现代JavaScript:ES6+中的ImportsExportsLetConst和Promise讲义_第1页
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文档简介

在过去几年里,JavaScript有很多的更新。如果你想提升写代码的能力,这些更

新将会对你有非常大的帮助。

对于程序员来说,了解这门语言的最新发展是非常重要的。它能使你跟上最新趋

势,提高代码质量,在工作中出类拔萃,从而进一步提升你的薪资待遇。

特别地,如果你想学习像React、Angular或Vue这样的框架,你必须掌握这

些最新的特性。

最近,JavaScript增加了许多有用的功能,比如Nullishcoalescingoperator,

optionalchaining.Promises,async/await,ES6destructuring,等等。

那么现在,我们将探讨每个JavaScript开发者都应该知道的概念。

JavaScript中的Let和const

在ES6之前,JavaScript使用var关键字来声明变量,var只有全局作用域和函

数作用域,所谓全局作用域就是在代码的任何位置都能访问var声明的变量,而

函数作用域在变量声明的当前函数内部访问变量。此时是没有块级作用域的。

随着let和const这两个关键字的添加,JS增加了块级作用域的概念。

如何在JavaScript中使用let

当我们在用let声明变量时,用于声明一次之后就不能再以相同的名称重新声明

它。

//ESSCode

varvalue=W;

console.log(value);//

vav-value="kello";

co^ole.log(val(Ae)://hello

varvalue=30;

cok\$ole.log(value);//3(9

如上所示,我们多次使用var关键字重新声明了变量值。

在ES6之前,我们可以使用var重新声明之前已经声明过的变量,这就会导致了

一个问题:如果我们在不知情的情况下,在其他地方重新声明了该变量,很有可

能会覆盖原先变量的值,造成一些难以调试的问题。

所以,Let解决很好地解决此问题。当你使用let重新声明变量值时,将会报错。

//£S6Codd&tvalue=1。;

coiaso(e.(og(value);//IO

letvalue="hello11;//UMaughtSy^taxError:Identifier'value1alreadybeendeclared

但是,以下代码是合法的:

//ES6Code

letvalue=工。;

co^ole.log(value),//工。

value="hello";

co^ole.log(value);//hello

我们发现上面的代码看起来没什么问题,是因为我们重新给value变量赋了一个

新值,但是并没有重新声明。

我们来看下下面的代码:

//ES5Codevarinvalid=t^ue)if(isValid){

var八uhAber=工。;

co八sole.logCi八side:、^umfeer);//inside:工O

}c(mso怙JogCobttside:'number*);//outside:IO

如上所示,在使用var声明变量时,可以在if块之外访问该变量。

而使用let声明的number变量只能在if块内访问,如果在if块外访问将会报错。

我们来看下接下来的代码

//ES6Code

letisValid=tme;iF(isVah'd){

let八〃hber=工。;

c。八sole.logCinside:',八〃//inside:

}cov\sole,.\og{(outside:1,//Ui^caugktRefer©八ceError:i^ui^berisMtdefied

如上述代码所示,使用let分别在if块内、if块外声明了number变量。在if块

外,number无法被访问,因此会出现引用错误。

但是,如果变量number在if块外已经声明,将会出现下面的结果。

//ES6CodeletisValid=true;letnumber=20;

if(isValid){

letHumfeer=1O;

c。八so/c」og('inS/'de:,laumfaer);//inside:1。

)

1

coi^soledogCoutside:1numfaer);//outside:2.0

现在在单独的范围内有两个number变量。在if块外,number的值为20。

//ES5Codefor(vari=O;i<■i++){

co八so/c./ogS;

1

yco^sole.logCoutsidc:}i);//IO

当使用var关键字时,i在for循环之外也可以访问到。

//ES6Codefor(leti=6?;/<1。;i++){

co八os/e」og3;

)

1

coi^sole.log^outside:,i);//U八caughtReferei^ceError:iisnotdefined

而使用let关键字时,在for循环外部是不可访问的。

因此,正如上述示例代码所示,let声明的变量只能在块内部可用,而在块外部

不可访问。

我们可以使用一对大括号创建一个块,如下:

leti=ic>;

(

leti=20;

coinsole..log('iimid.e.:',i);//认side:2-0

i=30;

console.logCiagai^ji);//iagaii^:"50

}

coi^sole.logCoutride:'ji);//outside:1。

前面有提到,let在同一个块中不能重新声明变量,不过可以在另一个块中重新

声明。如上代码所示,我们在块内重新声明了i,并赋值20,该变量仅可在该块

中使用。

在块外,当我们打印变量时,我们得到的是10而不是之前分配的值,这是因为

块外,内部变变量i是不存在的。

如果在块外未声明变量,那么将会报错:

(

leti=20;

ccmsoElogCi八side:、i);//inside:2.0

i=3(P;

consol&.logCiagai^.'ji);//iagaii^:36?

)

co八sole.log('ob(tsi4e:Li);//U八caughtRefwenccE"":iisnot4。fined

如何在JavaScript使用const

const关键字在块级作用域中的工作方式与let关键字完全相同。因此,我们来

看下他们的区别。

const声明的变量为常量,其值是不能改变的。而let声明的变量,可以为其赋

一个新值,如下所示:

let八"nabcr=WjFiumfeer=20;

c。八so/eJog®uhAbe。//20

但是以下情况,我们不能这样使用consto

consttaumfaer=W;number=20;//UMaughtTypeError.Ass/?八MC八ttoconstantvariable.

我们甚至不能使用const像下面一样重新声明。

constAumfeer=2。;。。八so/eJog(八“小匕”);//2.0

covxstv\uw^bev=1。;//UMaughtSyntaxError:Identifier'八〃35。尸kasalreadybee■人

declared.

现在,看下面的代码:

constarr=卬2,,5,4];

〃".p“sk(5);conso/e./og(〃");//2,3>4>5]

我们说过const声明的常量,它的值永远不会改变——但是我们改变了上面的常

量数组并没有报错。这是为什么呢?

注意:数组是引用类型,而不是JavaScript的基本类型

实际存储在arr中的不是数组,而是数组存储的内存位置的引用(地址)。执行

arr.push(5),并没有改变arr指向的引用,而是改变了存储在那个引用上的值。

对象也是如此:

const。与={

name:'Davids

age:"50

obj.age=40;

coi^sole.log(obj);//{taame:'Davidsage:40]

这里,我们也没有改变。bj指向的引用,而是改变了存储在引用的值。

因此,上述的代码将会起作用,但下面的代码是无效的。

coi^stobj-{/Davidsage:309co八stobjl={八Wh'ke,age:40);

obj=objl://UkicaughtTypeError:八八2tocoi^sta^tvariable.

这样写会抛出异常,因为我们试图更改const变量指向的引用。

因此,在使用const时要记住一点:使用const声明常量时,不能重新声明,也

不能重新赋值。如果声明的常量是引用类型,我们可以更改存储在引用的值。

同理,下面的代码也是无效的。

constarr=[a2>3,4];

arr=[W,2。,3(9];//UMaugk\tTypeError:Assynmenttoco^stai^tvariable.

总结:

•关键字let和const在JavaScript中添加块级作用域。

・当我们将一个变量声明为let时,我们不能在同一作用域(函数或块级作用

域)中重新定义或重新声明另一个具有相同名称的let变量,但是我们可以

重新赋值。

•当我们将一个变量声明为const时,我们不能在同一作用域(函数或块级

作用域)中重新定义或重新声明具有相同名称的另一个const变量。但是,

如果变量是引用类型(如数组或对象),我们可以更改存储在该变量中的值。

好了,我们继续下一个话题:promises。

JavaScript中的promises

对于很多新开发者来说,promises是JavaScript中较难理解的部分。ES6中原生

提供了Promise对象,那么Promise究竟是什么呢?

Promise对象代表了未来将要发生的事件,用来传递异步操作的消息、。

如何创造一个promise

使用promise构造函数创建一个promise,如下所示:

cohstpromise=newPro^ise(functioia(resol\/e,reject){

});

Promise的构造函数接收一个函数作为参数,并且在内部接收两个参数:resolve,

rejectoresolve和reject参数实际上是我们可以调用的函数,具体取决于异步

操作的结果。

Promise有三种状态:

•pending:初始状态,不是成功或失败状态。

•fulfilled:表示操作成功完成。

・rejected:表示操作失败。

当我们创建Promise时,它处于等待的状态。当我们调用resolve函数时,它将

进入已完成状态。如果调用reject,他将进入被拒绝状态。

在下面的代码中,我们执行了一个异步操作,也就是setTimeout,2秒后,调用

resolve方法。

cov\stpromise=new八ctio八(reso(vc)reject){

setTiw<eoiAt(funetioi^.(){

coi^stSUM=4+5;

}>ZOOO\

});

我们需要使用以下方法注册一个回调.then获得Ipromise执行成功的结果,如

下所示:

constpromise=MWProkvuMe®八由。八(烟。/%reject){

$etTikv\eout(fuMtio^(){

constsum=4+5;

%so"e(s〃3);

},2。。。);

});

proi^ise.thei^(fuMtiok\(result){

co^ole.log(resul't);//夕

1);

then接收一个参数,是函数,并且会拿到我们在promise中调用resolve时传的

的参数。

如果操作不成功,则调用reject函数:

constprom/se=newPsoMise(fiA八ctio八(忆solve,reject){

setTi^eout(fuMtio^.(){

constsum=44-5+W;

if(i,NaN(WM))(

rejectf'Errorwhilecalculatingsum/);

}eke(

}

}>2.000);

1);

prokvu'se.tke八(functi。八(rcsu/t){

console.log(result);

如果sum不是一个数字,那么我们调用带有错误信息的reject函数,否则我们

调用resolve函数。

执行上述代码,输出如下:

GBEWWOCorwolBSotfOMNstwoftcPertormanoeMemoryM»cMcnS«x*wyRedux©i0X

囱010P♦。FMvi«v«a♦2rtddBA。

•constpcoait*-r<wFroalwtfunctret4lw<

WtTtwowt(fun«UOfl()<v

co*»t,♦•«・$・,•*»

rejectCCrr^rwMU*ls

>re3s“olve((«ua);

>

>.2«M>|

»:

9<MlM.thcn(rwfKtlo:n(rctult><

»c:oftMle.loq(r»s«UI

“iwi”<«prMin9»>

O»Unc«vfht(in*rwl»e>«hlWC«l<wUtiafaCtfrUfr-Mtt/Xl

»

调用reject函数会抛出一个错误,但是我们没有添加用于捕获错误的代码。

需要调用catch方法指定的回调函数来捕获并处理这个错误。

pro^v\isc.tkeia(fuiactio^(re$ult){

co八so/cJog(Kes川切

}).catck(fuMtioia(error){

con.sole.log(error);

});

输出如下:

G归EMnwMsCcr«0i»SourcmNatwortiPertarmanceMamoryAopAcatmSeoMWyUgNhouMReduxO-X

(B0top•&F««rOetaimt*,1htddan。

><on%t"oai,e-newFroaiM<iof>(rviolve,rejectI<

MtTi*MMt(runCtlOA()<

co*>tt,g•4♦5••••:

lf<iy«4M<*uaH<

reiectClrrorwhilecalculAtln$)SUB.'))

>elw(

j

)

Lzmh

>h

60J1*.t*(,UftCt3QA<fl”<

CORMU.

>hCAtch(fu^tion(erfor)(

l«t(err«rH

1h

Gpend,忖)

trr®r«Mk(•IcvUtlngSUB.YMU1;D

所以建议大家在使用promise时加上catch方法,以此来避免程序因错误而停止

运行。

链式操作

我们可以向单个promise添加多个then方法,如下所示:

prowu'se.theMf〃八泡。八化){

1

co八sole.logCfirst.thenhandler);

returnresult;

}).仍"(f〃八由。八(%6川t){

coi^sole.togCsecond.the八handler1);

co八so/a/og(resH±);

八ct/'。八(error){

co^ole.log(error);

});

当添加多个then方法时,前一个then方法的返回值将自动传递给下一个then

方法。

住@Pwriomano*MemoryA^ptcattonSae(/VyL^WtouwRMm0tx

㈣0top♦eR»«rDetmJitw«t«,2nddan。

>co*«tpraa&w•ncFroaiie(furxtton(r«Mlw.reject)<

MtTLaeout<f«MtU«(><

con»t*WB•4•5;

'trrartAileCAlcul^ttntwa.*];

>•“<

r«M\vflsuB);

1.2-h

»;

proaiw.fwiul1«A()<

<8”1,・U9《”"N.thenMMWr*):

returnmult;

I09I*t«<or4.the*haneu*');

console.Kog<r«sult);

>).catch(fuRctiofilerrocJ<

c«Atol«.log(«rr«r):

»,

tint.tFMMltrMUJUUJ

M<oM.«MnMMWr«uu;u

如上图所示,我们在第一个then方法中输出字符串,并将接收的参数result(sum)

返回给下一个resulto

在下一个then方法中,输出字符串,并输出上一个then方法传递给它的resulto

如何在JavaScript中延迟promise的执行

很多时候,我们不希望立即创建promise,而是希望在某个操作完成后再创建。

我们可以将promise封装在一个函数中,然后从函数中返回promise,如下所示:

createProM,seO{

returnMWPKO0/u'se(f〃八c力'0八(reso/ve,reject){

setTikv\eout(fuMtioi^(){

constsum=4+5;

if(isNaN(siAM》{

reject^Errorwhilecalculatiin.gsum.');

}else{

resolve(suM);

}

},ZOOO);

});

)

这样,我们就可以通过函数将参数传递给promise,达到动态的目的。

functioncreateProi^i^ajb){

returnnewProm/se(fuiactio^(resolve,reject){

setTikv\eout(fun.ctioia(){

constsum-a+b;

iF(isNaA/(s〃⑹){

wh/lecalculatingsum/);

}else(

resolve(sum);

1

}>2000);

!);

)

createPromisefl..S)

.tkei^(fiAMtio^.(output){

consote,tog(output);//q

1);

//OR

createPro侬阳工024)

,the>i^(fu^ctio^(output){

co^ole.log(output);//34

1);

G(5JEMrwmComot*SomcrnNMworKPeftarnwv*MemorySeo/*/UgroouwRedux。:X

(BQlop■<3>HMTiwato.Q

>fuftctionb)(

retvmce»Pe«i乂《,5<"8lp«W・,eject)(

ietTiBeowt|fw**tlonO(

ce*ttMB•••b;

rejecH'Erer-♦caUuUtingMh.);

>«lte<

r«tolv«(tua);

>.MM);

cre«t«*roalt<(:.S)

.then!runctlontevtpwt»<

CMMU.lM(Mftput);//•

»:

creatcFro«t»etl«t24l

.thCA(fUIKt10«t(Outputi<

COAMU.lMfevtput);〃34

>h

»,rw

MRU4I16

乂1MU4;2J

此外,我们只能向resolve或reject函数传递一个值。如果你想传递多个值到

resolve函数,可以将它作为一个对象传递,如下:

coi^stpromise=MWProkvuMe(f〃八cti。八(reso/vc,reject){

setTikv\eout(fuMtioi^(){

constsum=44-S;

resoke({

a:4j

b:S,

SUM

!);

卜200。);

!);

proM/'sc.the八(fa八d。八(resu任)(

conso/c」og(resHt);

}).catck(fiA^ctioia(crror){

c。八so/e」og(e"。。

!);

GflBarmnttCorwoiaSCMOMNeewortcPvtormanc*MomorySecureUgrtriouMRodui0:X

E)QlopV®FnarDvteJtWMf♦2Q

><on»tproaite-f»•B“<hX»mon«FOlvt.rej«t><

MtTiaeowKfunctiOflO<

«*»t3•4•51

r«Mlv«<<

•:%

bi九

MM

»;

>.NMU

»J

p*Mi*e.thentfwnctlon(rciwlt>{

COAMU.loqI"SultI;

18le,r©r»(

conMle.lo9lerrorh

»:

“roej”卯)

»(at4,bt,.s9)«2»:U

>I

如何在JavaScript中使用箭头函数

上述示例代码中,我们使用常规的ES5语法创建了promise。但是,通常使用箭

头函数代替ES5语法,如下:

constprom/se=MWPromrseffreso/ve,reject)=>{

setTi'meoutfO=>{

constsum=44-5+W;

if(i,NaN(suM))(

rejectf'Errorwhilecalculatingsum/);

}else(

reso/ve(sum);

1

上2.000);

1);

prom/se.thmffresult)=>{

con$ole.log(result);

});

你可以根据自己需要使用ES5或ES6语法。

ES6Import和Export语法

在ES6之前,我们在一个HTML文件中可以使用多个script标签来引用不同的

JavaScript文件,如下所示:

scripttyp^'toct/javascript11src=,,hokv\e.js,,></$cript><scripttype="text/javascript"

,,,,

s^c二"profilejs"〉〈/scHpt〉〈scHpttype="text/javascHpt"src=userjs></scr/pt>

但是如果我们在不同的JavaScript文件中有一个同名的变量,将会出现命名冲突,

你实际得到的可能并不是你期望的值。

ES6增加了模块的概念来解决这个问题。

在ES6中,我们编写的每一个JavaScript文件都被称为模块。我们在每个文件中

声明的变量和函数不能用于其他文件,除非我们将它们从该文件中导出并、在另

一个文件中得到引用。

因此,在文件中定义的函数和变量是每个文件私有的,在导出它们之前,不能在

文件外部访问它们。

export有两种类型:

・命名导出:在一个文件中可以有多个命名导出

・默认导出:单个文件中只能有一个默认导出

JavaScript中的命名导出

如下所示,将单个变量命名导出:

exportconsttemp="Thisissometext",

如果想导出多个变量,可以使用大括号指定要输出的一组变量。

consttempi="ThisisSOMCdummy±extl>”;c。八st="Thisissomedummy

textZ"export{tempi,);

需要注意的是,导出语法不是对象语法。因此,在ES6中,不能使用键值对的形

式导出。</pre>

//ThisisinvalidsyntaxofexportmES&

export{kcgl:valued,keg2:valueZ)

import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。

import{tempi,仅岬2)from

注意,不需要在文件名中添加js扩展名,因为默认情况下会考虑该拓展名。

//importfromh(八ctions.jsfilefromcurrentdirectory

import{tCFwpl,tew\p2}from',/f〃八cti。八s';

//importfrokv\fu八ctio八sjsfileFKOHAparentofcurrentdirectory

import{tempi}from'../缶八ctio^s';

提示一点,导入的变量名必须与被导入模块对外接口的名称相同。

因此,导出应使用:

//coi^stant$J$

exportconstPI=3.14159;

那么在导入的时候,必须使用与导出时相同的名称:

import{PI}from'./co八

//Thiswillthrow4八error

import{PiValue}fromL/co八S±M2S';

如果想为输入的变量重新命名,可以使用as关键字,语法如下:

import{PI〃sPiValue}from'./c。八stcmts';

我们以为PI重命名为PiValue,因此不能再使用PI变量名。

导出时也可使用下面的重命名语法:

//C。八st〃ntsjs

constPl=3.1415^;

export{PIasPIValue);

然后在导入是,必须使用PIValue。

import{PIValue}from'/constants';

命名导出某些内容之前必须先声明它。

export'hello1;//thiswillresult/认error

exportco八stgreeting=//thiswillwork

export{'David');//ThiswiHresult/herror

exportconstobject={H<ame:'David*);//Thisw/71work

我们来看下面的validations.js文件:

//utils/validatioi^s.js

coi^stisValidEi^ail=Ftmc力'。八(

if(/人[八@J+@[八@j+\.[A@\.]{2(

return"ei^.ailisvalid'1;

}dse(

return"ei^ailisiiavalid";

}

c。八stisValidPhoM=fuiactioi^(plaoM)(

ifC/A[\\GM{3}[\\)]W{3}-\^{4^/.test(pho^e)){

return"phoMnumfeerisvalid11;

}eke(

return"phoM八〃麻。0匕isinvalid”;

)

);

fimctionisEyv\pty(value){

if(/八\s4/.tesqvaMe)){

return“stringisekwptyorcontains。八也spaces";

}else(

return"stringis八。temptya^ddocsMtcontainspaces”;

}

}

export{isValidEMaiLisValiAPho八e,isEmptg);

在indexjs中,我们可以使用如下函数:

//Mdex.js

import{isEMptg,isValidEMail}from"./uti^/validatio^11;

ccmsoElogC'isEmptg:",i^Ei^pty("abcd"y);//i^Ei^pty:strMgisnotemptyataddoes八。七

coi^taii^spaces

,,>

co八so@(og(〃isValidEMail:",i$ValidEi^ail(abc@Hgi^.ail.coi^\"));//isValidE^v\ail:ei^ailis

valid

l,,,y

co八sole.log("isVa(idEmai(:",i^ValidEi^ail(ab^c^^lgkv\ail.cokv\),);//i^ValidE^vxail:ei^ailis

invalid

JavaScript的默认导出

如上所述,单个文件中最多只能有一个默认导出。但是,你可以在一个文件中使

用多个命名导出和一个默认导出。

要声明一个默认导出,我们需要使用以下语法:

〃C。八S±M±SJS

constname='David1;

exportdefault

在导入时就不需要再使用花括号了。

importnamefrom'./constants1;

如下,我们有多个命名导出和一个默认导出:

//C0八StMtsjS

exportconstPl=3.X4XS9;

exportconstAGE=3(9;

constNAME="Davi#;

exportdefaultNAME;

此时我们使用import导入时,只需要在大括号之前指定默认导出的变量名。

//NAMEisdefaultexportav\dPIai^dAGEarei^ai^edexportshere

importNAME,{PLAGE}from'./coi^sta^ts';

使用exportdefault导出的内容,在导入的时候,import后面的名称可以是任

意的。

//C。八s±〃ntsjs

constAGE=36?;

exportdefaultACE;

importmyA5efrom’./constants';

co^olc.log(kv\yAge);//30

另外,exportdefault的变量名称从Age至ijmyAge之所以可行,是因为只能存

在一个exportdefault。因此你可以随意命名。还需注意的是,关键字不能在声

明变量之前。

//C。八stMtsJs

exportdefaultcov\stAGE=3<9;//Thisis〃八error〃八dwillMtwork

因此,我们需要在单独的一行使用关键字。

//constaiatsjs

constAGE=

exportdefaultAGE;

不过以下形式是允许的:

〃c。八sta八tsjs

exportdefault{

八〃"Billy11,

age:40

手;

并且需要在另一个文件中使用它

沁portuserfrom7c。八stmts';

co八so/e」og(〃scr.八//Billy

c。八so/cJog(〃scH.〃ge);//40

还有,可以使用以下语法来导入constants.js文件中导出的所有变量:

//testjs

import*asconstantsfrom。/c。八S±M2S';

下面,我们将导入所有我们constants.js存储在constants变量中的命名和export

defaulto因此,constants现在将成为对象。

//C。八stantsjs

exportcov\stUSERNAME="David";

exportdefault{

name:

age:40

};

在另一个文件中,我们按一下方式使用。

//testjs

import*asc。八s标mtsfrom'./constants';

c。八so/e」og(coiastants.USERNAME);//David

console.Iog(constak\ts.default);//{八aMc:"BiHgLage:40)

c(msole.(og(c(mstantsdefabdt.age);//40

也可以使用以下方式组合使用命名导出和默认导出:

//COMMCSJS

constPl=3.141S9;constAGE=36);

coiostUSERNAME=,,Davidu;

constUSER={

Mme:

age:4。

);

export{PI,AGE,USERNAME,USER.asdefault};

importUSER.,{PI,AGE,USERNAME}from"./constants";

总而言之:

ES6中,一个模块就是一个独立的文件,该文件内部的所有变量,外部都无法获

取。如果想从外部读取模块内的某个变量,必须使用export关键字导出该变量,

使用import关键字导入该变量。

JavaScript中的默认参数

ES6增加了一个非常有用的特性,即在定义函数时提供默认参数。

假设我们有一个应用程序,一旦用户登录系统,我们将向他们显示一条欢迎消息,

如下所示:

fuMtioiasMowMfirstName){

return^Welcomeback,)"+

)

z

c。八so/c」og(showMessage(JoW));//Welcomeback,Joh八

但是,如果数据库中没有用户名,那该怎么办呢?所以,我们首先需要检查是否

提供了firstName,然后再显示相应的信息。

在ES6之前,我们必须写这样的代码:

fimction5owMcss〃ge(6K如〃kvu){

if(fidtName){

return"Welcomeback,11+f/rstAJame;

}eke{

r血m"We/comeback,Guest';

}

}

co八so/e」og(skowMess〃geCJok"));//Welcomeback,John

c。八so/e./og(showMcss〃geO);//Welcomeback,Guest

但现在使用ES6提供的默认参数,我们可以这样写:

fimctio八showMcssage(fidtName='Gue^t1){

return^Welcomeback,"+f/rstName;

1

co八so/e」og(showMess4ge(U0k"));//Welcomeback,John

c。八so/c」og(showMessagcO);//Welcomeback,Guest

函数的默认参数可以为任意值。

functiondisp(ay(a=工Ob=20,c=b){

co八sole.logS,b,c);

)

display();//XO2.02.0

d印砥(40);//402。2。

display^,70);//17070

display^,犯70);//工3070

在上面的代码中,我们没有提供函数的所有参数,实际代码等同于:

displag。;//等同于八def/'八cW,undefined,〃八defined)

displag(4O);等同于d/MpSg(4O,”八defined,ui^defiMd)

display^j70);等同于disp/〃g(:lj7。,〃八deFi八ed)

因此,如果传递的参数是undefined,则对应的参数将使用默认值。

我们还可以将对象或计算值指定为默认值,如下:

constdefaultuser={

‘Jane,

location:'NY',

job:'SoftwareDeveloper1

};

constdisplay=(user=def〃川tUser,age=/2)=>{

cok\sole.log(u$erJage);

displayO;

/*output

(

iaai^v\e:'JaM'j

location:'NY'>

job:'SoftwareDeveloped

}30

*/

ES5代码如下:

//ESSCode

fu^ctioiagetUsc”(page,resiAggender,nationality){

varparams=

if(page===O||page){

params+=

)

if(results)

params+=、res〃怙s=${「es〃/ts}&';

1

if(gmde吟

params十二、gen

)

if(i^atioi^ality){

params+=、八〃七‘。八{八at,。八HitgF;

]

fetckChttp^Z/ra^doi^user.^e/api/?'+params)

.仍©八他八ctioMresp。八sc){

returnresponsejsoM);

1)

.tke^(fuMtioi^.(iresult){

cok\$ole.log(re$ult);

!)

.catch(fiAiactioia(error){

co八so/eJogCcrr0rserror);

!);

]

g况Use”(。,工GZs);

在这段代码中,我们通过在getUsers函数中传递各种可选参数来进行API调用。

在进行API调用之前,我们添加了各种if条件来检查是否添加了参数,并基于此

构造查询字符串,如下所示:

使用ES6的默认参数则不必添这么多if条件,如下所示:

=O,res川区=工O,genHer=^ale^Mtioiaality='"s'){

fetchCkttps://ra^do^iAser.^e/api/?${page}&cr^ults-$\jresults}&:ge^.d^-${ge^der\&:

iaatioi^aIity=^{natioMIityy)

.then(fu八c力0Mresponse){

return%spo八sejs。八0;

))

coi^sole.log(result);

!)

.catck(fuiactio^(error){

cohso/c./ogCcrrorSerror);

1);

}

g况Used。;

这样一来,代码得到了大量的简化,即便我们不为getUsers函数提供任何参数

时,它也能采用默认值。当然,我们也可以传递自己的参数:

getUsers(l,2。,'female1,?勿);

它将覆盖函数的默认参数。

null不等于未定义

注意:定义默认参数时,null和undefined是不同的。

我们来看下面的代码:

fuMtioiadisplay(iaai^\e='David1,age=location=

c。八age,location

}

displayCDavid'j3S);//David3SNY

displayCDavid'j3S,〃八defined);//David3SNY

//OR

displagCDavid、"55)(A八defined);//David.3SNY

displayCDavid'j"55'八川D;//David3S八〃"

当我们传递null作为参数时,它实际是给location参数赋一个空值,与undefined

不一样。所以它不会取默认值"NY"。</pre>

Atotype.includes

ES7增加了数组的includes方法,用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如

果是返回true,否则false。

//ES5Code

constnumbers="two","three","four"];coiasole.log(nuMbers.inde-xOf("OM")>-1);//

true.covxsole.log(in.uM.bers.im.d.exOf("fiv&")>-1);//false

数组可以使用includes方法:

//E

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