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文档简介

多媒体技术概述演示文稿现在是1页\一共有130页\编辑于星期五优选多媒体技术概述现在是2页\一共有130页\编辑于星期五

通过本章的学习,我们应掌握多媒体的基本概念,熟悉多媒体计算机系统分类和应用范围,初步了解多媒体技术的发展概况。学会在Windows中多媒体功能的使用,对多媒体和多媒体技术建立一个感性的认识。第1章多媒体技术概述现在是3页\一共有130页\编辑于星期五第1章多媒体技术概述任何系统理论的产生,都是为了满足人们的需求或需要。计算机科学技术与其所属的各个分支学科也是如此。人们利用计算机进行了各种各样的探索和尝试,逐渐发展起来图形处理技术、动画技术、视频捕捉技术与编辑回放技术、虚拟现实技术等。

伴随着这些技术不断进步,诞生了计算机科学技术的一个非常具有活力的分支——多媒体技术。

现在是4页\一共有130页\编辑于星期五多媒体技术概述1.1多媒体技术的相关概念

1.1.1什么是媒体1.1.2媒体的种类和特点1.1.3什么是多媒体和多媒体产品1.1.4多媒体对象1.1.5多媒体技术的基本特征1.2多媒体技术的发展1.2.1发展历程1.2.2技术发展方向

1.2.3多媒体技术产生的环境第1章1.3多媒体技术的应用领域1.4主要内容和核心技术1.5多媒体技术前沿发展1.6多媒体软件1.7多媒体产品的制作过程1.8Windows中的多媒体功能

现在是5页\一共有130页\编辑于星期五什么是媒体(whatismedium)●

媒体定义

Media:媒体是指承载信息的载体,信息借助这些载体而传播●“媒体”一词源自“Medium”medium的复数形式media介质、媒介和媒体12教学进程1.1多媒体技术的相关概念媒体就是各种信息的载体和存储HyperCard的创始人Nelson:我们生活在媒体世界中就像鱼儿在水中一样现在是6页\一共有130页\编辑于星期五媒体数据存储介质磁介质8”软盘360KB5.25”软盘360KB720KB1.2MB3.5”软盘720KB1.44MB2.88MB8mm磁带1.2GB1Byte=8bit1KB=1024Byte1MB=1024KB1GB=1024MB1英文字符=1Byte1汉字=2Byte存储容量的单位●教材435千字=870000Byte=850KB(理论值)教学进程现在是7页\一共有130页\编辑于星期五光盘介质与半导体介质5”光盘650MB/730MBCD-ROMCD-R/CD-RW3”光盘200MBCD-ROMCD-R230MB/640MB3”光盘M.O.OnlyDisk8MB~1.2GBSmartMedia8MB~128MB名片光盘50MBCD-RNAME:ZhaozijiangXENONPRO50MB●教学进程现在是8页\一共有130页\编辑于星期五●媒体的类型:按数据处理的形式:文字、声音、图形图像、动画和视频等按承载信息的方式:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体。(CCITT)按人机交互的角度:视觉媒体、听觉媒体、触觉媒体、活动媒体、抽象事实媒体

●媒体的性质:有格式的数据才能表达信息的含义不同媒体表达信息的程度不同媒体之间的关系也代表信息,甚至更多的信息媒体可以互相交换,但并不是所有媒体都可以交换

媒体的种类和特点1.1多媒体技术的相关概念现在是9页\一共有130页\编辑于星期五媒体的种类和特点●感觉媒体人类感知客观环境(听觉、视觉、触觉),如文字、图形、图像、视频、音频和动画●表示媒体定义信息的表达特征(ASCII、图像、声音、视频等编码)●显示媒体输入输出信息(键盘、鼠标、显示器、打印机等)传输的物理载体(光纤、电缆、微波无线链路、红外无线链路等)●传输媒体●存储媒体保存表示媒体的介质(软盘、硬盘、光盘等)●信息交换媒体存储和传输全部媒体,作用:异地信息交换内存、网络、电子邮件、WWW浏览器等教学进程现在是10页\一共有130页\编辑于星期五文字多媒体多媒体多媒体主要针对的处理对象●感觉媒体各类文字和符号教学进程现在是11页\一共有130页\编辑于星期五文字图形矢量图形对象●通过计算而描述的矢量图形教学进程现在是12页\一共有130页\编辑于星期五文字图形图像位图图像对象●用像素点描述的自然影像教学进程现在是13页\一共有130页\编辑于星期五文字图形图像动画多画面帧动画单画面矢量动画FRAME01FRAME02FRAME03FRAME04FRAME05FRAME06FRAME07动画对象●单画面矢量动画、多画面帧动画教学进程现在是14页\一共有130页\编辑于星期五文字图形图像动画音频●midi音频●

wav音频●

mp3压缩音频音频对象●音频数字信号、压缩音频信号教学进程现在是15页\一共有130页\编辑于星期五文字图形图像动画音频视频音频+视频AudioVedioInformation视频对象●END视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG教学进程现在是16页\一共有130页\编辑于星期五文字图形图像动画音频视频控制1.概述2.课程演示3.课间音乐4.课堂作业ButtonMenu控制对象●采用按钮、菜单实现媒体间的控制功能教学进程现在是17页\一共有130页\编辑于星期五什么是多媒体●

多媒体定义

多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。●“多媒体”一词源自“Multimedia”Multiple多重、复合medium的复数形式media介质、媒介和媒体1234教学进程1.1多媒体技术的相关概念ITU:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体——数值、文本、图形、图像、声音、动画和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互系统。现在是18页\一共有130页\编辑于星期五●多媒体产品:项目销售给最终用户,被装在一个盒子或封套里,或通过互联网销售,就成了一个多媒体产品。●多媒体具体表现在:Multimediacantakemanyforms:数字化贺卡Virtualgreetingcards.实时视频会议Real-timeconferencing.在线电影和电子相册Onlinemoviesandphotoalbums.图文库Imagecatalogs.场景仿真SceneSimulation什么是多媒体1.1多媒体技术的相关概念现在是19页\一共有130页\编辑于星期五从系统的角度大致分为:个人多媒体系统——单机版多媒体作品信息管理系统——广域网多媒体系统从工作方式和组织结构分为:线性非线性什么是多媒体1.1多媒体技术的相关概念现在是20页\一共有130页\编辑于星期五静态图像多媒体对象●单色图像——色族单一的图像,但并非只有一种颜色的图像单色图像“二值”图像只有黑、白两色简单形式复杂形式“灰度”图像具有256级灰度

单色图像用途:简单形式——文本显示、木刻、版画效果的图像复杂形式——书籍用图片、报纸用图片

单色图像格式:

TGA、JPG、TIF、PCX等教学进程现在是21页\一共有130页\编辑于星期五RGB彩色图像●●RGB——红、绿、蓝

R

GBR

G

BR数组—8bit表示(256阶梯)G数组—8bit表示(256阶梯)B数组—8bit表示(256阶梯)最大表示:28×28×28=224=16777216(16.7M)教学进程现在是22页\一共有130页\编辑于星期五CMYK彩色图像●●CMYK青、品红、黄、黑C

KMYC数组—8bit表示(256阶梯)M数组—8bit表示(256阶梯)Y数组—8bit表示(256阶梯)K数组—8bit表示(256阶梯)

最大表示:28×28×28×28=232=4294967296(4294M)C

M

YK教学进程现在是23页\一共有130页\编辑于星期五动态图像动态原理●

动态图像定义

——多帧位图的有序组合●●

动态原理

——Δt≤1/24s(视觉滞留时间),产生连续活动视觉效果●

帧速度

——帧的切换速度(NTSC制30Frame/s,PAL制25Frame/s)●

数据量相关因素:[1]画面几何尺寸[2]颜色数量[3]采用的压缩算法●

图像质量相关因素——位图的颜色与分辨率,过分的数据压缩将影响图像质量Δt教学进程现在是24页\一共有130页\编辑于星期五动态图像动态图像文件●AVI(AudioVideoInterfaced)——音频视频交互文件(.avi)音频+视频●FLC(Flicks)——电影(动画)文件(.fli或.flc)AVI固定显示分辨率320×233视频FLC多种显示分辨率640×480…END教学进程现在是25页\一共有130页\编辑于星期五声音●WAV——Wave,波形音频文件(.wav)WAV文件特点:

[1]真实记录自然声波形

[2]基本无数据压缩

[3]数据量大●MIDI——MusicalInstrumentDigitalInterface,乐器数字化接口文件(.mid)MIDI文件特点:

[1]记录音符、时值、通道

[2]使用电子键盘乐器

[3]数据量小STOPSTOP教学进程现在是26页\一共有130页\编辑于星期五总之,多媒体技术有许多特点,但其最显著的特点是具有媒体的多样性、集成性和交互性。多媒体技术的特点●多样性人类感知客观环境(视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉

)●集成性信息的集成和设备的集成●交互性向用户提供更加有效地控制和使用信息的方法和手段

●实时性指在多媒体系统中音频、动画和视频等对象是和时间密切相关

●非线性用非线性的结构构成表达特定内容的信息网络,使人们可以有选择地查询自己感兴趣的多媒体信息。

现在是27页\一共有130页\编辑于星期五信息技术的尴尬传统的计算工具结绳记事沙漏计时算盘简单,可触摸,易学习触觉和肌肉运动知觉现在的数字技术功能强大,学习门槛高人们必须不断学习适应其发展原因:生活经验毫无用处,界面本身就是新生事物多媒体技术的发展是社会需求的结果,是社会不断推动的结果,是计算机技术不断成熟和扩展的结果。在多媒体的整个发展进程中,有几个具有代表性的阶段:1.2多媒体技术的发展多媒体技术的发展历程Development现在是28页\一共有130页\编辑于星期五1.2多媒体技术发展多媒体技术的发展历程1984年美国APPLE公司首次使用Bitmap(位图)概念描述图像。首次采用图形用户界面,体现了全新的Windows(窗口)概念和Icon(图标)设计理念,建立了新型的图形化人机接口标准。1985年美国COMMODORE公司首创Amiga多媒体计算机系统。激光只读存储器CD-ROM问世,CDDA技术已经趋于成熟。计算机具备处理数字音频的能力。1986年荷兰PHILIPS公司和日本SONY公司共同制定了CD-I标准,允许一片直径5英寸的激光盘存储650MB。1987年RCA公司制定了DVI标准,规范化和标准化交互式视频技术。利用DVI标准,在CD-ROM上存储静止、活动图像和声音等。美国Apple公司把HyperCard(超级卡)安装在计算机中。Development教学进程现在是29页\一共有130页\编辑于星期五1990年美国Microsoft、荷兰PHILIPS等公司成立多媒体个人计算机市场协会(MultimediaPCMaketingCouncil)。该协会制定了“MPC标准”。1991年多媒体个人计算机市场协会提出MPC1标准。1993年多媒体个人计算机市场协会公布MPC2标准。多媒体个人计算机市场协会→多媒体个人计算机工作组(MultimediaPCWorkingGroup)1995年多媒体个人计算机工作组公布了MPC3标准。Windows95问世,用户界面全面图形化,功能更强。个人计算机占据主导地位。国际互联网络兴起,也促进了多媒体技术的发展。Development教学进程多媒体技术的发展历程现在是30页\一共有130页\编辑于星期五1.2多媒体技术的发展多媒体技术的主要发展方面

Development现在是31页\一共有130页\编辑于星期五从多媒体应用方面看,有以下几个发展趋势:从单个PC用户环境转向多用户环境和个性化用户环境;从集中式、局部环境转向分布式、远程环境;从专用平台和系统有关的解决方案转向开放性、可移植的解决方案;多媒体通信从单向通信转向双向通信;从被动的、简单的交互方式转向主动的高级的交互方式;从改造原有的应用转向建立新的应用。1.2多媒体技术的发展多媒体技术的主要发展方面

Development现在是32页\一共有130页\编辑于星期五多媒体技术产生的环境●多媒体技术是计算机技术和社会需求相结合而造就的产物。●

计算机硬件的发展

(CPU、Memory、CD-ROM、Scanner)●

数据压缩技术的成熟●多媒体软件的丰富●相关技术的支持技术条件●

图形、图像处理的需要●

大容量数据存储的需要●

音频和视频处理的需要●界面设计的需要●信息交换的需要●高科技研究的需要●娱乐与社会活动的需要社会需求教学进程Development现在是33页\一共有130页\编辑于星期五●形象教学●

仿真工艺过程●

模拟交互过程●

电子教案、教学●

网络多媒体教学●

生物形态模拟●

生物智能模拟●

人类行为智能模拟●

影视商业广告●

公共招贴广告●

大型显示屏广告●

平面印刷广告●电视/电影/卡通混编特技●

三维成像模拟特技●

演艺界MTV特技制作●

仿真游戏、赌博游戏●

风光重现●

风土人情介绍●

服务项目应用领域1.3Internet国际互联网●

网络多媒体技术●

网络远程诊断●

网络远程操作(手术)商业广告(特技合成、大型演示)教育与培训(形象教学、模拟展示)国际互联网(远程诊断、远程手术)过程模拟(生物、人类智能模拟)咨询服务、旅游业(景点介绍)影视娱乐业(电影特技、变形效果)教学进程办公自动化、视频会议(辅助演讲)现在是34页\一共有130页\编辑于星期五●商业领域的多媒体应用包括演示、培训、营销、广告、产品演示、数据库、目录、即时消息和网络通信。培训Training.在线会议Onlineconferencing.销售和产品推广Salesandproductdemonstrations.应用领域1.3现在是35页\一共有130页\编辑于星期五●教育类计算机辅助教学ComputerAssistedInstruction主动学习Self-guidedtutorials大嘴英语等多媒体教学光盘.●家庭

大多数多媒体产品都是通过电视机或者显示器进入家庭这些终端都具有内置的交互式用户输入。a) Homedesignandremodelingsoftware.b) Games.c) Genealogysoftware.●公共场所多媒体将作为独立的终端或者查询设备提供信息以及帮助,还可以与手机PDA等无线设备进行连接。应用领域1.3现在是36页\一共有130页\编辑于星期五数字家电网络控制平台

(清华大学计算机系)联网功能傻瓜计算机功能接收数字电视控制所有家电研发示例1:现在是37页\一共有130页\编辑于星期五研发背景:

计算机技术发展潮流网络技术时代:无所不在的网(Internet)众多的用户浩瀚的信息后PC时代:无所不在的计算高性能,低价位,超小型的CPU瘦终端对PC的冲击无线网络时代的来临:笔记本PC,PDA,蜂窝电话需要更方便的联结各种智能设备渗入家庭

数字家庭网络开创计算机领域新纪元现在是38页\一共有130页\编辑于星期五数字家庭网络平台的研发历程:两种技术力量的参与:多媒体计算机研究人员:从综合业务多媒体终端出发,在处理声文图信息的瘦终端的基础上,开发适应家庭服务的数字网络平台数字电视研发人员:从高清晰度电视的应用出发,在完成多媒体处理的基础上增强网络服务等其它功能现在是39页\一共有130页\编辑于星期五数字化家庭网络平台一般包含的功能:两种开发方向汇聚到如下四种功能:数字电视的接收和播放较完备的INTERNET网络服务应用对多种类型家用电器的控制和联网一定的计算功能和家庭信息服务器的功能现在是40页\一共有130页\编辑于星期五信息家电网络控制平台SOPCA

信息家电网络控制平台SOPCA的硬件采用的是IBMRedWoodIII机顶盒平台,其核心为IBMSTB0100数字STB集成控制芯片STB01X0。Sopca使用的是STB0100,这种单芯片方案代表IBM的最新设计思想,它能提供MPEG、LPCM和PCM的音频支持,MPEG的视频支持,其核心处理器为PowerPC401TMD2。

IBM的这种单片STB集成方案能够提供高性能的处理功能,由核心PowerPC401、各种外设I/O及视音频子系统构成的体系结构使得主处理器位操作系统和应用任务提供最高的MIPS,简化了驱动和软件系统的复杂度,使得系统易扩展性、易使用。现在是41页\一共有130页\编辑于星期五

节目流通过网络接口模块(NIM)进入核心处理芯片STB01X0;在STB01X0中,解复用、解压缩、再NTSC/PAL编码;得到的视频送到电视,得到的音频流经过D/A转换输出;控制各存储器SDRAM(用于视音频缓存),Flash/DRAM(用于系统处理);接收遥控器信号等的处理由Peripherals外设部分接收,STB01X0协调处理。RedWoodIII机顶盒平台现在是42页\一共有130页\编辑于星期五蓝牙(Bluetooth)技术在数字化信息家电中的应用

随着计算机和网络通信技术的的发展,计算机数字化技术、现代通信技术、已融合到信息家电中,使之智能化并具有网络信息终端的功能。蓝牙技术:低功率、短距离的无线连接技术的别称。研发示例2:现在是43页\一共有130页\编辑于星期五设计初衷:在短距离内形成一个用无线的方式连接移动电话、笔记本电脑、掌上电脑和各种数字化信息设备的网络。最终目的:建立一个全球统一的无线连接标准。实现具有交互信息数据共享和交叉操作。现在是44页\一共有130页\编辑于星期五

蓝牙技术的工作频段是利用2.4GHzISM波段,它采用以每秒钟1600跳的快速跳频扩频技术,传输速率为1Mbps,具有很强的抗干扰能力,其标准的有效传输距离是10米,通过放大器可将传输距离增加到100米。未来其工作频段可在5.8GHZ的ISM频段,传输速率可达2Mbps。蓝牙(Bluetooth)的主要技术特点:(1)提供便携信息通信终端之间通信的方便性;(2)低功耗通信,即使是发送数据时其功率也低于100mW。现在是45页\一共有130页\编辑于星期五

以上两点是相辅相承的,前提条件是Bluetooth通信协议力求简练和微型化电子元器件提供保证。利用Bluetooth技术的便携信息终端,凡在10米以内的空间里都可以自由通信;它与通常的IrDA接口便携信息终端不同,不受1m左右的距离和IrDA接口在±15度范围内对准以及无空间阻隔物等诸多限制,非常适合于家庭及小型办公环境的应用;基于Bluetooth规范的便携信息终端,在发送数据时仅消耗8~30mA电流,若以+2.7V电源供电,则在发射状态下的功耗也低于100mV。

现在是46页\一共有130页\编辑于星期五连接方式

蓝牙在主机端支持的设备连接方式有三种:USBUARTPC插卡现在是47页\一共有130页\编辑于星期五

要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:

视频音频信号获取技术;多媒体数据压缩编码和解码技术;视频音频数据的实时处理技术;视频音频数据的输出技术。1.4多媒体研究的主要内容与核心技术现在是48页\一共有130页\编辑于星期五视频音频信号获取技术

过去计算机处理数和文字,现在要综合处理声、文、图。多媒体计算机要解决视频音频信号获取问题。如视频获取:

利用计算机产生的彩色图形图象利用彩色扫描仪扫描输入利用视频信号数字化仪输入现在是49页\一共有130页\编辑于星期五多媒体数据压缩编码和解码技术

过去计算机企图综合处理声、文、图,但是不可以,原因在于:文件量过大现在是50页\一共有130页\编辑于星期五

21世纪的人类社会将是信息化社会,数字化后的信息,尤其是数字化后的视频和音频信息具有数据海量性,它给信息的存储和传输造成较大的困难,成为阻碍人类有效地获取和使用信息的瓶颈问题之一。因此,研究和开发新型有效的多媒体数据压缩编码方法,以压缩的形式存储和传输这些数据将是最好的选择。

现在是51页\一共有130页\编辑于星期五以一幅彩色静态图像(RGB)为例:BGR设分辨率为512512每一种颜色用8bit表示即R用8bit256级别表示

G用8bit256级别表示

B用8bit256级别表示则一幅彩色静态图像的数据量为

51251238bit现在是52页\一共有130页\编辑于星期五PAL(PhaseAlternationLine)——称为逐行倒相正交平衡调幅制。是通用于中国大陆与西欧大部分国家(除去法国)的彩色电视讯号格式,以交错方式扫描,每秒钟出25幀画面,每幀画面含625条水平扫描线,50Hz。NTSC(NationalTelevisionStandardsCommittee)——是国家电视标准委员会。它是美国一个专门制订彩色电视标准的组织,它制订的NTSC制式,美国、日本等国采用,每秒钟出30幀画面,每幀画面含525条水平扫描线,60Hz。

SECAM(SequentialCouleuravecMémoire)

——通用于法国,中东,和多数东欧国家,25幀/秒,625线/幀,50Hz.现在是53页\一共有130页\编辑于星期五PAL,SECAM制式25帧/秒NTSC制式30帧/秒以PAL制25帧/秒为例,视频每秒钟的数据量5125123825=180Mbps现在是54页\一共有130页\编辑于星期五过去,计算机的总线为ISA(16位),ISA总线时钟最大8.33MHz,ISA总线的传输率最大为8.33MB/s

变成bit为8.33M8=

66.64Mbps

把180Mbps的视频流经过传输率为8.33MB/s的ISA总线送到计算机的硬盘几乎是不可能的。现在是55页\一共有130页\编辑于星期五

陆地卫星(Landsat—3)的例子,其水平、垂直分辩率分别为2340和3240,四波段采样精度7位,它的一幅图像的数据量为2340×3240×7×4=212Mbit,按每天30幅计每天数据为212×30=6.36Gbit,每年的数据量高达2300Gbit。这么大的数据量无疑给存储器的存储容量、通信干线的信道传输率以及计算机的运算速度都增加了极大的压力。单纯用扩大存储容量,增加通信干线的传输率是不现实的,数据压缩是行之有效的方法。例如1988年Barnsley采用分形(Fractor)的迭代函数系统IFS和递归迭代函数系统RIFS方法,对几幅图像进行压缩编码,获得了高达10000:1的压缩比。以压缩形式存储和传输信息,既节省了压缩空间,又提高了通信干线的传输率,同时也便于计算机实时处理视频和音频,高质量播放视频和音频节目成为可能。现在是56页\一共有130页\编辑于星期五

现在VCD的标准MPEG-1的固定传输率为1.5Mbps

通过MPEG-1可以把这个视频流传输到计算机并存储。如何压缩数据?

帧内压缩帧间压缩现在是57页\一共有130页\编辑于星期五帧内压缩图——Bitmap——存储器——颜色相同的块——帧内压缩现在是58页\一共有130页\编辑于星期五帧间压缩不变化部分:只传送一次变化部分:传送一个运动矢量现在是59页\一共有130页\编辑于星期五AC-3——AC-3是美国杜比实验室开发的数字多声道音响标准的代号,正式名称是“DolbyDigital”(杜比数码),即现在的DVD影碟所采纳的数字多声道音响规格。前置左/右、后置左/右、中置及低音共6个声道经压缩处理后,储存在DVD影碟上。在播放影像时,不论以双声道还是完整的六声道输出声音,也必须把储存在DVD影碟上的资料解压。AC-3解码器——是指解压用的设备。而这里所指的设备,可以是DVD的一部分、一部外置的功放机,也可以是DVD解码软件中的一部分。现在是60页\一共有130页\编辑于星期五

运动图像及其伴音通用的压缩编码技术是多媒体计算机、多媒体数据库、多媒体通信、常规电视数字化、高清晰度电视(HDTV)以及交互电视(InteractiveTV)系统中的关键技术。目前正在开展的应用项目有:家庭用卫星广播业务(BSS-BroadcastingSatelliteServicetoTheHome);地面数字电视广播(DigitalTerrestrialTelevisionBroadcast);电子影院(EC-ElectronicCinema);电子新闻采集系统(ENG-ElectronicNewsGathering);个人通信(IPC-InterPersonalCommunication);多媒体邮件(MMM-MultiMediaMailing);网络数据库(NDBS-NetworkedDatabaseService);家庭电视剧场(HTT-HomeTelevisionTheatre);遥控监视(RVS-RemoteVideoSurveillance);电视点播系统(VOD-VideoOnDemand)等。

现在是61页\一共有130页\编辑于星期五视频音频的实时处理技术

实时处理——Realtime

现在是62页\一共有130页\编辑于星期五电视信号的扫描光栅扫描一行的时间为64s其中,正程为52.2s

逆程为11.8s

如果分辨率为512512则处理每个象素的时间近似为0.1s。实时的概念是:

512512处理一个象素的时间为0.1s256256处理一个象素的时间为0.2s现在是63页\一共有130页\编辑于星期五例:

抽取某图像的边缘512512抽边算子-101-202-101对每一个点做相应的运算,每次9个点。实时:要求在0.1s内做9个加法和9个乘法运算,将运算结果再放到中间的点上。现在是64页\一共有130页\编辑于星期五解决的方法:DSP数字信号处理器

LUT(LookUpTable)查找表现在是65页\一共有130页\编辑于星期五视频音频的输出技术

过去计算机处理数和文字,现在要综合处理声、文、图。就要解决视频音频的输出问题。变成标准文件内存,外存不同视音频文件格式转换显示器、音箱等输出现在是66页\一共有130页\编辑于星期五视频会议画中画电视视频:环绕立体声DubeAc-3音频:输出举例:现在是67页\一共有130页\编辑于星期五

多媒体数据库技术

●多媒体数据库的研究主要有三个途径:⑴在现有商用数据库管理系统的基础上增加接口,以满足多媒体应用的需要。⑵建立基于一种或几种应用的专用多媒体信息管理系统。⑶从数据模型入手,研究全新的通用多媒体数据库管理系统。●研究和开发多媒体数据库要解决的关键技术问题包括

1.多媒体数据模型

2.数据的压缩和解压缩

3.多媒体数据的存储管理和存取方法

4.多媒体信息的再现和良好的用户界面

5.分布式数据库技术

1.5多媒体技术前沿发展现在是68页\一共有130页\编辑于星期五

当今,人类的工作方式具有群体性、交互性、分布性和协作性。传统的电信业务,如电话、传真等通信方式已不能适应社会的需求。为了提供更具人性化的交流环境,把通信手段从语音为主转向视频为主是一个很自然的要求。多媒体通信分成两类:一类是对称的全双工的多媒体通信,如分布式多媒体信息系统、视频会议系统及计算机支持的协同工作系统;另一类是非对称的全双工的多媒体通信系统,如交互式电视系统、电视点播系统、远程教育系统、远程医疗诊断系统及远程图书馆等。多媒体通信系统的关键技术是多媒体数据压缩和高速数据通信问题。尤其是应用比较广泛的视频会议系统要解决视频会议系统的国际标准问题。标准化是产业化成功的前景,这样用户可以把不同厂家的不同产品连接在一起,实现彼此间相互通信。

1.5.2多媒体通信1.5多媒体技术前沿发展现在是69页\一共有130页\编辑于星期五

多媒体创作工具是电子出版物、多媒体应用系统的开发工具,它提供组织、编辑电子出版物和多媒体应用系统各种成分所需要的重要框架,包括图形、动画、声音和视频的剪辑。制作工具用来建立具有交互式的数据界面,在屏幕上演示电子出版物及制作好的多媒体应用系统以及用各种多媒体成分集成一个完整的、有内在联系的系统。

多媒体创作工具应具有以下功能:良好的、面向对象的编程环境;较强的支持多媒体数据输入/输出能力;播放由外部程序制作好的动画并具有简单的动画制作和处理能力;超级连接能力;应用程序调用另一个处理函数的能力;形成安装文件或可执行文件的功能以及易学易用良好的技术支持。用多媒体创作工具可以制作各种电子出版物,如教材、参考书、导游图、医药卫生、商业手册及游戏娱乐节目。多媒体的应用系统有演示系统或信息查询系统、培训和教育系统、娱乐、视频动画及广告、专用多媒体应用系统等。目前在国内市场上销售的多媒体应用系统很多。。

1.5.3多媒体创作工具及其应用1.5多媒体技术前沿发展现在是70页\一共有130页\编辑于星期五

1.完善计算机支持的协同工作环境要进一步研究满足计算机支撑的协同工作环境的要求;采用多媒体信息空间的组合方法,解决多媒体信息交换、信息格式的转换以及组合策略;由于网络延迟,存储器的存储等待、传输中的不同步以及多媒体等时性的要求等,就需要解决多媒体信息的时空组合问题。

2.智能多媒体技术

多媒体计算机充分利用了计算机的快速运算能力,综合处理声、文、图信息,用交互式弥补计算机智能的不足。

3.实时处理和压缩编码算法集成到CPU芯片中为了使计算机能够实时处理多媒体信息,对多媒体数据进行压缩编码和解码,最早的解决办法是采用专用芯片,设计制造专用的接口卡。然而,更好的方法是把上述功能集成到CPU芯片中。

1.5.4多媒体计算机的发展趋势1.5多媒体技术前沿发展现在是71页\一共有130页\编辑于星期五4.基于mmx技术的多媒体软件设计:mmx技术的运用能提高多种媒体(如立体声、视频、三维动画等)的运行效率,使其更富表现力。mmx技术在保持与软件及操作系统相兼容的同时增加了57条操作指令,并定义了新的4位的数据类型。这些新指令可以一次处理多个数据元素,提高应用程序的运行速度。

1.5.4多媒体计算机的发展趋势1.5多媒体技术前沿发展现在是72页\一共有130页\编辑于星期五6.运用ivi视频技术:ivi(indexvideointeractive)技术是一种纯软件的视频压缩/解压缩技术。用ivi方法压缩的视频文件,无需硬件支持,就可以在任何一台pc机上播放。ivi视频具有如下特点:视频图像质量与mpeg-i相近;针对不同的处理器,具有可伸缩性;改进的主帧控制;实时视频效果;改进的调色板管理;存储密钥防止盗用。

1.5.4多媒体计算机的发展趋势1.5多媒体技术前沿发展现在是73页\一共有130页\编辑于星期五7.虚拟现实是一种可以创建并让用户体验虚拟世界的计算机系统。计算机生成的虚拟环境,通过视、听、触觉等作用于用户,使之产生身临其境的感觉。虚拟现实是一项包括计算机图形学、图像处理与模式识别、人工智能、语音识别处理的综合技术。虚拟现实中,电脑空间由无数绘制在三维空间中的几何物体构成。互联网已经制定出采用VRML文档传输虚拟现实世界或场景的标准。VRML文档扩展名是.wrl。

1.5.4多媒体计算机的发展趋势1.5多媒体技术前沿发展现在是74页\一共有130页\编辑于星期五1.6素材制作软件专门用于制作数字化图像、动画、声音、视频等的软件系统●

文字处理

各类文字处理软件●

图像处理

Photoshop/PhotoStyler/CorelDRAW/PageMaker●

图形处理

Basic/VisualBasic……●

动画处理

AnimatorPro/3DSMAX/Morph/Cool3D

/

MAYA●

网页动画

GIFAnimator/Flash/GIFCON●

音频处理

GoldWave/CoolEditPro●

视频处理

Premiere/Director●常用媒体制作软件多媒体软件●教学进程现在是75页\一共有130页\编辑于星期五平台软件●

Toolbook国产洪图多媒体创作系统●

VisualBasic/VisualC微软开发的视窗类语言编程系统●Authorware美国Macromedia公司开发的多媒体模块软件●常用平台软件●

方正奥思多媒体创作软件●软件的注册问题●

安装软件后立即注册●

软件注册码来源●

网页免费网站●软件供应商●注册引擎光盘把各种素材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统●

PowerPoint多媒体演示文稿创作系统●教学进程现在是76页\一共有130页\编辑于星期五(1)拍照、扫描、处理(2)形成文件(1)动画造型设计(2)绘制动画(3)生成动画文件(1)制定文件标准(2)撰写解说词(3)设计界面风格(4)确定功能种类创意制作图片制作动画制作声音编制程序制作CD(1)录制加工声音素材(2)生成声音文件(1)统一文件格式(2)编制程序(1)规划存放方式(2)编制安装程序说明书、包装创意制作图片制作动画制作声音编制程序制作CD说明书、包装1.7多媒体产品的制作过程光盘说明书产品包装Multimedia教学进程现在是77页\一共有130页\编辑于星期五中华人民共和国著作权法-计算机软件保护条例自1991年6月1日起施行2001年10月27日修改并施行

中国公民或单位对其开发的软件,不论是否发表,一律享有著作权。版权问题(1)未经著作权人同意,擅自发表

(2)将他人作品当作自己作品发表

(3)把与他人合作作品当作自己作品发表

(4)未经著作权人同意,修改、翻译、注解、复制、发行、展示复制品等侵权行为●教学进程现在是78页\一共有130页\编辑于星期五1.8Windows中的多媒体功能

在文档中嵌入声音

在Windows环境下,可以将声音嵌入文档、电子邮件甚至电子表格中。不同版本的Windows下的文档对声音的处理大同小异。下面以Windows98为例,说明如何将声音嵌入文档。

1.将声音嵌入一个文档用Windwos中字处理程序“写字板”,可以建立一个包含声音的文档。具体步骤如下:①单击桌面上“开始”按钮,选择“程序”栏中的“附件”,打开“写字板”,键入以下文字:这是用Windows的“写字板”制作的有声文档。单击下面的图标可以听到声音。②对版式作适当修改、调整后,将光标置于适当位置,屏幕显示如图所示。现在是79页\一共有130页\编辑于星期五在文档中嵌入声音③打开“写字板”的“插入”菜单,选择“对象”命令,弹出“插入对象”对话框,如图所示。

④选择“对象包”选项,弹出“对象包装程序”对话框,如图所示。现在是80页\一共有130页\编辑于星期五在文档中嵌入声音⑤选择“文件”菜单中的“引入”命令,弹出“引入”对话框,如图所示。⑥通过对话框选择一个声音文件,例如logoff.wav,并单击“打开”按钮。对象包装程序将把声音送入文件。⑦在“对象包装程序”对话框中,选择“文件”菜单中的“退出”命令,屏幕上显示“更新文档”确认对话框,询问用户是否更新文档。⑧选择“是”按钮,Windows会把包装程序的图标放入文档中。这时可以看到在文本中增加了一个表示声音的图标,如图所示。单击“包装程序”的图标时,Windows将播放这个声音文件。用户可以将自己的文档存盘,还可以把它拷贝给拥有声音卡或装有喇叭驱动程序的用户,从而播放这个声音。

现在是81页\一共有130页\编辑于星期五在文档中嵌入声音

2.将声音录入文档上面介绍了用Windows的OLE技术把一个.wav文件嵌入到文档,也可以将声音直接录进一个文档中去。具体步骤如下:①将文档打开并键入想要的文字。例如,打开“写字板”程序窗口,选择“插入”菜单中的“对象”命令。弹出“插入对象”对话框。②选择“声音”选项。Windows将打开“文档音频对象”对话框,如图1-6所示,录入声音。③选择“文件”菜单的“退出”命令,将显示更新对象确认对话框。选择“是”确认。用户的文档中出现麦克风图标。用鼠标双击麦克风图标时将会听到录入的声音。类似的方法可以在文档中加入MIDI音乐、图形、图像,甚至AVI电影等。同样,用户可以在Word或其他应用文档软件中加入多媒体信息。现在是82页\一共有130页\编辑于星期五使用Windows中的“CD播放器”

Windows中提供了在CD-ROM中播放音乐CD的工具,即“CD播放器”。用“CD播放器”可以播放CD唱盘或建立用户自己的播出单。

1.播放CD唱盘①启动Windows,将CD唱盘放入CD-ROM驱动器中;②单击“开始”按钮,选择“程序”项;③打开“附件”中的“娱乐”菜单,单击“CD播放器”图标,弹出现“CD播放器”窗口,如图所示;④选择所要播放的曲目,单击“播放”按钮,播放所选择的曲目。

现在是83页\一共有130页\编辑于星期五使用Windows中的“CD播放器”

2.编辑播放曲目

用户可以根据自己的需要改变一张CD唱片的曲目播放顺序,这就是对播放的曲目单进行编辑。编辑曲目单的步骤如下:

①在“CD播放器”窗口中打开“唱片”菜单,选择“编辑播放曲目”命令,弹出所示的“唱片设置”对话框;②用鼠标选中“可播放的曲目”栏中的一个曲目,单击“添加”按钮,这时该曲目将加入到“播放曲目”栏中。③选择“播放曲目”栏中的某一曲目,单击“删除”按钮,这样将该曲目从“播放曲目”栏中删除。④单击“全部清除”按钮,将“播放曲目”栏中的曲目全部清除,播出单为空白的,用户可以重新编辑播出单。⑤单击“重置”按钮,将播出单恢复为包含全部曲目。⑥设置完毕,单击“确定”按钮,保存编辑结果。

现在是84页\一共有130页\编辑于星期五使用Windows中的“录音机”

Windows中的“录音机”可以用来播放声音和录制声音文件。

1.播放声音①启动Windows,单击“开始”按钮,选择“程序”项。②打开“附件”中的“娱乐”菜单,单击“录音机”图标,弹出现“录音机”窗口,如图所示。录音机窗口中包含五个声音播放控制按钮,它们分别是倒退到开始位置、快进到结束位置、播放、停止、录音按钮等。窗口中还包括当前位置、总长度及声音波形显示。③打开“文件”菜单,选择“打开”命令,弹出“打开”文件对话框。④选择需要播放的声音文件,单击“播放”按钮,就可以播放该声音文件。

现在是85页\一共有130页\编辑于星期五使用Windows中的“录音机”2.录制声音

录音的时候,首先将麦克风连到声卡上,或者将其他声源连接到声卡的输入口上,然后按下列步骤,开始录音和保存声音文件。

①启动Windows,打开“录音机”窗口。②单击“录音”按钮,对着麦克风,将声音录入。③录制完毕,单击“停止”按钮。④单击“文件”菜单中的“保存”命令,将该文件存盘,以便日后使用。

此外,用户还可以对声音进行编辑以及设定声音效果等操作。现在是86页\一共有130页\编辑于星期五使用Windows中的“媒体播放机”

通常情况下,由于媒体播放机没有AVI驱动程序不能播放AVI电影,如果要播放AVI电影则按以下步骤操作:

1.检查AVI驱动程序播放一个.avi文件之前,Windows系统内必须安装AVI驱动程序。只有安装了AVI设备驱动程序之后,才可以播放AVI电影文件。若要查看当前Windows系统是否含有AVI驱动程序,操作步骤如下:①启动Windows,单击“开始”按钮,选择“程序”项。②打开“附件”中的“娱乐”菜单,单击“媒体播放机”图标,弹出现“媒体播放机”窗口。

媒体播放机中提供了播放、停止、暂停、快进、倒退等控制按钮控制媒体的播放,窗口中可以时间格式和帧格式显示媒体的长度。③打开“媒体播放机”的“设备”菜单,如图所示。现在是87页\一共有130页\编辑于星期五使用Windows中的“媒体播放机”

2.播放AVI电影假设在硬盘上有一个movie.avi文件,并且已经安装了相应的AVI驱动程序,就可以在PC机上播放真实的电影。用Windows的“媒体播放机”播放AVI电影文件的操作步骤如下:①单击桌面上的“开始”按钮,选择“程序”项,打开“附件”,选择“多媒体”选项,单击“媒体播放机”命令。运行“媒体播放机”程序,弹出“媒体播放机”对话框。②打开“设备”菜单,菜单中含有

“Windows视频”选项。③选择“Windows视频”选项,弹出“打开”对话框。④通过对话框,查找到要播放的电影文件,例如movie.avi。⑤用鼠标双击该文件,用户可以看到Windows程序显示电影的第一帧(第一画面)。这个帧被显现在标题为movie.avi的窗口里面。⑥要开始播放电影,单击“播放”按钮,媒体播放机将播放MOVIE.AVI电影。⑦如果要停止播放,则用

“停止”按钮或任何其他的按钮停止播放或者进到一个具体的文件位置。现在是88页\一共有130页\编辑于星期五使用Windows中的“媒体播放机”3.设置重复播出有时,用户需要反复无中断地观看一个AVI电影。就是说,当播放的电影接近结尾时,媒体播放机将自动重复播放这个文件,这就是“自动重复”功能。“自动重复”功能操作步骤如下:①选择“编辑”菜单中的“选项”命令,弹出“选项”对话框,如图所示。②在“自动重复”复选框内单击鼠标,选中“自动重复”选项,然后单击“确定”按钮;③单击“播放”按钮,则开始播放movie.avi文件。movie.avi电影(图像和声音)将一次又一次数没有中断地反复播放,直到用户停止它为止;④单击“停止”按钮,停止播放。现在是89页\一共有130页\编辑于星期五使用Windows中的“媒体播放机”4.改变屏幕显示大小改变屏幕显示大小的典型方法是打开视频文件后,从“设备”菜单中选择“属性”命令,如图所示。可以将显示屏幕设置为原始大小、原始大小的两倍、1/16屏、1/4屏、1/2屏以及全屏等等。也可以通过拖动鼠标将窗口调整为任意大小来观看电影。具体方法是将鼠标放在电影窗体的边框,按下左键,将边框拖动到适当大小。但要注意,原来尺寸小的显示窗体,改变为大尺寸时,图像通常会变得模糊不清,影响观看效果。现在是90页\一共有130页\编辑于星期五使用Windows中的“媒体播放机”5.选择标尺单位媒体播放机能够以时间(time)、帧(frame)和道(track)为单位来显示当前的播放位置和整个播放长度。例如,在图中当前播放位置是

0.7s和整个播放长度是1.5s。

设置媒体播放机的单位为帧的操作步骤如下:从“刻度”菜单选择“帧”命令,媒体播放机将显示以帧为单位的播放标尺。例如,在图中,当前播放位置将变为11帧,并且整个播放长度为15帧。这意味着整个AVI文件有15帧画面,并且当前显示的是第11帧。

若要终止媒体播放程序,从“文件”菜单中选择“退出”命令。利用媒体播放机的“停止”按钮或任何其他的媒体播放机按钮,可以停止播放或者进到一个具体的文件位置。

6.用媒体播放机播放声音、MIDI、CD音乐类似于播放.avi文件的方法,用媒体播放机可以播放声音、MIDI、CD音乐等文件。

现在是91页\一共有130页\编辑于星期五使用Windows中的“音量控制”

单击桌面上的“开始”按钮,选择“程序”项,打开“附件”,选择“娱乐”选项,单击“音量控制”命令,弹出“音量控制”对话框。如图所示。

“音量控制”用于控制各种多媒体设备的平衡和音量,平衡是指左右声道的平衡。“音量控制”窗口中包括一个总的平衡和总的音量调节控制,以及各个单个设备的平衡和音量控制。调节音量时,平衡和音量控制可以调节所有设备的平衡和音量;调节单个设备时,则调节该设备的平衡和音量,单击“静音”该设备不能发出声音。

现在是92页\一共有130页\编辑于星期五制作多媒体一个多媒体项目的四个主要阶段计划和预算的重要性具体工作项目和内容说明任务规划媒体任务开发的基本流程项目必须的准备案例分析现在是93页\一共有130页\编辑于星期五项目的四个阶段计划和预算Planningandcosting设计和开发Designandproduction测试Testing发布Delivery一部CD—R0M电子出版物的制作成本为l万到2万美元,而制作一部集文字、声音、图像与动画于一体的多媒体电子出版物所需成本则更多现在是94页\一共有130页\编辑于星期五计划和预算的重要性项目来源于一个想法和需求,列出主要信息和对象来描述这种想法和需求。计划和预算是多媒体研发者开发一个项目前必须明确需要哪些写作技巧、图画、音乐、视频和其他多媒体技术。Aplanthatoutlinestherequiredmultimediaexpertiseisprepared.设计新颖的外观和操作方式,建立一套结构化的导航系统,便于浏览者访问信息和内容。估算完成所有元素需要的时间,做好预算。逐步建立一个故事原型或者概念,利用制作工具创作出素材,进入开发阶段。现在是95页\一共有130页\编辑于星期五具体工作项目和内容说明项目名称内容说明脚本创作情节图串连板导航图文字录入含校对片头制作Flash1分钟背景音乐制作运用适当背景音乐或按钮控制解说配音视频及其他媒体注意嵌入格式编程集成单机或网络现在是96页\一共有130页\编辑于星期五逐步建立一个故事原型或者概念,利用制作工具创作出素材,进入开发阶段。Ashortprototypeorproof-of-conceptisprepared.估算一下完成所有元素需要的时间,准备好预算。Atimeestimateandabudgetareprepared.具体工作项目和内容说明现在是97页\一共有130页\编辑于星期五任务规划主题确定发布和制作平台画出导航图和情节串连图进行图像、动画、音频、视频等素材搜集和制作创建原型,编程和创作修改设计,测试创建黄金版本打包和发布颁奖和庆功任务百分比需求流程图处理素材项目集成测试发布10%20%40%80%90%100%现在是98页\一共有130页\编辑于星期五媒体作品开发的基本过程需求分析创意设计框架设计素材制作整合设计发布设计的开发过程现在是99页\一共有130页\编辑于星期五项目必须的准备硬件Hardware.软件Software.天赋和技巧创造性Creativity良好的组织organizationalskills.时间和金钱timeandmoney现在是100页\一共有130页\编辑于星期五硬件Hardware制作和发布多媒体项目两个最重要的平台:ThemostsignificantplatformsforproducinganddeliveringmultimediaprojectsareMacintoshoperatingsystemandMicrosoftWindows.这两个系统具有图形用户界面和广泛的使用者。Thesesystemsprovideaneasy-to-usegraphicaluserinterface(GUI).Macintosh、PC机——工作站——大型机现在是101页\一共有130页\编辑于星期五硬件HardwareMacintosh和WindowsPC在供应能力、软件可用性和全球可用性方面具有综合竞争力。TheMacintoshaswellasWindowsPCoffersacombinationofaffordability,andsoftwareandhardwareavailability.Macintosh平台比Windows平台在开发多媒体项目上更具有优势。TheMacintoshplatformisbettersuitedformultimediaproductionthantheWindowsplatform.Apple公司提供的硬件平台能够更好的管理声音和视频的编辑。ThehardwareplatformsprovidedbyApplearebetterequippedtomanageboth,soundandvideoediting.现在是102页\一共有130页\编辑于星期五案例:上海市多媒体协会公共平台平台拥有目前业界最优秀的超级集群渲染阵列,配备有50台HP原装100个CPU的服务器以及10台APPLEG520个CPU的服务器。选用了Softimage/xsi4.0、3DMAX、Maya等三维制作软件和Renderman、Mental-ray、Mayarender等著名渲染软件,可对任何三维动画项目实施制作和渲染。同时,为三维动画、影视公司制作影视或动画项目提供了全套的影视后期制作设备,配备了苹果标清后期制作系统及SONY多款数字Betacam录放设备,搭载了Finalcutpro、Shake3.0、Combustion等后期处理软件。为了保障用户的商业机密,平台为用户提供独立的操作空间,良好的保密服务。为了更好地促进多媒体产业的繁荣与发展,平台将依托各方优势,积极组织不定期的学术交流、讲座和培训教学。现在是103页\一共有130页\编辑于星期五软件Software多媒体软件对于项目开发给硬件提供明确的指导。根据软件的功能分为生产工具和制作工具。做一个多媒体项目不要期待成为程序员或计算机专家,但至少应该了解基本术语和构架模块。学会在于时间和练习。现在是104页\一共有130页\编辑于星期五创造性和组织技巧在一个多媒体项目中,创造性蕴含在整个软硬件制作的过程中。现在是105页\一共有130页\编辑于星期五组织我们必须制定一份有组织的大纲或计划书,合理描述项目所需的技能、时间、预算、工具和资源的详细情况。创造性和组织技巧现在是106页\一共有130页\编辑于星期五案例2008北京奥运开幕式现在是107页\一共有130页\编辑于星期五小结Summary多媒体项目的四个主要阶段:计划和预算、设计和开发、测试和发布。一个成功的多媒体项目不仅需要软硬件知识,组织技巧合创造力也是必须的。本章目录现在是108页\一共有130页\编辑于星期五Lesson3-MultimediaSkills多媒体技能现在是109页\一共有130页\编辑于星期五Overview理解多媒体技能集、以及他们如何在一个项目中彼此协调确定多媒体项目团队成员和他们各自的技能和任务理解管理一个成功的团队所需的技能列出与项目信息和界面有

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