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文档简介

电视编辑技艺主讲:董从斌邮箱:dcbtv@126.com本章要点第一章非线性编辑技术基础2电视非线性编辑技术3电视非线性编辑系统4数字视频格式及其应用6高校非编教学网5非线性编辑系统的发展1

非线性编辑概述1.电影的剪辑是电视编辑源泉2.电子编辑的发展

1:1电视编辑系统多对一特技电视编辑系统电视图文创作系统摄录设备的数字化

第一节非线性电视编辑技术概述非线性编辑系统

3.NLE概念:以计算机操作系统为平台,以编辑软件为工具,利用先进算法和数据管理,对音视频等视听信息进行编辑处理的专用设备系统。4.基本概念(一)线性与非线性A线性\非线性与物理数学上的意义不同。传统的线性是成比例的变化,这里的“线性”是指信息存储的样式与接受信息的顺序相关性。B线性---是指信息存储的样式与接受信息的顺序密切相关。磁带上信息的位置决定读出的顺序。从第一个镜头到第三个镜头无论以何种方式必须经过第二个镜头,本质上与磁带无关。磁带是一种典型代表。C非线性---是指信息存储的样式与接受信息的不相关。以任何方式随机读取磁盘上的信息,不同镜头及每个镜头的时间线可以任意跨越,本质上与磁盘无关,磁盘是一种典型代表,还有光盘、半导体存储器件。1、脱机编辑----将素材以高压缩比输入非线性编辑系统,进行编辑、特技处理并不断修改,从而产生编辑决定表(EDL)。表内包括每个镜头的入点、出点、长度的绝对地址码(TC)和特技代码及相关参数(如,过度时间、方向、起始位置)软件非实时特技。2、联机编辑---利用EDL表控制高档线性编辑系统,自动编制出高质量的节目。硬件实时特技。3、二者是一个事件的两个过程。脱机编辑是一个信号质量低的结构形式完整的节目制作过程,联机编辑是利用前者的形式去组合高质量的素材。分两阶段是由于非线编的存储能力和运算能力低,取样算法和压缩技术不够科学所致。目前,合而为一-----非线编,二者消失。(二)联机编辑与脱机编辑

压缩从两个方面考虑:一是利用图像的统计特性进行压缩,去掉那些表示冗余信息(保留不确定信息/去掉确定的、可推知、对眼睛不要紧)数据;二是利用人眼的视觉特性进行压缩,对人眼不太敏感的信息,用较少的比特数来表示,有损伤但人眼觉察不到,信息论认为:(有用)信息量=总数据量—(无用的)冗余量。不采用数码压缩技术,数字电视节目就无法存储、处理、传输,多媒体技术和非线性编辑技术无法实现,数字化就无法发展。压缩的作用:节省存储空间;缩短处理时间;节约传输通道,充分利用频谱资源。码率压缩技术是实现非线性编辑系统的基石。(三)压缩与存储(四)电视台常见文件化生产工艺文件化制播的节目技审、内审流程比较优化之前优化之后上载草编精编校色配音字幕技审一审二审打包转码迁移筛选复查归档编目审核编单草编转码迁移检测预播播出电视台常见生产工艺环节示意图第二节非线性电视编辑系统1.非线性编辑系统的基本构成

一、非线性编辑系统非线性编辑系统是基于计算机的视频后期制作系统。其技术构成运用了基于计算机的数据处理和文件管理技术,基于盘基记录方式的随机存取(random-access)与检索技术以及数字视音频处理等多媒体技术。非线性编辑系统基本构成。1.非线性编辑系统的基本构成

1)高性能计算机平台多采用通用型高性能计算机作为非线性编辑系统的平台,用以完成数据存储、人机界面管理以及视音频硬件的驱动和控制以及编辑软件运行等基础性管理任务。计算机平台包括计算机常规硬件部分和相应的操作系统软件平台。1.非线性编辑系统的基本构成

2)视频和音频专用硬件视频和音频专用硬件是指用于视音频数据采集和处理的附加硬件部分,包括视频和音频的接口(模拟/数字);视频音频的模数转换(A/D、D/A)和数据压缩/解压缩处理以及数字视频特技(DVE)等功能模块,目前主要用于品牌或功能强大需要硬件加速运算的非编系统上,普通的制作用户多数采用CPU+GPU+I/O组成的纯软件非线性编辑系统以降低成本,依靠先进算法和多媒体计算机技术来完成视音频编辑。1.非线性编辑系统的基本构成

2)视频和音频专用硬件大洋RedBridgeIII视频卡1.非线性编辑系统的基本构成3)媒体数据存储与传输系统高速大容量磁盘阵列存储单元,用于视听媒体(AV)数据的存储,如SCSIRAID或SATARAID;FCSAN或IPSAN等。宽带传输系统,用以满足编辑计算机与存储媒体之间的大容量数据存储和高速存取。如FCO(pticalFiberChannel)光纤网或FC+以太网。1.非线性编辑系统的基本构成

4)非线性编辑软件工作于计算机操作系统平台之上,直接对视音频数据进行编辑合成制作的专业应用软件,是非线性编辑系统的核心,非线性编辑的大多数操作都要在编辑软件界面下进行。非线性编辑软件由众多不同功能模块和相应的操作界面组成。编辑工作区,通过时间线、视频轨、转换与特技轨以及音频轨完成素材的编辑,转换特技处理与合成操作。1.非线性编辑系统的基本构成

4)非线性编辑软件

项目素材管理区,是以图标形式显示的素材库,标明了每段素材的卷标、名称、场记时间长度、分辨率、压缩格式等信息。1.非线性编辑系统的基本构成

4)非线性编辑软件

编辑预演区,用于预演,检验编辑效果。工具栏,以工具图标的形式提供编辑操作所需的各种编辑工具。1.非线性编辑系统的基本构成

5)外围设备及控制接口包括视频音频的信号源设备,视频音频的监视监听、检测设备和节目输出等设备及其相应的遥控接口。如用于记录编辑节目的数字录像机和RS422遥控接口,观看节目效果的视频监视器,监听音箱和示波器、矢量仪等。2.非线性编辑系统分类

1)按计算机平台类型分类(1)基于PC机平台的系统系统以Intel及其兼容的CPU芯片为核心,以微软的视窗操作系统为平台软件,具有性能价格比较高,更新换代速度快的特点,是极易普及的非线性编辑系统。(2)基于MAC机平台的系统以苹果公司的CPU芯片和操作系统为工作平台,如Apple公司的FinalCut,Avid公司的MediaComposer系列和DataTranslation公司的Media100等产品,因良好的性能和悠久的历史,拥有一批专业化的用户,但因其计算机硬件和操作系统都非国内的主流平台,维护和更新不便,因而在普及应用上受到一定制约。(3)基于图形工作站平台的系统建立在SGI的图形工作站的基础上,是属于微型计算机的高端产品,其图形和动画扥个多媒体功能较强。但因价格昂贵和通用性较差具有一定局限性。2.非线性编辑系统分类

2)按制作时效类型分类(1)实时生成型系统,依靠专用视频硬件技术,通过多通道视频特技硬件加速视频数据的运算处理,编辑合成过程不需要生成等待的时间,能够瞬时生成并输出所编辑合成的节目。合成画面的层数和视频特技效果与硬件视频通道数和DEV(2D或3D)方式有关。特点是省时,但费钱(系统价格在数十万元人民币左右),一般用于高效率,高成本电视制作。(2)非实时生成型系统,主要依赖计算机硬件平台和编辑软件的运算能力来处理视频数据的运算,编辑合成的节目需要等待生成运算后才能输出。特点是省钱(系统价格在数千到数万人民币),但费时(生成运算需要数倍的节目时长时间),主要用于低成本的普及性视频制作。2.非线性编辑系统分类

3)按节目应用域分类根据节目制作目的和标准,可分为(1)数字电影制作系统,节目制作达到电影要求的4K分辨率标准。(2)高清电视制作系统,节目制作符合高分辨率电视标准(1920X1080)和发布规范。(3)标清电视制作系统,节目制作符合标准分辨率电视标准(720X576)和发布规范。(4)多媒体视频制作系统,节目制作符合多媒体应用质量准(1/4SDTV)和发布规范。2.非线性编辑系统分类

4)信号类型与工作流程分类基于模拟视频信号(Analogvideosignal)流程的系统。模拟信号输入接口

分离信号YUV分离信号Y/C复合信号Video模数转换A→D文件处理M-jpeg数模转换D→A模拟信号输出接口

分离信号YUV分离信号Y/C复合信号Video2.非线性编辑系统分类4)信号类型与工作流程分类基于数字视频信号(Digitalvideosignal)流程的系统。数字信号

输入接口

SDI1394文件处理AVI/MPG数字信号

输出接口

SDI13942.非线性编辑系统分类4)信号类型与工作流程分类基于数字视频文件(Digitalvideofiles)

数据接口1394USB网络文件处理MXF/AAF数据接口

1394USB网络2.非线性编辑系统分类

5)按编辑模式分类(1)时间线(Timeline)编辑模式:基于时间线与视频图层轨的编辑结构,二维方式操作直观明了,多用于时空结构简单的通用编辑制作软件,如Adobe公司Premier6.0的时间线模式,基于时间线结构的编辑模式。

5)按编辑模式分类(2)树状(Treestructure)编辑模式:基于节点图和事件的编辑结构,多维方式操作,多用于复杂嵌套结构的高级编辑制作软件,如Autodesk公司Somk的树状编辑模式就是基于事件的树状结构编辑模式。2.非线性编辑系统分类第三节数字视频格式及其应用

一、电视标准与视频格式按照对图像分辨率要求的差异,数字视频划分为电影、电视和多媒体等不同的应用领域。每个应用域都制定了相应的标准,用以规范图像质量和节目的交换,如我国的标清电视(SDTV)和高清电视(HDTV)标准。为了适应不同的应用需求,在每一标准下又派生出多个视频格式,如模拟电视中的BVU(广播级)、VO(业务级)和VHS(家用级)格式;数字标清电视中的50M格式和25M的DV格式以及数字高清电视中的MPEG4AVC/H.264和HDV格式等。视频格式的主要内容包括通用图像格式CommonImageFormat),宽高比,扫描方式,基带信号码率,通用格式和传输标准等。数字视频应用标准与通用格式

GY-HM750---75PPMW-55---79P1.视频格式与编码效率

二、数字视频应用要点(1)视频格式选择DV和MPEG2是标清电视中广泛使用的格式,新一代的MPEG4AVC/H.264编码能够提供2倍于MPEG2和早期MPEG4格式的压缩效率,即在相同图像质量时比MPEG2节省50%的码流,自然就成为高清应用中的理想选择。1.视频格式与编码效率

(2)编码参数选择与压缩质量优化在同一种视频格式中,压缩码率对图像质量的影响取决于图像分辨率、色信号取样方式以及GOP结构等多种因素的组合,通过合理选择编码参数,可以提高编码效率,优化图像的压缩质量。(3)色信号取样方式优化在分辨率相同的情况下,4:2:2取样所需的比特数比4:2:0取样要多约30%,即分辨率同为720x576时,以4:2:0方式10Mb/s编码的一段内容与以13Mb/s编码的4:2:2方式的同一段内容的图像质量相当。对于位于制作链前端的视频素材存档要求留有较大的质量冗余,应选择4:2:2方式取样,如标清的4:2:2P@ML和高清的4:2:2P@HL;作为视频节目存档则应选择4:2:0方式取样以提高压缩效率,如标清中的MP@ML和高清中的MP@HL。1.视频格式与编码效率

(4)GOP(图像组)结构优化对同一种压缩编码而言,随着GOP结构的加长,视频的压缩效率增高而其编辑性能降低(受帧间相关性的影响),因此用于素材阶段的视频宜选择短GOP压缩,如MPEG2I帧和MPEG4AVC/H.264I帧;而对节目存档阶段的视频则相反,应选择长GOP压缩以节省占用的资源,如MPEG2IBP和AVC/H.264IBP。视频压缩编码的算法、结构与码率之间的关系,如图所示压缩结构与编码效率。2.工作流程与阶段存档标准

(1)视频压缩中的最低透明码率视频压缩属于有损压缩,但只要将压缩视频的码率保持在“透明质量”要求的最低码率之上,就能获得近似“透明”的转码效果。对于标清MPEG2视频来说,全I帧结构4:2:2@ML取样时的透明码率应为40~50Mb/s;IBIBIB结构时码率则为25~30Mb/s;长GOPIBP(15帧)结构时码率为12~18Mb/s。选择其上限值能够经受5-8次编码转换,如只要求3次左右编码转换则可以放宽到码率值的下限。对于高清和多媒体视频,可参照相同编码方式的标清码率值,再按像素总量的比例关系予以增减即可。2.工作流程与阶段存档标准数字视频存档参考码率

2.工作流程与阶段存档标准

(2)视频素材存档素材质量对最终节目的质量影响极大,视频制作要求视频素材具有帧精度的编辑能力和经受多次编解码处理的质量冗余,因此素材存档应注意分辨率、扫描和取样方式符合应用域的标准,4:2:2方式要优于4:2:0或4:1:1方式。GOP结构选择宜短不宜长,全I帧方式要优于IBP方式。视频码率不低于3或5代转码要求的透明底线码率。以源码格式直接存档,减少编解码次数可以避免不必要的图像质量劣化。使用数字摄录像机拍摄视频素材应首选应用域中的主流记录格式,如下图。2.工作流程与阶段存档标准

(2)视频素材存档视频素材主流记录格式(3)视频制作存档使用高质量中间编辑格式存档为适应后期制作多平台开放性工作流程,主流视频软件商开发了基于高码率上变换的中间编辑格式,如Avid的“DNxHD”和Apple的“ProRes”。其特点是全面支持高清和标清的视频格式,可利用标准AAF或MXF交换格式在异构制作系统之间实现文件交互和视频共享,极大地提升了制作效率和节目母版的输出质量。对于以高标清电视制作为主并需要复杂后期处理的高端用户是一种不错的选择。

2.工作流程与阶段存档标准(3)视频制作存档使用高效率通行格式存档对于低端视频制作,囿于对资源和成本的考虑,常以DV格式拍摄或收集二手视频资料作为素材。问题是,DV格式压缩效率较低,直接存档占用的资源过多;收集的资料视频又会因格式繁杂不易管理,因此选择一种编码效率高、通用性好的视频格式作为存储平台不失为明智的办法。微软开发的VCl(WMV)就是一种能够满足上述要求的理想格式,比较适用于以多媒体视频制作为主和低成本制作的用户。VCl(WMV)格式拥有3个大类(Profile)共10个级(Level)的分层编码能力,可满足高清(HDTV)、标清(SDTV)和多媒体视频的(CIF、QCIF)等不同分辨率的应用,码率选择范围可从96Kpbs到135Mpbs不等。在PC环境下具有较好的通用性,因而受到广泛支持。WMV格式的压缩效率是MPEG2的2倍,DV的6倍,与H.264基本相当,具有图像质量高,占用资源少的优点。

2.工作流程与阶段存档标准(4)视频节目存档用于发布或播出的视频节目,宜采用长GOP结构压缩以节省存储资源。

在计算机、网络环境中播放的视频文件,应选择系统平台媒体播放器和视频服务器平台支持的流媒体格式,存档码率要兼顾图像质量与信道带宽的平衡。

2.工作流程与阶段存档标准(4)视频节目存档流媒体发布视频格式2.工作流程与阶段存档标准(4)视频节目存档以视频光盘应用的视频节目,需要转换封装成特定编著格式发布,主流的视频光盘编著格式见下表视频光盘编著封装格式。2.工作流程与阶段存档标准3.动画资源的应用(1)二维动画应用二维动画可直接使用矢量文件或将其转换为位图序列文件后使用。前者尺寸较小,如Flash平台的swf格式;后者如Gif格式,通用性较好。Fli和Flc则属于早期的动画格式,应转换后再用。Flash是基于矢量动图的多媒体创作工具,具有交互设计能力(ActionScript),可以响应用户的输入,实现动态控制媒体播放和多流同步播放功能,是网络动画应用的首选平台。Flash文件包括影片文件(*.SWF),文档文件(*.FLA)视频文件(*.FLV)和项目文件(*.FLP)可按需要选择。Flv采用高效的On2VP6视频编码,可在无插件环境中直接使用QuiclTime、RealPlayer和Mediaplayer播放;QuickTime的mov格式也支持交互功能,但需要QuickTimePlayer播放器的支持。3.动画资源的应用(2)三维动画应用三维动画通常需要转换成位图序列文件使用。对于后期需要进一步进行多层处理的三维动画素材,应以带有Alpha通道(透明层)的位图序列文件存档;不再需要后期处理的,则可直接转换成通用的视频格式文件用以播放,视频格式可参照视频素材标准部分的要求。Director可直接导入3D格式文件,目前仍然是单机版CD/DVD-ROM课件创作的首选工具。第四节非线性编辑系统的发展非线性编辑系统是伴随着视频制作应用需求和应用方式的多元化、数字视频技术和IT技术的不断发展而不断演变的,主要经历一下几个发展阶段。1.系统主体从视频硬件到计算机平台一、非线性编辑系统的沿革2.工作流程从基于磁带到基于文件(1)基于模拟磁带的工作流程:A/D转换—(依赖于硬件的视频文件)—D/A转换。模拟视频模拟视频文件处理M-JPEGYUVY/C复合YUVY/C复合2.工作流程从基于磁带到基于文件(2)基于数字磁带的工作流程:数字视频信号—通用格式视频文件—数字视频信号。数字视频数字视频文件处理AVI/MPGSDI1394SDI13942.工作流程从基于磁带到基于文件(3)基于文件的视频数据工作流程:端到端的文件处理方式。视频数据视频数据文件处理MXF/AAF1394USB网络1394USB网络

3.编辑格式从非通用视频格式到通用视频压缩格式(1)M-JPEG压缩格式的早期优势与局限性早期的非线性编辑系统绝大多数采用M-JPEG图像数据压缩标准。M-JPEG编码器对活动图像的每一帧进行实时帧内编码压缩,在编辑过程中可以随机获取和重放压缩视频的任一帧,很好地满足了精确到帧的后期编辑要求,但是编解码需要专用硬件的支持,不同的M-JPEG格式之间不能够实现有效的互换应用;同时与目前广泛流行的DV及其DVCPRO25、50等摄像机记录格式,与在后期编辑、传输和存储领域通用的MPEG-2格式都无法进行具有使用价值的互操作,已经逐渐地退出了新一代非线性编辑的应用。3.编辑格式从非通用视频格式到通用视频压缩格式(2)标准化通用视频格式大行其道通用的记录格式DV及其衍生视频格式索尼、松下、JVC以及飞利浦等公司组成的国际集团联合开发了具有较好质量、统一标准的家用数字录像机格式,称为DV格式。DV格式的视频信号采用4:2:0取样、8bit量化。DV视频采用帧内5:1数据压缩,视频数据率约为25Mbit/s。DVCPRO格式是日本松下公司在家用DV格式基础上衍生开发出的专业数字录象机格式,在标清电视广播领域由模式有DVCPRO25和DVCPRO50两种不同记录模式。在DVCPRO25模式中,视频信号采用4:1:1取样、8bit量化,数据压缩也为5:1,视频数据率亦为25Mbit/s与普通DV格式基本相同。DVCPRO50格式采用视频信号采用4:2:2取样、8bit量化等增强性处理,采用帧内约3:1数据压缩,视频数据率约为50Mbit/s。DVCPRO50记录质量高于DVCPRO25和普通DV格式,图像质量达到数字演播室601号建议的标准,主要用于高层次标清电视的制作拍摄。4.制作任务从单一到多元化非线性编辑的应用已经从早期单一的标清电视制作,扩展到现今高清、IPTV,移动视频等多格式、多分辨率的节目制作应用,覆盖了数字视频制作的全部领域。二、非线性编辑系统的发展趋势非线性编辑系统的发展趋势主要表现为:高清化,IT化,网络化,多元化等特点。1.适应数字视频应用环境的IT化趋势1)视频源多元化,磁带、光盘、固态存储卡和网络。2)发布要求多元化,高清电视、标清电视网络多媒体、手机电视。3)网络化编辑,端到端的基于文件的工作流程整合。从源文件(解码)—合成(转码)--输出文件(通用编码)到发布文件(信道编码)的全程媒体资源共享。在线系统能够处理所有的新格式,并可以利用整个编辑过程中的全部元数据。4)非线性编辑成为对视频内容编目、管理和多个工作站之间共享的工具。5)非线性编辑软件与流式编码和传输工具的整合,如Premiere的Flash播放器,作为web视频分配的方式,从同一系统编辑和分发节目,多格式输出。2.适应多格式混合编辑的趋势1)系统对新的视频格式和接口标准提供支持,如MPEG4AVD/H.264格式和HD-SDI、HDMI接口。2)系统具有对通用源码格式的编辑能力,如Edius提供对P2、XDCAM和RevPro的全面支持。3)能够提供优质中间码编辑方式,为适应后期制作多平台开放性工作流程,主流视频软件商开发了基于高码率上变换的中间编辑格式,如Avid的“DNxHD”和Apple的“ProRes”。其特点是全面支持高清和标清的视频格式,可利用标准AAF或MXF交换格式在异构制作系统之间实现文件交互和视频共享,极大地提升了制作效率和节目母版的输出质量。4)提供对更高像素处理能力的扩展插件(如Premiere平台支持高分辨率编辑的CineForm中间片插件)。3.提供系列化功能组合工具套件非线性编辑系统的主流开发商纷纷提供系列化、多功能组合的成套工具软件,形成全功能集成组合套件平台。集成了从剪辑合成、高层次的效果包装、在线编辑的高级特效和校色与合成,直至节目分发到网络发布等全部功能。1)Apple公司的套装软件1)Apple公司的套装软件2)Adobe公司的套装软件4.非编系统的纯软件化架构现代非线性编辑系统将尽可能采用CPU+I/O+GPU+编辑软件的基本结构,以尽量减少对专用视频硬件的依赖,增强系统的灵活性和可扩展性。1)计算机平台采用高性能的CPU:采用多核CPU,配置超大内存配置,安装64位操作系统平台,有效地提升了计算机软硬件平台的数据运算和信息处理性能。2)I/O接口:采用USB和1394等通用接口直接传送标准格式的视频数据,减少视频格式转换环节带来的不利影响,直接使用源码格式进行编辑提高节目制作质量。3)借助显卡GPU的辅助图形运算能力,如采用OpenGL和Direct技术支持的显卡进行视频图像的加速运算,能够有效地加快视频数字特技效果的制作与合成。4)采用基本平台+组套软件的组合搭建开放性平台结构,易于在制作质量和制作功能两个方面进行升级换代,提高系统投资效率。第五节高校非编教学网一、高校非编教学网概述网络非编系统随着结构的差异,其在性能、成本、管理等方面有着很大的差别因此,在设计构建过程中,应坚持以下几个基本原则。1)经济性原则。要求根据实际需求,精心选择非编站点和网络配置等,构建性价比较高的网络非编实验室。2)先进性原则。非编系统的编辑方法、编辑手段、甚至思维方式都与线编系统大不一样,应该为学生提供较先进的实验设备,使他们在学校就可受到较好的锻炼,减少学校和社会之间的差距。3)可扩充性原则。要求建设的网络非线性编辑系统有很好的扩充性、兼容性,在花费不大的情况下,能随着时间的推移不断地进行升级、扩充,满足不断变化的教学要求。4)易维护性原则。要求建设的网络非编系统应易维护,这就要求系统不要太复杂,同时要求系统能提供强大的管理功能,方便工作人员对系统进行管理维护。二、高校非编教学网系统组成IP-SAN非线编系统网络拓扑图精编工作站配音粗编工作站中心交换机IPSAN存储数据库服务器1.组网方案非编网采用的方案主要有:NAS、FC+以太网的双网结构和基于iSCSI技术的IP-SAN三种。通过比较,认为基于iSCSI技术的IP-SAN作为组网方案是较理想的网络构架。2.交换机选择非编工作站编辑时直接面对磁盘阵列进行读取,有可能存在阵列的带宽及性能瓶颈。所以考虑采用Cisco的服务器负载均衡(SLB)技术,充分实现性能上的最大提升。工作原理是通过将提供SLB功能的CiscoCatalyst3750设置为具有一个虚拟服务器IP地址的SLB虚拟服务器,虚拟服务器IP是输入的L2TP隧道的实际目的地,与配置了“实际”服务器的服务器群相关联。用户访问此虚IP,即可访问服务器并在服务器这端做了负载均衡。同时实现了热备份,实现了端口冗余,避免出现单点故障。3.网络带宽设计当系统编辑时,精编工作站点按照2层50Mbps码率实时编辑,粗编和配音工作站采用1Mbps低码率实时编辑来计算,理论上,非编制作网络的总带宽需求为:2层×(8台×50Mbps+12台×1Mbps)=824Mbps=103MB/S。本方案中,包含了1台数据库服务器,1个双控制器iSCSI硬盘阵列(含2个主机通道)存储,核心存储体通过2个2Gb的主机通道对外提供访问带宽。理论传输速率高达2048MB/s,完全满足103MB总读写带宽的需求,并留有充足余量。将来当网络规模需要扩展时,可以方便的通过增加存储访问服务器来扩展整个网络带宽。4.中央存储系统RAID5是一种存储性能、数据安全和存储成本兼顾的存储解决方案,它不对存储的数据进行备份,而是把数据和相对应的奇偶校验信息存储到组成RAID5的各个磁盘上,并且奇偶校验信息和相对应的数据分别存储于不同的磁盘上。1)磁盘阵列的选硬盘阵列的容量、速度、稳定性决定整个网络的性能。RAID是一种由多磁盘构成的数据存储系统。RAID5是一种存储性能、数据安全和存储成本兼顾的存储解决方案。2)存储容量设计以MPEG2-I帧50Mbps码率计算,每小时视音频数据所需的存储空间大小为:50×3600÷8÷l024+48×2×3600÷8÷l024÷1024=22.01GB。

5.非线性编辑工作站非线性编辑工作站主要有有卡工作站和无卡工作站之分,有卡工作站是一个完备的编辑系统,它不仅能完成视音频的编辑功能,还能完成视音频的上载和下载。无卡工作站只是一台联网的计算机,装上一套与有卡工作站有一致操作界面的虚拟编辑软件,可完成素材的编辑、特技、字幕、配音等多种功能。通常采用“CPU+GPU+I/O”技术,CPU完成视频数据的编解码,GPU实现视频特技和合成,I/O卡将模拟的视音频信号转化为数字视音频数据,或将计算机处理好的数字数据转化为模拟信号输出。由于非编的许多编辑功能和特技效果都是由软件编程实现,升级十分方便。三、大洋非编教学网系统的框架结构1.基本框架结构这是一个25个学生用无卡工作站,一台有卡的教师用的工作站,组成的非编教学网系统的拓扑图。网络结构采用比较通用的IP-SAN结构,MDC服务器和EDI-7000数据存储器。2.非编教学网系统的基本功能特征大洋公司推出了针对教育领域多媒体教学的非线性编辑选择方案,既有桌面单机方案,又有联机网络方案。网络多媒体非线性编辑教学系统方案采用了“有卡工作站(1个)+服务器(1个)+存储盘塔(1个)+无卡工作站(25个)”的以太网结构,在网络的设计上具备了技术的先进性、使用的安全性、维护的低成本和良好的升级扩展性等优势。方案最大的特点是使用了双路采集和多格式编辑技术。双路采集是指有卡工作站在采集的时候同时采集两路信号,一路高质(DV25M)和一路低质(Mpeg-4)素材。3.大洋ME系列非线性编辑网络的设计ME功能强大、操作简便的优点,工作流程完全满足DV及HDV的应用。采用高质量视音频I/O板卡,构成高效、稳定、强大的桌面制作平台。其强大的功能、开放的插件式结构以及持续的可升级性,足可从容应对业务流程的变化。

系统网络管理软件功能的最大特点是素材分发功能,提供的NetDispatch素材分发器软件的素材分发是采用广播的形式一次性同时将文件传递到网络中的每一台工作站上,使用NetDispatch素材分发系统时,给一个用户和多个用户的传输时间是相同的。在实际操作中,当教师机将采集好的素材准备给所有同学来使用时,只需将这段素材在上课前通过NetDispatch素材分发器给学生机进行一次传输就可以了,该软件还配备了校验的功能,在广播时会自动校验原始素材和传输的素材,当发现丢包时他会自动与教师机联络进行修补,确保所传递文件的正确和完整。和OpenNet通用视频网络管理系统配合使用,为工作站的节目文件(工程文件)提交提供了更为方便快捷的使用方式。4.功能特点(1)可分发任何格式文件,文件的分发是以任务形式出现的,可以指定被分发任务的接收路径,或是设定默认接收路径。可建立多个任务进行调用。(2)文件被分解为块在网络中分发,用户可根据网络实际情况设置块大小,以达到最佳的分发速度。(3)对所分发的文件自动进行校验,确保其正确、完整。操作界面直观,分发进度一目了然。的节目文件(工程文件)提交提供了更为方便快捷的使用方式。四、非编教学网的应用特征1.非编教学网电视节目制作的专业特性分析以网络共享为前提,以电视节目的后期编辑为主要目的,接口具有IEEE1394、SDI和有时VIDEO、Y/C、Components等专业接口。1)要求具有帧精度的编辑;IMX、MPEG2I帧、MPEG2IBP、DV25M、MPEG4、WMV9等多格式时间线实时混合编辑,教师机保证4轨视频,6轨音频、无限轨图文的实时编辑。非编系统需支持HDV高标清格式编辑。2)具有图像识别技术,能实时将素材自动识别成独立的镜头,快速添加到时间线上进行特技处理,方便教学节目的制作。3)学生系统要求多格式混编下可以保证2轨视频,4轨音频、图文的实时编辑;支持实时编辑回放,以及实时的特技效果。是可以直接进行wmv9和DVD格式编辑和特技处理。4)包括实时调整的二维和三维特技。1.非编教学网电视节目制作的专业特性分析5)支持智能化转场识别、特技模板(基于关键帧的适时调整)、完整的字幕制作模块等多种实用的快编功能。6)中文字幕,能够实现通告、标题、滚屏、唱词、图形动画等字幕方式,支持动态多层字幕,数百种图文字幕特技方式。7)支

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