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文档简介
第页团队训练游戏团队训练嬉戏大全1
一、盲人方阵
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:长绳一根
三.场地要求:空旷的大场地
四.具体嬉戏规则:让全部队员被蒙上眼睛,在四非常钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且全部队员都要均分在四条边上。这个项目教会全部学员如何在信息不充分的条件下找寻出路,大家耗用时间最长、最混乱、全部人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织起先运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了很多。而行动方案得到大家的认同并推动,使学员们在同心同德中初尝着成功的喜悦。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的协作和信任,一个有领导,有协作,有能动性的队伍才能称之为团队,本嬉戏主要为熬炼大家的团队合作实力。
二、十人九足
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:一片空旷的大场地
三、须要道具:
每组一条长约五米的绳子
四、具体嬉戏规则:
以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行竞赛,抽签确定竞赛次序。
五、活动目的:
“十人九足”项目体现的是团队队员之间的协作和信任,本嬉戏主要为熬炼大家的团队合作实力及协调实力。
三、袋鼠跳
一、项目类型:团队嬉戏、趣味嬉戏
二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场
三、须要道具:
布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。a,b两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
四、具体嬉戏规则:
每组竞赛四队参与,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为a,b,相向各排成一纵队。竞赛起先前,每组a队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱去布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最终一名队员。
竞赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必需始终套在腿上,如有滑落必需重新套上后方可接着竞赛。从起先脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必需在跑道端线以外进行,不能越线。全部队的竞赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
五、活动目的:
“袋鼠跳”嬉戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外嬉戏,不仅熬炼了大家的身体,还熬炼了学员们的团队合作实力及协调实力。
四、人椅
一.嬉戏类型:团队嬉戏
二.嬉戏目的:从本嬉戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力气,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
三.嬉戏规则和程序:
1、全部的学员都应当围成一圈,每位学员都应当将他的手放在前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应当缓缓坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如同心协力、勇往直前;
4、可以以小组竞赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;
五、盲人足球
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。
三.场地要求:空旷的大场地
四.具体嬉戏步骤:
1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。
2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告知他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的协作和信任,本嬉戏主要为熬炼大家的团队合作实力。
团队训练嬉戏大全2
1、城堡攻防
讲解故事和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。他们各自的代表动作:
天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。
将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。
双方在自己的城堡各自商议好打算做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线打算,听口令1-2-3-起先,同时做动作。
1、根据“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方起先追逐输的一方,输的一方则起先尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人遇到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回来本方城堡。然后双方重新商议好后重新起先嬉戏。当一方全体被俘或者嬉戏肯定时间后,活动停止,人多方获胜。
2、假如第一次出的动作相同,则按事先商议好的次序接着做动作,因此事先要商议好3-5个动作次序。分出输赢后按1接着嬉戏。
留意:假如做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。
2、盲人闯雷阵
教具:实心球若干个。
场地布置:在10~15米长的前进道路上,无规则地放若干个实心球。
方法:每人预先选择捷径通过一次,碰球为失败,看哪个能闯过雷阵。
规则:
1.不允许睁眼睛看。
2.不许出声或其他示意。
3.碰球人不许接着前进,马上将球放回原处。
要求:练习人留意起先的前后间隔,以免碰撞。
3、万花筒
竞赛项目:50人混合团体竞赛
竞赛规则:
全部的参赛者务必记住以下的7条口诀:
牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;
山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;
野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;
水仙花7瓣是一家。
50人随意站立在指定的圈内,嬉戏起先,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到"山茶花"时,场内的参赛者,必需快速包成3个人的圈,当喊到"水仙花"时,要结成7个人的圈,"牵牛花"就只要1个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,到最终圈子里剩下的为赢家。
评:要求你的反应灵敏,动作快速,当然记忆力要相当的好,50个人的大嬉戏,难免会乱作一团,到时候你要记得信任自己!
嘉奖方法:等到圈内剩余人数到5人左右,嬉戏即停止,这剩余的人即获得个人奖。嬉戏时间:每轮15分钟左右
嬉戏人数:每轮嬉戏人数30-50人
奖品数量:每轮嬉戏奖品数量依据实际而定(10份以下)
4、抓手指
[目的]集中留意力。
[方法]学生围成一个圆圈,面对圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。
老师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。老师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。
[规则]
1.抢口令者抓住无效。
2.手掌不张开,抓住无效。
5、万里长城
1、参与者围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求全部人留意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必需按口令做,否则受罚。
2、嬉戏起先,全部人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚。
3、让大家依旧双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,全部人都坐住了,起先倒数10-9-8-。。。-1),站起。
4、参与者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应当都能做稳了
5、活动结束可以请人谈谈感受。
6、强渡金沙江
模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族,每年春江水暖的时候,都要实行声势浩荡的传统渡江竞赛,好玩的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外,桥的美观度、竞赛选手的协作娴熟程度等都是确定输赢的重要因素,在他们朴实的民间嬉戏中,包含着丰富的团队管理思想
活动目标:
体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;
领导实力和创新精神的训练;
练习“分析、目标、战略、安排、分工”的工作程序;
强化团队沟通和团队合作意识;
回来自然,消遣身心。
内容梗概:
分组:全部参赛人员每10人为一组,根据龙、虎、狮、豹等命名.。
任务:每组根据组织者事先供应的各种原材料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规定宽度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具较少、制作时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、安排性较好、队员的分工协作较优的组获得优胜。
渡江要求:同组的10个人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,如此不断前进。过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来
7、盲人运球
任务:由队长指挥队员将红桶中的球全部运到蓝桶中。留意,整个过程中队员的手不能接触球;不能移动桶,可运用场地内的物品。
规则:(以15人为例)
15人中选1人为队长,站在指定位置;
选2人作副队长,站在距离队长10米远的位置;
其余12人,每3人一组;站在距副队长5米位置,面对队长,横排站立;两两双腿绑在一起,蒙住双眼。
在每组人身后1米处放置一黄桶,桶中装有30只乒乓球;
在每组人侧前1米处放置两组工具。
在副队长和队长中间的位置放置两只蓝桶。
全部队员打算就绪,将任务卡交给队长。活动起先。
道具:4个纸杯,8个匙,8双筷子,4把叉,1张任务卡。1张题目卡(可作为副队长的干扰项目)
8、龙马传奇
模拟背景:一个阳光绚丽的季节,一群来自现代化都市的职业探险家走入一片生疏而漂亮的土地:四周群山环绕,草木森森,而眼前是一望无际的湖水他们憧憬湖中那座神奇的小岛,他们要在岛上燃起炊烟、支起帐篷、享受沉静在湖光山色中的生活,但是,他们首先必需抓紧时间,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作为登岛的交通工具活动目标:
体验统一的目标和价值观对于团队绩效的重要性;
培育员工的创新精神;
练习“分析、目标、战略、安排、分工”的工作程序;
培育员工团队沟通和合作技巧;
回来自然,消遣身心。
内容梗概:
同舟共济:各小组根据组织者事先供应的原始竹料、木板、绳子等,自行设计、制作一只竹筏,并用自制的竹筏划过规定的航道,所用原材料和工具较少、制作及划行速度较快、失误(有人落水)较少的队获胜。
旷野炊烟:架起土式的.烧烤炉,让肉香在傍晚的空气中充满
安营扎寨:两人帐篷、三人帐篷、四人帐篷,像一簇簇鲜花散落在青青的草地上
篝火煽情:当篝火照亮夜空的时候,也照亮了每个人的心灵,全部的激情都在释放、燃烧
9、解扣
一、熟识阶段:参与者围成一圈(人数为基数,有伤者旁观,去除首饰等),每人双手一上一下伸展(全部人同一个手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一个方向一人)。活动中任何人的手不得松开,否则将被惩罚。
全体参与者双手相握后,起先想方法达到一个目的:最终复原成单圈手拉手(相邻两人左右手相牵)。
如人数是双数,会变成两个圈。
目的:特别类似儿时的翻绳嬉戏,所不同的是想要过关必需要靠团队的同心同德,依靠每个组员的分工合作,而且你的思维方式越广,你面前的道路也就越顺当。
10、极地求生
模拟背景:1943年初春的一天,由于一场暴风雪,你和你的团队乘坐的飞机不幸坠落在北极圈内的一处林地,唯一可以庆幸的是团队成员都没有受伤,而且感谢上帝,你的一个队员尽然随身带着一本由美国国防部编撰的关于这一地区的信息汇总,除此之外,你们一无全部气温只有摄氏零下二十度,你们必需用最快的时间逃出极地
活动目标:
团队决策、团队合作的训练;
团队信任的训练;
团队沟通的训练;
领导实力和创新精神的训练;
回来自然,放松身心,增进感情。
内容梗概:
当你们正在筹划如何求生时,你们发觉有不明身份的其他团队也在旁边活动,他们可能也是由于天气缘由滞留在此的,这一状况的干脆后果是:某些可能获得的求生物资变得供不应求了
经过探讨,你们确定了求生必需要做的两件事:A.必需在Scheffervill镇拿到一份关于如何走出极地的导引图;B.必需想方法渡过Laura河。
你们的问题是:A、导引图被放置在一个特别的范围内,你们必需借助某些工具才能拿到它,而你们并没有这些工具B、河上没有桥,但河水冰冷且水流湍急
当然,你们的麻烦肯定不止这些
h起来,并投入活动中即可
团队训练嬉戏大全3
无敌风火轮
一、项目类型:团队协作竞技型
二、道具要求:报纸、胶带
三、场地要求:一片空旷的大场地
四、嬉戏时间:10分钟左右
五、具体嬉戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本嬉戏主要为培育学员团结一样,亲密合作,克服困难的团队精神;培育安排、组织、协调实力;培育听从指挥、一丝不苟的工作看法;增加队员间的相互信任和理解。
信任背摔
一、嬉戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手爱护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏平安感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个嬉戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、嬉戏人数:12-16人
三、场地要求:高台最宜
四、须要器材:束手绳
五、嬉戏时间:30分钟左右
六、活动目标:培育团体间的高度信任;提高组员的人际沟通实力;引导组员换位思索,让他们相识到责任与信任是相互的。
齐眉棍
一、嬉戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心同德的体验。在全部学员手指上的同心杆将根据培训师的要求,完成一个看似简洁但却最简单出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调协作之问题。
二、嬉戏人数:10-15人
三、场地要求:开阔的场地一块
四、须要器材:3米长的轻棍
五、嬉戏时间:30分钟左右
六、活动目的:在团队中,假如遇到困难或出现了问题,许多人立刻会找到别人的不足,却很少发觉自己的问题。队员间的埋怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告知大家:“照看好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互协作、相互协作的实力。统一的指挥+全部队员共同努力对于团队胜利起着至关重要的作用。
盲人方阵
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:长绳一根
三.场地要求:空旷的大场地
四.具体嬉戏规则:让全部队员被蒙上眼睛,在四非常钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且全部队员都要均分在四条边上。这个项目教会全部学员如何在信息不充分的
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