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文档简介
单片机的编程技术第一页,共七十页,2022年,8月28日
单片机与一般集成电路的区别在于可编程应用,程序是单片机应用系统的灵魂。
3.1程序设计的方法和技巧程序设计流程
由于汇编语言是面向机器的语言,因此对单片机系统进行程序设计时必须考虑硬件资源的配置。当硬件系统设计完成后,可从以下几方面进行程序设计:第二页,共七十页,2022年,8月28日1.分析问题——针对现有条件,明确在程序设计时应该“做什么”2.确定算法——解决“怎样做”的问题3.绘制程序流程图——用图形的方法描绘解决问题的思路
(常用的程序流程图符号如图3-1所示)
4.分配内存单元——确定程序和数据区的起始地址5.编写源程序——用指令的形式将程序流程图实现出来6.汇编——用开发机或仿真器将源程序转换成机器码,便于单片机识别7.在线仿真调试——查错、改错,对程序进行优化。第三页,共七十页,2022年,8月28日常用的程序流程图符号如图3-1所示。
图3-1常用的程序流程图符号第四页,共七十页,2022年,8月28日3.1.2汇编语言编程技巧
尽量采用模块化程序设计方法;
这种设计方法是把一个完整的程序分成若干个功能相对独立的、较小的程序模块,对各个程序模块分别进行设计、编制程序和调试,最后把各个调试好的程序模块装配起来进行联调,最终成为一个有实用价值的程序。模块化程序设计的优点是:对单个程序模块设计和调试比较方便、容易完成,一个模块可以被多个任务共用。尽量采用循环结构和子程序结构
;
采用循环结构和子程序结构,可以使程序的总容量减小,提高程序的效率,节省内存。第五页,共七十页,2022年,8月28日尽量少用无条件转移指令
;
少用无条件转移指令,可以保证程序的条理更加清晰,从而减少错误发生。充分利用累加器;
累加器是主程序和子程序之间信息传递的桥梁,利用累加器传递入口参数或返回参数比较方便。这时,一般不要把累加器内容压入堆栈。对于通用子程序要保护现场;
由于子程序的通用性,除了保护子程序入口参数的寄存器内容外,还要对子程序中用到的其它寄存器内容一并入栈保护。
对于中断处理,还要保护程序状态字
在中断处理程序中,既要保护处理程序中用到的寄存器内容,还要保护程序状态字PSW。否则,当中断服务程序执行结束返回主程序时,整个程序的执行可能会被打乱。第六页,共七十页,2022年,8月28日
80C51单片机汇编语言的语句行由4个字段组成,汇编程序能对这种格式正确地进行识别。这4个字段的格式为:
[标号:]操作码[操作数]
[;注释]
括号内的部分可根据实际情况取舍,各字段之间要用分隔符分隔。可用作分隔符的符号有冒号、空格、逗号、分号等。如:
MAIN:MOVA,#68H;A←68H汇编语言的语句格式第七页,共七十页,2022年,8月28日1.标号
标号是指令的符号地址。有了标号,程序中的其它语句才能很方便地访问该语句。有关标号的规定为:标号要由1~8个ASCII码字符组成,但必须以字母开
头,其余字符可以是字母、数字或其它特定字符。不能使用汇编语言已经定义了的符号作为标号,如指令
助记符MOV、伪指令记忆符END以及寄存器的符号名
称R1等。标号后边必须跟冒号。同一标号在一个程序中只能定义一次,不能重复定义。第八页,共七十页,2022年,8月28日2.操作码
操作码用于规定语句执行的操作。它用指令助记符或伪指令助记符表示,是汇编语句中唯一不能空缺的部分。3.操作数
操作数用于给指令的操作提供数据或地址。在一条语句中,可能没有操作数,也可能只有1个操作数,还可能同时包含2~3个操作数。各操作数之间要以逗号分隔。操作数一般以下面几种形式出现:常数工作寄存器名特殊功能寄存器名第九页,共七十页,2022年,8月28日
标号名符号“$”,表示程序计数器PC的当前值。如:
SJMP$表达式4.注释
注释不属于语句的功能部分,它只是对语句的解释说明,只要用“;”开头,就表明以下为注释内容。使用注释可使程序文件的编制显得更加清楚,便于编程人员的阅读和维护。注释的长度不限,一行不够可以换行接着书写,但换行后仍要以“;”开头。第十页,共七十页,2022年,8月28日
用户根据系统要求用汇编语言或高级语言编好的程序,叫源程序。3.2.1源程序的编辑和汇编
由于通用微型计算机的普及,现在单片机应用系统的程序设计都借助于通用微型计算机。全过程可概括为“机器编辑→交叉汇编→串行传送”三个部骤,如图3-2所示。
3.2源程序的编制第十一页,共七十页,2022年,8月28日1.编辑
将源程序输入计算机并进行修改的过程就是编辑。编辑工作一般在通用微型计算机上利用各种编辑软件完成,故又称其为机器编辑。编辑完成后,生成一个由汇编指令和伪指令共同组成的ASCII码文件,其扩展名为“.ASM”。图3-2单片机汇编语言程序的生成过程
第十二页,共七十页,2022年,8月28日
计算机只能识别机器语言,但程序编制人员通常以汇编语言或高级语言编制源程序。这样,要让计算机能听从程序编制人员的指挥,就必须要将汇编语言或高级语言转换成机器语言,供计算机识别,这个过程称为汇编(或编译)。
汇编工作常由汇编软件来完成。汇编软件通常具有指令的错误识别与提示能力,为编程者迅速查找源程序中的错误提供了方便。在汇编过程中,我们只能发现源程序中的语法错误和一般性的逻辑错误,但不能检查程序结构上的错误。如果有错误,汇编软件会报告,指出错误位置及错误类型。程序错误被纠正后,要重新进行编译调试,直至程序汇编无误为止。现在常用的汇编方法是交叉汇编,即用PC机中的汇编程序去汇编80C51单片机中的源程序。汇编后生成的机器码称为目标程序,扩展名为“.OBJ”。该目标程序可通过PC机的串行通信接口直接传送到开发系统的RAM中。
2.汇编第十三页,共七十页,2022年,8月28日
在前面的课题与实训环节中用到的ORG和END命令就是典型的伪指令,它们是为下一步的汇编工作提供起始地址和结束地址的。
我们知道,汇编语言程序的机器汇编是由计算机自动完成的,因此在源程序中应该有向汇编程序发出的命令。
这种在源程序中出现,通知汇编程序应该如何完成汇编工作的指令,就是伪指令。
下面介绍80C51单片机常用的伪指令。
3.2.2伪指令第十四页,共七十页,2022年,8月28日1.ORG(Origin)汇编起始命令格式为:ORG16位地址或标号该命令总是出现在源程序的开始位置。用来规定目标程序(即此命令后面的程序或数据块)的起始地址。ORG后面通常是16位地址,也可以是已定义的标号地址或表达式。如ORG1000H。在程序中如果不用ORG规定起始地址,则汇编得到的目标程序将从0000H开始存放。在一个源程序中,ORG指令可以多次使用,但要求地址值要由小到大依序排列,且不能出现空间上的重叠。2.END汇编结束命令格式为:END
该命令用于中止源程序的汇编工作。END是汇编语言源程序的结束标志,因此在整个源程序中只能有一条END指令,且位于程序的最后。如果END命令出现在源程序中间,对其后面的源程序,计算机将不予汇编。第十五页,共七十页,2022年,8月28日3.EQU(Equate)等值命令格式为:
标号名EQU表达式该命令用来给标号赋值。赋值以后,其标号值在整个程序中有效。例如:
DATEQU30H4.DB(DefineByte)定义字节命令格式为:
[标号:]DB字节数据表该命令用于从标号指定的地址开始,连续存放字节数据表,常与查表指令MOVC配合使用。其中字节数据表可以是一个或多个字节数据、字符串或表达式。例如:
DB“hello”第十六页,共七十页,2022年,8月28日5.DW(DefineWord)定义字命令格式为:
[标号:]DW字数据表该命令用于从标号指定的地址开始,连续存放16位字数据表。该数据表在程序存储器中存放的格式为:高8位存放在低地址单元,低8位存放在高地址单元。例如:ORG1000HTABLE:DW1234H,66H……汇编后,(1000H)=12H,(1001H)=34H,(1002H)=00H,(1003H)=66H。DB和DW定义的数据表,数的个数不能超过80个。如遇数目较多时,可以使用多个定义命令。在80C51程序设计中,常用DB来定义数据,DW来定义地址。
第十七页,共七十页,2022年,8月28日6.BIT定义位命令格式为:标号名BIT位地址该命令用来将位地址赋值给指定的标号名。例如:KAIGUANBITP1.0将P1.0的位地址赋值给标号KAIGUAN,在后面编程时就可以用KAIGUAN来代替P1.0。7.DS(DefineStorage)定义空间命令格式为:
[标号:]DS表达式该命令用于从指定单元开始,预留一定数目的字节单元作存储区,供程序运行使用。第十八页,共七十页,2022年,8月28日
程序结构通常分为三种形式:顺序结构、分支结构、循环结构。形式如图3-3所示。
图3-3三种程序结构3.3基本程序结构第十九页,共七十页,2022年,8月28日
顺序程序是最简单的程序结构,它既无分支,又无循环,在执行时单片机是按程序中指令的顺序逐条进行的。
编程注意事项:
正确选择程序存放的地址:通常主程序起始地址在0100H之后,但由于80C51单片机上电后从0000H开始执行,所以必须在0000H设一条转移指令,转至主程序首址。
要注意检查所用指令是否合法,在没有把握的情况下,最好查一下指令表。如,下面的指令是非法的:
MOVX2002H,2000H
为使程序运行结束时不至于跑飞,可在程序最后加一条暂停指令,如:SJMP$。
顺序程序第二十页,共七十页,2022年,8月28日例1将地址为2000H、2001H、2002H的片外数据存储单元的内容分别传送到2002H、2003H和2004H单元中去。
ORG0000HAJMP0100H;转到主程序起始地址
ORG0100HMOVDPTR,#2002H;最后一个数据的起始地址
MOVXA,@DPTR;2002H单元的数据送AMOVDPTR,#2004H;最后一个数据的目的地址
MOVX@DPTR,A;2002H单元的数据送2004H单元
MOVDPTR,#2001H;中间数据的起始地址第二十一页,共七十页,2022年,8月28日
MOVXA,@DPTR;2001H单元的数据送AMOVDPTR,#2003H;中间数据的目的地址
MOVX@DPTR,A;2001H单元的数据送2003H单元
MOVDPTR,#2000H;第一个数据的起始地址
MOVXA,@DPTR;2000H单元的数据送AMOVDPTR,#2002H;第一个数据的目的地址
MOVX@DPTR,A;2000H单元的数据送2002H单元
SJMP$END<想一想>还可以怎样修改?
第二十二页,共七十页,2022年,8月28日
例2已知30H单元存有8位二进制数的BCD码,请将其转换为共阴显示的字形码,然后从P1口输出。设这些字形码存放在标号为TABLE的存储单元。程序如下:
ORG0000HAJMPMAIN;转到主程序起始地址
ORG0100HMAIN:MOVDPTR,#TABLE;字形码表首地址送DPTRMOVA,30H;取数
MOVCA,@A+DPTR;查表取值送AMOVP1,A;字形码送P1SJMP$TABLE:DB3FH,06H,5BH,4FH,66H;0~4共阴字形码
DB6DH,7DH,07H,7FH,6FH;5~9共阴字形码
END2.查表程序第二十三页,共七十页,2022年,8月28日
通常情况下,程序是顺序执行的,但我们也可以根据需要,在程序中安排一些控制转移指令,改变程序的执行方向,这就是分支程序。分支程序可以分为单分支和多分支等情况。
单分支程序结构如图3-3(b)所示。
当条件满足时顺序执行程序段A,否则执
行程序段B。
多分支结构如图3-4所示。先将分支
按序号排列,然后按照分支的值来实现
多分支选择。
图3-4多分支结构3.3.2 分支程序第二十四页,共七十页,2022年,8月28日
分支程序在单片机系统中应用较多,在编程时有许多技巧,设计要点如下:
(1)先建立可供条件转移指令测试的条件。
(2)选用合适的条件转移指令。
(3)在转移的目的地址处设定标号。
第二十五页,共七十页,2022年,8月28日
3已知内RAM30H单元存有一个ASCII码,试对其进行判断,如果是“$”(24H),将其存入40H,否则存入31H单元。
程序如下:
ORG0000H
AJMPMAIN
ORG0100H
MAIN:MOVA,30H
CJNEA,#24H,DY31;不是“$”,转去ZY31
MOV40H,A;是“$”,存入40H单元
AJMPEND0
DY31:MOV31H,A;不是$,存入31H单元
END0:SJMP$
END1.单分支程序第二十六页,共七十页,2022年,8月28日(1) 位操作程序
例4已知某信号灯电路如图3-5,试编程实现如下功能:
⑴S0单独按下,红灯亮,其余灯灭;
⑵S1单独按下,绿灯亮,其余灯灭;
⑶S0、S1均按下,红、绿、黄灯全亮;
⑷都不按下黄灯亮。
图3-5某信号灯电路参考程序如下:
ORG0000HLJMPSTARTORG0100HSTART:ORLP1,#11000111B;P1.6、P1.7设为输入,红绿黄灯灭2.多分支程序第二十七页,共七十页,2022年,8月28日
SS0:JBP1.7,SS1;S0未按,转判S1JBP1.6,RED;S0按下,S1未按,转红灯亮
DL:CLRP1.2;红灯亮
CLRP1.1;绿灯亮
CLRP1.0;黄灯亮
SJMPSS0;重新检测
SS1:JBP1.6,YELLOW;S0未按,S1未按,转黄灯亮GREEN:CLRP1.1;绿灯亮
SETBP1.2;红灯灭
SETBP1.0;黄灯灭
SJMPSS0RED:CLRP1.2;红灯亮
SETBP1.1;绿灯灭
SETBP1.0;黄灯灭
SJMPSS0
第二十八页,共七十页,2022年,8月28日YELLOW:CLRP1.0;黄灯亮
SETBP1.2;红灯灭
SETBP1.1;绿灯灭
SJMPSS0END说明:该程序只是说明位操作指令在分支程序中的应用方法,如果真要实现信号灯的点亮,还要在每段灯亮灭指令后加一段延时程序。第二十九页,共七十页,2022年,8月28日
例5有一巡回检测报警装置,需对16路输入信号进行控制,每路设有一个报警上限值(等于或超出此值即报警,置报警标志F0),设16路输入信号存放在以50H为首地址的内RAM中,16路报警上限值存在以2000H为首地址的ROM中,试编制该程序。
程序如下:
START:MOVDPTR,#2000H;置16路报警上限值首地址
MOVR0,#50H;置16路输入信号数据区首地址
MOVR7,#0;置16路输入信号的序号0LOOP:
MOVR1,@R0;检测信号存R1MOVA,R7;读输入信号序号
MOVCA,@A+DPTR;查找该序号对应的报警上限值
CJNEA,R1,NEXT;与对应的输入信号比较
AJMPALAM;输入信号等于报警上限值,转报警(1)字节操作程序第三十页,共七十页,2022年,8月28日NEXT:JCALAM;输入信号超出报警上限值,转报警
INCR0;输入信号小于报警上限值,指向下一路输入信号
INCR7;指向下一路输入信号序号
CJNER7,#16,LOOP;看16路是否全查完?未完继续
CLRF0;16路全查完,清报警标志
AJMP$;暂停ALAM:SETBF0;置报警标志
RET第三十一页,共七十页,2022年,8月28日3.3.3循环程序
1.循环结构在程序设计时,常常遇到需要反复执行的某种操作,这时可编写一个程序段重复执行,这就是循环。循环程序一般包括4部分,如图3-6所示。对这4部分的含义,我们以例题的形式加以说明。
例6编程实现以下数据传送功能:将BUF为起始地址的50个数取反后,传送到以DATA为起始地址的内存单元中。
第三十二页,共七十页,2022年,8月28日分析:如果采用顺序结构编写,程序会很麻烦,要执行50次从源地址中取数的MOV指令,50次数据取反的CPL指令,50次向目的地址送数的MOV指令。经过观察,我们发现,可以把顺序结构中重复执行的部分提取出来,编成一个独立的小程序段(即循环体部分),然后对这个小程序段重复执行50次(循环次数),这就构成了循环。图3-6循环结构第三十三页,共七十页,2022年,8月28日
1.初始化
规定循环体中各控制变量的初始状态。
2.循环体
这是循环程序需要重复执行的部分。对这部分编程的时候要注意两个问题:指令要具有通用性,程序要便于修改。程序尽可能简化。第三十四页,共七十页,2022年,8月28日
(3)循环修改
循环程序每执行一次,都要对数据的地址指针、循环次数等作一次修改,这就是循环修改。
(4)循环控制
根据循环结束条件,判断循环是否结束。常用作循环控制的变量是循环次数。第三十五页,共七十页,2022年,8月28日参考程序如下:
START:MOVR0,#SBUF;数据的源地址
MOVR1,#DATA;数据的目的地址
MOVR7,#50;循环次数
LOOP:MOVA,@R0;源地址中数据送ACPLA;取反
MOV@R1,A;取反后的数据送目的地址
INCR0;源地址加1,准备取下一个数
INCR1;目的地址加1,准备接收下一个数
DJNZR7,LOOP;循环结束?未结束重新取数
RET
循环程序按结构分,有单重循环与多重循环。在多重循环中,只允许外重循环嵌套内重循环;不允许循环相互交叉,也不允许从循环程序的外部跳入循环程序的内部。
第三十六页,共七十页,2022年,8月28日
2.循环结构的典型应用——定时
在单片机控制系统中,常有定时的需要,如定时中断、定时检测、定时扫描等。定时功能可以使用定时/计数器实现,但更多的是使用定时程序完成。定时程序是典型的循环程序,它通过执行一个具有固定延时时间的循环体来实现时间的推移,因此,又常把定时程序叫做延时程序。定时程序的延时时间不受器件的限制,只要选择好循环初值,就可以实现几秒、几分、乃至几年的时间延迟。
第三十七页,共七十页,2022年,8月28日(1)单循环延时单循环延时是最简单的定时程序。如:
DELAY:MOVR7,#TIME;TIME是循环程序控制变
;量,可以取任意值
LOOP:NOPNOPNOPDJNZR7,LOOP
其中的NOP是空操作指令,它不做任何操作,只是消磨时间。该程序段的延时时间可以这样计算:NOP指令的机器周期是1,DJNZ指令的机器周期是2,因此循环一次共需5个机器周期。如果单片机的晶振频率采用12MHz,则一个机器周期是1μs,因此循环一次的延迟时间是5μs。第三十八页,共七十页,2022年,8月28日
延时程序中总的延时时间为5×TIME(μs),根据程序的需要,TIME可以任意取值(不超过8位二进制的表示范围)。因此该程序的最长延时时间是(TIME=0时)
5×256=1280(μs)
(2)较长时间的延时
单循环延时的延迟时间较短,为了延长定时时间,可以采用多重循环的方法。
例7编写延时1s子程序,要求:晶振采用12MHz,用三重循环编写。
分析:用12MHz晶振,机器周期是1μs,程序如下:
DELAY:MOVR7,#20;1μsD1:MOVR6,#200;1μsD2:MOVR5,#123;1μs
第三十九页,共七十页,2022年,8月28日
NOP;1μsDJNZR5,$;2μs,共(2×123)μsDJNZR6,D2;2μs,共〔(2×123+2+2)
×200〕μs,即50msDJNZR7,D1;2μs,共〔(2×123+2+2)
×200+2+1〕×20+2=1000062μs≈1sRET;2μs
在该程序中,改变不同的寄存器初值,可以实现不同的定时要求。
(3)以一个基本的延时程序满足不同的定时要求
如果系统中有多个定时需要,我们可以先设计一个基本的延时程序,通过对这个基本延时程序的调用,实现所需的不同定时。如将例7延时1秒的DELAY作为基本的延时程序,则实现5秒、10秒的调用情况如下:第四十页,共七十页,2022年,8月28日
MOVR0,#5;5sLOOP1:ACALLDELAY;1sDJNZR0,LOOP1……MOVR0,#10;10sLOOP2:ACALLDELAY;1sDJNZR0,LOOP2……
例8已知某单片机温控系统每隔50ms测一次温度,测得的8位温度值存在特殊功能寄存器SBUF中,请编程求其1s的平均值,并存于60H中。(设1s采样温度总和不超过255)程序如下:
AVR1S:MOVR2,#0;温度初值为0MOVR4,#20;平均次数为20第四十一页,共七十页,2022年,8月28日
LOOP:MOVA,SBUF;读温度值
ADDA,R2;温度求和
MOVR2,A;回存
LCALLDELAY50;延时50ms,延时子程序略
DJNZR4,LOOP;20次采样完否?未完继续
MOVA,R2;和存入AMOVB,#20;除数存入BDIVAB;求均值
MOV60H,ARET
请尝试编写延时50ms子程序。第四十二页,共七十页,2022年,8月28日3.4程序设计实例3.4.1数据极值查找程序
极值查找就是在指定的数据区中挑出最大值或最小值。
例9从内部RAM30H单元开始存有8个无符号8位二进制数,请编程查找到最大值,并将其存放于40H单元。
分析:假定在比较过程中,用A存放大数,与之逐个比较的另一个数存放在2AH单元。流程图见图3-7。图3-7最大值查找程序流程图第四十三页,共七十页,2022年,8月28日
程序如下:
MOVR1,#30H;数据区首址
MOVR5,#08H;数据区长度
MOVA,@R1;读第一个数
DECR5;修改数据长度
LOOP:INCR1MOV2AH,@R1;读下一个数
CJNEA,2AH,BJ;数值比较
AJMPLOOP1BJ:JNCLOOP1;A值大,转移
MOVA,@R1;大数送ALOOP1:DJNZR5,LOOP;继续
MOV40H,A;最大值送40HSJMP$第四十四页,共七十页,2022年,8月28日
3.4.2数码转换程序
数码转换通常采用子程序调用的方法进行,即由子程序完成具体的转换功能,而由主程序组织数据和安排结果。例10在内部RAM的SHU16单元存有两位十六进制数,请将其转换成ASCII码,并存放于ASCL(低位的ASCII码)和ASCH(高位的ASCII码)两单元。
主程序如下:
MAIN:MOVSP,#5FH;设堆栈指针
PUSHSHU16;16进制数进栈
ACALLASC16;调转换子程序
POPASCL;第一位转换结果送ASCLMOVA,SHU16;再取原16进制数
SWAPA;高低半字节交换
PUSHACC;交换后的16进制数进栈
ACALLASC16;转换
POPASCH;第二位转换结果送ASCHSJMP$第四十五页,共七十页,2022年,8月28日
子程序如下:
ASC16:DECSP;跳过断点保护内容PCDECSPPOPACC;弹出转换数据
ANLA,#0FH;屏蔽高位
ADDA,#7;修改变址寄存器指针
MOVCA,@A+PC;查表
PUSHACC;2字节,查表结果进栈
INCSP;2字节,修改断点指针回到断点保护内容
INCSP;2字节,
RET;1字节,
ASCTAB:DB'012345678';ASCII码表
DB'9ABCDEF'END第四十六页,共七十页,2022年,8月28日
这是一个很典型的程序,在阅读时应注意这样两个问题:
(1)该程序强化了堆栈的使用,这对于大家加深理解堆栈的概念十分有利。在程序中用到了两种使用堆栈的方法:
用堆栈传递数据。使要转换的16进制数在主程序中进栈(PUSHSHU16)而在子程序中出栈(POPACC),最后再通过堆栈把转换结果返回主程序(POPASCL)。低位转换其堆栈的变化见图3-8;系统在调用子程序时自动完成的PC入栈操作。由于要转换的16进制数是在主程序中先于断点值PC
(ACALLASC16下一条指令的地址)入栈,这样在子程序中要取出转换数据,就得修改堆栈指针SP,以指向该数据。第四十七页,共七十页,2022年,8月28日
(2)在ASCII码表中,是以字符串的形式列出的16进制数,但在汇编的过程中,写入存储单元的是该字符串的ASCII码形式。图3-8数码转换程序的堆栈变化图第四十八页,共七十页,2022年,8月28日课题与实训4程序设计一.实训目的
1.熟悉汇编语言的基本格式、伪指令的使用方法。
2.学习单片机应用程序的设计方法。二.课题要求
1.将60H~69H单元存放的10个无符号数按照从小到大的顺序重新排列。
2.选择课后思考题与习题的部分程序运行并调试出来。三.背景知识
可采用冒泡排序法。冒泡排序法把一批数据想象成纵向排列,采用自下而上的方法比较相邻两个数据,如果这两个数据的大小顺序符合要求,则保持原样,否则交换它们的位置。这样比较一轮后,最小的数据就像气泡一样浮到最顶上,故称冒泡排序法。第四十九页,共七十页,2022年,8月28日
实际编程设计时,每一轮操作都从数据区的首地址开始,向末端推进。一般来讲,N个数据要进行N-1轮次比较和交换排序。表3-1表示了60H~65H单元存储数据的冒泡排序的执行过程。表3-1冒泡排序过程说明第五十页,共七十页,2022年,8月28日
假定60H~65H单元存储的原始数据为无序数列,从最上面开始进行相邻两个数据的比较,大的数据放上面,小的数据放下面。第一轮操作,6个数据进行6-1=5次比较,最大数据58“沉淀”到最下面(65H单元)。第二轮操作58不参加,5个数据需比较6-2=4次,5个数据中的最大值36“沉淀”到64H单元。对于本例,经过三轮操作就可以完成排序。采用冒泡排序法,一般应设立一个标志位,在每轮开始时将标志位清0,在操作过程中出现位置交换,标志位置1,每轮结束时若标志位为0,则说明数据已经有序,可以提前结束排序,从而提高了效率。第五十一页,共七十页,2022年,8月28日图3-9冒泡排序流程图
四.程序流程图第五十二页,共七十页,2022年,8月28日课题与实训5交通灯的设计
一.实训目的
1.进一步熟悉单片机I/O接口的线路连接。
2.学习顺序控制程序的编程技术。
二.课题要求
用仿真器的P1口控制4只双色LED灯,来模拟十字路口交通灯的工作方式,本次实训交通灯变化规律如下:假设一个十字路口是东西南北走向。初始状态为东西南北均红灯。停顿1秒后转状态S1(南北绿灯,东西红灯)。延时20秒,转S2(南北绿灯闪3次变黄灯,东西红灯)。再转S3(东西绿灯,南北红灯)。延时20秒,转S4(东西绿灯闪3次变黄灯,南北红灯)。最后跳转至S1循环。第五十三页,共七十页,2022年,8月28日
三.背景知识
双色LED灯有三只引脚,工作时,中间引脚接地,另外两支引脚单独接高电平时,一种亮红光,一种亮绿光,两只引脚同时接高电平时,亮黄光。在本次实训线路中,P1.0~P1.3接双色LED的绿灯引脚,当P1.0~P1.3输出1时,相应灯亮绿光,P1.4~P1.7接双色LED的红灯引脚,当P1.4~P1.7输出1时,相应灯亮红光,如果P1.0和P1.4同时为1,则RG南亮黄光,其余道理与此相同。四.硬件电路
(见图3-10
)
图3-10交通灯电路第五十四页,共七十页,2022年,8月28日ORG0000H LJMPSTART ORG0100H START:MOVSP,#60HMOVA,#0F0H;初始状态(红灯) MOVP1,A MOVR2,#10;延时1秒
LCALLDELAYS1:MOVA,#69H;南北绿灯,东西红灯
MOVP1,A MOVR2,#200;延时20秒
LCALLDELAYS2:MOVR3,#03H;南北绿灯闪3次变黄灯,东西红灯
GLIS:MOVA,#69H
五.软件设计第五十五页,共七十页,2022年,8月28日
MOVP1,A MOVR2,#03H LCALLDELAY MOVA,#60H MOVP1,A MOVR2,#03H LCALLDELAY DJNZR3,GLIS MOVA,#0F9H MOVP1,A MOVR2,#10;延时1秒
LCALLDELAYS3:MOVA,#96H;南北红灯,东西绿灯
MOVP1,A MOVR2,#200;延时20秒
LCALLDELAY第五十六页,共七十页,2022年,8月28日
S4:MOVR3,#03H;东西绿灯闪3次变黄灯,南北红灯GLIS1:MOVA,#96H MOVP1,A MOVR2,#03H LCALLDELAY MOVA,#90H MOVP1,A MOVR2,#03H LCALLDELAY DJNZR3,GLIS1 MOVA,#0F6H MOVP1,A MOVR2,#10;延时1秒
LCALLDELAY LJMPS1第五十七页,共七十页,2022年,8月28日DELAY:MOVR1,#200;延时程序
D1:MOVR0,#248;延时100毫秒
DJNZR0,$DJNZR1,D1DJNZR2,DELAYRETEND
六.总结与思考
本实训电路只是用单片机模拟交通灯的管理,真正的交通灯还要考虑到灯的驱动等实际问题。
想一想,如果采用建表方式,程序该如何设计?第五十八页,共七十页,2022年,8月28日3.4.5课题与实训6以循环方式实现流水灯
一.实训目的
1.进一步熟悉单片机I/O接口的线路连接。
2.学习循环程序的编程技术。二.课题要求
用单片机的P1口控制8只LED灯,作P1.0→P1.1→P1.2→P1.3→P1.4→P1.5→P1.6→P1.7的依次单灯点亮,间隔0.2秒,接下来8只LED灯全灭1次,间隔0.2秒;然后作P1.7→P1.6→P1.5→P1.4→P1.3→P1.2→P1.1→P1.0的依次单灯点亮,间隔0.2秒,接下来8只LED灯全灭1次,间隔0.2秒,再从开始状态循环,8只LED灯即呈现出流水灯的状态。第五十九页,共七十页,2022年,8月28日
三.背景知识
循环程序用于需要多次反复执行的相同操作,因此在编制程序时,首先应该确定的就是有哪些相同的操作可由循环部分实现。在该实训中,我们用数据传送指令向P1.0→P1.7一次送数,所以对送出数据的处理过程就是相同的;延时时间都是0.2秒,这也是相同的,这两部分都可以用循环来实现。
在编制具体的循环程序时,要设置一个存放循环次数的寄存器,通常选用R2~R7中的任何一个来实现(R0和R1常用于寄存器间接寻址。当然,程序中如果不采用间接寻址方式,R0和R1也可用来存放循环次数)。程序每循环一次,循环次数寄存器内容要减1,当该寄存器内容减到0时,表示循环结束,这两个过程可用DJNZ指令实现。第六十页,共七十页,2022年,8月28日
四.硬件电路图3-11流水灯电路第六十一页,共七十页,2022年,8月28日
参考程序如下:
ORG0000HSTART:MOV
A,#0FFH;设初值
MOV
R0,#8;移动八次
CLR
C;将CY清0LOOP1:RLC
A;带进位位循环左移
MOV
P1,A;送P1口,P1.0灯亮
ACALL
DELAY;调延时
DJNZR0,
LOOP1;判断是否左移8次
MOV
A,#0FFH;够八次,灯全灭
MOV
P1,AACALL
DELAYMOV
A,#0FFH;设初值
MOV
R0,#8;移动八次
CLR
C;将CY清0五.软件设计第六十二页,共七十页,2022年,8月28日
LOOP2:RRC
A;带进位位循环右移
MOV
P1,A;送P1口,P1.7灯亮
ACALL
DELAYDJNZ
R0,LOOP2;判断是否右移8次
MOV
A,#0FFH;够八次,灯全灭
MOV
P1,AACALL
DELAYAJMP
START;重新开始
DELAY:MOV
R5,#4;延时0.2秒
D1:MOV
R6,#200D2:MOV
R7,#123NOPDJNZ
R7,$DJNZ
R6,D2
第六十三页,共七十页,2022年,8月28日
DJNZ
R5,D1
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