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文档简介

枚举法(穷举法)

“笨人之法”:

把所有可能的情况一一测试,筛选出符合条件的各种结果进行输出。分析:这是个不定方程——三元一次方程组问题

(三个变量,两个方程)

x+y+z=100

5x+3y+z/3=100

设公鸡为x只,母鸡为y只,小鸡为z只。百元买百鸡问题分析x+y+z=1005x+3y+z/3=100三重循环voidmain(){

intx,y,z;for(x=0;x<=100;x++)for(y=0;y<=100;y++)for(z=0;z<=100;z++){if(x+y+z==100&&5*x+3*y+z/3==100)

printf("x=%d,y=%d,z=%d\n",x,y,z);}}结果:x=0,y=25,z=75x=4,y=18,z=78x=8,y=11,z=81x=12,y=4,z=84【讨论】为什么多了几组解?

?百元买百鸡问题分析voidmain(){

intx,y,z;for(x=0;x<=100;x++)for(y=0;y<=100;y++)for(z=0;z<=100;z++){if(z%3==0&&x+y+z==100&&5*x+3*y+z/3==100)

printf("x=%d,y=%d,z=%d\n",x,y,z);}}结果:x=0,y=25,z=75x=4,y=18,z=78x=8,y=11,z=81x=12,y=4,z=84【讨论】

此为“最笨”之法——要进行101×101×101=1030301次(100多万次)运算。优化voidmain(){intx,y,z;for(x=0;x<=100;x++)for(y=0;y<=100;y++){

z=100-x-y;if

(z%3==0&&5*x+3*y+z/3==100)

printf("cocks=%d,hens=%d,chickens=%d\n",x,y,z);}}【讨论】

令z=100-x-y只进行101×101=10201次运算(前者的1%)

取x<=20,y<=33只进行21×34=714次运算(第1种运算的6.9e-4)

继续优化voidmain(){intx,y,z;for(x=0;x<=14;x++)for(y=0;y<=25;y++)

if(7*x+4*y==100) {

z=100-x-y; printf("cocks=%d,hens=%d,chickens=%d\n",x,y,z);}}

取x<=14,y<=25只进行15×26=390次运算课堂讨论:谁做的好事?有四位同学中的一位做了好事,不留名,表扬信来了之后,校长问这四位是谁做的好事。

A说:不是我。

B说:是C。

C说:是D。

D说:C胡说。已知三个人说的是真话,一个人说的是假话。现在要根据这些信息,找出做了好事的人。编程思路:

如何找到该人,一定是“先假设该人是做好事者,然后到每句话中去测试看有几句是真话”。“有三句是真话就确定是该人,否则换下一人再试”。比如,先假定是A同学,让thisman='A';

代入到四句话中

A说:thisman!=‘A’; ‘A’!=‘A’ 假,值为0。

B说:thisman==‘C’; ‘A’==‘C’ 假,值为0。

C说:thisman==‘D’; ‘A’==‘D’ 假,值为0。

D说:thisman!=‘D’; ‘A’!=‘D’ 真,值为1。显然,不是'A'做的好事(四个关系表达式值的和为1)再试B同学,让thisman=‘B’; 代入到四句话中A说:thisman!=‘A’; ‘B’!=‘A’ 真,值为1。B说:thisman==‘C’; ‘B’==‘C’ 假,值为0。C说:thisman==‘D’; ‘B’==‘D’ 假,值为0。D说:thisman!=‘D’; ‘B’!=‘D’ 真,值为1。显然,不是'B'所为(四个关系表达式值的和为2)再试C同学,让thisman=‘C’;

代入到四句话中A说:thisman!=‘A’; ‘C’!=‘A’ 真,值为1。B说:thisman==‘C’; ‘C’==‘C’ 真,值为1。C说:thisman==‘D’; ‘C’==‘D’ 假,值为0。D说:thisman!=‘D’;‘C’!=‘D’ 真,值为1。显然,就是‘C’做了好事(四个关系表达式值之和为3)这时,我们可以理出头绪,要用枚举法,一个人一个人地去试,四句话中有三句为真,该人即所求。#include<stdio.h>voidmain(){ char

thisman;

int

sa,sb,sc,sd,cond;

for(thisman='A';thisman<='D';thisman++) {

sa=(thisman!='A');

sb=(thisman=='C'); sc=(thisman=='D');

sd=(thisman!='D');

cond=sa+sb+sc+sd;

if

(cond==3)

printf("做好事的人是:%c\n",thisman); }}利用穷举法求解趣味智力题(韩信点兵)韩信有一队兵,他想知道有多少人,便让士兵排队报数。按从1至5报数,最末一个士兵报的数为1;按从1至6报数,最末一个士兵报的数为5;按从1至7报数,最末一个士兵报的数为4;最后再按从1至11报数,最末一个士兵报的数为10。你知道韩信至少有多少兵吗?设兵数为x,则x应满足:x%5==1&&x%6==5&&x%7==4&&x%11==10穷举法对x从1开始试验#include<stdio.h>voidmain(){

intx;

for(x=1;x<5000;x++) {

if(x%5==1&&x%6==5&&x%7==4&&x%11==10) { printf("x=%d\n",x); } } }/*属于“瞎猫碰死耗子”的做法*/穷举法求解韩信点兵#include<stdio.h>voidmain(){

intx;

for(x=1;;x++) {

if(x%5==1&&x%6==5&&x%7==4&&x%11==10) { printf("x=%d\n",x); } } }/*死循环——永远不会退出的循环*/穷举法求解韩信点兵穷举法求解韩信点兵:方案1-goto#include<stdio.h>voidmain(){

intx;

for(x=1;;x++) {

if(x%5==1&&x%6==5&&x%7==4&&x%11==10) { printf("x=%d\n",x);

goto

END;

} }

END:;

}穷举法求解韩信点兵:方案2-break#include<stdio.h>voidmain(){

intx;

for(x=1;;x++) {

if(x%5==1&&x%6==5&&x%7==4&&x%11==10) { printf("x=%d\n",x);

break;

} } }穷举法求解韩信点兵:方案3-标志变量#include<stdio.h>voi

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