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实验五:引擎连杆的设计1.三视图如下:2.引擎连杆实体:3.设计过程:1) 以拉伸的方式创建长方体,作为零件的主体。①[单击工具栏创建新文件的图标 ]→[输入零件名称,然后单击 OK]→[出现基准平面和坐标系,如图所示 ]1②[单击拉伸工具的图标 ]→[单击 ,然后点击 ]→[点选基准平面 FRONT为草绘平面]→[点击 ,出现草绘平面 ]→[绘制275×10的矩形,如图所示 ]→[然后 ]③[在画面上将特征深度改为 100]→[单击仪表板双侧对称成长的图标 ]→[单击鼠标中键以结束特征的定义 ]→[按Ctrl+D使零件转为立体图,完成拉伸的实体如图 ]22)以B-B及C-C剖面创建一个曲面。[选下拉式菜单Insert(插入)之下的Blend(混合)→Surface(曲面)][选Done(完成)以接受内定的混合选项Parallel(平行)、Regular(规则剖面)、SketchSec(草绘剖面)]→[选Done(完成)以接受内定的混合属性 Straight(直的)及OpenEnd(开放终点)]→[以下列方式作一个临时基准平面,以作为草绘平面: MakeDatum(产生基准)→Offset(偏移)→选长方体左侧面为偏移的参考面→ EnterValue(输入数值)→输入-(75+39)的偏移距离→Done(完成)→产生临时基准平面 DMT1,如图]→[选Okay(正向)以确认曲面创建方向朝右,如图 ]→[选Top(顶)后选取长方体顶面为朝上的方向参考平面,如图 ]②[系统自动进入草绘模式,绘制第一个剖面 (为44.51×16的矩形)][选下拉式菜单Sketch(草绘)之下的FeatureTools(特征工具)→ToggleSection(切换剖面)切换至第2个剖面]→[第1个剖面变灰阶,绘制第 2个剖面,如图→ ]3③[选Blind(盲孔)/Done(完成)后输入特征的深度: 102]→[单击鼠标中键以结束特征的定义 ]→[按Ctrl+D使零件转为立体图,完成拉伸的实体如图 ]3)将曲面的左右两侧进行延伸。①作左侧边的延伸:[以Curvechain(曲线链)的方式选取曲面左侧的 4个边为欲延伸的边 (操作步骤:选取曲面左侧的任一条边界线→按住键盘的键,选取另一条边线,系统自动选取整个循环,如图所示 )][选取下拉式菜单Edit(编辑)之下的Extend(延伸)][在画面上将延伸距离改为39,如图所示][单击鼠标中键,左侧边延伸后的零件,如图所示]4②以相同步骤作右侧边的延伸,如图所示,延伸距离为 164-39-102。4)创建两侧的圆柱。①作左侧的圆柱:[单击拉伸工具的图标 ]→[单击 ,然后点击 ]→[选取长方体顶面为草绘平面 ]→[单击鼠标中键后,零件呈现俯视图,绘制图示的二维剖面→按 画圆→ ]→[在画面上将特征深度改为27.5]→[单击鼠标中键以结束特征的定义]→[按Ctrl+D使零件转为立体图,完成拉伸如图]5②以相同的步骤作右侧的圆柱二维剖面如图所示,特征深度为 14,完成拉伸的实体特征如图所示。5)将曲面作为实体。[选曲面任意处]→[选取下拉式菜单 Edit(编辑)之下的Solidifys]→[单击鼠标中键,完成实体化后的零件如图所示 ]6)创建圆柱左侧的实体。[单击拉伸工具的图标 ]→[单击 ,然后点击 ]→[点选基准平面 FRONT为草绘平面,如图所示 ]6→[单击鼠标中键后,零件呈现俯视图,绘制图示的二维剖面→ ][在画面上将特征深度改为55]→[单击双侧对称成长的图标[单击鼠标中键以结束特征的定义]→[按Ctrl+D使零件转为立体图,完成拉伸的实体如图所示 ]注解:a.加选水平直线及 A_2轴为草绘的参考几何;b.单击 与 画线条,圆弧圆心落在直线上。7)创建两圆柱内的圆孔。① 创建左侧圆孔:[选取圆柱体顶面 (以作为钻孔平面 )]→[单击孔工具的图标 ,圆孔即显示出来,如图所示 ]7→[选仪表板的 Placement(放置)后,将定位方式改为 Coaxial(同轴),如图所示]→[选仪表板的 Secondary(次参照)下的NoItems(无项目)后选A_2轴线为圆孔的中心轴 ][在画面上将圆孔直径改为45、圆孔深度为24][单击鼠标中键,完成的圆孔如图所示]② 以相同的步骤作右侧圆孔,孔径为 17,完成圆孔如图所示8)创建数组拔模斜面。① 在左侧圆柱面作拔模斜面:[选取圆柱面为欲拔模的面 ]→[选取拔模工具的图标 ]-→[选取圆柱的顶面,以指定拔模的旋转轴落在此平面上,同时系统自动选取此平面作为拔8模方向的参考平面,拔模方向为此平面的垂直方向,亦即往上拔模 ]→[输入拔模角度: 4]→[单击仪表板最右侧的图标 ,使拔模角度的方向改变 (若不改变拔模角度的方向,则会造成半圆柱面向内凹 )]→[单击鼠标中键,完成的拔模斜面,如图所示 ]② 以相同的步骤选左侧圆孔侧面作拔模,拔模角度为 10,完成的拔模斜面,如图所示③ 以相同的步骤选右方圆柱侧面及圆孔侧面作拔模,拔模角度为 4,完成的拔模斜面,如图所示9④ 以相同的步骤选连杆本体四个侧面作拔模,拔模角度为 4,完成的拔模斜面,如图所示9)创建数组圆角。① 创建第1组圆角:[单击倒圆角工具的图标 ][点选左侧圆柱的两条圆弧线为欲倒圆角的边][在画面上将圆角半径改为4][单击鼠标中键,完成的圆角,如图所示]② 以相同的步骤作右侧圆柱一条圆弧线的圆角,如图所示③ 以相同的步骤作两圆柱六条直立线的圆角,如图所示10④ 创建第4组圆角:[单击倒圆角工具的图标 ]→[以曲线链的方式选取引擎连杆与长方体的整条交线 (操作步骤:选取其中一条边线→按住键盘的Shift键选取另一条边线,系统即自动选取整个循环),接着按住键盘的Ctrl键,选取两圆孔底部两条圆弧线(为欲倒圆角的边)[在画面上将圆角半径改为1][单击鼠标中键,完成的圆角,如图所示]⑤ 创建第5组圆角:[单击倒圆角工具的图标 ][按住键盘的Ctrl键选取8个边为欲倒圆角的边

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