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文档简介
-.z.完美代码解析[说明]提示3=有花堪折直须折,莫待无花空折枝。路过等于错过![3Parts]角色scaleUp=118按比例增大,扩大scaleMiddle=107中型的scaleDown=95按比例缩小,减小[BlendFace]脸部idFaceShape1=62idFaceShape2=62blendFaceShape=50〔形状;样子,外形2.(表现)形式;表达,具体化3.【口】情况,状态4.模糊vt.1.使成形;塑造[(+into/from/outof)]2.形成3.使符合;使适合vi.1.【口】成形;成型;形成[(+up/into)]2.成长,开展3.【罕】发生〕[Face]脸scaleFaceH=110scale比例scaleFaceV=136idFaceTe*=44[Faling]包装打包idFalingSkin=433Skin皮肤idFalingTe*=437Te*老式状态[Forehead]前额,额头ForeheadH=126offsetForeheadV=136〔抵消;补偿;〔为了比拟的目的而〕把…并列〔或并置〕;为〔管道等〕装支管〕offsetForeheadZ=192rotateForehead=158〔〔使*物〕旋转;使转动;使轮流,轮换;交替scaleForehead=64[YokeBone]颧骨offsetYokeBoneH=139offsetYokeBoneV=113offsetYokeBoneZ=102rotateYokeBone=128scaleYokeBone=128[Cheek]面颊offsetCheekH=132offsetCheekV=128offsetCheekZ=118scaleCheek=128[Chain]链条offsetChainV=113offsetChainZ=94rotateChain=155scaleChainH=80[Jaw]下吧offsetJawH=161offsetJawV=128offsetJawZ=128scaleJawSpecial=128scaleJawH=128scaleJawV=128[Eye]眼睛idThirdEye=0Third三分之一idEyeBaseTe*=50Base基线idEyeHighTe*=49High高的idEyeBallTe*=48Ball球idEyeShape=71Shape〔n.形状;模型;状态;身材;vt.塑造;使符合;表达;vi.使成形;形成;scaleEyeH=172scaleEyeV=255rotateEye=141offsetEyeH=128offsetEyeV=128offseteyeZ=64scaleEyeBall=200scaleEyeH2=172scaleEyeV2=255rotateEye2=141offsetEyeH2=128offsetEyeV2=128offseteyeZ2=64scaleEyeBall2=200[Brow]眉,眉毛;前额;容貌,表情;山脊;idBrowTe*=46idBrowShape=355scaleBrowH=102scaleBrowV=64rotateBrow=96offsetBrowH=165offsetBrowV=160offsetBrowZ=126scaleBrowH2=102scaleBrowV2=64rotateBrow2=96offsetBrowH2=165offsetBrowV2=160offsetBrowZ2=126[Nose]鼻子;嗅觉;芳香,香气;突出的局部;idNoseTe*=41idNoseTipShape=58tip顶端scaleNoseTipH=93scaleNoseTipV=120scaleNoseTipZ=140offsetNoseTipV=128idNoseBridgeShape=55Bridge鼻梁scaleBridgeTipH=98offsetBridgeTipZ=164[Mouth]口;出入口;传闻idMouthUpLipLine=80LipLine嘴唇,边缘,线条idMouthMidLipLine=77idMouthDownLipLine=83thickUpLip=108thick浓的,茂密的;厚的,粗大的;稠密的;不透明的thickDownLip=92offsetMouthV=128offsetMOuthZ=128idMouthTe*=52scaleMouthH=50scaleMouthH2=50offsetCornerOfMouthSpecial=120offsetCornerOfMouthSpecial2=120[Ear]耳朵idEarShape=60scaleEar=120offsetEarV=128[Hair]头发idHairModel=937模型idHairTe*=947[Moustache]髭;小胡子;触须idMoustacheTe*=204idMoustacheSkin=186idGoateeTe*=596[Color]<美>颜色,色彩;肤色,脸色,血色;颜料,染料;本质;colorHair=-789774colorFace=-1colorEye=-1728049colorBrow=-15001834colorMouth=-1862510colorEyeBall=-14607322colorMoustache=-1[Body]身体;尸体;团体;物体bodyID=2colorBody=-1headScale=130〔上端;头脑;头部;首脑,首长规模;比例upScale=81waistScale=86腰,腰部;〔衣服的〕腰身;船腰;〔女人,小孩子的〕背心armWidth=85臂;宽度;广度legWidth=82腿breastScale=83乳房,乳腺;胸脯,胸部;心窝,胸怀第二家:男性为偶数、女性为奇数3Parts]===================================scaleUp=136该区域可能是人物形象初始数据scaleMiddle=128scaleDown=118也可能是限定值[BlendFace]idFaceShape1=23idFaceShape2=23blendFaceShape=50===========================[Face]==============脸scaleFaceH=123scaleFaceV=133======〔HV数值确定脸的大小〕idFaceTe*=5====〔脸代码〕[Faling]=======〔不清楚是什么〕idFalingSkin=434idFalingTe*=436[Forehead]=============额offsetForeheadH=137offsetForeheadV=128offsetForeheadZ=128====〔HVZ数值确定额的位置〕rotateForehead=128scaleForehead=128======〔额的大小〕[YokeBone]=========颧颧骨:鼻子两边高起来的局部,用手指轻按比拟硬offsetYokeBoneH=128offsetYokeBoneV=131offsetYokeBoneZ=128====〔HVZ数值确定颧位置〕rotateYokeBone=128scaleYokeBone=128====〔颧的大小〕[Cheek]===========颊颊就是老百姓说的"腮帮子"颧弓下,鬓角前的面部皮肤offsetCheekH=126offsetCheekV=123offsetCheekZ=124====〔HVZ数值确定颊的位置〕scaleCheek=126====〔颊的大小〕[Chain]========链offsetChainV=124offsetChainZ=128===〔VZ数值确定链的位置〕rotateChain=128scaleChainH=64=====〔链的大小〕[Jaw]=========颚颚肌:面颊两侧连接上下牙的肌肉offsetJawH=144offsetJawV=136offsetJawZ=128====〔HVZ数值确定颚的位置〕scaleJawSpecial=128scaleJawH=104====〔额的宽度)scaleJawV=126====(颚的长度〕[Eye]===========眼睛idEyeBaseTe*=257===〔眼睛代码〕idEyeHighTe*=569====〔眼皮代码〕idEyeBallTe*=9====〔眼球代码〕idEyeShape=36===〔眼睛代码〕scaleEyeH=108scaleEyeV=2200===〔HV数值决定眼睛大小〕rotateEye=85====〔眼睛〕offsetEyeH=0offsetEyeV=0offseteyeZ=0=====〔HVZ决定眼睛位置〕scaleEyeBall=0scaleEyeH2=0===(是否开取单双眼睛修改)0为不开区1为开区单2为开区双scaleEyeV2=0rotateEye2=0offsetEyeH2=0offsetEyeV2=0offseteyeZ2=0scaleEyeBall2=0[Brow]===========眉毛idBrowTe*=7===〔眉毛代码〕idBrowShape=0scaleBrowH=0===〔眉毛粗细〕scaleBrowV=0====〔眉毛粗细〕rotateBrow=0====〔眉毛幅度〕offsetBrowH=0offsetBrowV=0offsetBrowZ=0====〔HVZ数值确定眉毛位置〕scaleBrowH2=0(是否开取单双眉毛修改〕〔0为不开取1为开取单2为开取双〕scaleBrowV2=0rotateBrow2=0offsetBrowH2=0offsetBrowV2=0offsetBrowZ2=0[Nose]===========鼻子idNoseTe*=2====〔鼻子代码〕idNoseTipShape=16===(鼻子形状代码〕scaleNoseTipH=133scaleNoseTipV=149scaleNoseTipZ=128〔HVZ数值确定鼻子大小〕offsetNoseTipV=135===〔鼻子位置〕idNoseBridgeShape=15==〔鼻梁代码)scaleBridgeTipH=128==(鼻梁大小〕offsetBridgeTipZ=76===〔鼻梁位置〕[Mouth]]===========嘴巴idMouthUpLipLine=89===〔上唇代码〕idMouthMidLipLine=86===〔嘴缝代码〕idMouthDownLipLine=0====〔下唇代码〕thickUpLip=10===〔上唇厚度〕thickDownLip=0===〔下唇厚度〕scaleMouthH=0=====〔嘴巴大小〕offsetMouthV=10====〔唇位置〕offsetMOuthZ=0====〔唇位置〕idMouthTe*=0===〔嘴巴代码〕offsetCornerOfMouthSpecial=10=====嘴巴左右翘scaleMouthH2=74====〔嘴巴位置〕offsetCornerOfMouthSpecial2=0====嘴巴左右翘[Ear]==================耳朵idEarShape=22===〔耳朵形状代码〕scaleEar=125===〔耳朵大小〕offsetEarV=147===〔耳朵位置〕[Hair]=============头发idHairModel=279=====发型.一会我会把头发的代码弄出来.idHairTe*=424====发型纹理代码[Moustache]===========胡子idMoustacheTe*=0===〔***胡子代码)idMoustacheSkin=0===(***胡子代码〕idGoateeTe*=0=====〔***胡子代码〕代码0为无胡子[Color]============颜色colorHair=-789517====〔头发颜色〕colo**ce=-2=====〔脸部颜色〕colorEye=-15724528=====〔眼睛颜色〕colorBrow=-2868152======〔眉毛颜色〕colorMouth=-2866372======〔嘴巴颜色〕colorEyeBall=-15592686===〔眼球颜色〕colorMoustache=-1=====〔胡子颜色[Body]==========身体bodyID=0====(身体特征代码〕colorBody=-2====身体颜色〔肤色〕headScale=121====〔头的大小〕upScale=110〔上身强健度〕waistScale=100====〔腰围〕armWidth=110====〔手臂大小〕legWidth=110=====(脚部大小〕breastScale=100====〔胸部大小〕=====================================*作二使用人物配置文件代码=====================================将自己以修改好的人物配置文件放到相应职业文件夹里即可〔注意性别〕为方便查找,最好把默认时间重新命名新建该职业角色点自定义形象后在最上方即可看到你的预设〔没有命名将以时间显示〕点一下即可看到修改后的形象了你可以继续细微调整满意后确定提交到效劳器建立角色即可了已经建立人物的形象使用人物配置文件方法同上只不过要到易容师那里自定义大家有不明白的可以跟贴提出也请高手发帖进展技术指导**发我已经知道的代码修改后的效果图发型代码额说道这我想起我还没说怎么获取代码==!效果图片等下再发!========================================*作三代码提取========================================目前没什么好的方法提取方法一用死方法------拿现成的比方现成的发型建了人物每次换下发型保存形象推出把每次获得的头像代码记下来方便以后利用也可以拿朋友现成的代码文件来用〔注意文件为INI类型且大小不会超过4K)方法二自己写代码这个方法真的很累但也是唯一找到隐藏代码的方法要慢慢的试运气好的话说不定就……方法三请高手〔能请到完美编译人员最好〕=====================================好了现在发代码效果图=====================================睁一直眼闭一只眼代码嘴巴微翘效果图〔在图片最右侧,需点击图片才能完全看到〕狐狸bodyID=0〔小尾巴〕bodyID=4〔大尾巴〕兔子bodyID=5蝙蝠bodyID=3龙女bodyID=2猫咪bodyID=1附各种颜色代码:黑0白-1-1024=柠檬-133530=鹅黄-10497=藕荷-126209=谦粉-42496=妃红-65376=洋红-131072=石榴-195478=桃红1023=天青64256=绿眼64465=翡翠64255=海子头像修改:用记事本翻开以上文件,找到以[Hair]开头这局部,[Hair]idHairModel=0把这个0改成776是猪头,775是猴子男娃娃,774是老猴子,773是小猴子,772是女娃娃,771是小猪头colorHair=头发颜色colorFace=面部颜色colorEye=眼影颜色colorBrow=眉毛颜色colorMouth=嘴唇颜色colorEyeBall=眼珠颜色colorMoustache=胡子颜色第三家:代码文件的位置如下翻开完美前传\element\userdata\character\customize文件夹①00文件夹男武侠01文件夹女武侠②10文件夹男法师11文件夹女法师③20文件夹男巫师21文件夹女巫师④40文件夹妖兽⑤31文件夹妖精⑥50文件夹男刺客51文件夹女刺客⑦60文件夹男羽芒61文件夹女羽芒⑧70文件夹男羽灵71文件夹女羽灵⑨80文件夹男剑灵81文件夹女剑灵90文件夹男魅灵91文件夹女魅灵⑩:男性为偶数、女性为奇数图一图1这的文件也就是你游戏上"我的自定义列表〞里面的文件保存在游戏左上方的文件是在这个地方进展修改。如果是老人物只需要将找来的代码替换掉老人物的自定义代码里面的数据保存即可以如果是新人物直接从下面文件夹图2复制一个代码文件放在对应的人物文件夹图1里面去然后重命名为自定义代码名称把
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