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文档简介

ps原画绘制高级操作技巧一PS原画绘制高级操作技巧(一)据说学会本教程里的Ps操作,画游戏原画等画画效率涨和速度提升很多倍最近我从唐月辉老师那里学习到一个Ps操作,对提高工作效率非常有帮助。

话不多说,先上操作的步骤,后面讲如何应用。

我先拿两张图举例,假设现在有两张图我把图一放在下面,图二放在上面的图层。

1,双击上面的图层

出现图层样式3,那拉动「本图层」右侧会怎样呢?同理,拉动左边,下面的图层亮部会透上来。

操作很简单吧,可是这个有什么用处呢?这个用处非常多,今天就讲个两个:

第一,上色。

假设你刚画完一张图,还没有上色首先用Ctrl+L,调出「色阶」,给一点基础色

这里我选择的是紫色,效果如下然后再新建一个图层,填充一个颜色,这里我选的是偏红色。

新建的颜色图层选择「颜色模式」

你会发现整个图从紫色变成红色然后运用刚才的Ps操作,双击上面的图层,调节暗部接着,快捷键

Ctrl+L

调出「色相/饱和度」左右拖动就可以调整亮部的颜色。

这张GIF图海妖上传时被压缩过,看上去可能不明显,但是你在调整颜色的时候,暗部应该是不变的。暗部也可以这样来操作上面的图层调整亮部的颜色,下面的图层调整暗部的颜色画画的时候,铺最初的颜色,亮部和暗部是分开调整的,这就很方便比对操作。

第二,这种操作还有一个用途,比如贴材质纹理

首先我准备好一张图如果你想快速的表现出某种纹理的效果,选择「图案填充」这里我选择了岩石材质「叠加」局部效果如下一般人可以通过改「填充」透明度来变换效果可是你放大去看,依然是可以看出很生硬的纹理过渡(点击图片放大)如果你会使用图层调节,就会有很自然的过渡

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