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【移动应用开发技术】AndroidStudio多渠道打包的配置方法

说到多渠道,这里不得不提一下友盟统计,友盟统计是大家日常开发中常用的渠道统计工具,而我们的打包方法就是基于友盟统计实施的。按照友盟官方文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值:上面的value值Channel_ID就是渠道标识。我们的期望的就是在编译时候这个值能够自动变化以满足区分多渠道的需求。(一)在AndroidManifest.xml里设置动态渠道变量(二)在build.gradle设置productFlavors这里假定我们需要打包的渠道为360、小米、百度、豌豆荚或者批量修改所谓ProductFlavors其实就是可定义的产品特性,配合manifestmerger使用的时候就可以达成在一次编译过程中产生多个具有自己特性配置的版本。上面这个配置的作用就是,为每个渠道包产生不同的UMENG_CHANNEL_VALUE的值。(三)执行打包操作在AndroidStudio菜单栏点击Build菜单–>GeneratesignedAPK–>选择key,并输入密码

然后下一步,选择打包渠道最后点击完成按钮,我们已经成功的将五个渠道包打好。(四)执行打包命令./gradlewassembleRelease除了使用AndroidStudio图形打包操作以外,我们也可以使用命令行进行打包操作,具体步骤如下:注意,此时这里的APK包名显示为unsigned,也就是说未签名,我们可以继续在build.gradle文件中配置签名信息然后再次执行gradlewassembleRelease命令这次生成的就是含有签名的渠道包。当我们的渠道包版本比较多时,可以自定义所打APK包名称,用以区分

assemble是Gradle中的编译打包命令,有如下用法:如果我们想打包wandoujia渠道的release版本,执行如下命令就好了:gradlewassembleWandoujiaRelease如果我们想打包wandoujia渠道的debug版本,执行如下命令就好了:gradlewassembleWandoujiaDebug如果我们只打wandoujia渠道版本,则:gradlewassembleWandoujia此命令会生成wandoujia渠道的Release和Debug版本同理我想打全部Release版本:gradlewassembleRelease这条命令会把ProductFlavor下

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