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文档简介

数字与趋势2022年全球领先的游戏市场(按收入)2008-H12022中国视频游戏收入2012-H12022中国游戏玩家数量2014-2021年中国电子游戏用户平均收入2012-2022年上半年中国开发的电子游戏海外收入2014-H12022中国国产电子游戏销售收入2020-2025年中国视频游戏收入复合年增长率预测,按类型2021年中国游戏销售收入,按细分市场2022年上半年中国游戏行业销售收入份额,按细分市场2012-H12022中国手游实际销售收入2016-H12022中国电竞游戏市场实际销售收入2008-2021年中国游戏客户端销售收入2008-2021年中国网页游戏销售收入2021-2026年中国PC游戏国内收入2020-2026年中国主机游戏市场分部收入2021年全球公司游戏收入04050607080921基于2021年收入的中国领先游戏公司BrandZ2021中国全球手游品牌排名2022年领先的中国移动游戏发行商,基于每月应用收入2022年中国移动游戏应用收入(按发行商)2022年中国移动游戏应用下载量(按发行商)2022年中国最畅销手机游戏2022年中国下载次数最多的免费游戏应用2021年中国领先游戏应用月活跃用户数2020年中国收视率最高的PC游戏直播2020中国收视率最高的手游直播2021年中国最畅销的PS4游戏2021年中国最畅销的PS5游戏2021年中国电子游戏玩家数量,按游戏类型2022年中国网络游戏按性别划分的渗透率2021年中国最常用的电子游戏设备2022年中国网络游戏频率的性别比较2022年中国在线游戏时长(按性别)2223242526282930313233343637383940122020年中国游戏订阅可接受的价格点,按游戏玩家类型412022年全球领先的游戏市场,按游戏收入(十亿美元)2022年全球领先的游戏市场(按收入)004场中排名第一。美国的视频游戏市场排名第二,年收入约为369.2亿美元。4游戏行业总收入(亿元)0147.79140.74.6126.2833.3009201020112012201320142015201620172018201920202021H1202255资料来源:中国音像与数字出版协会;中国出版协会游戏委员会;伽玛数据;新浪网;各种来源(Entbrains)2012年至2022年上半年中国游戏用户总数(百0641.08625.66201320142015201620172018201920202021H120226挑战。6资料来源:中国音像与数字出版协会;中国出版协会游戏委员会;伽玛数据;新浪网;各种来源(Entbrains)人均收入(元)人均收入(元)419.21045.0520162017201820192020202177收入8.289.598.99 收入8.289.598.99 864202012201320142015201620172018201920202021H1202288资料来源:中国音像与数字出版协会;中国出版协会游戏委员会;伽玛数据;新浪网;各种来源(Entbtains)0游戏国内销售收入(亿元)0240.190172018201920202021H1202299资料来源:中国音像与数字出版协会;中国出版协会游戏委员会;伽玛数据;新浪网;各种来源(Entbrains)5.7%4.7%戏戏2021入,按细分市场0501001502002502022年上半年中国游戏行业销售收入占比(按细分市场)行业销售收入份额,按细分市场资料来源:中国音像与数字出版协会;中国出版协会游戏委员会;伽玛数据;新浪网;各种来源(Entbrains)实际销售收入(亿元)0201320142015201620172018201920202021H12022资料来源:中国音像与数字出版协会;中国出版协会游戏委员会;伽玛数据;新浪网;各种来源(Entbrains)4.7744.16.564.7744.16.567383.2363.7100201620172018201920202021H120220资料来源:中国音像与数字出版协会;中国出版协会游戏委员会;伽玛数据;新浪网;各种来源(Entbrains)收入(亿元)060.8961.1661.9660.8961.165.1220082009201020112012201320142015201620172018201920202021入(亿元)54.185020082009201020112012201320142015201620172018201920202021狐收入2021年中国PC游戏国内收入,预测到2026年(十亿美元)收入864202022*22022*硬件软件02022*2026*。龙头企业2021年全球领先上市公司游戏收入(百万美元)入005119.64.3索尼*苹果*微软*谷歌*艺电(EA)。2021年中国游戏龙头企业年收入(亿元)入的中国领先游戏公司01002003004005004.95论文;各种来源(TMTPOST;IGG;搜狐金融市场) randZndZ2003004005006007002022年7月中国手游发行商全球游戏应用收入(百万美元)国移动游戏发行商,基于每月应用收入米哈游 应用收入百万美元010020030040050060068.8168.514.0941.6340.. 36.932022年7月中国手游应用收入(按发行商)(百万美元)2022年中国移动游戏应用收入(按发行商)应用收入百万美元0100200300400500600 54.476.380.622d2022年7月中国移动游戏应用下载量(按发行商)(百万)2022年中国移动游戏应用下载量(按发行商)网易(中国)哔哩哔哩(中国)雷霆游戏(中国)爱奇艺(中国)小米(中国)创梦天地(中国)说明:在中国,国内游戏开发商控制着很大一部分游戏领域。00.07 3.54居中国其他专注游戏发行商的榜首。波利贡私人有限公司LTD是唯一进入前十名的海外市场玩家,当月下载量为354万次,排名第七。62022年7月中6游戏移动版008.511.9723.6720.0719.354.04.52022年7月中国领先的手机游戏应用下载量(百万)4.04.5多的免费游戏应用电竞经理动版致富之路2.571.453 战用月活跃用户数月活跃用户数(百万)892020年中国最受关注PC游戏直播的日均活跃观众人数(千人)0观看人数(以千计)勇士英:全球攻势PC艾瑞咨询;各种来源()和平游戏(PUBG移动版)2020年和平游戏(PUBG移动版)手游直播观看人数(以千计)5001,0001,5002,0002,5003,000资料来源:艾瑞咨询;网站(

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