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文档简介

实验9SPI_Flash读实验目AHIPIAH中。实验知AH其的基SPI协议是由摩托罗拉公司通讯协议(SerialPeripheralInterface),即串行设备接口,是一种高速全双工的通信总线。它被广泛地使用在ADC、LCD等设备与MCU间,SPIFLASH就是一种通过SPI接口读写的FLASH器。一般的SPIFLASH的读写有以写入的时候只可写入1,不可以写入擦除的时候是按扇区擦除(即将所有数据都变 0),扇区大小不同有所不(我们选用的每扇区为4096字节)0成由1AH0。但是,擦除后原本的数据就会丢失,所以一般是先读出该扇区数据后擦除该扇区再将修改后AH。程序分STM32内部由硬件SPI接口,只要合理配置就可以完成与SPI_FLASHIOSPI上面代码,青色框内代码配置Flash的片选引脚。红色框内代码是开启相关的时SPI_MISO,SPI_MOSI,SPI_CLK三个引脚配置为复用推挽输出。紫色框内为配置SPI的工作参数。SPI接口后我们就可以将要发送的数据写入寄存器寄存器,硬件会自动有了SPI通信的函数,我们就能与SPIFLASH交流,命令SPIFLASH读写数据了。读写SPIFlash需要向SPIFlash发送相应令,这些命令通常都在手册上说下图为SPIFLASH令表我们根据这个表格将各个可能用到 用宏定义在头文件中定义出来,方便用Flash是否处于忙状态。Flash处于忙状态的时候不会接收我们的读写命令。所以在读写前我们要先检测Flash的忙状态知道Flash空闲后才可发起读写操作。另外,FlashErase和FlashEraseSector分别是全部擦除和扇区擦除的操作。Flash我们看写入函数里面并没有我们前文所说的先再修改再擦除再重新写入的操FlashFlash的任务是很单一的,不会发生我们只是修改了一个字节而程序却将一整个扇区的4KB的数据都全部读写了一边的情况。这样可以提高效率也可以降

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