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文档简介
8/7259/59虚拟现实平台建设方案虚拟现实平台建设方案[文档副标题]虚拟现实教学实验室建设
目录一项目概述 21.工作指导思想 32.建设任务和内容 32.1虚拟仿真实验教学资源 42.2虚拟仿真实验教学管理和共享平台 42.3虚拟仿真实验教学队伍 42.4虚拟仿真实验教学中心管理体系 4二虚拟教学应用 51. 虚拟教学与传统教学的区别 51.1传统教学方法的最大特点是封闭式 51.2虚拟交互教学的最大特点是开放式 52.虚拟教学项目具体应用 62.1系统产生背景 72.2系统的特点和优势 72.3与其它实训手段的对比(以下为参考请根据实际应用更改) 7三系统设计 91.系统建设原则 92.系统建设目标 103.整体设计思想 10四方案设计 171.效果图 172.显示系统介绍 182虚拟现实开发软件平台:VR-Platform 303.光学位置跟踪系统 585.高端图形工作站集群 616.音响系统 637.中控系统 64五项目实施 651.设备安装与调试 652.技术规范和标准 663.建置阶段-安装环境准备 674.本项目的文档管理 725.培训计划 72六项目配置列表(见附件) 73七公司简介 73
一项目概述虚拟现实技术在欧美发达国家早已广泛应用于军事和军工和教育领域,且已经达到了非常先进的水平。近年来,我国的教育领域也在大力发展虚拟仿真训练技术,并由简单的动画演示、单人模式教学训练等简单功能,正在逐步扩展到可交互的三维虚拟仿真演练、多人协同仿真训练、维修训练考核、训练效果评估等高端层次上,在教学练中发挥了重要作用。传统的培训往往局限在授课人进行讲解等方式,受训人只能从文字图片当中获得其中知识,这种培训方式效果并不理想。即使近些年多媒体技术和网络技术开始应用于行辅助培训,其培训效果也远不如实践操作。但由于教学的实际操作具有难度高、设备昂贵、危险性大等特点。让未经培训人员利用实际设备进行操作,其危险性极大。如果为此搭建实物模拟场景进行培训,其成本过高,同时缺乏重复利用的可能。经调研,目前教学仿真训练的迫切需求和所需的软硬件研发平台环境,在目前国内相关企业的技术条件支持下已经可以实现。实践证明,人类对基于图像、声音等感官信息的理解能力远远大于对数字和文字等抽象信息的理解能力。而今年来随着人类计算机图形学、人机交互技术、传感技术的日渐成熟,出现了一门新的科学技术—虚拟现实技术,人们可以通过这么技术来更好的完成对人员的培训工作。虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是近年来出现的高新技术,虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。虚拟现实技术目前已经在军事、医学、娱乐、工业等多种领域的到广泛的应用。尤其是在工业培训领域,由于目前的工业设计已经逐渐开始利用数字样机替代物理样机,在这种条件下,利用虚拟现实技术,可以实现真实且精确的工业场景再现,并进行实时人机互动,完全可以真实的模拟现实的生产场景。无论是在此基础上进行人员的培训和教学,还是是产品设计阶段验证工作,虚拟现实技术均得到了广泛的应用。其在节省企业设计成本、算短产品上市时间、提高培训效果方面都起到重要的作用。1.工作指导思想虚拟仿真实验教学是高等教育信息化建设和实验教学示范中心建设的重要内容,是学科专业与信息技术深度融合的产物。虚拟仿真实验教学中心建设工作坚持“科学规划、共享资源、突出重点、提高效益、持续发展”的指导思想,以提高高等学校学生创新精神和实践能力为宗旨,以共享优质实验教学资源为核心,以建设信息化实验教学资源为重点,持续推进高等学校实验教学信息化建设和实验教学改革与发展。2.建设任务和内容虚拟仿真实验教学依托虚拟现实、多媒体、人机交互、数据库和网络通讯等技术,构建高度仿真的虚拟实验环境和实验对象,学生在虚拟环境中开展实验,达到教学大纲所要求的教学目的。虚拟仿真实验教学中心建设应充分体现虚实结合、相互补充、能实不虚的原则,实现真实实验不具备或难以完成的教学功能。在涉及高危或极端的环境,不可及或不可逆的操作,高成本、高消耗、大型或综合训练等情况时,提供可靠、安全和经济的实验项目。虚拟仿真实验教学中心重点开展资源、平台、队伍和制度等方面的建设,形成持续服务实验教学,保证优质实验教学资源开放共享的有机整体。2.1虚拟仿真实验教学资源充分体现学校学科专业优势,积极利用企业的开发实力和支持服务能力,系统整合学校信息化实验教学资源,创造性地建设与应用软件共享虚拟实验、仪器共享虚拟实验和远程控制虚拟实验等优质教学资源,推动信息化条件下自主学习、探究学习、协作学习等实验教学方法改革,提高教学能力,丰富教学内容,拓展实践领域,降低成本和风险,开展绿色实验教学。支持鼓励自主创新和拥有自有知识产权。2.2虚拟仿真实验教学管理和共享平台按照服务与资源相结合的原则,建设学校统一的具有开放性、扩展性、兼容性、前瞻性的虚拟仿真实验教学管理和共享平台,高效管理实验教学资源,全面提供搜索导航服务,及时发布资源应用信息,切实扩大资源影响力度,实现校内外、本地区及更大范围内的实验教学资源共享,满足多学科专业、多学校和多地区开展虚拟仿真实验教学的需要。探索高等学校、科研院所、行业企业共建共管共享的新模式,构建可持续发展的虚拟仿真实验教学服务支撑体系。2.3虚拟仿真实验教学队伍建设教学、科研、技术、管理人员相结合,核心骨干人员相对稳定,年龄、职称、知识、能力结构合理的虚拟仿真实验教学团队,形成教育理念先进,教学科研水平高,信息技术应用能力强,实践经验丰富,团结协作、勇于创新的虚拟仿真实验教学队伍。2.4虚拟仿真实验教学中心管理体系以虚拟仿真实验教学资源的充分使用和更大范围开放共享为目标,系统制定并有效实施保障虚拟仿真实验教学的教师工作绩效考核、经费使用管理、实验教学中心维护与可持续发展等政策措施,建立有利于激励学生学习和提高学生创新能力的教学效果考核、评价和反馈机制。二虚拟教学应用虚拟教学与传统教学的区别1.1传统教学方法的最大特点是封闭式在对过去知识的传授,那么把其俗称为“满堂灌”或“填鸭式”教学,就为学生被动地接受教师讲授的已经是经典的知识系统。在这样的教学方法下,学生煅炼的只是较强的对知识的记忆力,但是学生的创造性思维,主动思考能力相对遭到抑制。就教师这方面而言,在某种程度上教师更少地考虑学生能否接受,而更多地把精力仅仅放在讲授课本知识,甚至是走向极端——为教而教,这就导致一些教师的教案的更新程度低,教师教学的惰性大大增强。1.2虚拟交互教学的最大特点是开放式利用虚拟现实技术,教师可以通过“借用”,“移植”,“仿真”,“模拟”等新型教学方式,使教学媒体逼近客观事实,并用于教学过程,向学生揭示事物的现象和本质,事物运动的形式和规律,事物间的联系及相互作用。进行虚拟现实教学能有效的发挥学生的各种感观作用,使学生接受更多,更具体,更完整的信息,从而更加深刻的认识事物,更加牢固的记住所学的知识,更加熟练的掌握专业技能。虚拟教学在教育实践中是一个史无前例的创举。1.2.1VR的关键技术与传统的信息系统相比,VR系统属于一种新型多维化人机和谐的信息系统。在此种VR系统内,人们感受到的最突出的特点是其沉浸性、交互性和构想性。为实现这种新型的信息处理系统,满足人们对沉浸性、交互性和构想性日趋增高的需求,在众多技术难题中至少应重点提高3项关键技术的水平。
(1)提高“身临其境”的沉浸感
VR的沉浸性是使人具有逼真感之根本。为了逼真地模拟视觉功能,在很大程度上是依赖于VR技术的图像处理和理解能力,图像处理的质量愈高,图像处理的速度愈快,图像识别的能力愈强,系统的理解能力愈完善,系统的视觉沉浸感便愈佳。
(2)开发高性能的传感器
VR的交互性是达到人机和谐之关键,其性能优劣在很大程度上取决于与计算机相连的高性能传感器及其相应的软件。交互技术研究的主要任务是设计出交互技术并评估其性能,目前至关重要的两种设计方法是:依据应用程序的特殊需求,凭直觉或想象设计出交互技术;按任务的结构划分来指导进行设计。
(3)研制高性能的计算机
VR的构想性是辅助人类进行创造性思维的基础。因此,高效的计算机信息处理技术是直接影响VR系统性能优劣之关键。高性能计算机是构建VR系统的“基石”,是对多维信息进行处理的“加工厂”,是实现各种软硬设备的集成及控制人机协调一致的“工作平台”。未来VR技术的发展必将会对计算机的性能提出更高的要求,主要是网络技术、信息压缩与数据融合、系统集成技术等3个方面。1.2.2意义(1)虚拟教学的现实已构成对传统教育教学模式的现实性否定和解构。
(2)虚拟教学开创了崭新的教学模式和学习方式,丰富了教学手段和方法,提升了实践形式的多样性。
(3)虚拟教学拓展了学习主体的认识视界,突破了认识的物理空间和一元线性思维模式,丰富了学习主体的感知手段,和经验世界及精神纬度。
(4)虚拟教学加速了教育信息化过程,促进了教学改革的发展和教学质量的提高。
(5)虚拟教学促进形成了不同的学习网络和学习群体,使不同的学习者建立了学习的网缘人关系,有利于学习化社会的构建和学习主题协作性格,开放性人格的塑造2.虚拟教学项目具体应用根据教育部建立虚拟教学实验中学的指导意见,建立针对能源领域的虚拟教学培训系统,系统目的旨在让学生快速直观的了解矿井结构及工作流程及原理,通过三维场景直观教学,学生课下可以通过系统完成老师安排的作业,自行多次训练指导熟悉整个教学内容,教师可根据课程安排阶段性考核,系统根据规则判定考核结果对错及统计得分,教学人员可通过系统快速及时掌握所有学生的学习情况,课间学生可通过虚拟现实系统沉浸式的感受和参与到矿井的生产作业过程中,通过以上手段可快速提升教学质量,增加学生学习兴趣。2.1系统产生背景(根据专业与客户需求填写项)2.2系统的特点和优势(根据专业与客户需求填写项)2.3与其它实训手段的对比(以下为参考请根据实际应用更改)VRP仿真实训系统不只是现实世界中实际矿井的简单复制,也非实体仿真模拟的简单计算机化,而是实际虚拟和实体仿真模拟各教学领域的补充、扩展和延伸,解决了专业学生教学展示以及人员安全培训方面的实际需求,在保证参观人员人身安全的前提下,还不影响实际训练效果,同时,实际训练和实体仿真模拟中无法满足教学展示和安全培训的一些设备拆装等互动也可以借助本仿真实训系统得到有效的补充。VRP仿真实训系统实际训练实体仿真模拟矿井特征用数字化的方式展示、教育实体方式展示、教育实体方式展示、教育自主性使用者主动型使用者被动型使用者被动型便利性利用计算机,可随时进入浏览须与生产企业提前预约须与拥有者提前预约互动性互动性和可操控性强,能对机械设备进行虚拟拆装及开关操作禁止互动,只能观看受参观时间和设备静止状态影响,互动性弱环境控制可进行窗口互动控制环境对环境无法控制或者改变对环境无法控制或者改变陈列方式多样性,根据个人习惯有不同的分类方式单一固定的陈列方式单一固定的陈列方式呈现方式全方位,数字化近距离,实体近距离,实体扩充性极大无有限空间量方便扩充和改善,访问没有人员数量限制受限于建筑物,很难扩充,访问有限受限于建筑物,很难扩充,访问有限空间尺度可缩小与放大,360度全方位观看受限于观赏者与实物的距离可近距离观看,但不可放大安全性安全可靠,无人身安全风险有人身安全风险安全可靠,无人身安全风险时效性方便随时操作,可反复练习,节约时间成本提前预约,反复参观可能性小,时间成本高提前预约,包括路程在内的时间成本高资源节约环保节能、低碳生活路费、参观产生的尾气排放建设成本高昂,维护费用高三系统设计1.系统建设原则先进性原则:本系统的设计采用国内外先进的虚拟现实软硬件技术,可以使用户无论是在软件开发实验平台功能和硬件指标上都达到在相当长的时间内保持领先水平,为用户长期高效使用提供有力保障。美观性原则:由于虚拟现实软硬件技术是以计算机图形学为基础的科学,整套系统对真实世界模拟度越高,所达到的效果越理想,而视觉方面在其中起到了决定性的作用。因此本系统力求最为真实的环境拟真表现,已到达最佳的培训效果。实用性原则:整套仿真系统,除了外观和所达到的视觉效果出众之外,整套系统需要以实用为前提进行建设,最终真正起到帮助用户降低传统装备设计、维修训练、训练过程中产生的各种高额成本、危险性和不确定性的作用。易用性原则:整套系统尤其是核心软件平台的设计,要求易学易上手,软件开发效率高,用户经过培训之后,通过短期实践即可在可以自行进行项目开发工作。此要求是为了确保系统的灵活性和切实可用性。可持续发展原则:本套系统可依据用户后期的需求,在软件上和硬件上均有可扩充余地,可让整套系统在将来根据需要,设计并升级更多的功能,以满足用户更高的需求。同时,在同一套硬件系统内,软件系统可以根据后期用户的不同需求进行再开发,以实现更为丰富的功能,让同一仿真平台为更多不同部门使用。2.系统建设目标搭建一套具有高度沉浸感的虚拟现实硬件系统,最大限度的模拟真实环境。通过VR开发平台的多通道同步技术,将虚拟场景进行多通道展示,并连接交互外设进行,场景漫游等功能,以达到高沉浸感的效果。超真实感绘制功能,学生可以再高沉浸感的CAVE系统当中感受逼真的虚拟画面并可与虚拟环境进行事实互动,从而达到更好的教学目的。在教学训练应用方面,用户可通过多通道虚拟仿真平台替代传统枯燥死板的授课讲解方式,将传统教学授课过程形转化为立体的、1:1比例形式、结合逼真可交互三维装备模型的体验式授课,使受训人员更直观、更快速地理解课程内容。实现对装备和环境的展示、漫游、交互操作等功能,用户可以利用手中的三维操作设备,实时观察设备内部或战场环境的各种细节并与之进行用户所需的交互。3.整体设计思想综合上述设计原则和设计目标,我们会为用户设计一套具有高度沉浸感的虚拟现实系统。所谓高度沉浸感即身临其境的感觉,是指最大程度上模拟真实世界的情况、实时反应人和虚拟环境的关系,并可实时进行人与虚拟环境之间的交互功能。因此,整个虚拟仿真平台需要达到以下几个方面要求:视觉方面要求:3D立体显示功能:人眼是感受真实世界的重要器官,由于人眼有处理深度信息的功能,因此为符合视觉上的拟真要求,我们需要对三维画面需要进行立体显示处理,以避免出现三维画面在二维平面上显示,受训人员需要将二维画面在人脑中进行再次转换,导致拟真度不高,从而影响培训效果的问题。目前3D立体显示技术除了已基本淘汰的色差式技术,主流的有:偏振式被动立体显示技术,液晶电子快门主动立体显示技术,和光谱立体显示技术。被动立体其中偏振式被动立体显示技术,目前多用于中低端的仿真项目中,其利用光的偏振原理,同时输出左右眼画面,此种方式的特点为,需要2台投影机同时分管左右眼画面,实现相对简单,但是缺点为亮度损失大、分辨率降低、对环境要求高、观看效果不佳,不符合上述先进性及美观性原则。光谱立体原理光谱立体技术的原理是在用光波段过滤技术产生分离的左右眼图像的一种3D显示技术,拥有眼镜轻便,画质柔和的优点,但是其对亮度损失较大,而对于一个仿真环境而言,亮度的高低直接影响用户的视觉感受,因此这项技术不符合上述美观性原则。液晶电子快门主动立体显示技术利用超高的刷新率和同步技术,达到左眼和右眼画面分别传输,在亮度损失上较光谱立体方式低,同时保证高分辨率,因此我们推荐使用主动快门式3D技术进行3D显示。显示环境选择:在仿真系统中由于营造沉浸感的需要,会利用投影技术,搭建大型环境,以满足教学需要。如图所示:除了球幕适用于大型场馆和虚拟驾驶应用之外,用于教学仿真显示环境分主要分如下几种:CADWALL系统弧幕系统CAVE系统(1)弧幕系统:由于其符合人的视角规律,多用于视景仿真,如城市规划、旅游景区等大场景漫游应用,但是由于弧形展示,其展示的物体有几何变形,因此在需要展现设备原貌等需求时不建议使用此系统。(2)CADWALL系统:由多台投影机画面拼接而成,其特点是可将大型设备进行全尺寸显示,可进行大分辨率的1:1展现场景和设备,并且其视角相对较大,可进行相对多人参与的教学和会议活动。因此多用于需要进行全尺寸产品展示的工业仿真领域及多人教学等情景。(3)CAVE系统:而CAVE系统是利用多个面拼接而成的整体画面,沉浸感最强,使用者可仿佛置身于真实的环境当中,并可以转动头部视角全方位观察虚拟环境及设备,同时没有画面的几何变形,最擅长展现人、设备和环境之间的关系。在进行虚拟教学和与展示体验最好,并且教学效率最高。因此,本方案我们推荐CAVE系统(4)变形式仿真系统:变形式系统,通过电机控制可进行180度,90度,135度不同应用。工作模式幕型180度高清拼墙模式135度模拟训练模式90度完全沉浸模式变形式仿真系统变形式仿真系统,能集合除弧幕之外其他幕型的优点,适合大场地的应用,但其造价相对较高,并且后期维护难度相对较大,因此不建议使用。用户可根据自身情况进行选择。交互功能要求位置追踪系统:由于整套系统需要模拟人和虚拟环境之间的关系,因此,和虚拟环境的交互功能尤为重要。位置追踪系统可定义人在虚拟空间中的手部和头部(视角)的位置,以增加交互时的真实感。同时还需提供3D操作手柄,实现在虚拟空间中进行漫游、拾取、拖拽虚拟物体、注解、虚拟物体空间定位、菜单点击等多种功能的应用。目前,实现位置定位方面技术手段多样、种类繁多,其中包括电磁式、机械式、惯性式、声学式、光学式等多种方式。由于本系统为多功能仿真平台并用于教学仿真等用途,因此对整套系统的精度有一定要求,并且不能有连线阻碍运动和交互,而此次因此应用为室内应用,光干扰问题并不存在,因此,我们建议使用光学追踪设备实现对空间位置的定义功能。如图所示,CAVE系统上方有4个摄像头,摄像头通过发射红外光,并由反光点反射红外光被摄像头捕捉,来确定空间位置。这种方式干净整洁、精度高、延迟率低,符合本系统先进性和实用性原则,因此我们推荐使用这种技术方式。眼镜(视角位置跟踪)交互系统技术指标要求交互设备的技术指标要求主要考虑几方面:A精度,精度越高对虚拟设备操作的准确性就越高,类似教学应用建议选用精度1毫米左右光学追踪设备。B帧频率,帧频率越高代表光学设备刷新率越高,对虚拟设备的连续精确操作起到至关重要的作用,我们建议光学追踪设备的帧频率数值不小于120FPS。C延迟率,延迟率越低,虚拟操作动作的真实感越强,动作约精准,我们建议设备的延迟率小于10ms。软件平台要求软件系统作为整个系统的核心部分,负责整个虚拟场景的搭建、系统的运转和逻辑关系的建立。系统应达到如下技术指标:软件技术开发平台技术领先,且已应用于多个仿真应用,安全可靠。良好的实用性与易用性:数据正确、真实,系统的设计及功能的实现均从实际出发,量身定制,界面设计友好,功能操作便捷、灵活,能够直接投入实际训练应用。具备完善的二次开发接口与SDK开发包,可应用多种编程工具在原系统基础上进行新功能的定制开发。开放的、可扩展的系统,能够融合嵌入教学训练所需的各种类型多媒体资源(文字、图片、音频、视频、flash等),使训练内容更加丰富。可搭建能够承载大规模数据的三维场景(包括建筑、地形、环境、人物角色与武器装备等三维模型),并在此基础上实现虚拟作战演练所需要的各种交互功能。能够结合数据库即时查询三维场景中建筑、地形、武器装备等相关的属性信息。支持实时操作提示,操作过程与结果实时显示,支持操作过程中对虚拟场景的任意角度查看与勘察。支持鼠标、键盘、摇杆、方向盘、控制台、力反馈器、数据手套、位置跟踪器、手持3D输入设备、仿真模拟器等各种控制设备与三维虚拟场景中的对象进行交互。支持虚拟场景中的人物角色与多人在线协同交互系统。支持物理引擎系统,使场景中的人物和装备具备重力、摩擦力、加速度等物理属性。含场景编辑器,支持对三维场景中的建筑模型、地形环境、人物角色模型、装备模型、环境与设备参数等数据等进行添加、修改、删除等功能,并可以实时预览;支持在三维立体显示环境和设备上的立体图像输出,如多通道沉浸式CAVE系统、3D显示器等。系统图像立体程度实时可调,使仿真训练效果更加逼真。开发平台为中文界面,便利用户后期自行添加相关功能内容。系统构架综上所述,整个系统分为多个子系统,其中软件系统作为核心创建虚拟场景,编辑具体功能,协调其他子系统进行工作。计算机渲染系统作为软件系统载体。配合CAVE显示系统,光学位置跟踪系统及力反馈系统共同完成仿真交互功能。其他辅助配合音响系统和中控系统共同组成高沉浸感的仿真平台。整个系统主要由下面的子系统组成CAVE立体投影系统及多窗口系统6自由度光学跟踪定位系统高端图形计算集群系统及超高速网络系统软件仿真平台系统多声道音响系统中控系统四方案设计1.效果图四面CAVE系统2.显示系统介绍系统结构设计CAVE尺寸与结构设计CAVE系统为高沉浸感虚拟现实平台,为保证正常的观看高度原则不低于2.3M,观看者的视野可以完全被包裹,因此我们设计单面投影画面为高2.3米按照16:10画面计算投影画面长度为3.68米,通过短焦镜头并利用一次反射投影,总占地面建议为9Mx9M(包含操作台机柜,可根据实际场地情况进行再设计),高度建议不小于4米(也可加反光镜或缩小屏幕面积降低高度要求)。CAVE正视布局图(可根据现场实际情况进行调整)CAVE俯视布局图(可根据现场实际情况进行调整)本方案根据用户应用的实际需求和场地情况,建议使用4面CAVE系统,4面是指地面,左面、右面和前面,具体尺寸需等用户场地确定后进行设计。显示系统一般主要由6种设备组成投影机、投影幕、结构架、反射镜、融合器、矩阵,本项目由于为CAVE系统无需融合设备。投影系统选择视觉效果是仿真应用极为重要的环节,其中亮度和对比度有严格的要求,由于立体显示方式会造成亮度的大幅下降,而亮度直接影响观看效果,其中主动立体显示方式会使得亮度降低到原来40%左右(不计算反光镜和投影幕损耗),其中投影机亮度单位为光通量单位,屏幕面积越大用户会感觉亮度越低,因此,在2.3*3.68米单块屏幕的面积为基础,为保证正常观看效果,我们建议投影机亮度不低于7500流明。分辨率代表像素点的数量,像素点数量越高画质细腻程度越高,因需要进距离观看画面,分辨率一直是仿真行业的瓶颈指标,在2.3*3.68米单块屏幕的面积情况下,我们推荐分辨率不低于1920*1200。投影机功能要求:科视DWU850GS(VR版本)基于目前业界最先进的双色激光器光源技术,采用0.65”单片DMD,物理分辨率1920x1200,最大光通量输出为8400ISO流明,8,000中心流明,7,500ANSI流明。用户可根据实际需要灵活设定输出亮度。DWU850GS目前有两个版本:VR应用版本和会议类应用版本。VR版本基本特点:最高质量的色彩空间和色彩质量DWU850GS配置目前工程上已经成熟和稳定的红蓝两色激光器组,结合科视独有的激光BoldColor色彩处理技术,能提供更宽的色域范围及图像颜色饱和度,因而能显示更高质量的图像(双色激光能实现REC.2020色彩标准,普通单色激光器只能实现REC.709标准,其区别如下图非常明显)。主动立体能力DWU850GS提供主动立体输入、处理和显示,通过倍频能输出最高120Hz立体图像。内置高精度象素位置几何位置控制和调节DWU850GS提供业界最佳的投影机内置硬件方式实现像素位置几何实时校正,避免了外置设备带来的信号转换损失、增加的延迟、高故障率、兼容性以及长期维护麻烦等。内置电子边缘融合处理技术DWU850GS提供业界最佳的内置电子边缘融合技术。避免了外置设备带来的信号转换损失、增加的延迟、高故障率、兼容性、长期维护麻烦及成本增加等问题。自动(或人工)边缘融合调节借助于选配的罗技摄像头及控制软件,DWU850GS能实现多通道(不超过6)系统的自动几何校正和边缘融合,极大地减轻用户负担。无论安装还是后续维护均无需专业人员操作。高可靠性DWU850GS内部包括多组二极管固态激光颗粒,这里的固态激光颗粒非常稳定可靠。即便有个别颗粒点损坏设备仍可正常使用,不会影响系统正常运行。超低运行噪音DWU850GS正常工作模式下运行噪音不超过35dBA,经济模式下低于32dBA。超低运行维护成本DWU850GS光源使用寿命超过20,000小时,期间无光源耗材之忧。光学引擎全密封及液冷技术DWU850GS投影机采用光学引擎全封装及光源引擎液冷降温技术,其优点:1、光学引擎全密封避免了长期使用过程中无法过滤掉的灰尘及空气中的水气等进入引擎而导致的图像质量逐渐下降以及“死点”现象。2、液冷技术让光源和DLP芯片能在控制的温度环境下工作,图像色彩和色温更加稳定,液冷技术能充分保证大功率激光器的使用寿命和性能。环境适应能力强极低的发热量,正常办公环境即可长期稳定工作。开关机无需等待DWU850GS开关机无需等待。即开即用,无需预热,关机也无需散热等待。任意角度安装和摆放DWU850GS能以任意角度摆放和安装。其它参数:工作电压:100-120VAC/200-240VAC;60/50Hz;功率:515W(220V时);机身规格:505mm(L)x466mm(W)x190mm(H);机身重量:22.6kg;运行环境要求:温度0-40°C;湿度0-90%(无冷凝);立体信号输入接口:HDMI1.4;散热量:1774BTU/小时;镜头类型:0.75-0.95:1Zoomlens(140-119102-XX)0.95-1.22:1Zoomlens(140-101103-XX)1.22-1.52:1Zoomlens(140-131106-XX)1.52-2.89:1Zoomlens(140-102104-XX)2.90-5.50:1Zoomlens(140-107109-XX)镜头偏移: +/-100%垂直方向(+/-600像素)+/-30%水平方向(+/-288像素)投影幕及支架选型,CAVE系统专用CAVE投影幕技术指标CAVE系统模式时为4通道:包括3通道立面投影1通道地面投影,分别处在观看者的前(主幕)、左(侧幕)、下(地幕)四个方向,互成90度,主幕和侧幕采取背投的方式,地幕采取正投的方式(可以采取一次反射的方式);屏幕间拼缝<2mm,角度控制精度为1°显示系统全屏亮度均匀性≥80%,三屏之间亮度差<5%,三屏之间色差<5%;屏幕规格要求:,增益≤0.8;厚度≥10mm;地幕部分采用(3800mm×2400mm)硬质树脂正投,承重能力>500KG,屏幕表面要求具有耐磨层,可抗磨、抗划、抗冲击、防霉变、阻燃;半增益视角≥80°,视角>170°,均匀性>90%,无太阳效应;物理和光学拼缝≤2mm;投影幕和机械结构功能特点:投影机调整架;多点反射镜调整机构;地幕采用专业地撑结构微调设计,保证地幕水平度,均匀承重;机械结构应由厂家专业人员提供机械设计和三维光路设计,经用户方认可;机械结构要结构可靠、稳定,具有较高的安装精度和可调整性术要求及目前国内投影市场产品技术及服务比较,我们选用强光背投/正投幕及其专业结构产品。背投屏幕可消除投影机点光源造成的太阳效应,均匀度好,避免投影明暗角引起的沉浸感不足;采用硬质屏幕的选型,规避了软幕容易受气流和震动影响产生的画面晃动而造成的沉浸感不足;表面可做AG抗反处理,消除屏幕之间亮度互反产生的影响。强光正投幕具有抗环境光技术,可规避各角度环境光线的投影成像的影响。具有良好的平整性、抗压强度和极小的线性膨胀系数;高清背投光学屏幕参数:屏幕具有凸透镜光学结构,利用超微凸透镜技术,能够消除由于点光源引起的亮度不均匀以及阶梯效应,应用于边缘融合时也不会出现突兀的光带。玻厚度≥15mm±0.5,增益≥0.8,半增益视角≥80°,水平可视角度≥170°超精细凸透镜的直径≤15μm,镜片间距(LensPitch)≤5μm,能够消除由传统光学屏幕菱镜引起的色彩分离现象,从而色彩还原更逼真。真正支援高解析度(HD)影像。成像层采用专利的晶格滤拴,消除由点光源散射所造成的光环晶格,使成像率比普通屏幕至少提高30%屏幕维护方便,不会变形,不怕膨胀,防刮擦,防霉变、阻燃、可清洁。地面屏幕采用强光正投屏幕,地板基材采用高强度的玻璃背投屏幕,所采用的屏幕材质是经过多次测试和论证的大于15mm厚度的安全玻璃,其高强的抗压强度、承重能力(>500kg)和平整度,可避免弹性变形导致的画面弯曲变形。考虑到地面屏幕的经久耐用性,表面压制了聚碳酸酯材料的耐磨层,可抗磨、抗划、抗冲击、防霉变、阻燃、维护方便,可用清水湿布清洁屏幕表面。建议用户在使用本系统时穿软底鞋,以保证地面屏幕可以长时间使用,如不注意可能会大大降低其使用寿命。强光正投光学屏幕参数描述:采用具有抗环境光技术的强光正投光学屏幕,屏幕表面材质:聚碳酸酯;成像介质:微银半球。M3(MicroMirrorMatrix)微镜阵列抗环境光技术,能全方位抑制环境光对屏幕成像造成的影响。屏幕每平方米分辨率不少于42万个成像点;光学结构不少于3层;增益不低于2.0;水平视角不小于170°,垂直视角不小于150°成像层的微镜直径小于15微米,更精细的微银半球点距和有效分色技术,使得不但画面内里成像,还有精细致密的景深。屏幕维护方便,防刮擦,防霉变、阻燃、可用干净湿布清洁屏幕表面。机械结构目前主流的结构支架多为铝型材和钢材,铝型材对比刚才最大的特点是比强度较高,也就是材料的抗拉强度与材料比重之比角钢为高,大约为角钢的2被左右,同时,铝型材的设计为空腔结构,更不容易变形,因此为了使得CAVE系统不变形,使用的角钢的重量会比铝型材重很多。而且,对比铝型材,角钢有被氧化生锈的可能,因此角钢需要镀三氧化二铝氧化膜或喷漆处理,以防止钢被氧化。但针对此项目,我们遵循可持续性发展原则建议使用铝型材。我们提供专业、定制化、快速的本地服务,整体结构由专业一体化设计,结构简洁合理、坚固耐用、安装便捷,可保证屏幕、投影机、反射镜的牢固安装和调节,方便维持和保护。2虚拟现实开发软件平台:VR-Platform3D场景构建工作流程VRPBuilder构建方式VRP工程运行方式模型场景的构建模式(1)3dsmax导入插件3dsmax是VRP的建模工具,VRP是3dsmax功能的延伸,是3dsmax的三维互动展示平台:支持绝大多数3dsmax的网格、相机、灯光、贴图和材质;支持3dsmax的相机动画、骨骼动画、位移动画和变形动画;支持3dsmax所有单位格式;支持3dsmax的各种插件包括Forest、Reactor等;导出方便快捷,只需要按一下按钮,即可导出场景并预览(2)工业模型的直接导入系统可满足工业设计验证的需求,用户使用Solidwords、Pro/E等软件设计好的工业设备模型可以直接导入系统中验证零部件装配、关联关系、维修维护等数据的合理性与可靠性。
虚拟现实开发软件平台介绍VR-Platform三维互动仿真平台(简称VRP)是由中视典公司独立开发的具有完全自主知识产权的三维虚拟现实平台软件。该软件适用性强、操作便捷、功能强大、高度可视化、所见即所得,可广泛的应用于军事军工仿真、工业仿真、工业设计、建筑设计与规划、室内设计、环境艺术、产品设计、古迹复原、桥梁道路设计等行业。VR-Platform的目标是:低成本、高性能,让普通用户也可以使用和操作“虚拟现实”软件,让虚拟现实技术从神坛走向实用。让每一个用户都能够从VRP中发掘出计算机三维技术的应用意义和价值。VR-Platform具有良好的系统架构,无论是美工、多媒体制作人员、还是软件开发人员,都可以在不同层次上,以不同的开发方式,开发出满足自己需要的各种应用程序。VR-Platform这种稳固的架构,也将随着研发的深入,不断扩充和完善。VR-Platform虚拟现实平台系统架构图中视典数字科技VRP编辑器技术指标简介支持Lua脚本语言VRP编辑器在原有的脚本基础上,新增了Lua脚本语言的接口,轻便简洁的Lua配合简单易用的VRP脚本编辑器,使得VRP编辑器的思考能力大大提升。支持时间轴动画功能可以利用时间轴对VRP编辑器中的各类对象设置关键帧动画,从而实现复杂的界面动画、摄影机动画、模型动画等效果。中视典数字科技完善的菲涅耳水效果VRP的菲涅尔水效果不仅可以实现反射、折射、流向、波速等常规功能,还可以与VRP中的雾效和天空盒进行融合,从而实现更加逼真的水面效果。支持Flash控件通过Flash控件,用户可以轻松的在VRP场景中加入Flash的各类元素,如游戏、按钮、视频等,并且还支持Flash内部的ActionScript脚本,使嵌入VRP中的Flash保留其原有的所有功能。
支持顶点着色功能可用于表现云图效果,例如山地的海拔高度、温度分布等效果。支持骨骼换装功能可以方便的将模型与骨骼动画进行绑定,轻松实现类似游戏中武士手持利剑的功能。支持法线贴图功能可使用法线贴图来表现模型的凹凸、高光等效果,使场景效果达到次时代游戏级别。3dsMax建模插件功能与3dsmax无缝集成,支持3dsMax推出的所有版本;支持绝大多数3dsMax的网格、相机、灯光、贴图和材质;支持3dsmax多种全局光渲染器所生成的光照贴图;支持3dsmax的相机动画、骨骼动画、位移动画和变形动画;支持3dsmax所有单位格式;支持3dsmax的各种插件包括Forest、Reactor等;导出方便快捷,只需要按一下按钮,即可导出场景并预览。支持各种全屏特效包括Bloom、HDR、全屏泛光、运动模糊、景深等全屏效果。支持强大的角色系统可方便快速的实现角色选择,动作选择,设置默认动作,设置行走、跳跃、拾取、打招呼、交谈、坐卧、开车等动作。支持强大的动作系统VRP配套推出的动作库可使用户在创建好角色之后,可以有更多动作类型的选择,使得场景中的角色动画更加丰富。支持强大的物理系统可实时计算3D场景中,物体与场景之间,物体与角色之间、物体与物体之间的运动交互和动力学特性。支持高真实感、高效实时渲染画质可以利用3dsMax中各种全局光渲染器所生成的光照贴图,使场景具有非常逼真的静态光影效果。支持的渲染器包括scanline、radiosity、lighttracer、finalrender、vray、mentalray。给予美术人员以最大的支持,使其能够充分发挥自己的想象力,贯彻自己的设计意图,没有过多的限制和约束。支持超大场景的数据信息支持超大规模场景的组织和渲染能力,运用游戏中的各种优化算法,提高大规模场景的组织与渲染效率。强大的脚本程序内嵌强大的脚本和函数功能,支持变量和逻辑判断,可对三维场景进行各种控制和交互。脚本支持各类触发方法支持各种事件触发,包括三维模型和二维按钮的实时点击、弹起、鼠标移入移出;可映射键盘、方向盘、手柄的按键事件。坐标实时显示功能支持物体坐标的实时现实功能,便于更精确对模型进行定位。支持自定义鼠标图形可更加随心所欲的更改鼠标指针外观,使之更契合场景的氛围。支持Excel文件可使用脚本调用Excel表格内的内容,以便场景中其他对象的调用。支持一键式界面切换使用Tab键可对界面进行一键式切换,使用户快速的调整界面布局以加快工作效率。支持导航图支持二维导航地图,并可实时定位。多种漫游方式支持自动漫游、手动漫游,可自定义漫游轨迹。支持各种动画类型支持刚体、柔体和骨骼三种动画类型。支持真实的物理碰撞检测支持高效、高精度碰撞检测算法。可自动完成对任意复杂场景的高效碰撞检测,对建模基本没有限制。能够正确的处理碰撞后沿墙面滑动(而不是停止),楼梯的自动攀登,对镂空形体(如栏杆)以及非凸多面体的精确碰撞,以及正确的处理多物体碰撞后过约束的情况。还可以实现碰撞面的单向通过,隐形墙以限制主角的活动范围等功能。支持各种特殊效果可模拟火焰、爆炸、水流、喷泉、烟火、霓虹灯,电视等、天空盒、雾效、太阳光晕、体积光、实时环境反射、实时镜面反射、花草树木随风摆动、群鸟飞行动画、雨雪模拟、全屏运动模糊、实时水波等。支持二维界面编辑可为项目设计各式各样的界面,加上面板和按钮,设置热点和动作,这些设计工作都是可视化的。界面上的布局可以任意设定,渲染区域位置可以任意指定,面板上可设置图片及其透明度。一键式编译可独立执行的EXE文件支持打包为可独立执行的EXE文件进行发布,运行前不需要事先安装任何其他文件。支持贴图格式批量转换和资源管理可方便的对各种格式的贴图进行查看,支持格式包括:jpg、bmp、psd、png、tga、dds。直接查看图片的alpha通道。可实现文件同步,即:将图片调入其它编辑软件(如photoshop)进行处理时,可保持同步更新,以及时观察修改后的效果。可查看场景中用到的所有贴图,统计其容量,可对贴图的加载格式和大小进行设定,支持各种压缩格式。可自动收集场景中所用到的所有贴图,便于管理。可发布VRPIE网络浏览文件支持发布VRPIE文件,可用于互联网浏览。可生成多媒体文件支持嵌入各种多媒体软件,如Neobook,Director,MMB等。支持多种软件格式支持各种工业造型软件,如Pro/e,UG,SolidWorks,SolidEdge。支持二次开发通过VRP-SDK二次开发包,用户可以创造出属于自己的虚拟现实软件。角色动画编辑器VRP支持三种模型动画:骨骼动画:主要用于实现人物或角色的各种骨骼动作位移动画:用于实现刚性物体的运动轨迹,如开关门,风扇旋转,汽车开动等变形动画:用于实现物体的自身顶点坐标变化,如拜佛烧香的烟雾缭绕,花草树木随风摆动,水面的波纹等角色系统与多人在线:强大的角色系统与多人在线互动:用户可以以虚拟三维人物角色的方式进入场景进行教学与科研的交互参与和体验,可以自由更换角色模型,通过操作虚拟角色来实现场景漫游,可以在漫游的过程中触发各种事件和动作,以增加教学与科研过程的体验感和互动性。界面设计编辑器VRP中集成了二维界面编辑器,您可以为您的VR项目设计各式各样的界面,加上面板和按钮,设置热点和动作,同样,这些设计工作都是可视化的。界面上的布局可以任意设定,渲染区域位置可以任意指定,面板上可设置图片及其透明度。打包发布exe工具VRP的编辑环境中,可直接按"运行"按钮,编译运行。要制作独立运行程序,只需要在菜单里选择"打包",然后指定一个文件名保存即可。交互脚本编辑器VRP同样具有交互脚本编辑器,可以进行多重事件的设置和触发,可以在场景中加入多重交互内容。比如,加载视频、音频、图片,触发人物语音解说、触发人物动作等,以及设置多通道播放程序。VRP-SDK三维仿真系统开发工具包产品类型三维软件,基于DirectX9开发的三维图形引擎的SDK(软件工具包)。VRP-SDK概述VRP-SDK软件工具包,向用户提供了一种面向VRP内核场景操作的接口。使用户能够在程序中使用脚本与VRP内核进行沟通。这种方式使VRP-SDK编程变得容易掌握,对VRP场景操作来说更安全。一个脚本就代表一块功能的实现,而这个脚本内部则包含了太多的琐碎的细节。用户无需知道这些琐碎细节便能方便的使用该功能。VRP脚本涵盖多方面的功能,包括三维模型操作,相机操作,刚体和骨骼动画,二维面板,三维文字,物体材质,天气模拟,渲染特效,多通道和分屏控制,音乐与视频播放,多人在线,数据库操作和游戏外设控制等。VRP-SDK特性二维界面三维化将VRP的三维显示窗口嵌入到用户的应用系统中去。使得系统具备三维场景展示浏览功能。上手容易使用VRP中文脚本,简单易懂,无需查看帮助文档,只需了解一些简单的三维图形学知识便可学会灵活控制三维场景中的物体操作。结构清晰VRP-SDK脚本将VRP的功能清晰的划分为13个大模块,用户可以很快速的查找到自己所需要的功能。可扩展性强VRP内核支持插件式的开发,可根据用户的需求在VRP内核上开发出各种各样的新功能来。支持多种开发语言支持VB、VC、C#.NET、Delphi等,即只要符合Windows标准的开发平台的都可以使用VRP-SDK来进行开发。三维场景的高交换性使用SDK可在程序中调用脚本向VRP内核发送命令和消息,同时也可以接收从VRP场景内发送出来的事件和消息,在程序的级别上做出判断与决策。动态添加,删除和保存三维场景在VRP-SDK编程环境下,可灵活的将其他场景合并到主场景中来。还可以复制主场景中的任意物体以及删除主场景中的任意物体,还可加载VRP场景划分为一个个零件,并动态的进行加载。多功能VRP-SDK可以使用全部的VRP功能模块,包括三维模型操作,相机操作,刚体和骨骼动画,二维面板,三维文字,物体材质,天气模拟,渲染特效,多通道和分屏控制,音乐与视频播放,多人在线,数据库操作,游戏外设控制,截屏,导航图,物体物理属性以及对话框窗口等。VRP-SDK层次图VRP-SDK开发结构下列的程序消息的传递可以通过本地传输,也可以通过局域网(远程控制插件)来通讯,甚至可以通过HTTP网络协议来传输。VRP-SDK开发方式VRP-SDK使用的是符合windows标准的activex控件接口,使用COM技术的ocx对象。VRP的一切功能都封装在动态链接库中,ocx对象则依赖这些动态链接库向客户提供VRP内部所有的功能。VRP-SDK应用领域VRP-SDK经过多年的发展和完善,目前已经在多个行业内使用,并提供了一系列优秀的软件。由于各个行业相当的专业性和特殊性,对于VRP-SDK的使用,我们一般采取和科研单位院校公司合作的方式,即我们提供VRP-SDK和三维方面的后期技术支持,SDK客户负责整个系统建设和业务逻辑的设定。在最近几年中,VRP-SDK已经在多个行业内被成功使用。VRP-SDK的应用,已经加速了一大批优秀高端行业软件的产生。例如在电力行业,VRP-SDK在包括电力调度,虚拟变电站,操作票管理等领域都有应用;在水利行业,大坝施工动态展示,坝肩开挖动态计算和展示,水库调度和管理等;在钢铁行业,连铸车间过程控制和精准系统,钢铁公司的热轧板带虚拟展示和管理系统等等;在建筑领域,地铁盾构施工过程动态展示和控制系统,施工过程中受力动态分析等;在交通领域,某大型火车新站进出列车的调度和预测管理等;以及在医学,军事,安全保卫等领域都已经有了成功应用。使用VRP三维图形系统,最直接的使用方式是展示,将数据库数据以直观的形式展示在用户面前,方便管理者对数据库数据有个直观的管理。军工级仿真培训:中国航天员训练中心项目与中国航天员训练中心合作开发,真实展示我国航天工程取得的成果,对载人航天工程的关键成果进行逼真演示与过程仿真培训。软件中包括神舟飞船发射过程中涉及的长征运载火箭发射过程、神舟飞船、天宫一号、空间卫星等三维仿真模型,火箭发射场和发射架等三维仿真场景,还包括如地球、月球、太阳、恒星等天体。工程仿真:某勘测院水坝开挖过程仿真项目该项目仿真模拟了某大坝坝肩的开挖过程。整个开挖过程根据某勘测院提供的开挖数据信息实时计算,如果提供的施工数据发生了变化,计算和仿真结果也随之改变,可以很方便地制定和演示开挖方案。某勘测院提供了4套开挖方案数据,保存在access数据库文件中。每个开挖方案的工期,开挖强度,运渣路线,开挖面积都不一样。下图为模拟出来的开挖过程:(红色部分为当前施工区域的高亮显示,场景的贴图采用了高清晰航拍图片,因此视觉上非常逼真。)VRP地形与环境模块,可对地形地貌与天气环境进行逼真模拟,还可逼真地模拟水流,泥石流、地震等灾害过程,而这些功能的实现并不需要用户进行复杂的操作与代码编写。中视典数字科技电力行业:电力GIS设备三维仿真培训三维系统通过数据库接口获取设备状态,实时显示仿真机系统的开关、刀闸等设备的状态;并且可通过数据库接口实现二维仿真控制系统与三维系统交互控制。典型应用在变电站GIS培训方面。虚拟拆装;电力设备零部件虚拟装配培训通过制作出设备的三维模型,可进行零部件的拆装,以熟悉设备的结构,可增加设备的拆装顺序控制,以实现设备的拆装培训;也可模拟设备工作运转状态,加深对设备的了解。典型应用GIS变电站设备拆装。3.光学位置跟踪系统光学跟踪系统功能设计支持VRP工程应用程序的交互式操作支持立体展示全身跟踪用户可以很方便地进行手持式操作不受场地复杂电磁环境的干扰延迟时间小于10ms,满足工程应用要求分辨率高达1024*768帧速率不小于120FPS系统有一个比较大的工作区域位置跟踪系统设计。功能:用户可以利用位置跟踪摄像头捕捉头部及手部跟踪点,并在软件中定义第一人称视角,用户可根据通过头部的位置移动来观察设备的不同位置,同时保证使用者观察视角的实时正确性。光学位置跟踪原理同时,我们还提供操作手柄,可以进行拾取空间中的物体,或进行点选菜单的设置,另有多个自定义键,用户可跟踪需求进行定义。图为通过手和视角的绑定,进行安全性验证光学跟踪系统作业架构设计光学跟踪系统最佳工作区域交互操控的主要跟踪目标是人体的运动,依据人体工程学和不同人体作业状态,进行工作区域设计。站立时手持式交互设备或者坐姿头部跟踪高度工作区域5.高端图形工作站集群图形工作站功能设计操作系统支持64位CAD、CAE软件作业内存能支持海量CAD/CAE数据的快速处理显卡能支持海量CAD/CAE的立体显示硬盘支持海量CAD/CAE数据的存储和读写网络支持计算机集群超高速分布式计算和立体渲染作业提供立体信号同步接口提供5.1声道音响系统接口网络支持I/O硬件设备的数据交换和远程控制操作图形工作站集群作业架构设计图形工作站集群采用图像平行渲染(分布作业图像分配和合成)原理图形工作站集群采用硬件同步卡来解决画面帧同步的问题
帧同步和不同步的对比示意图6.音响系统音响系统功能设计采用“杜比5.1声道”,使用5个喇叭和1个超低音扬声器来实现一种身临其境的音乐播放保证电声和语音清晰度、语言可懂性通过建声设计,室内装修时使厅内自然混响时间接近实际音响系统所需要的混响时间较小环境噪声和本底噪声合理选择拾音话筒,最好选用指向性较强的电容式话筒7.中控系统中控系统一般功能设计控制图形工作站电源控制投影显示系统投影机的开关控制音响系统电源控制照明系统的开关(分别控制前、中、后三排照明)控制窗帘的打开和关闭中控系统作业架构设计五项目实施1.设备安装与调试根据用户要求及项目工程经验,并综合清华紫光以往工程项目的经验,特为该项目制定以下的工程进度计划,为保证项目顺利的实施,我公司将严格按照制定的总体计划执行:序号阶段计划内容开始时间(合同周)持续时间(合同周)1合同生效签订合同周2第一阶段设计联络工程实地勘测深化设计方案技术方案论证3第二阶段设备生产及出厂检验完成设备的生产及工厂验收试验;提供完整的设备验收报告;提供试验合格的验收标准;甲方到合同货物的生产工厂进行检验。4第三阶段设备到货及开箱验货设备备货、包装、运输至施工现场;甲、乙方单位进行开箱检验,由乙方单位作记录,各方在开箱报告上签字确认。5第四阶段安装调试系统联调支架投影设备的安装、调试;仿真设备完成的安装调试;设备的连接、调试;其他相关设备的安装调试。6第五阶段技术培训(国内)完成对甲方技术人员的培训;完成对甲方使用及维修人员的培训。7第六阶段竣工验收经系统测试合格后,乙方可申请对设备进行竣工验收并交付甲方使用。注:以上工程进度安排根据用户实际情况和工程实施进度在实际操作中的变动而作相应的变化。2.技术规范和标准本设计方案设备选型、系统设计、设备运输及安装、售后服务等严格遵循国际及国家相关标准,遵循下列标准:IEC——国际电工委员会标准ISO——国际标准化组织GB/DL——中华人民共和国国家标准CCC——中国产品强制认证标准RoHS——电子信息产品污染控制管理办法《民用建筑电气设计规范》(JGJ/T16-92)《供电系统设计规范》(GB50052-95)《低压电气设计规范》(GB50054—95)《工业企业通讯设计规范》(GBJ42-81)《工业企业通信接地设计规范》(GBJ115-87)《电气装置安装工程接地装置、施工及验收规范》(GB/T50169)IEEE802.3以太网规范《安全防范工程程序与要求》(GA/T75)《中华人民共和国安全防范行业标准》(GA/T74-94)《信息技术设备(包括电气事务设备)安全规范》(GB4943-1995)《电子计算机机房设计规范》(GB50174-93)《计算机场地技术条件》(GB2887—89)《电工电子产品基本环境试验规程试验方法》(GB2423.1/2/3-89)《电磁兼容试验和测量技术浪涌(冲击)抗扰度试验》(GB/T17626.5-1999)《电子测量仪器可靠性试验》(GB11463-89)《信息技术设备抗扰度限值和测量方法》(GB/T17618-1998)《电子测量仪器振动试验》(GB6587.4-86)3.建置阶段-安装环境准备我们将利用设备供货这段空闲时间协助用户完成虚拟仿真系统软硬件设备安装环境的准备工作,以使整体虚拟仿真系统建设能顺利安装并可靠运行。内容包括:系统供电要求显示系统中所有设备需要接入UPS供电回路.UPS需要支撑断电情况下投影系统关机降温过程15分钟至20分钟的保护作业,建议增加电池组,保证电源可以支援半小时的稳压作业。电源的安装配置需要注意。安装时必须避免接地环路,电网的零极(N)和地必须分开。所有电路需要使用同一电源地(包括间接连接的设备),如可能所有设备使用的电源来自同一电源相。零地电压差小于0.7伏投影机应远离强磁场源,远离或屏蔽UPS电源安装地点。需要预留安装投影机的电源插座。每台投影机都有功率系数要求(每台为1KW)。要有足够的回路数量,通常是一个回路供电给一台投影机,回路必须有保险(通常20A,220V)。在安装投影机的附近,需要四个回路电源,其中三路电源的功率要求是每路1KW,以16A电源插座方式预留在投影机架附近,用于分别给4台投影机供电。另外一路要能单独控制,用于给激光阵列供电。环境条件要求室内的温度和湿度应该是可控的。投影机理想的工作温度范围:摄氏10到30度,湿度应限制在40%-95%RH之间,无冷凝出现。投影机内部有温度传感器,当投影机周边环境温度超范围时,投影机会自动关机保护。所有原材料和产品未使用时的温度要求:摄氏-30到65度;湿度低于95%RH,无冷凝出现。跟踪交互系统:工作温度范围:摄氏0度到40度;湿度范围:5%~50%,无冷凝结露现象安装前120小时必须让设备进入安装现场适应室温,设备可带外包装适应环境。设备安装时和安装之后的温度和湿度必须在规定的范围内。房间在安装和随后的运行过程中室内尘土指标必须满足正常计算机房的要求。投影机安装系统时所有的基建、改建和装修必须全部完成。如果安装系统后还必须有基建工作,必须特别当心。因为出现的损坏或效果降低会给用户带来不必要的经济损失和麻烦。系统安装好之后出现基建工程时,买方应当与我们协商解决.地面要求安装时应该有足够的工作空间地面必须足够的负载能力(400到500公斤/平方米),负载后变形不应大于1
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