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文档简介
本文格式为Word版,下载可任意编辑——美工年终总结及明年计划(十五篇)时间就宛如白驹过隙般的流逝,我们的工作与生活又进入新的阶段,为了今后更好的发展,写一份计划,为接下来的学习做准备吧!什么样的计划才是有效的呢?下面是我带来的优秀计划范文,希望大家能够喜欢!
美工年终总结及明年计划篇一
回想过去一年,在领导的带领下,在各位同事的大力协助下,工作上取得满意得成果。我的岗位是美工编辑,工作岗位在开发部,可是我的工作范围并不局限于程序开发中的界面模版设计等工作,而是涉及到了各部门,涉及到了图片替换,界面制做修改;界面各元素的设计提取。
对我来说设计工作是痛楚与开心的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻觅设计灵感,深思、焦灼,经过痛楚煎熬,终究有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰难的磨砺,自己的劳动成果得到大家的确定时,便是工作中的开心!充满了快意。
由于热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。
,以极高的工作热心主动全身心地投入到自己的工作当中去,不骄不躁,积极协同开发。很好的理解自己工作,卓越的履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。
下面是我过去一年来工作回想
1.对已有e餐通产品,完善其界面细节,按钮等效果图。
界面修饰和效果图的制作,(如邮电大厦,白家大院,大公馆家具,e家e居,喜来登)ipad的竖屏布局,效果图广东因豪信息科技有限公司杭州分公司的制作
3.安卓其次代的横屏,竖屏的界面制作。
机的配色设置方案,和poss机ico图标的制作5.
协助队员所需的各类界面素材。
展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也需要再加强锻炼自身的设计水平和业务能力,在以后的工作中与同事多沟通,多探讨。
多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上兢兢业业做事,踏踏实实做人,争取做出更大的成绩来,为公司带来更大的效益!
美工年终总结及明年计划篇二
广东因豪信息科技有限公司杭州分公司美工年终工作总结新的一年开始之际,在我们抬头期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回想,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。
回想过去一年,在领导的带领下,在各位同事的大力协助下,工作上取得满意得成果。我的岗位是美工编辑,工作岗位在开发部,可是我的工作范围并不局限于程序开发中的界面模版设计等工作,而是涉及到了各部门,涉及到了图片替换,界面制做修改;界面各元素的设计提取。
对我来说设计工作是痛楚与开心的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻觅设计灵感,深思、焦灼,经过痛楚煎熬,终究有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰难的磨砺,自己的劳动成果得到大家的确定时,便是工作中的开心!充满了快意。
由于热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。
,以极高的工作热心主动全身心地投入到自己的工作当中去,不骄不躁,积极协同开发。很好的理解自己工作,卓越的履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。
下面是我过去一年来工作回想
1.对已有e餐通产品,完善其界面细节,按钮等效果图。
界面修饰和效果图的制作,(如邮电大厦,白家大院,大公馆家具,e家e居,喜来登)ipad的竖屏布局,效果图广东因豪信息科技有限公司杭州分公司的制作
3.安卓其次代的横屏,竖屏的界面制作。
机的配色设置方案,和poss机ico图标的制作5.
协助队员所需的各类界面素材。
展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也需要再加强锻炼自身的设计水平和业务能力,在以后的工作中与同事多沟通,多探讨。
多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上兢兢业业做事,踏踏实实做人,争取做出更大的成绩来,为公司带来更大的效益!
美工年终总结及明年计划篇三
我已经参与咱这个大家庭已有3个多月了,初开始的一个月多对于我来说,了解和学习淘宝相关的知识,这几个月我负责了顿尼亚及西然鞋业的店铺装修及优化,对于店铺的装修设计技术也逐渐提高,工作量也渐渐提高了,感觉工作越来越有动力的同时,压力也增加了不少!
自从接触淘宝的宝物详情制作以来,可能是受之前工作的习惯影响,我一直都是跟着自己的思想走的,每天按韩哥安排的任务,我都会按时的完成,每个任务都是跟着自己的想法和每个类目一致的风格的套用来完成的,本以为这些就是美工的职责。但是自从把店铺分类,一人管理一家店铺后,逐渐了解到图片的作用及图片好坏的意义重大,再加上韩哥对我的不休止的指导,思维稍有些改变,做出的图片不在那么生硬,可能我自己的想法还是不够成熟,不够全面,所以现在还是在不断的模仿中学习,得到灵感,希望以后能够逐渐的脱离模仿,做我们自己的原创设计,以致最终能够自信大胆的喊“我们一直被模仿,但从未被超越〞!
这几个月我接触的最多的还是宝物详情的描述,自我了解的做宝物详情就是现实中的销售,但是现实中的可以摸到听到看到感受到,线上的只有看图,那怎样才能抓住买者的心呢,那就换位思考,把自己当成顾客,了解顾客需要哪方面的信息,(商品的详细用途和功能、是否适合自己、产品附件清单、宝物规格型号信息、产品质量认证文件、产品制造商信息、产品特点卖点、产品各角度的清楚图片、使用流程或说明)然后做宝物详情介绍时就可以有规可循了,(把自己当成非专业人士介绍产品价值点,先让顾客了解产品的优点,抓住买者购买欲,然后产品的展示图,促销信息、产品获得荣誉、老顾客体验、产品实拍图、售后保证、产品品牌介绍、公司形象展示、联系我们等)这几个月的作图经验累积,脱离了之前的简单的图片堆积,总结出相对感性化的排版步骤。但是还有不足之处,技术上的不足,造成有时想要的效果做的不够完美,文案方面的欠缺,还有些客户给的信息及产品图片的拍摄等的不足。
对于海报的制作一直有些畏惧,整体版面的排版总是不太协调,海报的制作还是我需要努力的方向,在店铺装修时对于淘宝后台的操作不太清楚,装修起来感觉很混乱,无从下手。
这三个多月学到好多的东西,平日还有大家的帮助,越来越感觉我们这个大家庭很好很温暖,希望明年我们一起创造我们的奇迹。
美工年终总结及明年计划篇四
其实对色调的感觉是设计师应具备的最基本素质,其作品不管是对网页界面、系统界面、还是产品包装等等都有广泛应用。基本的一些理论,什么冷暖色、比较色/补色、色调心理、搭配原则等等,满大街都是,有意者随意搜一两篇看看就行。色调对于美工设计师来说,更重要的是一种感觉,就像打篮球投篮的手感一样,多看,多练,这种感觉是可以后天练出来的。mars刚接触设计时,连坐公交车时也会注意路边某公司、饭店的招牌是如何配色,四处留意生活中色调搭配的美,关于色调截图就更记不清有多少张了。
mars觉得,设计师对颜色的运用一般有这么几个阶段:
初级阶段:用自己首映感觉最好的1~2种颜色,不考虑其他因素、他人感觉;
过度阶段:开始感觉一两种颜色单调,尽量多尝试不同色调,该阶段极简单出现没目的的乱搭现象;
成熟阶段:该阶段了解了群众对色调的审美,开始理性的用1~2种色系搭配,能体会到同种颜色不同色值的轻微区别,大多设计师都在这个阶段;
终极阶段:把一种色调用至极致,甚至只用黑白灰,完全沉浸某种颜色,甚至有点变态,但其创作效果让处于第三阶段的设计师一看就是大师所为。
其实这也是个不断练习积累的过程,这样色调的感觉才会提升。
美工设计师除了对色调要有好的感觉外,对布局也要有很好的把握,组合的好坏直接影响作品的效果。其实做好布局设计也不是很难,无非就以下几步:
布局准备:明确你表达内容的主体部分需要哪些必要的文字和图片。不要考虑太多细节。
布局版式:关于布局的版式多种多样,在将重点内容放在最醒目的前提下,可自由选择版式。对于网页来讲,根据大多数人从上到下、从左到右的浏览顺序来考虑,应当将最主要的内容、图片等放在页面的左边和上边。
精细布局:整体配色、字体、各模块的间距、插图、增减内容等各个方面的推敲。这一步是细活。
mars觉得最锻炼布局的方法是制作ppt。想把ppt制作美观、精简并不是件简单的事。对于软件行业的售前来说,如何制作美丽的ppt应当是他们自我内修的一门必修课。ppt的布局做好了,其他网页、宣传册等平面布局应当都信手捏来。
至理名言细节决定成败,在设计领域了这句话更显得重要。好多细节可能会被浏览者忽视,但对设计师来说绝不可放过,譬如背风景、色调渐变、各组件间间距、标题样式、高亮样式、字体/大小/颜色、行/段间距、插图位置/边缘处理、输入框宽高/边框色/背风景、按钮的位置等等太多了。还是之前的话,只有你看得多了,对比得多了,才能看得出这些细节。有人觉得这些细节没有什么大碍,但多个细节组合在一起就和让人觉得不安逸。
举例说一下,以下是某系统里一篇文章下面的添加批注表单。上半部分是没有经过美化、由程序员直接写的程序(上图),下半部分是有设计师协助设计美化完成的表单界面(下图)。
一般正常审美的人确定觉得下面的好看,但却不知好在哪?听mars从各个角度详解一下:
配色:字体颜色像是直接从32色板上取的,没经过讲求;表单边框色太重;表单背景与页面背景一致,没突出层次。
布局版式:此组件又没有多行操作,无需使用列表形式;上图保存按钮在该组件标题之上俨然不合理;组件的标题的位置大小不够醒目。
用户体验:明确这是一个系统里的界面组件,所以这个人既然都登进来了,还用填记录人吗?时间也确定就是提交时间啊;提交人主要是提交自己的批注,所以给他提供大片的提交内容的输入框即可,简单明白;提交按钮,上图需要再填完批注内容后折回到左上角保存显然不合理,下图的界面大大方方右手边一个按钮,看起来明显,操作起来安逸。
以上几方面都是关于个人审美观方面的提升,假如你不是计划进行美学研究,我觉得过多的纯理论学习不会对你的审美观有太多提高。所以我的建议就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己没有什么审美观就盲目创作,其实模仿没什么可耻的,是学习的终究阶段。好比有人模仿mj跳舞,尽管不是很像,但最少会得到一小部分人的爱好和追捧,譬如在某校/班的圣诞晚会上;而假如不了解群众审美,就很可能像芙蓉姐姐跳舞,只会是笑料罢了。养成良好的审美观可以运用到生活的方方面面,而生活的方方面面也锻炼你的审美观,像摄影、布置自己的房间办公桌、服装的搭配等,能提高你的生活品味。
在累计阶段,心态平和、踏实耐心,切忌急躁,美工本身就是细活,慌张是没用的。有了基本的审美观,需要创作时心情放松,做些想做的事,吃点想吃的东西,随心所欲,给提供自己创作灵感环境。不要意味的坐在电脑前去想,事倍功半,会把自己郁闷死。
有了良好的审美基础和创意,接下来就是制作了。相对比审美观的培养和创意的降临,mars觉得一些工具技能是很好学得,无非就是我用铅笔、还是毛笔画的问题。大约介绍下mars接触到的工具:
制图技能:photoshop(平面处理等)、illustrator/coreldraw(矢量图)、flash(动画)、premierepro(影视后期)等等这些只是应用的工具;
页面编程技能:html、css、javascript等;
优化技能:压缩图片、网页优化等。
以上工具网上的教程一抓一大把,推荐网易教程。可以找些基础的看一下,一回生二回熟,平日多用即可把握,更深的技巧可以日后用到再研究完善,要边用边学,这样记忆深刻。
用户体验一般出现在网页设计和系统界面设计里,是用户和人机界面的交互过程,界面操作的易用性,直接影响了用户对该款产品的印象。用户体验是对美工更高的一个要求,甚至有点儿超越美工的范畴,但只有美工了解这些才能更合理地设计界面布局,整体搭配等等。
mars知道用户体验的重要性,但深入学习的还不多,但mars会在看别人网页、系统的同时记录那点有着便利,很在下次自己的设计中表达出来,算是一个模仿阶段吧。这也是mars一向的学习方法。
最终声称一下,mars不是设计科班出身,没有什么理论基础,以上总结都是实打实的经验之谈,希望得到更多好的建议。
美工年终总结及明年计划篇五
其实对色调的感觉是设计师应具备的最基本素质,其作品不管是对网页界面、系统界面、还是产品包装等等都有广泛应用。基本的一些理论,什么冷暖色、比较色/补色、色调心理、搭配原则等等,满大街都是,有意者随意搜一两篇看看就行。色调对于美工设计师来说,更重要的是一种感觉,就像打篮球投篮的手感一样,多看,多练,这种感觉是可以后天练出来的。mars刚接触设计时,连坐公交车时也会注意路边某公司、饭店的招牌是如何配色,四处留意生活中色调搭配的美,关于色调截图就更记不清有多少张了。
mars觉得,设计师对颜色的运用一般有这么几个阶段:
初级阶段:用自己首映感觉最好的1~2种颜色,不考虑其他因素、他人感觉;
过度阶段:开始感觉一两种颜色单调,尽量多尝试不同色调,该阶段极简单出现没目的的乱搭现象;
成熟阶段:该阶段了解了群众对色调的审美,开始理性的用1~2种色系搭配,能体会到同种颜色不同色值的轻微区别,大多设计师都在这个阶段;
终极阶段:把一种色调用至极致,甚至只用黑白灰,完全沉浸某种颜色,甚至有点变态,但其创作效果让处于第三阶段的设计师一看就是大师所为。
其实这也是个不断练习积累的过程,这样色调的感觉才会提升。
美工设计师除了对色调要有好的感觉外,对布局也要有很好的把握,组合的好坏直接影响作品的效果。其实做好布局设计也不是很难,无非就以下几步:
布局准备:明确你表达内容的主体部分需要哪些必要的文字和图片。不要考虑太多细节。
布局版式:关于布局的版式多种多样,在将重点内容放在最醒目的前提下,可自由选择版式。对于网页来讲,根据大多数人从上到下、从左到右的浏览顺序来考虑,应当将最主要的内容、图片等放在页面的左边和上边。
精细布局:整体配色、字体、各模块的间距、插图、增减内容等各个方面的推敲。这一步是细活。
mars觉得最锻炼布局的方法是制作ppt。想把ppt制作美观、精简并不是件简单的事。对于软件行业的售前来说,如何制作美丽的ppt应当是他们自我内修的一门必修课。ppt的布局做好了,其他网页、宣传册等平面布局应当都信手捏来。
至理名言细节决定成败,在设计领域了这句话更显得重要。好多细节可能会被浏览者忽视,但对设计师来说绝不可放过,譬如背风景、色调渐变、各组件间间距、标题样式、高亮样式、字体/大小/颜色、行/段间距、插图位置/边缘处理、输入框宽高/边框色/背风景、按钮的位置等等太多了。还是之前的话,只有你看得多了,对比得多了,才能看得出这些细节。有人觉得这些细节没有什么大碍,但多个细节组合在一起就和让人觉得不安逸。
举例说一下,以下是某系统里一篇文章下面的添加批注表单。上半部分是没有经过美化、由程序员直接写的程序(上图),下半部分是有设计师协助设计美化完成的表单界面(下图)。
一般正常审美的人确定觉得下面的好看,但却不知好在哪?听mars从各个角度详解一下:
配色:字体颜色像是直接从32色板上取的,没经过讲求;表单边框色太重;表单背景与页面背景一致,没突出层次。
布局版式:此组件又没有多行操作,无需使用列表形式;上图保存按钮在该组件标题之上俨然不合理;组件的标题的位置大小不够醒目。
用户体验:明确这是一个系统里的界面组件,所以这个人既然都登进来了,还用填记录人吗?时间也确定就是提交时间啊;提交人主要是提交自己的批注,所以给他提供大片的提交内容的输入框即可,简单明白;提交按钮,上图需要再填完批注内容后折回到左上角保存显然不合理,下图的界面大大方方右手边一个按钮,看起来明显,操作起来安逸。
以上几方面都是关于个人审美观方面的提升,假如你不是计划进行美学研究,我觉得过多的纯理论学习不会对你的审美观有太多提高。所以我的建议就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己没有什么审美观就盲目创作,其实模仿没什么可耻的,是学习的终究阶段。好比有人模仿mj跳舞,尽管不是很像,但最少会得到一小部分人的爱好和追捧,譬如在某校/班的圣诞晚会上;而假如不了解群众审美,就很可能像芙蓉姐姐跳舞,只会是笑料罢了。养成良好的审美观可以运用到生活的方方面面,而生活的方方面面也锻炼你的审美观,像摄影、布置自己的房间办公桌、服装的搭配等,能提高你的生活品味。
在累计阶段,心态平和、踏实耐心,切忌急躁,美工本身就是细活,慌张是没用的。有了基本的审美观,需要创作时心情放松,做些想做的事,吃点想吃的东西,随心所欲,给提供自己创作灵感环境。不要意味的坐在电脑前去想,事倍功半,会把自己郁闷死。
有了良好的审美基础和创意,接下来就是制作了。相对比审美观的培养和创意的降临,mars觉得一些工具技能是很好学得,无非就是我用铅笔、还是毛笔画的问题。大约介绍下mars接触到的工具:
制图技能:photoshop(平面处理等)、illustrator/coreldraw(矢量图)、flash(动画)、premierepro(影视后期)等等这些只是应用的工具;
页面编程技能:html、css、javascript等;
优化技能:压缩图片、网页优化等。
以上工具网上的教程一抓一大把,推荐网易教程。可以找些基础的看一下,一回生二回熟,平日多用即可把握,更深的技巧可以日后用到再研究完善,要边用边学,这样记忆深刻。
用户体验一般出现在网页设计和系统界面设计里,是用户和人机界面的交互过程,界面操作的易用性,直接影响了用户对该款产品的印象。用户体验是对美工更高的一个要求,甚至有点儿超越美工的范畴,但只有美工了解这些才能更合理地设计界面布局,整体搭配等等。
mars知道用户体验的重要性,但深入学习的还不多,但mars会在看别人网页、系统的同时记录那点有着便利,很在下次自己的设计中表达出来,算是一个模仿阶段吧。这也是mars一向的学习方法。
最终声称一下,mars不是设计科班出身,没有什么理论基础,以上总结都是实打实的经验之谈,希望得到更多好的建议。
美工年终总结及明年计划篇六
在这一年美工总结自己接触和学习设计的一点经验心得。
我们公司主要是做一些医疗游戏角色美工的,因此在整体配色的问题要特别提防,特别是我们做部队医疗行业这一块的,主打色是军绿、海蓝、宝蓝,兼且要一些部队元素,这样才能表达部队应有的权威性、稳重性和声望、精神。只有这样医院游戏角色美工才能给用户带来更踏实的视觉和吸引更多的人来就诊,
做美工设计的不单要对色调要有好的感觉外,对布局也要有很好的把握,组合的好坏直接影响作品的效果。整体配色、字体、各模块的间距、插图、增减内容等各个方面的敲着。
对美工设计人员来说,这点也是十分重要的,细节能否处理得当也能表达做事明细,这也是我在不断提升的一块。譬如背风景、色调渐变、各组件间间距、标题样式、字体/大小/颜色、行/段间距、插图位置/边缘处理、输入框宽高/边框色/背风景、按钮的位置等等太多了。还是之前的话,只有你看得多了,对比得多了,那么处理细节方面也会有很大的提升。
一个游戏角色美工的假如美工设计得好,给人们的第一印象是十分好,这代表着人们可能还会停留在你的游戏角色美工里面继续浏览,这样也大大提高用户体验度。由于我们做医院游戏角色美工的,要保持美观、权威、明细等,譬如人们来到了游戏角色美工浏览,假如美工图片做得十分不清楚也会影响患者对整个游戏角色美工的印象,还有广告图片的位置问题,要放在一些对比醒目的地方,同时不会影响到患者查看其他内容,对于图片广告的图片,也要突出权威性和真实感,这样对就诊率的提高也会有很大的帮助的。还有美工图片的好坏直接影响了用户对游戏角色美工的印象。用户体验是对美工更高的一个要求,甚至有点儿超越美工的范畴,但只有美工了解这些才能更合理地设计界面布局,整体搭配等等。
美工本身就是细活,慌张是没用的。有了基本的审美观,需要创作时心情放松,做些想做的事,吃点想吃的东西,随心所欲,给提供自己创作灵感环境。不要意味的坐在电脑前去想,事倍功半,会把自己郁闷死。所以我的建议就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己没有什么审美观就盲目创作,其实模仿没什么可耻的,是学习的终究阶段。
美工年终总结及明年计划篇七
在这一年美工总结自己接触和学习设计的一点经验心得。
我们公司主要是做一些医疗游戏角色美工的,因此在整体配色的问题要特别提防,特别是我们做部队医疗行业这一块的,主打色是军绿、海蓝、宝蓝,兼且要一些部队元素,这样才能表达部队应有的权威性、稳重性和声望、精神。只有这样医院游戏角色美工才能给用户带来更踏实的视觉和吸引更多的人来就诊,
做美工设计的不单要对色调要有好的感觉外,对布局也要有很好的把握,组合的好坏直接影响作品的效果。整体配色、字体、各模块的间距、插图、增减内容等各个方面的敲着。
对美工设计人员来说,这点也是十分重要的,细节能否处理得当也能表达做事明细,这也是我在不断提升的一块。譬如背风景、色调渐变、各组件间间距、标题样式、字体/大小/颜色、行/段间距、插图位置/边缘处理、输入框宽高/边框色/背风景、按钮的位置等等太多了。还是之前的话,只有你看得多了,对比得多了,那么处理细节方面也会有很大的提升。
一个游戏角色美工的假如美工设计得好,给人们的第一印象是十分好,这代表着人们可能还会停留在你的游戏角色美工里面继续浏览,这样也大大提高用户体验度。由于我们做医院游戏角色美工的,要保持美观、权威、明细等,譬如人们来到了游戏角色美工浏览,假如美工图片做得十分不清楚也会影响患者对整个游戏角色美工的印象,还有广告图片的位置问题,要放在一些对比醒目的地方,同时不会影响到患者查看其他内容,对于图片广告的图片,也要突出权威性和真实感,这样对就诊率的提高也会有很大的帮助的。还有美工图片的好坏直接影响了用户对游戏角色美工的印象。用户体验是对美工更高的一个要求,甚至有点儿超越美工的范畴,但只有美工了解这些才能更合理地设计界面布局,整体搭配等等。
美工本身就是细活,慌张是没用的。有了基本的审美观,需要创作时心情放松,做些想做的事,吃点想吃的东西,随心所欲,给提供自己创作灵感环境。不要意味的坐在电脑前去想,事倍功半,会把自己郁闷死。所以我的建议就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己没有什么审美观就盲目创作,其实模仿没什么可耻的,是学习的终究阶段。
美工年终总结及明年计划篇八
新的的一年开始之际,在我们抬头期待未来的时候,有必要对过去的一年的工作做一个回想,总结以往的经验教训,以待在新的的一年有所改进。
回想过去的一年,在领导的带领下,在各位同事的大力协助下,工作上取得满意得成果。我的岗位是美术编辑,工作岗位在开发中心,可是我的工作范围并不局限于程序开发中的模版设计等工作,而是涉及到了编辑部的广告设计,广告图片替换,页面计划修改;涉及到技术部页面制作,代码调试,样式修改,后期维护等不同工作。可以说凡是需要突出我们网络部及网站整体形象的地方,就需要美编参与工作。
设计工作是痛楚与开心的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻觅设计灵感,深思、焦灼,经过痛楚煎熬,终究有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰难的磨砺,自己的劳动成果得到大家的确定时,便是工作中最大的开心!充满了快意。
当然,工作中的痛楚与开心首先要求有坚强的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的猛烈责任感和事业心。
由于热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持猛烈的创新意识。严格纪律预示着优良的成绩,遵守公司制度,坚守工作岗位,以极高的工作热心主动全身心地投入到自己的工作当中去,不骄不躁,
积极协同开发。很好的理解自己工作,卓越的履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。
下面是我过去的一年来工作回想:
1、****************卖场触摸屏设计制作
2、*******网站样式修改,日常维护,广告设计,ue设计
3、参与*****网站第三版设计
4、*****网站专题
5、***********卖场商户活动页面设计开发
展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也需要再加强锻炼自身的设计水平和业务能力,在以后的工作中与同事多沟通,多探讨。多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上兢兢业业做事,踏踏实实做人,争取做出更大的成绩来,为公司带来更大的效益!
20xx年2月5日星期五
美工:******
美工年终总结及明年计划篇九
新的的一年开端之际,在我们举头期待未来的时候,有需要对曩昔的一年的工作做一个回首,总结以往的经验教训,以待在新的的一年有所改进。
回首曩昔的一年,在领导的率领下,在列位同事的年夜力协助下,工作上取得满意得成果。我的岗亭是美术编辑,工作岗亭在开拓中心,可是我的工作范围并不局限于法度模范开拓中的模版设计等工作,而是涉及到了编辑部的告白设计,告白图片替换,页面谋划修改;涉及到技巧部页面制作,代码调试,样式修改,后期维护等不合工作。可以说凡是需要突出我们网络部及网站整体形象的处所,就需要美编介入工作。
设计工作是痛楚与高兴的炼狱,每当面临重年夜的设计任务时充塞了压力,开端搜集各类资料(包孕文字的、图片的),接下来寻觅设计灵感,寻思、焦灼,经由痛楚煎熬,终究有了满意的创意时倍感轻松。每当经由困难的磨砺,自己的劳动成果获得年夜家的肯准时,就是工作中最年夜的高兴!充塞了如意。
当然,工作中的痛楚与高兴首先要求有坚决的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的猛烈责任感和事业心。
由于热爱自己的工作,所以精晓本岗亭的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,存眷行业的成长趋势。时刻保持猛烈的立异意识。严格规律预示着精彩的造诣,遵守公司制度,死守工作岗亭,以极高的工作热心主动全身心地投入到自己的工作傍边去,不骄不躁,
积极协同开拓。很好的懂得自己工作,卓越的履行了岗亭职责,能够高质、高效的完成本职工作。
下面是我曩昔的一年来工作回首:
展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也需要再加强锤炼自身的设计水平和业务能力,在以后的工作中与同事多沟通,多探讨。多关切了解其他部分的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的不雅念与设计理念,要连续在自己的工作岗亭上谨小慎微做事,踏踏实实做人,争取做出更年夜的造诣来,为公司带来更年夜的效益!
美工年终总结及明年计划篇十
转瞬间,来xxx有限公司的两个月挥手向我道别了,在这第三个月即将降临之际,回想这2个月来的工作,我在公司领导及同事的支持与帮助下,严格要求自己,努力工作,依照公司的要求,较好的完成了自己的本职工作。通过两个月来的学习,工作模式上有了新的突破,创新思维也提升了不少,本人主要负责两个淘宝店铺的装修,海报设计和产品的上下架,还兼职了客服,以下是我这两个月来的工作状况总结:
通过同事的积极协同我顺利的完成了两个店铺的装修,当然对于五钻店铺的装修,我自己也不是很满意,从手机店铺的装修过渡到手表店铺的装修,在创意上面实在欠缺,有好多东西我没有更加细致的去完成,加之时间上很紧迫,整个店铺的所有装修都由我一个来完成,可以说工作量是十分大的,一般的美工都不会负责上架的,而我做到了,由于我要做给所有人看我毕竟有没有那个能力,所以在装修五钻店铺的时候我从一点资料都没有,到自己去扎资,再整合到编辑设计,没有一个人帮我,我真的好累,我为了尽快的完成工作,在晚上回家后也会找资料,但是最终在时间上来说还是很紧迫,我也只能大体的装修一下,以便进入下一个店铺的装修!就这样我在恒拓源的第一个月终止了。
紧接着是皇冠店铺的装修,这次我有了经验,在装修和设计的风格上有了很大的提升,相对于五钻店来说,我装修的更加大气唯美,关于宝物页面也得到了很大的优化,这次我更加自信了,我相信自己的能力,所以我更加的卖力的去做设计,我希望大家看到我的作品都说这个设计不错,有这样的意念支撑着我,我的工作热心更加的高涨了,所以皇冠店的装修没有用到一个月就完成了,当然还有细节需要我去完善!
总体来说我自己对这两个月的工作还是确定的,由于我知道只有经历才能成长。世界上没有完美的事情,每个人都有缺点,一旦遇到工作对比多的时候,简单急噪、马虎。我在平日遇到设计上的问题及时与同事沟通,向他们请教,与他们取长补短,共同完成工作任务。在跟客户沟通时积极的听取他们的看法和建议;不断努力学习提高自己;及时了解客户的需求,不断根据客户的要求修改自己的设计作品。经过时间的洗礼,我的专业技能和发展会得到提升,相信在以后的工作中我会弥补这些不足,努力提高我的技能,。
可能我的个人观念和老板的不同,由于我总是把设计放在第一位,我希望很好的完成我的视觉营销,只有我的作品卓越了,我才会备受关注,我才会确定自己的能力,其实对于一个店铺来说,不是一次装修好,就可以永远不变了,这样的想法是错误的,由于人都会有审美疲乏的时候,所以店铺的装修和风格需要不时地更换,这样才能更好的吸引顾客的眼球,提高购买率。
在接下来的日子里,只要我在公司一天我就会尽心尽力的去完成我的本职工作,听从公司的安排,这是我做人的原创。
以上皆是我来公司后的感受,如有不对之处,欢迎老板批评指导!
美工年终总结及明年计划篇十一
在淘宝做美工真的挺辛苦的,虽然说工资高,但是付出也一样高。今天终究提出了辞职,好吧!不在难为自己了,由于一点做的不开心。毕业出来做设计也一年了,逐渐的发现设计有时是多么无奈的职业呀,可能我技术不够好吧!但是就算你技术再好有时也很无奈的。其实这都没什么,只不过是人生的一点小事。公司的电子商务部门一团糟,其实好多时候好多问题我都懂些,只是不想提出来。
为什么呢?由于在这里提出来就是对老大有看法。好吧!我就当时不知算了。记得,以前在哪公司,老板对我说过,工作要有自己的思想,在那里他会征求你的看法,好的他会接受,不好的,他就说出来给你听听,但他从不怪人的。可是在有些公司跟本就行不能,老大老板跟本不会听你的。刚毕业出社会一年,逐渐看到了社会的残酷性,或许我不能说社会怎样,可能是自己能力不够吧!呵呵……还好,自己出来社会不断努力,现在工资也不断提高下,我想我应当感到愉快的吧!想想刚从学校出来那时,找工作多么难呀,好多大学生也体会到了,所以那些算不了什么。
今晚其实想说说的是淘宝美工这职位,当然可能我的状况像我一样的职业的可能常会遇到。为什么我要离开这公司呢,原因很简单,由于销售的责任基本落在美工身上,我想这压力还是有的。由于店长什么都不懂,从其它部门调过来的,又是老板身边的红人,整个部门怪得最多的是我,说我做的东西这个不行那个不行,哪有业绩呀!我想说的是虽然我设计能力不是很牛,但也不会至于那么差。
想想摄影师拍的照前期不好,叫我后期这修那修。你以为ps真是万能的呀。当然有些可以修的好,但要花好多时间,而我却一个美工装修那么多店,装修好挂上去才没几天又要换。当然我也知道要换,但不要那么密呀!其实这些都不算什么。最不开心的是做设计了,设计时又不给条件,我设计好了,给他看,一句话不行。当然一两次没关系,但我来这里都两个月了,你还常这样说,你说我听到爽吗?一点沟通都没有,设计没有沟通怎么行呀!不管你技术有多牛,都不行的。
今天我提出辞职就老实说了句,做的不开心!反正本就那样!当然去工作都会受气,但是不要因一点点东西搞得那么糟糕,当然你是我老大,老板。我没话说。可是你想想,你这个电子商务来来走走的人还少吗?像流水那样。生意却差得很。可能我话多了,没权说这些,由于你是老大,老板。比我厉害多。
生活中受占挫折应当是好事,所以我会更加努力,加油!
美工年终总结及明年计划篇十二
转瞬间,来xxx有限公司的两个月挥手向我道别了,在这第三个月即将降临之际,回想这2个月来的工作,我在公司领导及同事的支持与帮助下,严格要求自己,努力工作,依照公司的要求,较好的完成了自己的本职工作。通过两个月来的学习,工作模式上有了新的突破,创新思维也提升了不少,本人主要负责两个淘宝店铺的装修,海报设计和产品的上下架,还兼职了客服,以下是我这两个月来的工作状况总结:
通过同事的积极协同我顺利的完成了两个店铺的装修,当然对于五钻店铺的装修,我自己也不是很满意,从手机店铺的装修过渡到手表店铺的装修,在创意上面实在欠缺,有好多东西我没有更加细致的去完成,加之时间上很紧迫,整个店铺的所有装修都由我一个来完成,可以说工作量是十分大的,一般的美工都不会负责上架的,而我做到了,由于我要做给所有人看我毕竟有没有那个能力,所以在装修五钻店铺的时候我从一点资料都没有,到自己去扎资,再整合到编辑设计,没有一个人帮我,我真的好累,我为了尽快的完成工作,在晚上回家后也会找资料,但是最终在时间上来说还是很紧迫,我也只能大体的装修一下,以便进入下一个店铺的装修!就这样我在恒拓源的第一个月终止了。
紧接着是皇冠店铺的装修,这次我有了经验,在装修和设计的风格上有了很大的提升,相对于五钻店来说,我装修的更加大气唯美,关于宝物页面也得到了很大的优化,这次我更加自信了,我相信自己的能力,所以我更加的卖力的去做设计,我希望大家看到我的作品都说这个设计不错,有这样的意念支撑着我,我的工作热心更加的高涨了,所以皇冠店的装修没有用到一个月就完成了,当然还有细节需要我去完善!
总体来说我自己对这两个月的工作还是确定的,由于我知道只有经历才能成长。世界上没有完美的事情,每个人都有缺点,一旦遇到工作对比多的时候,简单急噪、马虎。我在平日遇到设计上的问题及时与同事沟通,向他们请教,与他们取长补短,共同完成工作任务。在跟客户沟通时积极的听取他们的看法和建议;不断努力学习提高自己;及时了解客户的需求,不断根据客户的要求修改自己的设计作品。经过时间的洗礼,我的专业技能和发展会得到提升,相信在以后的工作中我会弥补这些不足,努力提高我的技能,。
可能我的个人观念和老板的不同,由于我总是把设计放在第一位,我希望很好的完成我的视觉营销,只有我的作品卓越了,我才会备受关注,我才会确定自己的能力,其实对于一个店铺来说,不是一次装修好,就可以永远不变了,这样的想法是错误的,由于人都会有审美疲乏的时候,所以店铺的装修和风格需要不时地更换,这样才能更好的吸引顾客的眼球,提高购买率。
在接下来的日子里,只要我在公司一天我就会尽心尽力的去完成我的本职工作,听从公司的安排,这是我做人的原创。
以上皆是我来公司后的感受,如有不对之处,欢迎老板批评指导!
美工年终总结及明年计划篇十三
xxxx年美工个人年终总结山中岁月简单过,世上繁华一千年。我总喜欢用这样的一句话来描述时间的飞逝。美工的工作是时间的煎熬,也痛楚和开心的炼狱。
然而偏偏自己爱上了,在时间从耳边悄然而过,自己依旧生活在孤独的物质萎靡的上海都市里。
接受不了这样的繁华,所以总喜欢用繁忙让自己忘了这样的叛逆。回想来公司的一年里,几乎自己是在繁忙中度过的,埋怨几乎没有在脑海中浮现过,由于繁忙已成习惯。
转瞬,又将迎来新的一年,回想xxxx年,在领导的带领下,在各位同事大力协助下,工作上取得了满意的成果。
我的岗位是美工,在我工作的范围内并不局限于一般美工处理的平面设计工作,凡能力所及的,自己都尽可能的去做了,并得到了领导的认可。工作涉及到公司的广告设计,广告图片处理,页面计划修改,以及页面制作,代码调试,样式修改,后期维护等不同工作。
其实大量人都不明白美工的工作,其实设计工作充满了压力,由于任何一件作品花费了好多时间都可能被简单的一句话给否决掉。没有人去体会那寻觅设计灵感,深思,焦灼的痛楚煎熬(自己的牢骚)。然而,每当经过艰难的磨砺,自己的劳动成果得到大家的确定时,便是工作中的开心。
毫无疑问,在工作期间自己一直要求自己有坚强的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的猛烈责任感和事业心。
过去一年里自己所完成的工作回想
1、51安防商城的数据录入;2、公司kt板的设计,以及公司形象墙的设计3、公司胸牌和名片的设计4、51安防商城的图片设计5、宽夫网站的设计6、协同部门间的平面图片的处理和修改工作;展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也需要再加强锻炼自身的设计水平和业务能力,在以后的工作中与同事多沟通,多探讨。多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上兢兢业业做事,踏踏实实做人,争取做出更大的成绩来,为公司带来更大的效益!
美工年终总结及明年计划篇十四
光阴如梭,时光飞逝,转瞬间20xx年己终止,xx年的美好时光伴随着我们飞驰而去,回想20xx年还不能画上完美句号,常言到;有总结才有进步与提高。无论乐意或不乐意。工作中总有这样或那样的不足。反思20xx工作中的不足。作为公司一员,我深知自己在设计上还存在好多幼稚和不成熟的地方,当然也有收获。通过对这些不足与收获的总结,我坚信在以后的工作中一定能取得更大的进步。优秀作品的设计师最开始也是行动与学习并进的一个结果。我知
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