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文档简介

多媒体技术是20世纪80年代发展起来的一门综合电子信息技术,它给人们的工作、生活和学习带来了深刻的变化,多媒体的开发与应用使计算机改变了单一的人机界面,转向为多种媒体协同工作的环境,从而让用户感受一个丰富多彩的计算机世界。第1章多媒体技术概论Computer目录多媒体的概念多媒体系统的组成

多媒体技术的研究内容多媒体产品的制作过程1.1.1媒体

媒体(Media)是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物。1.1多媒体的概念

承载信息的实际载体,如光盘、磁带、录像带、纸等媒体具有两种含义

表示信息的逻辑载体,如数字、文字、图形图像和视频等1.1.1

媒体

国际电报电话咨询委员会(CCITT,ConsultativeCommitteeofInternationalTelegraphandTelephone)对媒体进行了如下的分类。●感觉媒体人类感知客观环境(听觉、视觉、嗅觉、味觉、触觉)●表示媒体信息的表达特征(ASCII、图像、声音、视频等编码)●显示媒体输入输出信息的设备(键盘、鼠标、显示器、打印机等)●存储媒体保存表示媒体的介质(软盘、硬盘、光盘等)●传输媒体传输信号的物理载体(光纤、电缆、微波无线链路、红外无线链路等)例如,语言、音乐、音响、图形、动画、数据、文字、文件及物体的质地、形状、温度等。1.1.1

媒体

国际电报电话咨询委员会(CCITT,ConsultativeCommitteeofInternationalTelegraphandTelephone)对媒体进行了如下的分类。●感觉媒体人类感知客观环境(听觉、视觉、嗅觉、味觉、触觉)●表示媒体信息的表达特征(ASCII、图像、声音、视频等编码)●显示媒体输入输出信息的设备(键盘、鼠标、显示器、打印机等)●存储媒体保存表示媒体的介质(软盘、硬盘、光盘等)●传输媒体传输信号的物理载体(光纤、电缆、微波无线链路、红外无线链路等)例如,语言编码、静止和活动图像编码及文本编码等。1.1.1

媒体

国际电报电话咨询委员会(CCITT,ConsultativeCommitteeofInternationalTelegraphandTelephone)对媒体进行了如下的分类。●感觉媒体人类感知客观环境(听觉、视觉、嗅觉、味觉、触觉)●表示媒体信息的表达特征(ASCII、图像、声音、视频等编码)●显示媒体输入输出信息的设备(键盘、鼠标、显示器、打印机等)●存储媒体保存表示媒体的介质(软盘、硬盘、光盘等)●传输媒体传输信号的物理载体(光纤、电缆、微波无线链路、红外无线链路等)例如,话筒、摄像机、数字化仪、光笔、扫描仪、麦克风、鼠标、键盘等属于输入显示媒体,扬声器、显示器、投影仪、打印机等属于输出显示媒体。例如,磁盘、光盘、磁带、纸张等。1.1.1

媒体

国际电报电话咨询委员会(CCITT,ConsultativeCommitteeofInternationalTelegraphandTelephone)对媒体进行了如下的分类。●感觉媒体人类感知客观环境(听觉、视觉、嗅觉、味觉、触觉)●表示媒体信息的表达特征(ASCII、图像、声音、视频等编码)●显示媒体输入输出信息的设备(键盘、鼠标、显示器、打印机等)●存储媒体保存表示媒体的介质(软盘、硬盘、光盘等)●传输媒体传输信号的物理载体(光纤、电缆、微波无线链路、红外无线链路等)1.1.1

媒体

国际电报电话咨询委员会(CCITT,ConsultativeCommitteeofInternationalTelegraphandTelephone)对媒体进行了如下的分类。●感觉媒体人类感知客观环境(听觉、视觉、嗅觉、味觉、触觉)●表示媒体信息的表达特征(ASCII、图像、声音、视频等编码)●显示媒体输入输出信息的设备(键盘、鼠标、显示器、打印机等)●存储媒体保存表示媒体的介质(软盘、硬盘、光盘等)●传输媒体传输信号的物理载体(光纤、电缆、微波无线链路、红外无线链路等)例如,同轴电缆、光纤、双绞线、电磁波等1.1.2

多媒体与多媒体技术●

多媒体定义(至今无统一、严格定义)多媒体技术一般是指将文本、音频、图形图像、动画和视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使多种媒体信息建立起逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技术。●“多媒体”一词源自“Multimedia”Multiple多重、复合medium的复数形式media介质、媒介和媒体1.多媒体技术的定义2.多媒体技术的特点多样性多样性指信息载体的多样性,即信息多维化;同时,也符合人从多个感官接受信息的特点。交互性交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息保留的时间。当交互性引入时,“活动”本身作为一种媒体介入到数据转变为信息、信息转变为知识的过程。集成性多媒体技术的集成性包括多媒体信息媒体的集成以及处理这些媒体的设备与设施的集成两个方面。实时性由于多媒体系统需要处理各种复合的信息媒体,决定了多媒体技术必然要支持实时处理,接收到的各种信息媒体在时间上必须是同步的,其中以声音和活动的图像的同步尤为严格。3.多媒体信息的特点及产生的问题多媒体信息包括文本、图形图像、视频、音频、动画等,它们具有以下特点。类型多。码率可变。时延可变。连续性和突发性。数据量大。4.多媒体技术的发展简史1984年美国APPLE公司首次使用Bitmap(位图)概念描述图像。首次采用图形用户界面,体现了全新的Windows(窗口)概念和Icon(图标)设计理念,建立了新型的图形化人机接口标准。1985年美国COMMODORE公司首创Amiga多媒体计算机系统。激光只读存储器CD-ROM问世,CDDA技术已经趋于成熟。计算机具备处理数字音频的能力。1986年荷兰PHILIPS公司和日本SONY公司共同制定了CD-I标准,允许一片直径5英寸的激光盘存储650MB。1987年RCA公司制定了DVI标准,规范化和标准化交互式视频技术。利用DVI标准,在CD-ROM上存储静止、活动图像和声音等。美国Apple公司把HyperCard(超级卡)安装在计算机中。4.多媒体技术的发展简史1990年美国Microsoft、荷兰PHILIPS等公司成立多媒体个人计算机市场协会(MultimediaPCMarketingCouncil)。该协会制定了“MPC标准”。1991年多媒体个人计算机市场协会提出MPC1标准,提出了JPEG标准。1993年多媒体个人计算机市场协会公布MPC2标准。多媒体个人计算机市场协会→多媒体个人计算机工作组(MultimediaPCWorkingGroup)1992年美国Microsoft推出了Windows3.1,它综合了Windows所有多媒体扩展技术,成为了事实上的多媒体操作系统。4.多媒体技术的发展简史1996年Intel从PentiumPro开始,把MMX(MultimediaExtension,多媒体扩展)技术加入CPU中,继而发展为PⅡ、PⅢ、P4及迅驰、酷睿、双核、多核处理器等。1995年多媒体个人计算机工作组公布了MPC3标准。Windows95问世,用户界面全面图形化,功能更强。个人计算机占据主导地位。国际互联网络兴起,也促进了多媒体技术的发展。5.多媒体技术的应用领域商业广告影视商业广告、公共招贴广告到大型显示屏广告、平面印刷广告教育领域包括电子教案、形象教学、模拟交互过程、网络多媒体教学、仿真工艺过程。医疗网络远程诊断、网络远程操作(手术)影视娱乐业电视/电影/卡通混编特技、演艺界MTV特技制作、三维成像模拟特技、仿真游戏、赌博游戏旅游风光重现、风土人情介绍、服务项目5.多媒体技术的应用领域人工智能模拟生物形态模拟、生物智能模拟、人类行为智能模拟通信视频会议技术办公自动化多媒体文际、图像、音频、视频信息的采集,静态图片、动画、视频图像的处理、加工和存储方法医疗

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