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文档简介

银幕运动的主要类型

及其功能在电影和电视中,我们会遇到各种不同的运动。比如,演员的移动,摄影机的运动,以及由镜头切换产生的视角上的运动。基本上我们可以把这些运动分为三种情况。一、物体运动虽然物体运动是指物体在镜头前的实际运动,但其功能总是由摄影机的视点来判断的。从功能的角度而言,我们需要根据物体运动来设置摄影机以便使其能够捕捉运动的流动状态。同时,也要为适应摄影机来调整事件的运动状态。《我的舅舅》(0:10:50,1:03:00)二、摄影机运动摄影机制造的运动主要是由摄影机本身的运动以及镜头变焦产生的。这意味着摄影机制造的运动是独立于事件本身的运动的。需要注意到是,由于这种运动独立性所带来的便利,很多时候会在不成熟的作品中看到那些狂乱而动机不明的摄影机运动。动机不明的物体运动的问题在于它将注意力吸引到自己本身,而无助于事件的澄清和强化。当镜头快速变焦推进或拉出时,物体似乎在沿着Z轴快速运动。因为物体的大小产生了急速的变化。当摄影机前后移动时,摄影机的透视、以及空间变化产生连续性的变化,我们因此倾向认同摄影机的运动,而物体是静止的。(一)开放式与封闭式取景1.开放式取景/构图开放式取景的画面构图注重与画外空间的联系。造成一个除了可视空间以外还存在着一个不可视但由观众想象而存在的画外空间。开放式构图的特点:1)画面主体不一定放在中心位置,以强调主体与画外空间的联系;2)画面形象不完整,以强调画外空间的存在,以及和画外空间的有机联系;3)故意破坏构图的均衡、不谐调,使画面经常处于不均衡到均衡,不谐调到谐调的多样变化之中;4)往往借助于声音构成画外空间,而且往往是声画分立。总之,“开放式”构图,不是把观众的视觉感受局限的可视的“具像画面”之内,而是引导观众突破画框限制,产生画面外空间联想,达到扩展固定画框的空间,突破画框局限的目的。开放式构图本身构成了矢量引导作用,可以直接导致摄影机的运动。2.封闭式取景/构图

封闭式取景是影视构图的主要构图形式。封闭式取景是把画框作为一个独立的封闭空间,注重画框架内部布局的均衡、完整、严谨、统一。画面从内容到形式都由于框架的存在而与外部空间脱离,成为一个有内在联系的封闭空间。封闭式构图的特点:1)封闭式构图习惯于把主体处理在几何中心或趣味中心;2)封闭式构图讲究构图均衡。如拍摄人物,人处在画面的一侧,另一侧就有一定的视觉形象造成均衡格局。封闭式构图也可以把人物处理在画面四周任何一角,但他的视线是向心的,必须在视线前方留有适当空间。处理双人构图视线方向时,面对面、观众较少意识到画外空间的存在;3)封闭式构图,一般讲究画面完整性。比如拍人和物的特写镜头,虽然是表现人和物的局部也注意画面结构的完整性。处理动态态构图十分注意起落幅画面的完整性。实例:场与场的转换《HCW3》0:33:55-0:37:18从开放式取景切、摇起、拉出,实现场景的转换《真情假爱》0:23:55、0:30:24、1:02:50《低俗小说》0:27:19《罗拉》0:01:10(二)关键帧所谓关键帧,就是根据剧本以及场景空间进行拍摄设计时找到的其中不可缺少的重要画面。关键帧是摄影机运动中极其重要的概念。我们在实际操作中最为常见的处理摄影机移动的方式就是:利用摄影机的运动将设计好的关键帧组接在一起。实例:《HCW3》0:09:55-0:14:45《十二怒汉》0:03:12《即使》0:01:53(三)摄影机运动的主要功能1.跟踪活动:因主体运动而调整构图当你试图用摄影机跟拍某个主体的时候,你需要移动摄影机将之保持在镜头内。这是摄影机运动最基本的用途之一。《女友礼拜五》0:02:302.揭示和建立联系:连接和把握关键帧摄影机运动中比较戏剧化的方式就是是逐渐揭示行为或情调事件的细节。通过摄影机运动,你可以将看起来毫无关联的事件之间建立联系,或者将注意力吸引到特定的事件细节上来。《夜与雾》0:01:353.保持时空连续性运动摄影有较好的时空连续性,运动摄影能建立相对而言更为强烈或更为准确的空间感和时间感,能够在保持时空连续性的状态下呈现场景。《情枭的黎明》2:10:17,《奇迹》0:18:504.由于矢量存在而跟随或寻找。可以分为同矢量同步,慢于矢量,快于矢量三种情况。通过不同的方式可以强化或弱化运动矢量强度。《怪物》1:16:485.实现拍摄主体的转换6.运用运动营造气氛(《枪火》商厦段落0:41:00)(四)摄影机运动的主要形式1.摇(横摇【pan】、直摇【tilt】)(1)由于人物运动而需要重新构图。《HCW3》0:29:37、0:31:38《真情假爱》0:19:47《低俗小说》1:03:56(2)连接和把握关键帧。《HCW3》0:24:07-0:27:09(3)使用摇的方式开场、呈现场景、收场。A.开场和呈现场景。往往是从一个开放式构图逐渐展开场景。《HCW3》0:34:37-0:37:00《纳达》0:27:54《低俗小说》1:20:55B.终场。《HCW3》0:37:32-0:37:49《谎言的颜色》开头(4)场景中摇摄的使用:A.跟随/寻找。《HCW3》0:41:10-0:43:12《孔雀》0:05:00对话镜头《洞》0:27:42B.转换主体。《HCW3》0:46:13-0:46:45《低俗小说》2:19:19C.快速转移。在强调紧张感、节奏感时使用。《HCW3》0:46:47-0:49:26《低俗小说》0:57:46《怪物》0:38:40(5)使用摇的方式拍摄运动时的停止或开始。A.停止跟进:实现从不稳定/运动状态到稳定/静止状态的转换。《HCW3》0:50:15-0:51:04B.开始跟进:同A相反的效果。《HCW3》0:51:05-0:51:35C.运动转移:A、B两种效果的综合。《HCW3》0:51:36-0:53:322.移(推轨【tracking/dolly】、升降【crane】)(【steadicam】、手持【hand-held】)(1)视差和前、后景的重要性。A.平行运动,《HCW3》0:55:44-0:56:23;B.垂直运动,《HCW3》0:56:28-0:57:07;C.纵深运动,《HCW3》0:57:08-0:57:36;D.没有前后景时,改变摄影机高度、俯仰角度也可以获得一定的效果。实例:《HCW3》0:57:58-0:58:58《低俗小说》0:09:11《即使这样也不是我做的》0:43:17《孔雀》姐姐上屋顶时的摇臂段落(2)把握和连接关键帧。A.使用轨道连接关键帧。《HCW3》1:05:54-1:08:31《即使这样也不是我做的》0:22:06《花街杀人案》开头B.因为轨道可以进行跟踪构图,所以可以实现“主机位”的轨道拍摄方式。《HCW3》1:08:34-1:11:45《即使》0:09:56后面紧接着主镜头的推回C.轴线异侧的关键帧。由于轨道本身导致机位运动,所以可以使用轨道拍摄时选择运动越轴。这样有利于某些表现的需要。《HCW3》1:12:25-1:14:36《即使》0:44:09-0:46:20(3)时间的节奏控制,在关键帧前、后表现运动。这里存在着三个运动时间问题:运动本身;移;摇。这三者的运动时间控制最终实现节奏的控制。A.摄影机后到达关键帧,产生推进效果,可能强调对话内容。这时,摄影机的运动被体现出来,可以用来营造气氛。《HCW3》1:18:16-1:19:49B.摄影机先到达关键帧。可能有利于表现对话中某一个人物的情绪状态。《HCW3》1:19:52-1:21:24(4)移(轨道):开场、呈现场景。A.开场,在摇的同时还可以实现推进或拉出效果,实现景别的变化,能够更为流畅的开场。《HCW3》1:25:18-1:26:31《真情假爱》1:02:54B.还可以以运动的方式开场,目标是一样的,都是以带有引入性、悬念性的开放式构图作为开场镜头,但运动的方式更为多变,效果也多样化。《HCW3》1:26:40-1:31:00《即使》0:30:02、0:31:46(5)使用移(轨道)的方式拍摄运动时的停止或开始,同使用摇的主要差异在于,轨道能够保证良好的构图取景的角度。《HCW4》0:00:20-0:02:12《小武》0:23:42(6)打开和封闭空间。当人物运动时不是摇或者跟移,而是随着人物的运动而扩大被展示的空间。在摄影机运动中,空间感更为强烈。《HCW4》0:03:46-0:05:39《真情假爱》1:02:52、0:15:14-0:15:46(打开空间)(7)轨道同人物视线及运动之间的角度A.同视线平行的推拉,“个人化”表现。当被表现主体的情绪需要被强调时可以使用。《HCW4》0:07:50-0:08:28。B.同视线垂直,将“环境化”表现,同样塑造情绪或气氛,但观众的认同感不是很强烈。《HCW4》0:08:35-0:09:05。C.介于垂直和平行之间。一般来说,轨道同视线之间的夹角越小,跟拍的行为越强调“个人”的情绪,越大则越强调人在环境中的状态。《HCW4》0:09:10-0:09:45D.轨道同视线之间的夹角大小,决定了“推—摇”时后景运动的速度和大小,这对于借助环境来塑造人物有很大的作用。《HCW4》0:09:50-0:11:58、0:14:23-0:15:04《低俗小说》1:13:42《即使》2:10:00宣判段落《枪火》商厦枪战段落(8)利用轨道进行重构图。目的是为了在正常叙事状态下保持镜头的平衡。《HCW4》0:15:09-0:16:07(9)使用推进制造环境气氛、表现人物情绪或反应。《HCW4》0:26:48-0:27:38、0:32:10-0:32:53当推进时注意到7

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