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文档简介
动漫人物人体设计在动漫动画之中,人物的设计之中人物人体的设计是非常重要的!只要是涉及人物角色的设计人体速写都是很重要的一个环节。那么如何才能掌握好关于人物人体的设计呢?首先:1,练习画人体可以更好的掌握人体的结构,不管你是设计怎样的角色,都离不开人体的最基本的骨骼和肌肉的结构,包括怪物也都是一样的,了解肌肉的走势,肌肉之间的关系,骨骼关节间的连接,能更好的帮助你对人物的造型,动势,神态等的刻画,当然最好是配合艺用解剖学去学习和练习的。2,能更好的帮助你练习线条,人类的曲线是很美的啊~不管是女性人体的柔美还是男性人体的钢筋有力不同的线条美感也不同,练习人体能更好的掌握这些,不管是S型曲线,还是骨骼和肌肉间有力的转折线,都是对于角色造型很有帮助!3,更好的掌握人体的体积感,才会让你在画不管是装备还是衣服看起来更舒服,更自然,更多了解人体结构和基本的透视也会让你的角色的动势看起来更生动,更扎实。并不是说学会了掌握了就不用关了,就算是我自己的人体基础问题也很多,自己平时也在加强练。国内很多大学尤其是设计专业都是接触不到人体课的,一般都是造型专业的才有机会学至U夕卜轮廓要解决的第一个问题首先是“识别度”。我们的祖先是通过外轮廓观察法去辨别危机从而提升生存几率的,所以外轮廓具有十分重要的初步识别意义。用在游戏里就是要通过外轮廓去让观看者读取到关于职业、体态、性别等等内■——也可以说是解决功能性问题。夕卜輪廓要解決的第二個問題就是美觀度。在遊戲設計中壹個設計對象的外輪廓在滿足了第壹要素的功能性後就要解決美觀性一一因為這個東西假如設計的不好看,再合乎功能,也不具備商業價值。所以這裏要運用專業知識、審美語言以及諸多邏輯來搞定正負形擠壓
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