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文档简介

千里之行,始于足下让知识带有温度。第第2页/共2页精品文档推荐一年级数学0的认识教学设计及教学反思0的熟悉及其加减法教学设计

教学目标:

1.熟悉数字“0”,感知数字“0”的两种实际意义,规范“0”的写法,使同学能够规范干净的书写“0”。

2.培养同学的想象力和表达能力及仔细书写的好习惯。

3.通过联系生活的实践活动,激发学习爱好,让同学体味到数字与我们的生活息息相关。教学重难点:

1.重点:感知“0”,了解“0”的实际意义。

2.难点:熟悉到“0”作为起点的意义,并能计算关于0的加减法。

教具预备:

幻灯片、放着三根铅笔的粉笔盒、小贴画。

教学过程:

一、创设情境,激起爱好。

师:谁看过西游记?这部动画片中都有哪些主要人物?(出示西游记主要四个人物的图片)你最喜爱 谁?孙悟空最喜爱 吃什么?(出示猴子和桃子的图片)

二、0的熟悉

1.出示第一幅图片:

师:接下来,看看这三幅图,你能按照这三幅图的内容说一句话吗?(同学发挥想象力,描述图中的内容)第一个盘子盘子里有几个桃子?可以用数字几来表示?其次个盘子呢?第三个盘子里面有桃子吗?一个都没有,我们用数字“0”来表示。

2.出示其次幅图片:

师:小男孩拿了几个气球?气球发生了什么?现在他手里还有气球吗?一个都没有,我们用数字“0”来表示。

3.利用粉笔和黑板教学。

师:猜一猜教师的粉笔盒里有几个粉笔?现在教师把他们全拿走,现在粉笔盒里几个粉笔?一个都没有,用数字“0”表示。黑板上几个字?我把它们都擦光,现在黑板上还有几个字?一个都没有,用数字“”表示。

4.你能用“0”说句话吗?

5.总结:刚刚我们说的“0”,都表示一个都没有。

6.生活中,还在哪里见过“0”?

7.出示直尺。在直尺中找“0”的位置,假如一个物体的长度是1,那么在直尺上,它是从“0”到1,以此类推,让同学明了“0”表示起点。

三、教学书写“0”

1.你们觉得“0”像什么?为了让大家更好地记住这个数字,教师编了一首儿歌。教师领读,同学齐读。

2.教师在黑板上示范“0”,并强调书写时的注重事项。

3.同学在数学书上描实,教师检查同学书写情况。

四、“0”的加减法

1.让同学理解“相同的数相减,结果等于0”

(1)出示第一幅图,让同学用一句话总结图意并提出相应的数知识题,请同学列式,老师在黑板上写出列式。

(2)老师用贴画引导同学说出“2-2=0”的式子,并将它写在黑板上。

(3)你发觉了什么隐秘?两个式子有什么相同点和不同点?引导同学说出“相同的数相减,结果等于0”。

2.让同学理解“一个数加上0,结果等于这个数本身”

(1)出示其次幅图,两个荷叶一共有几个青蛙?引导同学列式,老师将式子写在黑板上。(2)给表现好的同学以橡皮嘉奖,第一次给一个,其次次给0个,两次一共给了几块橡皮?引导同学说出“1+0=1”的式子。

(3)你发信息了什么隐秘?两个式子有什么相同点和不同点?引导同学观看出“一个数加上0,结果等于这个数本身”。

3.让同学理解“一个数减去0,结果等于这个数本身”

(1)让同学回想课程初始粉笔盒和擦黑板的情景,列出两个算式,教师将其写在黑板上。(2)让同学观看式子,引导同学说出“一个数减去0,结果等于这个数本身”。

五、巩固练习

1.数字宝宝排队。给0-5的数字排队,运用动画的形式将正确答案公布出来。

2.练一练。给0-4连线。

3.摘星星。小组开火车,看看能不能代表本班摘得星星。要求:念出式子,说出得数。

4.复习1-5以内的加减法,指名做题。

5.摘苹果。要求:念出算式,说出得数,观看哪个苹果动了,就读哪个算式并说出得数。

六、小结

师:“0”真是个奇特的数字,有这么多小隐秘都被我们发觉了。这些小隐秘你们可都要记在心里!这节课上到这里,下课。

0的熟悉及其加减法教学反思

这节课主要想让同学把握0的两种含义:什么都没有和起点,同时让同学学会书写0,会计算与0相关的式子,以构建他们对数学的概念,铺垫他们的生活。这节课,我通过创设童话情景,生活情境,问题情境三方面营造良好的学习氛围,从而激发同学的学习爱好。

孩童时代是想象力最丰盛的时代,童话,小故事,小动画最能吸引孩子们的注重,因此在设计教学过程时,在导入方面,我设计了西游记的问题,将小猴子和桃子引了出来,在激发同学探索热烈的同时,让同学感触0。

新课标指出,让孩子学习生活中的数学,感触数学与生活的密切联系,并能用数学学问解决生活中的实际问题,在课上,我故意识地为同学制造感触生活的机会。例如:在熟悉0时,拿出粉笔盒,猜一猜,摇一摇,听一听,问同学可以用数字几来表示,再将粉笔拿出来,再重复以上过程,问同学可以用数字几来表示;在学0的加减法时,用小贴画让孩子列算式,让同学身临其境感触到数学就在身边。

一年级的同学在学习学问时,更多的是凭借的爱好和奇怪   心的驱使,因此在练习部分,我设计了嬉戏情境,比如“给数字宝宝排队”、“摘星星”、“摘苹果”等环节,让同学能够在欢乐中学习数学。

但是这节课也有十分圆满和值得反思的地方。首先,因为我的时光支配不合理,导致我的0的加减法部分只举行了三分之一,而最好玩的练习部分彻低没有涉及到;在叙述“直尺”部分时,对同学要求太高,导致部

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