透视的基本原理 一点透视_第1页
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首饰设计师职业培训教育部职业教育宝玉石鉴定与加工专业教学资源库GemsandJadeIdentificationandProcessingTeachingResourceLibrary透视的基本原理——一点透视建设者姓名:路磊一点透视当立方体的一个面与画面平行,另一个面与画面垂直,且只有一个消失点时,产生的透视现象,我们称之为一点透视。画法—定视线(以圆为例)1.确定视平线,在视平线中间选一点作为灭点。2.垂直于视平线做一条垂线,经过灭点,此为参考线。3.经过灭点引出任意两条射线。注:射线在视平线下方为俯视,在上方为仰视,与视平线重叠为平视。定位1.平行于视频线做两条直线,分别于引出的两条射线相交形成梯形。2.在梯形内做出对角线,此为确定圆形方向。注:两条直线间距离越短,则视角越趋向于平视。做圆1.使用宝石尺和云尺在梯形内做椭圆,边线与梯形相切。2.两侧梯形内椭圆长轴方向要于长对角线一致,边线与梯形相切注:圆形透视图的练习比较适用于绘画圆形宝石、镶口等。整体效果练习谢谢观看!

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