第5章 基础动画及制作技巧_第1页
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文档简介

第5章基础动画及制作技巧主讲人:5.1逐帧动画5.1.1初识逐帧动画逐帧动画是一帧帧地制作出来的动画。在时间轴面板上表现为一个个连续的关键帧。5.1逐帧动画5.1.2逐帧动画的种类1.图片逐帧动画:用导入gif文档的方式制作的动画。2.文字逐帧动画:用导入SWISHmax或其他软件的文字动画文档制作的动画。3.鼠绘逐帧动画:用鼠标或压感笔一帧一帧地画成的动画。4.

ActionScritp语句逐帧动画:用ActionScritp语句逐帧控制动画的播放,其“时间轴”面板表现为连续的带有“α”标记的关键帧。5.1逐帧动画5.1.3应用:制作“说话眨眼的小男孩”

5.2形状补间动画5.2.1初识形状补间动画

形状补间动画,是指在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash自动在二者之间插值而创建的动画。5.2形状补间动画5.2.2形状补间动画的创建方法1.创建并编辑起始关键帧

2.创建并编辑终止关键帧

3.选中起始关键帧,在“属性”面板创建补间“形状”4.在“属性”面板上设置形状补间动画的参数

5.2形状补间动画5.2.3添加形状提示1.在创建了“形状”补间动画后才能添加形状提示

2.添加形状提示的方法:

(1)选中起始帧,执行【修改】→【形状】→【添加形状提示】命令,并把形状提示点拖到图形边框的一个位置上(2)把终止帧上的形状提示点拖动到相应的位置上,使其成绿色5.2形状补间动画5.2.4应用:制作“杜鹃开花”

5.3动作补间动画5.3.1初识动作补间动画在“时间轴”面板上的一个时间点(关键帧)放置一个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度、滤镜参数等,Flash根据二者之间帧的值创建的动画,被称为动作补间动画。

5.3动作补间动画5.3.2动作补间动画的创建方法1.创建并编辑起始关键帧

2.在终止帧插入关键帧,并改变此帧中元件的位置和属性3.选中起始关键帧,在“属性”面板上创建补间“动画”4.在“属性”面板上设置动作补间动画的参数5.3动作补间动画5.3.3应用:制作“旋转立体字”

5.4引导线动画5.4.1引导线动画的概念所谓引导线动画,就是能使对象按照我们设定的曲线路径运动的动画。从本质来说,引导线动画就是由路径约束其运动轨迹的动作补间动画。5.4引导线动画5.4.2引导线动画的创建方法1.在被引导层上创建起始关键帧,并拖出一个元件到舞台上备用

2.在被引导层上方新建一个【引导层】3.绘制引导线4.编辑被引导层的起始关键帧和终止关键帧

5.选中被引导层的起始帧,在“属性”面板上创建补间“动画”6.设置属性参数

5.4引导线动画5.4.3应用:制作“雄鹰展翅飞”

5.5遮罩动画5.5.1遮罩动画的概念遮罩动画,就是实现了遮罩效果的动画。

遮罩动画,至少应该具有两个图层,即“遮罩层”和“被遮罩层”。复杂一些的遮罩动画,一个遮罩层可以链接多个被遮罩图层。

5.5遮罩动画5.5.2遮罩动画的创建方法1.编辑被遮罩层上的内容2.编辑遮罩层上的遮片

3.实现遮罩效果

5.5遮罩动画5

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