浅(直接穿透到图层组最底端的背景将填补属性降低到0即出现穿透收效制作字体收效!投影内暗影外发光内发光斜面浮雕光彩颜色叠加投影能够选择混杂模式外发光时使用正片叠底显示不出白光,由于减色吸掉了颜色:质量里能够选择等高线,,小倒三角能够选择自带的等高曲线款式(使投影有金属玻璃等特殊收效内暗影?相同能够调治等高线(字体镂空外发光滤色时显示不出黑颜色的光;相同能够使用质量调治等高线产生丰富的款式内发光相同的也能够使用等高线斜面浮雕:让图象变厚的感觉,能够使用图案纹理,同时能够选择自定的纹理颜色叠加:直接覆盖颜色光彩:能够扩大渐变登高线渐变叠加:和颜色叠加对照增添渐变为效图案:能够直接往画面上添图案.能够使用自定的图案和调治图案的大小描边:能够直接在路径或图象上增添描边经验心得,能够将自做的款式新建为特定的款式直接储藏能够下次直接使用,使用时,先选中层,再直接点击想要的款式?并且能够保留款式组,载入款式组(样式可在画笔之类的用到,也能够做按钮图层款式能够复制到别的一层:图层一图层款式一拷贝图层款式/粘贴图层样式图层一图层款式一新建图层:(比方把字和暗影分开CTRL+T进行单独调整阴影!!!把图层款式创办成为一个图层;本来款式消逝:这类方法能够调治款式图层的款式创办丰富的效果;假好像时利用了多个款式:新建出的就是图层组;这样就可以单独调用每个款式图层进行更正;图层一新建填补图层:能够方便的建立填补渐变渐变照射的新图层:并且带有蒙板;更正填补颜色/渐变等都能够直接双击缩略图(注意不是蒙板框----方便之处:相同能够使用图层混杂模式、图层款式;新建时勾选"使用前一图层创办剪切蒙"则能够不用调节新图层的蒙板遮罩图层一新建调整图层:同图象一调整相同,调出相同的收效:相同新建时勾选"使用前一图层创办剪切蒙板"则能够不用调治新图层的蒙板遮罩(十分常用,故在图层窗口设置了快捷按钮!图层编组:把组里图层的内容放到下一图层的形状里面去;这样就不用再裁剪素材了作用:能够将组里的内容交融到下一图层里面去,如:在字上面增添组图层的图案;创办剪贴蒙板即是创办图层编组快捷键:按住ALT将鼠标移致欲编组的两个图层中间中间分界线(出现编组标记;当需要多个层编进一个组时:将这几个图层同时选中;按住ALT+鼠标点击两个图层中间分界线(出现编组标志每个都要按就都放进去了!一为了让个图都交融好一点,每个都新建蒙版并渐变以下!图层一矢量蒙板:选区后右键新建路径,矢量蒙版直接调用矢量路径做为蒙板同时还能够使用一般位图蒙板,两个蒙板混杂使用;矢量勾边沿,位图蒙板画局部(比方人在草中Dancing智能对象:ALT+SHIFT+变换大小,直接变换为智能对象进行变换图层面板里的锁定按钮:锁定图层里的透明地域,更正画画时不碰到透明地域控制图层的显示范围:增添剪贴蒙版,增添矢量蒙版,增添剪贴蒙版,贴入七.滤镜(滤镜库能够看各种收效,右下新建可收效叠加抽出:(画笔抽出橡皮擦主要用语复杂的图象画笔:内外边扣象含遮住轮廓线内外(只有包括轮廓线都画,头发丝都0K预览时出现毛躁的地方能够使用边沿修饰工具:直接画出边沿纷乱的地方网格先建立平面基调参照(比方从近到远的地板上的东西要抹除,单单用修复工具没有空间感若是有立体感觉,增添平面时,再点击平面生成点工具;在创办好的平面边沿线点击中间的基点拖动即可;在建好的平面上能够使用图象剪切复制命令;复制出来的图象能够自动;还能够贴入其余层上的剪切,自动面板又下方能够新建,表示同时应用多种滤镜而不用关闭滤镜库象素化:彩块化彩色半调能够看到网屏图象的墨点(设计上常用墨点收效扭曲:极坐标;平面坐标和极坐标的变换:极坐标就是地图仪,被包起来的;平面坐标是地图(爆炸殊效置换像3维模型贴图:在需要的模型中贴入想要的图案操作方法:将模型图层保留为新的PSD文件X;尔后在本来的图案上使用置换滤镜;置换面板技巧:(有不想置换的地方增添蒙版就0K1水平/垂直比率--表示错位的强烈程度;置换图:依据模型的大小选择"伸缩以适应"也许"拼贴",若是模型和图案大小凑近选择"伸缩以适应",若是模型是图案,选择"拼贴"将自动生成大块图案;3不决义地域:表示错位此后剩下的边沿地域;若是选择"重复边沿地域"将产生拉丝的收效,一般选择折回;4尔后完成,完成此后为了表现收效,应该将此图案图层增添图层混杂模式:滤色叠加正片叠底等镜头校订:就是图象边角的调整;如枕型变形等(广角照片的更正!杂色:能够增添杂色(胶片,颗粒感,高感光度或减少杂色 减少杂色:高级选项能够减少单个通道的颜色值来减少杂色;复杂选项里面有个移去JEPG不自然感;模糊表面模糊:(皮肤丝滑办理;办理表面不自然颗粒质感;如去斑等镜头模糊:模拟镜头收效:在图层蒙板(通道那处新建一个alpha通道,用渐变调模糊收效里面做个形状,尔后在镜头模糊面板里选择源为蒙板:(再调半径收效能够做出远处模糊近出清楚的镜头收效衬着光照收效:模拟灯光收效;能够选择自带的款式;能够新建多灯光;能够选择光源(全光源/平行光/点光;纹理通道能够针对颜色通道做出浮雕的感觉,进而整体产生特别绚烂的收效;同时还能够在通道里新建一个Alph

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