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文档简介

图案填充和渐变色第1页,共24页,2023年,2月20日,星期六5.1.1图案填充HATCH、BHATCHHATCH、BHATCH为图案填充的对话框执行命令(命令行执行方式的命令为“-HATCH”),在对话框中设置图案填充所必须的参数。命令:HATCH、BHATCH功能区:常用→绘图→图案填充菜单:绘图→图案填充工具栏:绘图→图案填充第2页,共24页,2023年,2月20日,星期六执行HATCH命令后弹出图5-1所示“图案填充和渐变色”对话框。图5-1“图案填充和渐变色”对话框第3页,共24页,2023年,2月20日,星期六1.类型及图案(1)类型:图案填充类型。包括“预定义”、“用户定义”和“自定义”3种。“预定义”指该图案已经在ACAD.PAT中定义好。“用户定义”指使用当前线型定义的图案。“自定义”指定义在除ACAD.PAT外的其它文件中的图案。

(2)图案:该下拉列表框显示了目前图案名称。单击向下的小箭头会列出图案名称,可以选择一种填充图案,如果希望的图案不在显示出的列表中,可以通过滑块上下搜索。如果单击了图案右侧的按钮

,则弹出图5-2所示的“填充图案选项板”对话框。图5-2“填充图案选项板”对话框第4页,共24页,2023年,2月20日,星期六(3)样例:显示选择的图案样式。点取显示的图案式样,同样会弹出“填充图案选项板”对话框。(4)自定义图案:只有在类型中选择了自定义后该项才是可选的,其它同预定义图案。第5页,共24页,2023年,2月20日,星期六2.角度和比例(1)角度:设置填充图案的角度。可以通过下拉列表选择,也可以直接输入。(2)比例:设置填充图案的大小比例。(3)双向:对于用户定义的图案,将绘制第二组直线,这些直线与原来的直线成90°,构成交叉线。只有“用户定义”的类型才可用此选项。(4)相对图纸空间:相对于图纸空间单位缩放填充图案。使用此选项,很容易地做到以适合于布局的比例显示填充图案。(5)间距:指定用户定义图案中的直线间距。(6)ISO笔宽:基于选定笔宽缩放ISO预定义图案。只有“类型”是“预定义”,并且“图案”为可用的ISO图案的一种,此选项才可用。第6页,共24页,2023年,2月20日,星期六3.图案填充原点控制填充图案生成的起始位置。某些图案填充(如砖块图案)需要与图案填充边界上的一点对齐。默认情况下,所有图案填充原点都对应于当前的UCS原点。第7页,共24页,2023年,2月20日,星期六4.边界(1)

添加:拾取点:通过拾取点的方式来自动产生一围绕该拾取点的边界。默认该边界必须是封闭的,可以在“允许的间隙”中设置。执行该按钮时,暂时返回绘图屏幕供拾取点,拾取点完毕后返回该对话框。(2)

添加:选择对象:通过选择对象的方式来产生一封闭的填充边界。执行该按钮时暂时关闭该对话框,选择对象完毕返回。(3)

删除边界:从边界定义中删除以前添加的对象。同样要返回绘图屏幕进行选择,命令行出现以下提示:选择对象或[添加边界(A)]:此时可以选择删除的对象或输入A来添加边界,如果输入A,出现以下提示:拾取内部点或[选择对象(S)/删除边界(B)]:此时可以通过拾取内部点或选择对象的方式形成边界,输入B则转回删除边界功能。第8页,共24页,2023年,2月20日,星期六(4)

重新创建边界:重新产生围绕选定的图案填充或填充对象的多段线或面域,即边界。并可设置该边界是否与图案填充对象相关联。执行该按钮时,对话框暂时关闭,命令行将提示:输入边界对象类型[面域(R)/多段线(P)]<当前>:输入r创建面域或p创建多段线。

是否将图案填充与新边界重新关联?[是(Y)/否(N)]<当前>:输入y或n来确定是否要关联。(5)

查看选择集:定义了边界后,该按钮才可用。执行该按钮时,暂时关闭该对话框,在绘图屏幕上显示定义的边界。第9页,共24页,2023年,2月20日,星期六5.选项(1)关联:控制图案填充和边界是否关联,如果关联,则用户修改边界时,填充图案同时更改。(2)创建独立的图案填充:当指定的边界是独立的几个时,控制填充图案是各自独立的几个,还是一个整体。(3)绘图次序:控制图案填充和其它对象的绘图次序,可以设置在前或在后。6.继承特性选择一个现有的图案填充,欲填充的图案将继承该现有的图案的特性。单击“继承特性”

按钮

时,对话框将暂时关闭,命令行将显示提示选择源对象(填充图案)。在选定图案填充要继承其特性的图案填充对象之后,可以在绘图区中右击鼠标,在快捷菜单中“选择对象”和“拾取内部点”之间进行切换以创建边界。第10页,共24页,2023年,2月20日,星期六7.预览单击该预览按钮,填充图案的最后结果。如果不合适,可以进一步调整。当单击“更多选项”按钮

时,将显示图5-1右侧部分。8.孤岛三种孤岛显示样式的区别如图5-3所示。在绘图屏幕上进行边界定义时,右击鼠标将弹出图5-4所示的快捷菜单。同样可以选择孤岛检测的类型。

图5-3孤岛检测显示样式示例

图5-4右击鼠标快捷菜单

第11页,共24页,2023年,2月20日,星期六9.边界保留(1)保留边界:勾选则保留边界。该边界是指图案填充的临时边界,并增加到图形中。(2)对象类型:选择边界的类型。可以是多段线或面域。10.边界集定义当使用“指定点”方式定义边界时要分析的对象集。(1)当前视口:根据当前视口范围中的所有对象定义边界集。同时将放弃当前的任何边界集。(2)现有集合:从使用“新建”选定的对象定义边界集。(3)“新建”按钮:选择对象以便用来定义边界集。第12页,共24页,2023年,2月20日,星期六11.允许的间隙设置将对象用作图案填充边界时可以忽略的最大间隙。默认值为0,指对象必须封闭没有间隙。可以在(0,5000)中设置一个值,小于等于该值的间隙均视为封闭。12.继承选项使用“继承特性”创建图案填充时,这些设置将控制图案填充原点的位置。(1)使用当前原点:使用当前的图案填充原点。(2)使用源图案填充的原点:以源图案填充的原点为原点。【例5.1】在图5-5所示的多边形和圆之间填充图案ANSI31,比例为2。预先绘制一圆,半径为20,用POLYGON命令绘制一个七边形,内接于半径为40的圆,如图5-5(a)所示。

(a)开始

(b)拾取点

(c)结果图5-5填充图案示例第13页,共24页,2023年,2月20日,星期六命令:_bhatch弹出“图案填充和渐变色”对话框,选择拾取点按钮,回到绘图界面

选择内部点:点取需要绘制剖面线的范围内任意点

正在选择所有对象...正在选择所有可见对象...正在分析所选数据...正在分析内部孤岛... 选择内部点或[选择对象(S)/删除边界(B)]:<按Enter键或单击鼠标右键选择“确认”菜单返回对话框> 结束内部点选择在“边界图案填充”对话框中设置图案为ANSI31,将比例改成2,单击确定按钮

将剖面线颜色改成CYAN,结果如图5-5(c)所示。第14页,共24页,2023年,2月20日,星期六图案填充是使用预定义图案进行填充,可以使用当前线型定义简单的线图案,也可以创建更复杂的填充图案。其中有一种图案类型叫做实体(SOLID),它使用实体颜色填充区域。还有一种填充,即渐变填充。渐变填充是在一种颜色的不同灰度之间或两种颜色之间使用过渡。可以用来增强演示图形的效果,类似于光源反射到对象上的一种效果。命令:GRADIENT功能区:常用→绘图→渐变色工具栏:绘图→渐变色菜单:绘图→渐变色第15页,共24页,2023年,2月20日,星期六执行该命令后弹出图5-6所示的“图案填充和渐变色”对话框,不过此时直接打开的是“渐变色”选项卡。图5-6“渐变色”选项卡第16页,共24页,2023年,2月20日,星期六【例5.2】实体填充和渐变色填充练习。如图5-7(a)所示,绘制一矩形和圆,并复制成三组。分别进行实体填充,单色渐变色居中填充,和双色渐变不居中的填充。选择9种方式的左下角类型。(a)(b)(c)图5-7实体填充和渐变色填充第17页,共24页,2023年,2月20日,星期六实体填充:(1)绘制圆和矩形,如图5-7(a)所示。(2)复制成三组。(3)单击

图案填充

按钮,弹出图5-8所示对话框。(4)设置“类型”为预定义;“图案”为SOLID;“样例”为青色。(5)单击拾取点按钮,在图形上单击矩形和圆之间的任意点。(6)单击

确定

按钮完成实体填充。图5-8图案填充——实体填充第18页,共24页,2023年,2月20日,星期六渐变单色填充:(1)单击

渐变色

按钮,弹出图5-9所示对话框。(2)单击“颜色1”上的选择按钮,弹出“选择颜色”对话框,选择蓝色,确定后返回。(3)单击左下角的圆形填充模式。(4)单击

选择对象

按钮,在图形屏幕上选择圆和矩形,回车返回对话框。(5)单击

确定

按钮,完成单色渐变色填充。图5-9渐变色——双色第19页,共24页,2023年,2月20日,星期六双色渐变填充:(1)单击

渐变色

按钮,弹出图5-9所示对话框。(2)分别单击“颜色1”和“颜色2”上的选择按钮,在“选择颜色”对话框种分别选择两种颜色,确定后返回。(3)选择左下角的填充方式。(4)取消“居中”复选框前面的钩。(5)单击

选择对象

按钮,在绘图界面上选择圆和矩形,回车后返回。(6)单击

确定

完成双色渐变色填充。结果如图5-7所示。第20页,共24页,2023年,2月20日,星期六绘制完的填充图案可以用HATCHEDIT命令编辑。它可以修改填充图案的所有特性。命令:HATCHEDIT功能区:常用→修改→编辑图案填充菜单:修改→对象→图案填充工具栏:修改→编辑图案填充第21页,共24页,2023年,2月20日,星期六执行HATCHEDIT命令后要选择编辑修改的填充图案(或在执行HATCHEDIT命令之前选择好填充图案),随即弹出“图案填充编辑”对话框,如图5-10所示。

图5-10“图案填充编辑”对话框第22页,共24页,2023年,2月20日,星期六对关联和不关联图案的编辑,其中一些参数(如图案类型、比例、角度等)的修改基本一致,如果修改影响到边界,其结果不相同。如图5-11所示,是将图中的圆通过夹点更改其半径超过矩形的情况。

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