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文档简介
千里之行,始于足下让知识带有温度。第第2页/共2页精品文档推荐教学大纲与建议学时分配数-刘加海浙江高校计算机学院、软件学院《Linux程序设计》教学大纲与教学日历
一、课程基本状况
课程代码:
总学时数:32-64
课程类型:考试课+项目实训
适用对象:计算机各专业、软件工程专业、嵌入式专业本科同学,理工科各专业。
先导课程:C程序设计基础与试验
后续课程:Linux数据库程序设计,Linux嵌入式程序设计。
使用教材:Linux程序设计,浙江高校出版社,金国庆、刘加海、季江民主编
二、课程性质和目标
1、课程的基本特性
本课程是一门为计算机软件人员开设的一门计算机专业课程。Linux作为具有良好特性的操作系统,C语言作为广泛使用的编程语言,两者的结合为用户提供了一个强大的编程学习环境与开源应用环境。
2、课程的教学目标
通过本课程的学习,同学能够娴熟把握Linux操作系统下的基本命令的使用,shell程序设计,在Linux环境下C程序的编辑、编译、调试及运行,把握Linux环境下系统函数的使用,把握文件操作、非缓冲文件的I/O操作,把握进程控制的程序设计,把握进程间分享内存、管道、队列及信号等通信的机理及编程办法,把握图形、动画、文字及容易嬉戏程序的设计,把握网络编程设计,把握串行通信程序设计,初步了解驱动程序设计,使同学把握Linux操作系统下C程序开发的办法和技巧,并具备开发大型应用程序的能力。
三、课程教学办法与手段
本课程的教学主要以理论教学和上机实践教学相结合的方式举行。
四、课程教学内容、要求及重点、难点
第一章终端的基本操作
(一)主要教学内容
第一节Linux的常用命令
其次节文件与网络常用命令
第三节Linux的进程命令
第四节Linux的平安常用命令
(二)学习目的要求
1.了解Linux下终端常用命令的操作
2.认识网络命令的使用;
3.认识平安命令的使用;
(三)重点和难点
教学重点:Linux环境下终端命令的操作。
教学难点:命令各参数的使用。
其次章Shell程序设计
(一)主要教学内容
第一节shell程序设计初步
其次节shell程序设计中表达式应用
第三节循环程序设计
第四节分支程序设计
第五节数值处理
第六节函数设计
第七节综合实例
(二)学习目的要求
1.了解Linux下shell程序设计办法;
2.把握shell程序的挨次、分支、循环结构的程序设计。
(三)重点和难点
教学重点:Linux下shell程序设计办法、程序的挨次、分支、循环结构的程序设计。
教学难点:表达式的表达方式及应用、分支、循环结构。
第三章Linux系统程序设计基础
(一)主要教学内容
第一节第一个Linuxc程序设计、库依靠
其次节gcc编译器
1.使用gcc;
2.gcc编译流程;
3.gcc编译器的主要参数。
第三节makefile工程文件
1.makefile工程文件;
2.makefile工程文件参数使用。
1.gdb概述;
2.使用gdb调试程序。
思量与试验
(二)学习目的要求
1.了解Linux下c程序的编辑、编译和运行
2.认识gcc编译器的使用;
3.认识gdb调试器的使用;
(三)重点和难点
教学重点:Linux下C语言编程环境、Linux下C语言程序的调试,gcc的使用和常用选项;gdb的调试办法;makefile文件的书写规章、make命令的使用
教学难点:编译器参数的使用,makefile工程文件,Linux下C语言编程环境。
第四章Linux环境下系统函数的使用
(一)主要教学内容
第一节数学函数的使用
其次节字符函数的使用
第三节系统时光与日期函数的使用
第四节环境控制函数
第五节内存分配函数
第六节数据结构中常用函数
思量与试验
(二)学习目的要求
认识系统函数的应用,尤其是时光函数的程序设计的应用。
(三)重点和难点
教学重点:系统函数的使用。
第五章文件的操作
(一)主要教学内容
第一节Linux系统文件的属性
1.Linux文件类型;
2.Linux文件权限;
3.Linux文件的其他属性.
其次节不带缓存的文件I/O操作
1.文件的创建;
2.文件的打开和关闭;
3.文件的读写操作;
4.文件上锁。
第三节带缓存的流文件I/O操作
1.流文件的打开与关闭;
2.流文件的读写操作;
3.文件的定位。
第四节特别文件的操作
1.名目文件的操作;
2.链接文件的操作。
思量与试验
(二)学习目的要求
1.了解Linux的文件结构;
2.认识系统调用;
3.了解流和FILE对象;
4.认识流的打开、读和写操作;
5.认识文件和名目的维护。
(三)重点和难点
教学重点:非缓冲文件的打开、读和写等操作。
教学难点:有关文件属性的程序设计,有关名目文件的递归设计。
第六章进程控制
(一)主要教学内容
第一节进程简介
其次节Liunx进程控制
1.进程的相关函数;
2.进程创建;
3.进程终止;
4.僵尸进程。
第三节Linux守护进程
1.守护进程及其特性;
2.编写守护进程的要点;
3.守护进程的编写。
思量与试验
(二)学习目的要求
1.了解进程的状态及其状态转换;
2.了解进程的调度;
3.认识进程的普通操作;
(三)重点和难点
教学重点:进程的状态,进程调度,进程的普通操作和特别操作。
教学难点:进程的普通操作和特别操作,进程的控制。
第七章进程间的通信
(一)主要教学内容
第一节信号
1.信号及其使用简介;
2.信号操作的相关函数。
其次节管道
1.低级管道操作;
2.高级管道操作;
3.命名管道。
第三节消息队列
第四节分享内存
1.mmap系统调用;
2.系统V分享内存。
思量与试验
(二)学习目的要求
1.把握Linux下进程通信;
2.了解管道的概念;
3.了解消息队列和管道;
4.了解各个进程间如何实现分享内存。
(三)重点和难点
教学重点:信号、管道、消息队列、分享内存在各个进程间实现通信的程序设计。
教学难点:管道、消息队列、分享内存在多个进程间实现通信的机制。
第八章线程程序设计
(一)主要教学内容
第一节线程的基本概念
其次节Linux环境下线程的相关函数的应用
第三节线程的创建及线程相关函数的应用
第四节线程同步互斥
1.互斥锁;
2.条件变量;
3.信号量。
(二)学习目的要求
1.线程的机制与线程的基本概念;
2.把握在Linux环境下利用pthread线程库编写多线程程序设计;
3.线程同步与互斥程序。
(三)重点和难点
教学重点:多线程程序设计中各函数的应用,线程程序设计中线程同步与互斥、条件变量、信号量的使用。
教学难点:线程同步与互斥,条件变量,信号量的程序设计。
第九章网络程序设计
(一)主要教学内容
第一节TCP/IP简介
1.TCP/IP概述;
2.TCP/IP模块结构。
其次节网络编程
1.socket简介;
2.socket套接口简介;
3.socket套接口的数据结构;
4.TCP编程;
5.UDP编程。
第三节网络高级编程
思量与试验
(二)学习目的要求
1.了解TCP/IP;
2.把握Socket编程;
3.了解ping命令的容易实现。
(三)重点和难点
教学重点:Socket编程。
教学难点:非堵塞网络程序设计。
第十章Linux的图形编程
第一节Linux的图形编程简介
其次节安装和使用SDL图形开发库
第三节初始化图形模式
第四节基本绘图函数的应用
第五节图片与文字显示
第六节动画
第七节三维绘图
第八节嬉戏程序入门
思量与试验
(二)学习目的要求
1.了解Linux图形编程的基本特点;
2.认识图形编程的基本操作。
(三)重点和难点
教学重点:图形编程的基本作图函数,图形环境下文字的显示,图像的装载,动画设计程序设计。
教学难点:图形编程中的动画实现及动画程序的算法。
第十一章设备驱动程序设计基础
(一)主要教学内容
第一节在Linux环境下设备文件的查看,主设备号与次设备号。
其次节设备驱动程序设计流程,设备的分类及相关的数据结构。
第三节容易字符设备驱动程序的设计。
第四节GPIO驱动程序的设计。
(二)学习目的要求
1.学会如何查看设备类型、主设备号与次设备号,理解主设备号与次设备号的含
义;
2.设备的分类及不同设备所对应的数据结构;
3.把握设备驱动程序的设计办法、设备驱动程序的编译、模块加载与卸载的办法;
4.把握容易字符设备驱动、GPIO驱动程序设计与测试办法。
(三)重点和难点
教学重点:设备驱动程序设计流程,设备的分类及相关的数据结构及字符设备驱动程序的设计。
教学难点:设备驱动程序数据结构各字段的含义及字符设备驱动程序的设计与调试。
第十二章串行通信
第一节串行通信概述
其次节串行通信程序的设计
1.串行通信程序设计流程
2.打开通讯端口
3.设置串口属性
4.串口通信程序设计主要语句
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