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文档简介
7、窗体
窗体(Form)是VB程序设计的平台,所有的控件都要放置在窗体上,是程序运行时用户与程序交互操作的实际
窗口。
1、主要属性:
(1)名称(Name):决定窗体的名称:
(2)Caption:决定窗体标题栏显示的内容;
(3)Backcolor:决定窗体的背景颜色;
(4)Borderstyle:决定窗体的边框样式;
(5)Forecolor:决定窗体的前景颜色:在窗体上绘制的图形或显示的文本都采用此颜色;
(6)Font:决定在窗体中输出的字符的字体、大小等特性;
(7)Picture:决定要在窗体上显示的图片。
(8)ControlBox:决定窗体右上角是否具有控制菜单;
(9)Icon:决定运行时窗体处于最小化时所显示的图标;
(10)Maxbutton、MinButton:决定窗体的标题栏中是杳具有最大化、最小化按钮;
(11)Visible:决定窗体运行时是否可见;
(12)Windowstate:决定运行时窗体是正常、最小化还是最大化;
2、事件:
(1)Click:单击窗体不含任何其他控件的空白区域,引发该事件;
(2)DbICIick:双击窗体不含任何其他控件的空白区域,引发该事件;
(3)Load:当窗体及其所有控件被装入内存时,引发该事件;该事件通常用来在启动应用程序时对属性和变
量进行初始化的。
3、方法:
(1)Print:在窗体上输出文本信息;
格式:[对象JPrint[{Spc(n)|Tab(n)}][表达式列表
如:在窗体上显示"你好”:
Print"你好"或Forml.Print"你好”
(2)Cis:清除运行时在窗体上或图片框上显示的文本或图形;
格式:[对象JCIs
in:清除窗体上的信息:
Forml.CIs或Cis
(3)Move:移动窗体或窗体上的控件,并可改变其大小:
格式:[对象JMoveleft[,top[.width[.height]]]
如将窗体Form1移动到(1000,1500)点处:
Forml.Move1000,1500
如将窗体上的命令按钮Cmd1移动到窗体上(600,800)点处,且按钮的宽度变为300,高度变为200:
Cmdl.Move600,800,300,200
2、标签
标签(Label)主要用来显示文本信息,而不能输入信息。
1.主要属性:
(1)Caption:用来改变Label控件中显示的文本。
(2)Alignment:用来设置caption属性中文本的对齐方式。
(3)Backstyle:用于确定标签的背景是否透明;默认为非透明。
(4)Borderstyle:决定标签边框的样式;
(5)Autosize:用于确定标签的大小能否随其标题的长短自动调节;
2.事件:
Click:鼠标单击标签时触发的事件;
Dblclick:鼠标双击标签时触发的事件;
3、方法:
标签控件支持Move方法,用于实现标签在窗体上的移动。
标签名.Moveleft[,top[,width[,height]]]
其中:width为标签移动后的白身宽度;
height为标签移动后的自身高度:
如:将标签L1移动到窗体(200,600)点处:
Ll.move200,600
将标签L1移动到窗体(800,1000)点处,且标签的高度变为200,宽度变为500:
Ll.move800,1000,500,200
品久中相
文本框(TextBox)主要用来输入、编辑、显示数据。
1.主要属性:
(1)Text:在文本框H」显示的文字内容。
(2)Maxlength:设置文本框允许输入的最大字符数,0表示无限制。
(3)MultiLine:决定文本框是否允许多行显示,默认为一行。
(4)ScrollBars:用于决定文本框是否具有滚动条。
(5)Locked:决定文本框是否可被编辑。
(6)PassWordChar:设置密码输入,该属性设置的字符代替在text属性中所输入的字符显示。
(7)SelStarLSelLength>SelText:是确定文本框中所选中的文木的编辑属性。
SelStart:确定文本框中所选中文本的起始位置;
SelLength:设置或返回文本框中所选中文本的字符串长度;
SelText:设置或返回当前选定文本的文本字符小;
2.事件:
(1)Change:当改变文本框的text属性时会引发该事件。
(2)KeyPress:当用户按下并释放键盘上的一个键时会触发该事件,并返回一个KeyAscii参数(字符的Ascii
值)到该事件的过程中。
(3)GotFocus:运行时用鼠标单击文本框或将焦点设置到文本框中,触发该事件。
(4)LostFocus:运行时光标离开文本框或用鼠标选择其他对象时,触发该事件。
3、方法:
SetFocus:使用该方法可将光标移到指定的文本框内,使文本框获得焦点。
格式:[v对象名〉Jsetfocus
如:文本框Textl得到焦点:
Textl.SetFocus
命令接色
命令按钮(CommandButton)常用来接受用户的点击,激发相应的事件过程。
1、主要属性
(1)Caption:在命令按钮上显示的标题信息;在某字母前加“&“可设置快捷键;
(2)Cancel:属性值为true时,程序运行时按ESC键相对应鼠标点击按钮;
(3)Default:属性值为true时,程序运行时,按ENTER键相对应鼠标点击按钮;
(4)ToolTipText:当鼠标停留在按钮上时显示的文本;
⑸Enabled:属性值为true时,该控件有效,否则控件失效;
2、常用方法:
(1)Move:控件移动;
格式:对象名.move左侧坐标,顶部坐标[,对象的宽度,对象的高度]
如将命令按钮cmd移到窗体上(300,400)点处,且按钮的宽度变为600,高度变为80:
Cmd.move300,400,600,80
如将命令按钮cmd移到窗体上(500,600)点处:
Cmd.move500,600
(2)Setfocus:按钮得到焦点;
3、事件:
Click:鼠标单击事件
5、向部褊薇
1、转换函数:主要用于数据类型或形式的转换。
(l)Str(number):将数值型数据转换为字符串型数据;
(2)Val(string):将由数字组成的字符串转换为数值型常数;
(3)Asc(char):将字符转换为ASCII码值;
⑷Chr(number):将ASCII码值转换为字符串;
(5)lnt(var):取不大于参数的最大整数;
(6)Lcase(string):将字符串全部转换为小写格式;
⑺Ucase(string):将字符串全部转换为大写格式;
2、数学函数:
(1)sin(x):计算正弦值;x为弧度;
(2)cos(x):计算余弦只;x为弧度;
(3)Tan(x):计算正切值;x为弧度;
(4)Atn(x):计算反正切值;x为弧度;
(5)Log(x):计算自然对数值;x>0:
⑹Exp(x):计算以e为底的孤
(7)Sqr(x):计算x的平方根;x>=0:
(8)Abs(x):计算绝对值;
(9)Sgn(x):判断参数的符号;
3、字符串函数:
⑴Left(string,n):截取左侧的n个字符作为一个新的字符串;
(2)Mid(string,s,n):从字符窜的中间第s位置截取长度为n的子串;
(3)Right(string,n):假取字符串右侧的n个字符作为一个新的字符串;
(4)Len(string):计算字符串的长度;
(5)Ltrim(string):去除字符串左侧空格;
⑹Rtrim(string)法除字符串右侧空格;
(7)Ttrim(string):去除字符串左、右两侧空格;
4、日期与时间函数:
(1)Date:显示计算机系统的当前日期;
(2)Day(DateString):显示计算机系统的当前日期值;
⑶Month(DateString):显示月份值;
(4)Year(DateString):显示年号;
⑸hour(time):显示小时;
(6)minute(time):显示分钟;
(7)second(time):显示秒;
(8)Now:显示计算机系统的当前口期和时间;
(9)Time:显示计算机系统的当前时间;
5、随机函数
•Rnd[(x)]:可生成[0,1)之间的随机数。
•生成[a,b]区间内的随机整数的公式:
int((b-a+1)*Rnd)+a
如生成[100,1000]之间的随机整数:
lnt(901*rnd)+100
6、数据信也
1、lnputbox()函数
格式:
inputbox(prompt[,title][,default][,xpos][,ypos]
参数:
prompt:为提示信息;不可省略;
title:为对话框的标题;
default:输入的默认值,字符串类型;
返回值:字符串类型;
Inputbox
如:value=inputbox("请输入一个整数“「标题”,0)
则表示:启动inputbox,输入一个整数,默认的输入值为0,输入的结果赋给变量value:
2、Msgbox()函数
格式:
msgbox(msg[,type][,title]
参数:
•msg:提示信息,不可省略;
•type:按钮的数量及形式、使用的图标样式、默认的按钮,以及信息框的强制返回级别;
按钮的形式:
vbOkonly:值为0
vbOkCancel:值为1
vbAbortRetrylgnore:值为2
vbYesNoCancel:值为3
vbYesNo:值为4
vbRetryCancel:值为5
图标的形式:
vbCritical:值为16,图标为x-
vbQuestion:值为32,图标为?:
vbExclamation:值为48,图标为!:
vblnformation:值为64,图标为i;
默认按钮:
vbDefaultButtonl:值为0,第1个按钮为默认值;
vbDefaultButton2:值为256,第2个按钮为默认值;
vbDefaultButton3:值为512,第3个按钮为默认值;
vbDefaultButton4:值为768,第4个按钮为默认值;
etitle:对话框的标题:
返回值:为1-7的整数或相应的符号常量;
如:
r=msgbox("是否退出?”,vbYesNo+vbQuestion,"提示信息”)
ifr=vbyesthenend
3、Msgbox过程
格式:
msgboxmsg[,type][,title]
参数:
•msg:提示信息,不可省略;
•type:安按钮的数量、形式、使用的图标样式、默认的按钮、以及信息框的强制返回级别;
如:msgbox”数据正确!”
工程1
数据正确?
I匚二麒定二二;I
7、送弄辂相
1、单行结构条件语句
格式:if〈条件>thenv语句1>[elsev语句2>]
功能:如果"条件"成立,则执行语句1,否则执行语句2;
简化:若省略"else<语句2>”时,if语句简化为:
ifv条件,thenv语句〉
如:ifa>bthenprint,大于b”elseprint”a不大于b”
2、块结构条件语句
ifv条件1>then
V语句块
[elseifv条件2>then
v语句块2习
[elseifv条件3>then
v语句块3习
[else
V语句块n>]
endif
如:判断a是否大于b:
Ifa>bthen
Print”a大于b”
Else
Print”a不大于b”
Endif
3、多分支结构
selectcasev测试表达式〉
casev表达式表列1>
v语句块1>
[casev表达式表列2>
k语句开2习]
[caseelse
[v语句块n>]]
endselect
g、循环辂相
1、For-Next循环
该循环是计数型循环语句,常用于循环次数已知的程序结构中。
Forv循环变量初值>tov终值>[stepv步长习
[v循环体习
[exitfor]
next[v循环变量》]
如:计算1+2+3+…+100的值
Fori=1to100
Sum=sum+i
Next
Printsum
如:计算1到100之内的奇数之和
Fori=1to100step2
Sum=sum+i
Next
Printsum
2、While-Wend循环
又称“当循环”语句;根据某一条件进行判断,决定是否执行循环。
While条件
[循环体]
wend
功能:当给定的条件“成立"(为True)时,执行循环体;
3、Do-loop循环
Do循环语句也是根据条件决定循环的语句;
Dowhilev条件〉DoUntik条件〉
k循环体>]k循环体〉]
[ExitDo][ExitDo]
LoopLoop
或DODo
[v循环体>][v循环体>]
[ExitDo][ExitDo]
Loopwhilev条件〉Loopuntik条件〉
久极叙
1、数组的定义:
(1)一维数组:只用一个下标就能确定一个数组元索在数组中的位置:
定义格式:
Dim数组名([下标下界t。]下标上界)as类型
如:Dima(1to10)asstring定了一个数组名为a,其下标从1至10,数组a的元素只能存储字符串
类型的值:
Dimb(10)asinteger定义了一个数组名为b,其下标从。至10,数组b的元素只能存储整数型
的值;
(2)二维数组:
定义格式:
Dim数组名([第一维下标下界to]第一维下标上界,[第二维下标下界to]第二维下标上界)as类
如:Dima(1to10,2to5)asinteger定义了一个二维数组名称为a,存储的数据类型为整数:
Dimb(10,5)asstring定义了一个二维数组b,存储数据类型为字符串;
(3)与数组有关的命令、函数
•Lbound(数组名称[,维])确定数组下标下届值;
•Ubound(数组名称[,维])确定数组下标上界值;
如定义数组:
dima(-3to10)asinteger
则Lbound(a)=-3一维数组a的下标下届为-3;
Ubound(a)=10一维数组a的下标上界为10;
dimb(1to5,2to6)asinteger
则Lbound(b,2)=2数组b的第二维下标下届为2;
Ubound(b,2)=6数组b的第二为下标上界为6;
•一维数组初始化命令:
数组名:array(数组元素初始值)
如:a=array(1,3,5,7)
则定义了数组a,含4个元素,分别为a(0)=1,a(1)=3,a(2)=5,a(3)=7。
10.过程
1、Sub过程
•通常用来完成一个特定的功能,没有返回值;
•一般格式:
[static][private][public]Sub子过程名[(参数歹!]表)]
语句块
[exitSub]
语句块
endsub
•Sub子过程调用方法:
callSub子过程名[(实参列表)]
或Sub子过程名[实参列表]
如:定义一个sub,计算1+2+...+100的值;
Privatesubjs()
Dimiasinteger
Fori=1to100
Sum=sum+i
Next
Endsub
则调用该sub的命令:
Calljs
2、Function过程
•Function过程可将•组完成特点功能的代码组织起来,作为•个相对独立的过程使用,具有返回值;
•一般格式:
[static][private][public]Function函数过程名[(参数列表)][as类型]
语句块
[exitFunction]
[函数过程名=返回值]
endFunction
•function函数过程调用方法:
函数过程的调用般放在表达式中赋值符号='的右端,将它看为某类型的值来参加表达式的组成;
如:定义一个function,完成阶乘的计算。
Privatefunctionjc(byvalnasinteger)aslong
Value=1
Fori=1ton
Value=value*i
Next
Jc=value
Endfunction
则显示4的阶乘值为:
Printjc(4)
17、单送他、复送梅布施架
1、单选钮(OptionButton)
单选钮用"•”来表示被选中;•组单选钮,只能有一个被选中。
常用属性:
•Caption:单选钮的标题;
•Value:表示单选钮的状态;
True-该单选钮被选中;
False-该单选钮未被选中;
常用事件:Click;
2、复选框(CheckBox)
复选框用7”来表示是否被选中;一组复选框中,允许有多个同时被选中;
常用属性:
•Cation:复选框的标题;
•Value:表示复选框的状态:
0-未被选中;
1-被选中;
2-被禁止操作,显示为灰色;
常用事件:Click,change;
3、框架(Frame)
框架作为控件的容器,也可用于美化界面,还可以用来为单选钮分组;
常用属性:
•Caption:框架的标题;
•Enabled:决定框架内的控件是否有效;
•Visible:决定框架及框架内的控件是否可见;
12,列表糖和俶合福
列表框(ListBox)用于显示--个项目列表,用户可以选择其中的•项或多项。
1、主要属性:
•Columns:为0时,列表框每项占一列,列表只有•列;>0时,列表框项目多列显示;
•List:以数组的形式存放列表框的项目;第•项为list(O),第二项为list⑴…依次类推;
•ListCount:表示列表框中项目的个数;
•Listindex:返回当前被选中的项目序号,即list数组的下标;
•MultiSelect:是否允许同时选择多项;默认只能选择单项;
•Selected:以数组的形式存储项目是否被选中的状态;若值为true,则为选中状态;否则为未选中状态;
•Text:返回当前被选中项目的内容;
2、主要事件:
Click:鼠标单击事件;
DbICIick:鼠标双击事件;
3、主要方法:(列表框和组合框均有下列方法)
(1)Addltem:向列表框中添加项目;
格式:列表框名.Add抬m项目内容[,位置值]
(2)Clear:清除列表框中所有项目;
格式:列表框名.Clear
⑶Removeitem:删除列表框中某一项;
格式:列表框名.remove计em位置值
组合框(ComboBox)是综合列表框和文本框特性的一个控件。
1、主要属性:
其大多数属性与列表框(ListBox)相同,以下为特有属性:
•Style:为0时,为”下拉式组合框”,可以输入文本;
为1时,为"简单组合框”,为一文本框和列表框组成,列表框不能收起和拉下;
为2时,为”下拉式列表框“,与“下拉式组合框”相似,但不能输入文本;
•Text:存放用户所选项口内容或直接输入的文本;
组合框的三种类别
2、主要事件:
style=O:可响应click、change>dropdown等事件;
style=1:可响应click、dblclick、change;
style=2:可响应click、dropdown:
13、图片福命用除猴
1、图片框(PictureBox)
主要用来显示图像。
(1)常用属性:
•Autosize:图片框自动调整大小以适应图形;
•Picture:载入图形文件;
(2)载入图片的格式:
图片框名.Picture=LoadPicture("图形文件绝对路径及名称”)
如:载入图片c:\a1.jpg,则为:
Picturel.picture=loadpicture("c:\a1.jpg")
清除图片框的命令:
图片框g=LoadPicture("“)或
图片框名:LoadPicture()
还可以显示用Print方法产生的文本:
显示文本:图片框名.Printv信息〉
清除文本:图片框名.Cis
2、图像框(ImageBox)
(1)常用属性:
•Stretch:图形自动收缩,以适应控件的大小:
•Picture:载入图形文件;
(2)载入图片的格式:
图像框对象名.Picture=LoadPicture("图形文件绝对路径及名称”)
清除图像的命令:
图像框对象名:LoadPicture("")或
图像框对象名:LoadPicture()
a形收和支播
1、形状控件(Shape)是用来绘制简单图形的,如矩形、正方形、椭圆、网、圆角矩形和圆角正方形。
常用属性:
•Shape:其值不同,则显示的图形不同:
0-矩形(默认):1-正方形:
2-椭圆;3-圆;
4-圆角矩形;5••圆角正方形;
•BorderColor:图形边框线的颜色;
•BorderWidth:图形边框线的宽度;
•FillColor:图形填充的颜色;
•FillStyle:图形填充的方式;
•Height.Width:图形的高、宽;
2、直线控件(Line)主要用来绘制直线、垂直线或对角线。
常用属性:
•Borderstyle:用于设置直线的类型;
0-透明线
1一实线(默认);
2-虚线(BorderWidth为1时有效);
3--点线(BorderWidth为1时有效);
4一点划线(BorderWidth为1时有效);
5-双点划线(BordeiWidth为1时有效):
6--内收实线,边框的外边界就是形状的外边缘;
•BorderWidth:设置线条的宽度;
•BorderColor:设置线条的颜色;
・X1、X2、Y1、Y2:设置直线的起点和终点;
15、藻劭条
滚动条用于辅助浏览显示内容和确定位置,分为水平滚动条和垂直滚动条。
1、主要属性:
•Value:返回滚动块当前的位置值;
•Max:滚动条所能表示的最大值;
•Min:滚动条所能表示的最小值;
•Largechange:用户点击滚动箭头和滚动块之间区域时value值的变化幅度;
•Smallchange:用户单击箭头时value值变化的幅度;
2、主要事件:
(1)Scroll:在滚动条内拖动滚动块时触发的事件:
(2)Change:滚动块被移到新位置或在程序执行过程中value属性值发生变化时出触发的事件;
滚动条
16、时普
时钟控件(Timer)是一种定时触发事件的控件,它可以有规律地以一定时间间隔触发timer事件。
1、主要属性:
•Interval:设定时钟触发Timer事件的时间间隔,单位为毫秒;
•Enabled:设置时钟控件是杳有效;当值为true时,开始有效计时,达到计时则触发Timer事件;否则
停止时钟控件工作,不再触发timer事件。
2、主要事件:
Timer事件:每当经过一个interval属性设定的时间间隔,就触发・•次Timer事件。
77粳件做撤
控件数组是指具有相同名称、类型以及事件、过程的一组控件。每个控件具有唯一的索引index;即控件
数组的名称有name属性指定,而控件数组中的每个元素由index属性指定。
一般情况下,控件数组的index属性值由0开始;
控件数组的建立方法:
1、在窗体上画出第个控件,设置其”名称“属性值;
2、点击鼠标右键,”复制“该控件;
3、再点击鼠标右键,选择“粘贴”,当出现对话框,询问”是否建立控件数组叩寸,选择"是“,而后根据需要,
反复粘贴即可。
限,■窗体
1、多重窗体的相关命令:
•Load窗体:将窗体载入内存,但不显示窗体;
•Unload窗体:消除内存中的窗体;
如:关闭窗体form"!,则:unloadForml
•[窗体名].show[模式]:显示另一窗体;
如:Form2.show显示窗体form2
Form2.show1显示窗体form2,且只有关闭form2才能操作其他窗体;
•[窗体名].hide:隐藏窗体,但不从内存中消除;
2、启动窗体的设置:
打开“工程|工程属性”菜单项,在“启动对象”中设置启动窗体;
19、象单
菜单将应用程序的各种操作分组显示在桌面上,供用户选择,同时也管理应用程序,控制各种功能模块的
执行;
菜单分为“下拉式菜单”、“弹出式菜单”:
下拉式菜单通常有个主菜单栏,其中包括若干个菜单项,称为主菜单;每个主菜单标题通过鼠标单击或
键盘操作可“下拉”出下一级的菜单,称为子菜单。
下拉式菜单的设计:
打开'菜单编辑器”,为每一项菜单项填写标题以及名称,并设置每一菜单项的等级;
弹出式菜单的设计:
打开菜单编辑器,设置一标题为空白的主菜单项,设置其名称,设置为“不可见”;添加子菜单项,为每
一子菜单项填写标题以及名称;
打开代码编辑窗口,在操作对象的"Mousedown”事件中写入代码:
Ifbutton=2thenPopupMenu主菜单项名称
菜单编辑器
20、通用对话施
通用对话框提供了"打开文件"、"保存文件"、"颜色"、"字体"、"打印机"、"帮助"等功能的操作。
通用对话框是VB的ActiveX控件,使用前必须将控件添加到工具箱上;选择”工程|部件"菜单项,打开"部件
”对话框,在部件列表中勾记"MicrosocftCommonDialogControl6.0"项。
1、”打开文件“对话框:
主要属性:DialogTitle(对话框标题)、Filename(文件名称)、Initdir(初始化路径)、Filter(过
滤器)、Filterindex(过滤器索引)、Flags(标志)、Defaultext(默认扩展名)等;
其中:“过滤器”的编写规则:描述性文字|文件过滤格式
如:过滤文件”文本文件”及“所有文件”,则为:文本文件所有文件
如:过滤文件“图形文件”,则为:图形文件|*.bmp「.jpg;*.gif
打开方法:
对话框名,Action=1或对话框名.Showopen
2、“另存为“对话框:
主要属性:町'打开文件”对话框;
打开方法:
对话框名.Action=2或对话框名.Showsave
3、“颜色”对话框:
主要属性:Color:
打开方法:
对话框名.Action=3或对话框名.Showcolor
4、“字体”对话框:
主要属性:Flags(字体标志)、Fontname(字体名称)、Fontsize(字体大小)、Fontbold(字体
加粗)、Fontitalic(字体斜体)、Fontunderline(下划线)、Fontstrikethru(删除线);
打开方法:
对话框名.FIags=CdlcfBothorCdlcfEffects
对话框名.Action=4或对话框名.Showfont
5、“打印机”对话框:
调用方法:
对话框名.Action=5或对话框名.Showprinter
6、“帮助”对话框:
调用方法:
对话框名.Action=6或对话框名.Showhelp
21.文件的舔作
顺序文件的操作:
•打开文件:Open”文件名“For模式As[#]文件号
其中:
"模式”分为:
Output(文件写的操作);
Input(文件读的操作);
Append(在文件尾追加记录):
如:打开d:\aa.txt文件,写入信息:
Open"d:\aa.txt"foroutputas#1
打开d:\bb.txt文件,读取文件的内容:
Open"d:\bb.txt"forinputas#1
・写操作:
⑴Print#文件号,酶出列表]
将输出内容写入文件(沿用print的逗号和分号的命令格式)
如:print#1,1234,"abc123"
(2)Write#文件号,[输出列表]
将输出内容以紧凑格式写入文件中
如:write#1,"abc123",123456
•读操作:
⑴Input#文件号,变量列表
将文件的数据读出赋予变量
如:input#1,a'将文件的一个数据读出赋予变量a
(2)Lineinput#文件号,字符型变量
将文件按行读出并赋予变量
in:lineinput#1,b'将文件的一行数据读出赋予变量b
(3)mput(读取的字符数,#文件号)
将文件按指定的字符数读出;
如:将文件内容一次性读出:
A=lnput
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