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文档简介

移动游戏市场洞察现。报告针对策略游戏划分以下⼦品类进⾏深⼊分析:●4X策略-帝国建造策略性游戏同时包含了回合制和实时游戏玩法。术语4X就是4个单词的缩写:征服 (eXterminate)、扩张(eXpand)开发(eXploit)和探索(eXplore)。典型应⽤:LordsMobile。●建造&战⽃-专注于基地建造和战术不同步的PvP战⽃的策略游戏。玩家收集资源,创建特定的部队,并建●卡牌对战-也被称为可收集式卡牌游戏(CCG),玩家赢得或收集不同技能的卡牌并将这些卡牌组合成⼀套MOBA改变策略⽬标⽐如破坏对⼿的防御塔或在⼀定的时间内完成更多g●帝国模拟-专注于故事情节的策略游戏,玩家扮演指定的⻆⾊(国王,君主,CEO等)。游戏玩法主要是收 (不同于MOBA)。典型应⽤:ClashRoyale。3关于收⼊统计的说明SensorTower统计的数据为AppStore和GooglePlay应⽤商店中的应⽤内购收⼊预估值,数据不包括⼴告变现收⼊以及第三⽅安卓市场的收⼊。在未明确声明为净收益的情况下,该数据均为收⼊总额(即未扣除平台分成的部全球领先的⼿游及应⽤情报平台关于下载统计的说明SensorTower统计的数据为AppStore和GooglePlay应⽤商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三⽅安卓市场的下载量。数据预测0全球领先的⼿游及应⽤情报平台2022年以42亿美元的成绩蝉⾦⼿游品类。棋牌与策略游戏⽐实现机品类增⻓最为明显,达到19.3%。关于收⼊统计的说明SensorTower统计的数据为AppStore和GooglePlay应⽤商店中的应⽤内购收⼊预估值,数据不包括⼴告变现收⼊以及第三⽅安卓市场的收⼊。在未明确声明为净收益的情况下,该数据均为收⼊总额(即未扣除平台分成的部 益智解谜棋牌策略模拟射击桌游动作体育⽣活⻛格街机竞速超休闲⽣活⻛格街机竞速超休闲益智解谜棋牌策略模拟全球领先的⼿游及应⽤情报平台射击桌游动作体育00游戏与关于下载统计的说明SensorTower统计的数据为AppStore和GooglePlay应⽤商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三⽅安卓市场的下载量。数据截⾄ 超休闲益智解谜街机模拟⽣活⻛格桌游策略体育动作棋牌射击竞速超休闲益智解谜街机模拟⽣活⻛格棋牌射击竞速全球领先的⼿游及应⽤情报平台桌游策略体育动作下载量使命召唤⼿游应⽤情报平台弹壳特攻队★★⁃⼀部神⽶哈游应⽤情报平台使命召唤⼿游⁃⁃⁃《《暗⿊破坏神:不朽》,成功打⼊美国市场上游,成为《暗⿊破坏神:不朽》与⼗,再次印证超休闲游戏是最载量增⻓AppLovin弹壳特攻队Miniclip应⽤情报平台暗⿊破坏神:不朽se壳⽊游戏莉莉丝pStoreGoogle下载量使命召唤⼿游弹壳特攻队冰川⽹络暗⿊破坏神:不朽seBadsnowball趣加应⽤情报平台神⽶哈游江娱互动波克城市王国纪元⽶哈游使命召唤⼿游趣加万国觉醒莉莉丝江娱互动壳⽊游戏王国纪元应⽤情报平台暗⿊破坏神:不朽se阿瓦隆之王趣加战⽕与秩序壳⽊游戏趣加友塔游戏友塔游戏神告投放⽐重最⾼。⽽在超休闲⼿游市绝⼤部注oweriOSSoV预估值。数据仅统计总下载量超过1万的游戏。AdcolAdcolonyironSourceChartboostApplovinAdmobSnapchat超休闲游戏其他游戏其他应⽤ %A弹壳特攻队umble弹壳特攻队Township弹壳特攻队oloringalye弹壳特攻队TapAwayCandy王国纪元弹壳特攻队oloringyalRoyalMatchCandy万国觉醒使命召唤ice2345678使命召唤⼿游9使命召唤⼿游⁃9▲宝可梦Go⁃使命召唤⼿游⁃⁃⁃⁃⁃123宝可梦Go⁃45⁃⁃⁃⁃9使命召唤⼿游⁃⁃nJul-21nJul-21nJul-22关于收⼊统计的说明SensorTower统计的数据为AppStore和GooglePlay应⽤商店中的应⽤内购收⼊预估值,数据不包括⼴告变现收⼊以及第三⽅安卓市场的收⼊。在未明确声明为净收益的情况下,该数据均为收⼊总额(即未扣除平台分成的部势回合制策略MOBA卡牌对战帝国模拟塔防其他策略即时策略建造&战⽃4X策略5亿美元3亿美元2亿美元123456789年美国热⻔策略⼿游⼦品类畅销榜23万国觉醒丝45娱互动6游戏7王国纪元89阿瓦隆之王即时策即时策略喵星⼈⼤战游戏Ubisof⾦铲铲之战卡牌对卡牌对战1234MightyParty5炉⽯传说夕光年活动、战利品宝箱与礼包为该类游戏应⽤内变现模式。部分游戏引⼊赛季注此处数据为2022年1⽉⾄11⽉期间,热⻔4X策略⼿游⽉度平均ARPU估计万国觉醒下载量供给玩⽤户活注元特⾊指游戏内除核⼼玩法之外的游戏特征与内容。⻆⾊收集资源管理关卡剧情故事万国觉醒王国纪元阿瓦隆之王游戏⼩游戏关卡类⼴告素材⽐重增加X解说内容为主,此类素材更容易清楚直观地展示游戏剧情故事是另⼀种较为流⾏的视频⼴告素材,通过还原IP故事或者设计诙谐刺激的剧情,吸引玩家下载游2022年下半年,围绕⼩游戏关卡设计的视频⼴告⽐重明显增多,形式包括抽针、穿越闯关以及塔防等。部分游戏甚⾄把⼩游戏关卡植⼊游戏中,并以此作为宣传点推销游戏。可⻅,⼩游戏视频⼴告对降低中重度亿美元。这也是后疫情时代该市场年收⼊⾸次出现下美国⼿游总下载量预计将继续下滑⾄46.9亿,同⽐下降4%。—益智解谜品类在2022年以42亿美元的成绩蝉联美国最吸⾦⼿游品类。棋牌与策略游戏以微弱的差距紧—下载量⽅⾯,超休闲⼿游在美国市场占有率为33%,远超其他游戏品类。仅动作类⼿游实现21.2%显著增⻓,这主要得益于海彼《弹壳特攻队》的迅速SensorTower是⼀家领先可靠的企业移动市场洞察咨询服务平台,旨在向全球的企业、发⾏商和开发者们提供移动应⽤在全球市场的综合数据表现、⽤户使⽤情况以及⼴告营销趋势等多⽅⾯企业级服务。—平台提供移动市场关于下载和据信息,其中AppStore全球数据覆盖率达到99%—通过API从AppStore以及GooglePlay商店获取数据以天为单位及时更新—对标⾥程碑差<5%—于更好地服务合作伙伴和客户应⽤情报—…报—析…使⽤情报—DAU/MAU⽤户留存⽤户画像交叉分析…⼴告情报—…⽤户情报—析…应⽤拆解—…—使⽤/gSensorTower简介SensorTower是全球应⽤经济市场

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