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文档简介
第一章了解什么是精修各大平台,投放等。。。自 网购平 投随着信息的技术日渐发达,市场的需求也日渐壮大,精修成了人们必备品,就好像自拍不修图也不太好意思发,同理,电值挂钩,精修势在必行,必不可少。。这次的课程主要是讲解的修图,早期的淘宝只需要你用拍摄,再抱着这样的思想下去肯定会所以一些正常点的公司也有修图师的职位大些的甚至有这样的组别就像我们公司就是有一队专门修图的团队,专门负责修图板块。当然学习这门知识并不是仅仅针对,我们可以学到这些技能,然后进行拓展,不管从事,还是,都可以运用到位,我们不要在针对性上,要知道很多事情都是有衍生性的。那么,除了修图师还有什么职位呢?或者说还可以有怎么样的运有一定的帮助的。假如你从事摄影行业那么就不用我多说多少的好处内心是有数的还有的就是你本身对这个修片是有十分浓厚的的也是不妨是个很不错的提升还有,就不多举例只要知道,修图是比如饿个半死。针对人脸上的瑕疵对脸型一个塑造让五官更立体更刺激和吸引眼球和平常发前比修图再发筹够九张召唤神龙之类的相似不同的是商业的人物修图是针对细节可塑性的修饰确保“““的前提进行修饰常见的美图秀秀等自拍修图软件都是用一套已经设定好的死板参数还有部分像素以及程序死板的问题一套简单的软件是不足以修饰出商业的大片这就是修图的类似和不同之处模糊色混成一 毛孔清晰可见皮肤颜色立体自人物修图主要是将就耐心因为主要的工作是磨合皮肤做到“吹毛求工作量大耗时间长需要强大的耐心专业难专业难美妆用品如化妆品...、主要目的:重塑产品光感增强产品的欲奢华感目的5大同小生活用品如朗朗上口的收破烂台词电视冰箱洗衣机还有3c数码配件如笔记本电脑,,耳机等等需要追求的细腻度对材质的理解十分的熟悉 会比较多细节也十分多考验个人对细节的把控能力专业难场景修场景人物修常见如淘宝服装淘宝场景等场景人物修是将以上的几个元素综合起来犹豫是场景需要追求真实感一般难度来说不会很难相对比较简单但是需要把综合的知识融汇运用所以也专业难一般我们会获得一些尽管在如意的也会有瑕疵 假如你的出现以下我问题那我们就要和摄影的同时说”NO“了!那么有哪些是我们不要的呢 清晰可 拍摄干 拍摄邋遢多反射对后期修饰不过渡假如你是摄影师还是有参与拍摄流前期的参照必不可 可以通过以下途径获得灵参考 花瓣/站参考可以找优秀的摄影平台淘宝平台以及灵感裤花瓣站酷设这些平台你只需要搜索对应的就可以找到类似的灵找好灵感可以更好的跟设计师沟通你的想法前期拍摄会更加理想获得更好的1.3.2格那么通常会有什么格式呢让我们来了解一下格式:常见类型RAW/JPG/PNGRAW:RAW原意就是“加工”。RAW件是一种记录了数码相机传感器的原始信息,同时记录了由相机拍摄所产生的一些元数(Metadata,如ISO的设门速白平衡等)的文件RAW处理、也压缩的格JP:很常见的格式优点是体积小巧,并且兼容性好JPGPNG:体积小/无损压缩/索引彩色模式/更优化的网络传输显示/支持透经过一系列的介绍相信大家对静修已经有一定的了解是不是迫不及待的想开始静修的学习之旅呢!让我们一起开始这个旅程吧!第二章基础理论常见的两类模式这是PS的常用模式,也称为“真彩色模式“。此模式也是PS的常用模式,一般为印刷使用通道中,按CMYK模式C/青、M/洋红、Y/黄、K/黑进行三大面:亮面、灰面、暗五大调:高光、灰面、明暗交界线、反光、投高光:受光物体最亮的点,表现的是物体直接反射光源的部分,多见于质感比较光滑的物体。亮灰明暗交界线明暗交界线:区分物体亮部与暗部的区域,一般是物体的结构转折()反反光:物体的背光部分受其他物体或物体所处环境的反射光影响的部分。投投影:物体本身遮挡光线后在空间中产生的暗三大面:产生的大的明暗区域划分。亮面:暗面:背光的一面称之为暗面;灰面:介于亮面与暗面之间的部分称之为灰面黑白2.3基本原理:分一点(又称平行,两点(又称成角)及三点三类。一点就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四两点就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时往纵深平行的直线产生了两个点在这种情况下三点就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个点用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。2.4(光感不会出现硬边的光多少都有模糊的) 边的光也并不是整体所有光所有都用硬光)(多点留意身边每一样物品分析光感是怎 第三章工具技巧为什么要设置快捷所谓快捷键就是使用键盘上某一个或某几个键的组合完成一条功能命一个简单的东西还要满世界跑去寻找有效加大工作效率降低重复次数对图层右击可以创建智能对 设置快捷键可以一键操不转为智能对象会产生模糊 智能对象可以达到无损处理的效果这是它最大的好处也是它的特点就是智能对象能够对图层执行非破坏性编辑,也就是无损处理,我们在使用PS过程中一定都会遇到这样的情况当你把某个图(普通图层上的图形缩小后再拉大图象就会变得模糊不清如果将图层事先转变成智能对象的话无论进行任何变形处理,图像始终和原始效果一样,没有一点模糊(当然这也有个限度,就是出图形原来的大小因为你把图层设定为智能对象后所有的像素在变形的时候都会被保护起来。未使用智能对象前把图像缩小再放大会变模糊丢失原来像转为智能对象可以保持原有的尺寸放大缩小不使用智能对象后把图像缩小再放大原来等比例大小依然清晰不会模糊再扩大等于强行拉伸像素会模糊者几个图层转换为智能对象,然后对其中任意一个图层进行编辑处理,其他几个都会发生相同的变化这样让我们处理图层较多的就很方比比如在一个图层上进行渐变便并且还可以将任意一个智能对象的图层单独提到外成为一个单独的然后对它进行编辑处理处理完以后还可以把它还原原来的这时其他所有智能对象的图层也会跟着加进被单独提出那个图层上的编辑效果;后设置成智能会弹出只有所选图层变成智能对象的内容的画布就可以进入智能对进入智能对象中的文件是psd格式左边第一个是源文件 这个图层可在智能对象中无限更改添加新的在每个PSD这些都会影响整个文件的内在大小和运行流畅动感模糊/模糊/径向模动感模糊:模拟用固定的时间给运动的物体拍照的效果。选项30到60,用于规定运动模糊的方向;“距离”设置像素移动距离,距离越大越模糊。PS通常用于田径运动中腿部的模糊假设中间有一个设置的模糊(GaussianBlur)是Adobe图像软件公司开发的一个图像处理软件:AdobePhotoshop(系列)中的一个滤镜,具体的位置在:滤镜—模糊——模糊。模糊的原理中,它是根据曲线调曲线.是指当AdobePhotoshop将平均应用于像素时生成的钟在PS中,你应该知道所有的颜色都不过是数字,各种模糊都不过法把要模糊的像素色值统计用数学上平均的计算方(函数)得到色值,对范围、半径等进行模糊,大致就是模糊周边像素的平模糊原理的图解(2张右图中,2是中间点,周边点都是1"中间点"取"周围点"的平均值,就会变成1。在数值上,这是一种"平滑径向模糊:模拟前后移动相机或旋转相机拍摄物体产生的效缩c盘不勾选为运行盘吃内存会导致系统较产生缓存TMP文件会有实际内存文件越大内存越大tmp文件为PS停止工作的时候重新恢复时的文件如“xxx”遇到程序定制运行那自定义死板动作下次重复的动作可以一键执在窗口菜单栏中找到[动作]点击弹出动作板。 快捷键:AL+F9话框中为你要新建的组命名。创建新动作图标在弹出的创建新动作]框中为你要创建的新动作命名。然后,回边的方形图标,表示动作到此结束。记录工作的前后使用步骤(可在首选项——性能——历史记录那增加Ctrl+z后退一次再次使用回到前一个效Ctrl+alt+z可后退N次直到记录数量的开建议用数位板(手绘板)修图师每天至少八个小时以上是对着屏幕开着Ps电脑前泡一天,也许会觉得八小时不算什么,但每天八小时以上,每分钟以同一移动、点击鼠标至少一百次,长期下来对腕关节和指关节的损耗非常大。过年回家的时候我在没带数位板的情况下帮人修一组图,六十多张左右的精修,全用笔记本上的触控板和鼠标完成,耗时两天,修完后腕关节立马出问题,转动时有异响。当然这是我个人状况,基本上长年累月使用过度的,不过在用数位板连续多批量的操作。第二点就是可操控性。操作灵活是数位板最大的优点,笔状使用使得移动更快速,轻点板面明显比点击鼠标键更省力,对画面细节部分的刻画能更细致准确地完成,这点在擦蒙版的时候体现得尤为明显,实在方便快捷太多了。此外,数位板具备压感,可以以操作力度的强弱直接实际反应点击力度的大小,虽然在s业绘图软件明显,但已远远强过大多数鼠标所能做的了。位板操作对你的好处。用动作工具配合快捷键制作一个动感模糊的和径向第四章模4.1滤镜前期校4.2调资修复破损的地方像这种边缘线不齐显脏的地方就可以利用涂抹涂抹工第一:它可以用在颜色的过渡,抹均匀笔触,使画面干净整洁,提高精度。第二:可以快速高效的画出毛发的质感。第三:可以快速完善特效效果。第四:还可以用来微调结构,比如剪影,五官等等A:工具的选择:在选择下图这个工B:涂抹工具的笔刷设置(涂抹工具也有笔刷的哦~)然后我们就可以通过更改涂抹工具的笔刷样式。C:调整涂抹的力度大小。里强度的百分比是可以调节涂抹的力度大小的涂抹可反复进行涂抹通常要使画面干净整洁,提高精度使用变亮/变暗进行调试就可以调资调整产品角度参考线属性快捷键CTRL+H或 打开参考线去污工具(/油画去污/caw滤镜去污/ 油画:在修图里使用油画能使部分凹凸参差不齐的边缘线条修 做之前都先一个图层弄用后可能会影响不应该做的地方用蒙版擦出来大程度上不干扰整体的边缘进行去想要把大多做的精致就必须使用钢笔进行抠鼠标左键单击=新建;Ctrl+鼠标左键=移动/移动调节点;Alt+鼠标左键=/角点转换;方向键=微调位置;【重点内容断点之后按住Alt鼠标左键在顶点处拉出一条调节点,就可以断点续接了。橡皮带产生一条的线钢笔控线技用少的节点做出完美的弧很多人都对钢笔工具不任了解,今荐一个十分强大的钢笔使用教程,看完后,相信大家对s钢笔工具怎么用会有一个全新的了解。使用s的时候,很多时候都需要用到钢笔工具,例如鼠绘、做精确选s以学好钢笔工具怎么用,对大家以后ps有很大提高作用。现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线很可能制出来的是如下图这个样子的虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了个再看下图:同样的曲线效果,这里只用了两个来绘移动两个红点的位置再行绘制,很可能绘制的效果是这样首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念或者变形之后仍能保持平滑效果的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径如下图在选择钢笔工具(快捷键P)细节看参考连 节点过放大对不作用-可编蒙板/删除/填选区类以上都可以产生选PS蒙版可以分为图层蒙版、矢量蒙版、剪切蒙版、快速蒙版四修图中所常用到的是图层蒙选中图层蒙版后,我们可以使用画笔或是快捷键选区删前景色切换快捷键X CTRL+DEL前景色填充 ALT+DEL后景图案填 选择图渐变工右键或左上角就可进入编辑渐变叠多用于弧度形状的重塑中(使用在修图过程中都适应只作为铺底作用再看产品材质在两边的反光加亮左硬光或柔光效果中间暗位两边的高光亮度控制整体阴影每一个描点之间的位置都要隔开适当距离点越少越好就算调整也不显得乱暗位和亮位点之间渐变的过渡要顺滑不然显得明暗区分的中间线明显做圆形弧度的渐变两边点对称框选加常见误收到拍摄出后要拿个产品过来仔细研究下产品的每处细节(弧度材质颜色不锈钢上修出来的明暗区分的越明显体现的质感就产品的每一个面之前的边都需加黑白边增加细节把产品每个面的前后上下受光的顺序看清有的有底边有点弧度的要加在上面的面受光强点在后面下面的受光可以弱些上面的要加影有时候画完渐变会有很多一条条影这个时候用CameraRaw滤镜里的减少杂色能够消明亮度增 明亮度细节减少这就等于去污算是比较好用的功形状格在自定义形状工具中有图 直线描边/路径描边/虚线式描
在描边路径中有个模拟压力可选后得到是两边细中间粗的效果如在描边路径按里模拟压力使用仍无效果那就是要在画笔中选择开启模拟压力 常用属性介绍-可蒙板如白色的产品太白难以看见轮廓可以用曲线调节对比使得轮廓更从上区分是高光/阴影/暗最初的是一个控制点进行可在高光/阴影/暗位进行整体提亮或压可自行再线上添加控制点进行多点调试上下这样各调整可以加强这里有红绿蓝的各通道色彩的整调先切换到红通道,之后尝试将红通道向上拉,会发现,整体变再是绿通道,将绿通道向上拉,会整体变绿,向下拉会变洋红色再是蓝通道,将蓝通道向上拉,会整体变蓝,向下拉会变衡,会发现这些颜色都是所对应的,多调几次就可以记住了。还有一个曲线比较有用的功能做懒人保留拍摄原本阴影的方这种全家福想保留自然点拍摄用的阴影可用这种方背景图去色去明显大使用第三个吸管(在图像中取样以设置白场)点击背景较为阴影的部位可反复点击觉得适合为止这时拍摄用的桌子边缘位未能调整直接新建图层用白色画笔涂抹叠亮度调的是整体没有指定的区域类调调整亮度使整个整体提三个点从左到右区 (暗位/间调/高光色阶是什么:色阶就是用直方图描述出的整张的明暗信息。如图从左至右是从暗到亮的像素分布,黑色三角代表最暗地方(纯黑,白色三角代表最亮地方(纯白。灰色三角代表中间调。查看和修正,调色,提高对比度等作用。调整暗位整体调整亮光高光位整体调整中间调整体变如图得到原片后产品边缘反光导致背景区分不清这是需要使用 选择其中使用调出例使用亮度和对比度把背景提亮/产品压暗就可提高产品与背景之间曲线在阴影部位拉下高光部位拉上就能提高对比色阶和使用曲线一样道理阴影部位拉右高光部位拉左就能提高对常用:普通橡皮檫/魔术橡皮擦除作左键长按涂抹即可擦除背景颜色,使颜色变为透明单击鼠标左键,即可擦除背景颜色,使颜色变为透明等等。以上的图标图案都可利用通道抠出专业点的都是有提供图案源通过这类的软件把所需用到的图案PNG格式融合在整体的修图效果正常收到原图像素尺寸都比抠完图之后都有羽化1个像素(通常都再5/6K左右尺寸时使边缘才显得没这么假减少原未使用羽化边缘呈现有锯齿生使用羽化边缘顺滑许子父级/组颜色
组是 分第四章案整体抠产品角度摆分结构分析产品上每个部位的材分析光源进行整体预想效果查找类似猜想的效果参考形体塑颜色矫圆弧形的光影渐 上下两种不懂材质但一可以连在一起渐变叠加做出整体效果使用智能对象在里面使用变形把边缘到图形的边抠出上面黑色
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