人机交互复习题_第1页
人机交互复习题_第2页
人机交互复习题_第3页
人机交互复习题_第4页
人机交互复习题_第5页
已阅读5页,还剩10页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

.不属于人机交互界面设计模型的是D

A行为模型C.件-对象模型

B结构模型D.户型.以下哪个不是交互任务类型的基本对象类型?B)A抽象(概念)交互对象C.间交互对象

B逻辑交互对象D.间互对象.下例不属于MVC型层次的是(D

A模型层C.制层

B视图层D.示.下面哪个不是Web网设计的原则(C

A简洁C.样化

B一致性D.比.Web面设计中用户所处地位不正确的是(D

).确定Web点的用户群体,用户的角度去思。.以用户为中心的设计,为用户的共性设计,同时考虑差异。.对目标用户群的构成进行分析Web网是以提供的信息内容来分类的。D.户系统的主宰,设计时应该让用户参与。.人们通常对水平线和垂直线的认识,正确的是(

AA夸大水平线C.有影响

B夸大垂直线D.上不对.下例一不是新一代的人机交互技术发展方向和趋势

A)A多样化C.能化

B集成化D.络.目前,最具有市场新生力量的手写板是

C

A电阻式压力手写板C.容式触控手写板

B电磁式感应手写板D.阻磁混和式手写板.鼠标与计算机的接口中,下例不正确的是(B

A串行接口C.PS/2接

B并行接口D.USB接.用磁盘图标隐喻存盘操作、用打印机图标隐喻打印操作等属于(

BA直接隐喻C.程隐喻

B工具隐喻D.示喻11.人们通常对水平线和垂直线的认识,正确的是AA夸大水平线C.有影响

B夸大垂直线D.上不对.下面哪一个设备不是图像输入设备(B

)A照像机C.维扫描仪

B鼠标D.码像机.下哪一项不是新一代的人机交互技术发展方向和趋势A

).多样化.集成化.智能化.网络化.目前,最具有市场新生力量的手写板是

C

)A电阻式压力手写板C.容式触控手写板

B电磁式感应手写板D.阻磁混和式手写板.用磁盘图标隐喻存盘操作、用打印机图标隐喻打印操作等属于(B

)A直接隐喻C.程隐喻

B工具隐喻D.示喻.不属于人机交互界面设计模型的是(D

)A行为模型C.件-对象模型

B结构模型D.户型.最的优越性在于(D).不能构造一套现成的自动化工具.有时可以自动进行错误检测.语法容易记忆它属于形式化的语言.下例不属于MVC模层次的是(DA模型层C.制层.下例描述中不正确的是B)

B视图层D.示A业流程的处理过程对其它层来说是透明的模型接受视图请求数据并返回最终的处理结果。B模是四层的逻辑模型;

层.业务模型的设计可以说是MVC主要的核心,模型包含完成任务所需要的所有的行为和数据。.MVC并有提供模型的设计方法,而只告诉你应该组织管理这些模型,以于模型的重构和提高重用性。.Web界面设计中用户所处地位不正确是D

).确定Web点的用户群体,用户的角度去思。.以用户为中心的设计,为用户的共性设计,同时考虑差异。.对目标用户群的构成进行分析Web网是以提供的信息内容来分类的。D.户系统的主宰,设计时应该让用户参与。.图像输入是人与计算机交互的主要方式F.数码摄像头没有存储装置和其他附加控制装置

).指点设备可以对物体在一维、二维、三维或更高维的空间中进行控制T).控制杆是其中一种指点设备

).声卡是实现声波/数字信号相互转换的硬件

).虚拟现实系统必须使用数据手套

).洞穴式显示器它允许用户在虚拟空间中走动,而不用佩戴笨重的设备

)在拟现实场景用户通过自己在虚拟环境中的替(同其他用户交互。(

).图形用户界面是当前用户界面的主流,广泛应用于各档台式微机和图形工作站。().直接操纵的对象是命令、数据或是对数据的某种操作).数字墨水是一种新的人机界面技术,它借鉴手写识别技术的同时,克服了手写识别技术的许多局限性。().可用性意味着使用产品的人能够快速而方便的完成任务).可用性阶段可以不让用户参与设计).鲁棒性的响应时间一般而言,延迟较短或立即响应最好。即使需要较长的时间才有最终结果,也应该有所响应).鲁棒性的任务可以不用规范,便于任其发挥T).窗口系统强调为程序员提供硬件设备独立性)窗口系统为每一个应用程序建一个事件处理中心件处理中心负责事件的处理。(T).交互系统开发软件包为程序员提供一组已经定义好的交互对象,也称为交互界面元素或窗口组件,程序员可以使用这些组件编写自己的应用程序T).交互系统开发软件包是面向对象的,但这并不意味着开发的应用程序所需要的语言必须支持面向对象的概念,也可以使用非面向对象的程序设计语言).人性化的设计是Web界面设计核心).语音输入为文本输入提供了更加自然的交互手段T

).摄像头则是捕捉静态场景最常用的工具

F).指点设备常用于完成一些定位和选择物体的交互任务.同鼠标相比,触摸板的使用更加灵活,它将代替鼠标

T)).触摸屏提供了一种简单、方便、自然的人机交互方式,完全可以代替鼠标或键盘).声音的质量主要取决于采样频率T).人是通过右眼和左眼所看到物体的细微差异来感知物体的深度,识别出立体图像的T)洞式显示器它允许用户在虚拟空间中走动不佩戴笨重的设备

)(

虚现实场景中通自己在虚拟环境中的替(同其他用户交互。T).引入了图标、按钮和滚动条技术可以大大减少键盘输入,提高了交互效率。(T).由某条基本输入原语可以形成交互).数字墨水是一种新的人机界面技术,它借鉴手写识别技术的同时,克服了手写识别技术的许多局限性。().可用性意味着使用产品的人能够快速而方便的完成任务T).可用性工程决定了系统设计的全部过程).鲁棒性的响应时间一般而言,延迟较短或立即响应最好。即使需要较长的时间才有最终结果,也应该有所响应T).在界面设计的后期阶段建立用户界面表示模型

F).实现客户程序和服务器程序可以在一台机器上,也可以分布在不同机器上。(

).事件注册方式的好处是一般应用程序不需要设计事件处理循环,只心应用程序需要处理哪些交互事件,当事件发生时应用程序如何处理).实例和继承是面向对象程序设计的基石,类可以看作交互对象的模板T).屏幕窗口大小布局属于表现部件的图形生成表现形式).由人的关注特点出发,谈谈在人机交互界面时应做到下例哪些基本要求?(BCD)A界面颜色越丰富,越能吸引用户的注意。B信息的显示应醒目,以便执行任务时使用,可使用动画图形、彩色、下划线,对条目及不同的信息进行排序,在条目之间使用间隔符等;避免在界面上安排过多的信息。C.其要谨慎使用色彩、声音和图像,人们倾向于使用过多的这类表示,而导致界面混杂,分散用户的注意力,让用户反感。界朴实更容易用。.手写板通用的评测指标是ACDA压感级数C.度.耳机的性能指标指(ABCDA频响范围C.抗

B汉字识别能力D.写积B灵敏度D.波真.根据计算机输出信息的形式,可以将人机交互分为ABCDA以符号为主的字符界面.以视觉感知为主的图形用户界面.兼顾听觉感知的多媒体用户界面.综合运用多种感观(包括触觉等)的虚拟现实技术.图形用户界面的三个重要思想是

A桌面隐喻C.面美观

B所见即所得D.接纵.人机交互中眼动有三种主要形式是ACDA跳动C.视

B关注D.滑随跟踪.系统设计可以()为中心的设计。A系统为中心的设计C.构为中心的设计

B对象为中心的设计D.户中心的设计.用户测试需要做哪些前期准备工作ABCDA明确测试的目的.准备测试环境.确定测试过程中的各种角色分配.准备测试设备

).实用界面模型,少必须包含如下三个内容(ABC

.与用户和人机界面有关的应用数据结构的说明.人机界面调用的应用子程序的说明必列举应用程序对用户的限而使人机界面排除许多可能引起语义错误的操作,避免对应用程序的破坏D.机面的简单、朴实.WEB面设计中兼顾不同浏览器的设计原因有(AC).站点浏览者可能使用不同类型和版本的浏览器。.用户可能同时打开多个页面。以一个浏览器的某一个版本依据编写的网页程序能其它的浏览器或其它版本上不能正常显示或运行。.用户需要显示不同的效果。11.人机交互与其他相关学科之间的关系,下例说法正确的是ACD.人机交互技术与认知心理学、人机工程学和多媒体技术密切相关.人机交互技术与虚拟现实技术无关.多媒体技术与人机交互技术相互交叉和渗透.认知心理学与人机工程学是人机交互技术的理论基础.考虑人的记忆特点,进行交互设计时下例说法中正确的是(ABC)。P21.应考虑用户的记忆能力,勿使用过于复杂的任务执行步骤.由于用户长于“识别”而短于“回忆在设计界面时,应使用菜单、图标,且它们的位置应保持一致为用户提供多种电子信(文件邮件图的编码方式并通过颜色、标志、时间戳、图标等,帮助用户记住它们的存放位置.逻辑性强用户更容易学习和掌握.扫描仪的性能指标是)A分辨率C.新速度

B扫描速度D.色.根据计算机输出信息的形式,可以将人机交互分为A以符号为主的字符界面C.顾听觉感知的多媒体用户界面拟现实技术

B以视觉感知为主的图形用户界面D.合用多种感(括触觉等)的虚.多通道用户界面所要达到的目标可归纳为如下(

)几个方面。A交互的可靠性C.互的高效性.影响汉字识别率的因素有(ABCDA相似字区分C.写速度

B交互的自然性D.传的用户界面兼容B笔画连续D.抗扰能力的要求.系统设计可以()中心的设计。A系统为中心的设计C.构为中心的设计

B对象为中心的设计D.户中心的设计.用户测试需要做哪些前期准备工作ABCD

)A明确测试的目的C.定测试过程中的各种角色分配

B准备测试环境D.备试设备.WEB面设计中兼顾不同浏览器的设计原因有AC).站点浏览者可能使用不同类型和版本的浏览器。.用户可能同时打开多个页面。以一个浏览器的某一个版本依据编写的网页程序能其它的浏览器或其它版本上不能正常显示或运行。.用户需要显示不同的效果。.Web界面概要设计包括(BCD)A界设计开发工具的选择C.Web界的内容与风的设计

B界框架设计D.Web界设计的语言与文化.什是人机交互?答:人机交互(Human-Computer,HCI是关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的学科。.什是人机工程学?答:人机工程学是运用生理学、心理学和医学等有关知识,研究人、机器、环境相互间的合理关系,以保证人们安全、健康、舒适地工作,从而提高整个系统工效的新兴边缘科学。.简人机交互的研究内容?答:1.人机交互界面表示模型与设计方法2.可用性分析与评估3.通道交互技术4.认知与智能用户界面5.件6.Web设计7.移动界面设4.人机工程学研究的内容有哪些?答:1.研究人与机器之间的分工与配合;研机具如何能更适合人的操作和使用以高人的工作效率减轻的疲劳和劳动强度研究人机系统的工作环境对操作者的影响用改善工作环境4.研究人机之间的界面信息传以及控制器和显示器的设计等等。.人机系统设计需要哪些步骤?答)求析阶段2)调查研究阶段()统分析规划阶段)系统设计阶段(5)测试阶段6人机系统的生产制造及提交使用阶段.简述设计图形用户界面时应该遵循哪些一般性原则?答:1.界面要具有一致性2.常用操要有快捷方式提必要的错误处理功能提供信息反馈5.许操作可逆设计良好的联机帮助7.合理划分并高效地使显示屏幕。7.简述什么是启发式评估?答:

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论