全国青少年软件编程等级考试(scratch二级)复习备考题库(含真题和模拟题)_第1页
全国青少年软件编程等级考试(scratch二级)复习备考题库(含真题和模拟题)_第2页
全国青少年软件编程等级考试(scratch二级)复习备考题库(含真题和模拟题)_第3页
全国青少年软件编程等级考试(scratch二级)复习备考题库(含真题和模拟题)_第4页
全国青少年软件编程等级考试(scratch二级)复习备考题库(含真题和模拟题)_第5页
已阅读5页,还剩210页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

PAGEPAGE1全国青少年软件编程等级考试(scratch二级)复习备考题库(含真题和模拟题)一、单选题1.猫吃老鼠的游戏中,老鼠碰到猫之后没有消失,代码如下,原因是?()A、侦测条件不对B、重复方式不对C、事件方式不对D、条件语句不对答案:D2.如果知道循环结构结束的条件,最适合使用下面哪个选项的积木?()A、B、C、D、答案:C3.下面积木块的执行结果是?()A、abB、aaC、anD、ap答案:C4.以下哪个积木无法让初始位置x:0,y:0的角色向右移动?()A、B、C、D、答案:D5.执行以下代码后,小猫的大小是多少?()A、0B、80C、100D、120答案:B6.小明非常喜欢画画,下面哪个积木可以擦除画笔画出的痕迹?()A、B、C、D、答案:C7.下面是展开的纸盒,合成一个纸盒后是什么样的?()A、B、C、D、答案:D8.下面哪个按钮可以实现音乐结束时音量慢慢变小?()A、B、C、D、答案:C9.运行下列脚本( )后,默认小猫可以跟随鼠标指针移动。A、B、C、D、答案:D10.下面程序运行的结果是?( )A、无结果B、说“6*6”C、说“50”D、说“36”答案:D11.下面坐标( )可以把角色小猫移动到舞台左下角。A、x:0B、x:170C、x:-170D、x:170答案:C12.以下程序的输出结果是?()A、小猫向右移动,碰到边缘后说“碰到边缘!”2秒B、小猫静止不动C、小猫向右移动,碰到边缘就反弹D、小猫向右移动10步后静止不动答案:D13.点击绿旗,下列选项正确的是?()A、篮球首先出现在1号区域,然后向3号区域滑行,最终停止在3号区域B、篮球首先出现在2号区域,然后向4号区域滑行,最终停止在4号区域C、篮球首先出现在3号区域,然后向1号区域滑行,最终停止在1号区域D、篮球首先出现在4号区域,然后向2号区域滑行,最终停止在2号区域答案:C解析:篮球角色的初始坐标在第三象限,目标坐标在第一象限。在三秒滑动是直线运动,因此是从3号区域移动到1号区域。14.默认小猫角色,初始位置在舞台中间,面向90方向,点击一次绿旗,下列说法正确的是?()A、程序结束后,看不到任何图形B、会画出一条虚线C、会画出一条实线,且线条粗细一直不变D、随着角色的移动,线条越来越粗答案:D解析:每向前移动一步,画笔粗细就增加1,因此画出的笔画会越来越粗。15.默认小猫角色和白色背景,点击绿旗,角色静止不动,可能的原因是?()A、程序中积木“碰到颜色"设置的颜色与背景颜色相同B、角色初始x坐标设置错误,应设置为100C、角色初始y坐标设置错误,应设置为10D、重复执行内的“将x坐标增加10”错误,应设置为“增加100”答案:A解析:点击绿旗后角色没有移动,很可能脚本停止了运行。要停止全部脚本,首先就要退出循环,因此退出条件是关键。角色和背景均为默认,而背景默认时为白色,与条件中的颜色相同。16.运行如下图所示的脚本,角色被点击后的大小是( )。A、100B、90C、110D、120答案:C17.对于默认的小猫角色,执行下面程序,说法错误的是?()A、不按下空格键,小猫会随机移动B、不按下空格键,小猫会逐渐变大C、不按下空格键,小猫会切换造型D、当按下空格键,小猫一直移动答案:D18.默认小猫角色,初始位置在舞台中心,面向右,下面哪个程序能够绘制出一个四条边粗细都不相同的四边形?()A、B、C、D、答案:A19.小明同学设计了一款游戏,其中一段程序如下图所示,下面这段程序可以实现哪项功能?( )A、在任何地方点击鼠标,角色都会移到鼠标位置B、没有任何操作的时候角色会在舞台区域随机移动C、按下空格键后,角色会在一秒内滑行到舞台中央D、角色碰到黄色会说“恭喜获得胜利!”答案:C20.红绿灯程序流程图如下图所示,它是属于那种结构流程图?( )A、顺序结构流程图B、循环结构流程图C、选择结构流程图D、语言结构流程图答案:B21.下面积木的下拉列表中,没有哪个选项?()A、数字键B、字母键C、方向键D、退格键答案:D22.角色一共有4个造型,执行下面程序后,显示哪个造型?()A、造型1B、造型2C、造型3D、造型4答案:B23.观察下面脚本,角色初始时面向90度方向,运行脚本后,角色一共改变了( )次方向。A、2B、3C、4D、5答案:B24.下面哪个积木的执行结果是7?()A、B、C、D、答案:B25.下面哪个描述是错误的?()A、"与"是当两边都成立才成立B、"或"中有一边不成立就不成立C、"不成立"里可以填大于小于判断式D、"与"和"或"都可以用在条件选择语句答案:B26.默认小猫角色的程序如下图所示,以下哪种方向键组合,可以让角色按顺序说出“1”、“0”、“0”、“1”?()A、按“右、左、左、右”顺序,依次按下B、按“左、右、右、左”顺序,依次按下C、按“左、右、左、右”顺序,依次按下D、按“右、左、右、左”顺序,依次按下答案:A解析:右方向键对应1,左方向键对应0,因此应为“右、左、左、右”。27.与下图程序实现效果相同的选项是?()A、B、C、D、答案:A28.如下图所示程序运行后,舞台上的角色会说?()A、算对了B、算错了C、先说算对了,再说算错了D、先说算错了,再说算对了答案:B29.运行下列程序,角色说“3”,问号处是?()A、5B、1C、2D、3答案:D解析:5÷2=2.5,四舍五入后等于3,除数大于2,结果必然小于2.5,无法四舍五入得到3。30.下面流程图可以用哪个积木实现?()A、B、C、D、答案:D31.小明做了一个寻宝游戏,输入密码后,使用下面哪个积木能实现密码正确则宝箱会被打开,反之则显示“密码错误”?()A、B、C、D、答案:C32.小明放学以后需要走路回家,到家后开始做作业,如果用积木编程表示,可用“重复执行直到”积木,那么在积木的①②③位置处应该放的程序分别是?()A、回家,做作业,走路B、做作业,走路,回家C、回家,走路,做作业D、走路,回家,做作业答案:C33.默认小猫程序如下图所示,点击绿旗后,下列说法正确的是?()A、程序执行完毕后,小猫的x坐标为10B、程序执行完毕后,小猫的x坐标为110C、因为x坐标不断增加,程序无法停止D、因为x坐标不断增加,角色会移出舞台答案:B解析:虽然x坐标在不断增大,但是在进入循环时,退出循环的条件就已经锁定了,不会因x坐标变化而改变。34.小猫和熊的程序如下图所示,点击绿旗,小猫和熊两个角色同时在播放音乐,按下空格键,下面选项正确的是?()A、同时停止这两个角色播放音乐B、只能停止小猫播放音乐C、只能停止熊播放音乐D、不能停止任何角色播放音乐答案:A35.按照图中规则,第四个图形应该填入什么数字?()A、左:18,右:27B、左:10,右:15C、左:27,右:27D、左:9,右:27答案:A36.一朵乌云飘在空中,点击绿旗,乌云角色将有什么变化?()A、乌云消失B、乌云没有变化C、乌云变多D、乌云颜色变深了答案:A37.女孩的身高在11岁到13岁之间生长最迅速,请问下面的哪个积木可以正确表达此年龄区间?()A、B、C、D、答案:A38.点击绿旗执行下列程序,当角色的x坐标为多少时,程序停止运行?()A、51B、50C、49D、48答案:A解析:退出重复执行的条件为x坐标大于50,因此在x坐标等于51及以上时都将退出循环。39.如下图所示,下列程序执行后,角色一共移动了多少步?( )A、向右移动50步B、向左移动50步C、向左移动10步D、向右移动10步答案:B40.想让角色一直在舞台上移动,应使用下面哪个选项的积木?()A、B、C、D、答案:D41.从A点出发走向B点,规定只能向上或向右走的情况下有多少种走法?()A、5B、6C、7D、8答案:B42.观察下图,如果想让小猫显示在熊和恐龙的最前面,使用下面哪个方法可以完成?()A、将小猫“移到最前面”B、将小猫“移到最后面”C、将小熊“移到最后面”D、将恐龙“移到最后面”答案:A43.春天到了,小明、小刚、小军和老师外出踏青,由于天气炎热,老师给学生们买了几瓶饮料,买来后,三位小朋友对饮料数量有如下猜测:小明说:饮料数量小于3瓶小刚说:饮料数量不小于5瓶小军说:我们每个人可以喝2瓶结果是三人都猜错了,老师把饮料平均分给三人,自己也喝了一瓶后没有剩余,那老师一共买了几瓶饮料呢?( )A、3B、4C、5D、6答案:B44.下面积木( )可以比较两个数字大小。A、B、C、D、答案:B45.蜻蜓正在天空飞行,积木的颜色和绿树的颜色是一样的,运行以下哪个程序可以让蜻蜓飞到绿树上,并且停止飞行?()A、B、C、D、答案:A46.点击绿旗执行下面程序,角色有什么反应?()A、说“你好!”2秒B、走10步并说“你好!”2秒C、走10步D、没有任何反应答案:C47.现在红绿灯的状态为绿灯,执行程序20秒后是什么灯亮?()A、红灯亮B、绿灯亮C、红灯绿灯都不亮D、红灯绿灯一起亮答案:B48.要实现按下空格键播放声音,正确的选项是?()A、B、C、D、答案:B49.执行下图程序后,角色x坐标是?()A、20B、30C、100D、50答案:D50.运行下列程序,角色会说出?()A、eaB、aeC、aD、空白答案:C解析:x,y坐标相同,因此取字符的顺序相同。各取出两个单词中第4个字符拼接即可。51.在垃圾分类的模拟训练程序中:如果小猫碰到了“尘土”角色,那么小猫说:()A、可回收垃圾B、有害垃圾C、厨余垃圾D、干垃圾答案:D52.在程序运行时不能用积木调整声音的()A、音量B、音调C、左右平衡D、速度答案:D53.舞台可见区域中最左上角的坐标是?()A、(240,180)B、(-240,180)C、(240,-180)D、(-240,-180)答案:B54.下面积木运行结果是?()A、ppB、apC、npD、pn答案:D55.运行下面程序后角色大小为?()A、10B、90C、100D、110答案:B56.如果要画出一个如下图形:重复12次画出一个渐变的环形线条。下列选项中是正确的代码片段是?()A、B、C、D、答案:C57.默认小猫角色,初始位置在舞台中心,面向右,执行下面程序,说法正确的是?()A、程序会一直执行下去B、角色在移动过程中不会切换造型C、角色会一直移动到舞台边缘然后停下来D、角色碰到舞台边缘后就不切换造型了答案:D58.点击绿旗后,鼠标指针移动到(-146,89)位置后,鼠标指针不动,下列说法正确的是?()A、角色大小不断变化,一会是100,一会是200B、角色大小为100C、角色大小为200D、角色大小为50答案:D解析:角色跟随鼠标移动,当移动到(-146,89)时,属于x坐标小于0情况,角色大小设定为50。59.按规律填图:如果变成,那么应该变成?()A、B、C、D、答案:A60.下面流程图可以用哪个积木实现?()A、B、C、D、答案:B61.在“声音”选项卡中用鼠标拖动选中如下图所示的声波,再选择下方的“静音”功能,下面选项正确的是?()A、设置整个声音文件都静音B、只是选中部分静音C、选中部分以外的声音静音D、没有任何作用答案:B62.Scratch可以检测到是否碰到某种颜色,请问这个积木块所属的模块是?()A、外观B、控制C、侦测D、变量答案:C63.按下空格键,执行下面积木的结果是?()A、flaseB、trueC、不会有返回值D、都有可能答案:B64.下面哪个积木运行结果是true?()A、B、C、D、答案:B65.下面哪个按钮,可以让声音变大一点儿?()A、B、C、D、答案:C66.下面哪个选项的结果是3?()A、B、C、D、答案:A67.默认小猫角色,运行下列程序后,说法正确的是?()A、小猫在水平方向两个点来回移动B、小猫在垂直方向两个点来回移动C、小猫静止不动D、小猫一直移动,最后移到舞台外面答案:B解析:不在两点间交替移动,就是说要求X坐标与Y坐标同时满足两个运算式,其实就是解二元一次方程组。可将4个选项的值代入,计算即可。68.在以下积木中,( )可以将声音的音量增大。A、B、C、D、答案:B69.小猴和小兔去摘桃,小猴摘下15个桃,当小猴将自己的桃分3个给小兔子时,它俩的桃就一样多,小兔子摘了多少个桃?()A、8B、9C、7D、10答案:B70.不改变默认小猫中心点,执行下面程序,小猫出现在什么位置上?()A、一定出现在x坐标为0,y坐标为0的位置B、随机位置C、一定出现在x坐标为-100,y坐标为-100的位置D、小猫身体不可能超出舞台外答案:B71.以下程序执行后,画出的图形是?()A、正三角形B、正四边形C、正六边形D、正八边形答案:B72.如下图所示流程图属于( )结构流程图。A、顺序结构流程图B、循环结构流程图C、选择结构流程图D、语言结构流程图答案:B73.在声音编辑面板中可以设置下图中的声音特效,不包括下面哪个选项?()A、渐强B、反转C、机械化D、重音答案:D74.如下图所示脚本,所对应的流程图应该是( )。A、B、C、D、答案:A75.运行下列程序后,画出的图形是?()A、B、C、D、答案:D76.执行下面程序,角色说的内容是?()A、333B、121212C、3D、12答案:C77.按照图中规则,在下列选项中找出所对应的图形。()A、B、C、D、答案:B78.下面积木表示循环10次的是?()A、B、C、D、答案:A79.下面积木运行结果是?()A、34B、35C、30D、40答案:B80.默认小猫角色,初始方向90°,点击绿旗,下列说法正确的是?()A、随着小猫向右移动,音量越来越小,程序停止后,x坐标为100B、随着小猫向右移动,音量越来越大,程序停止后,音量为100C、随着小猫向左移动,音量越来越大,程序停止后,x坐标为100D、随着小猫向左移动,叫声越来越小,程序停止后,音量为100答案:B解析:X坐标不断增大并且与音量关联,因此音量也不断增大。脚本停止时角色的X坐标增加了100。81.下面程序能够实现哪种跑步效果?()A、小猫从左往右匀速跑步B、小猫从右往左匀速跑步C、小猫从左往右跑步,后半段加速跑。D、小猫从左往右跑步,后半段减速跑。答案:C82.游戏设计中,如果有多个程序终止条件:碰到地面,游戏失败结束;碰到炸弹,游戏失败结束。两个条件满足一项即可,如果把这两个条件用积木表达出来,正确的选项是?()A、B、C、D、答案:B83.舞台上有3个角色,小猫的程序如下图所示,另外两个角色没有程序。点击绿旗,下列选项正确的是?()A、小猫随鼠标移动,可能会遮挡其他两个角色B、小猫随鼠标移动,可能会被其他两个角色遮挡C、小猫不会随鼠标移动,更不会被遮挡D、3个角色会一起随鼠标移动,小猫会遮挡另外两个角色答案:B解析:脚本中右“移到最后面”的指令,因此角色1应该在另外两个角色后面,可能被遮挡。84.下列属于侦测模块的是()A、等待2秒B、碰到鼠标指针C、碰到边缘就反弹D、在1和10之间取随机数答案:B85.在设计弹跳小球运动时,我们通过键盘左右键移动蓝色的反弹板将小球弹出,小球碰到边缘后也反弹。在这个游戏中不会使用的指令积木是?()A、碰到舞台边缘B、碰到蓝色C、碰到反弹板D、移到鼠标位置答案:D86.运行如下图所示脚本,角色的音量是( )。A、39B、40C、49D、50答案:D87.动画片正在播放音乐,下面哪个积木可以让音乐停止播放?()A、B、C、D、答案:D88.执行下列程序,以下说法正确的是?()A、按右方向键,角色x坐标将被设定为10B、按左方向键,角色x坐标将被设定为-10C、按上方向键,角色将向上移动D、按下方向键,角色将向上移动答案:C解析:脚本中没有设定x、y坐标,仅是增加,且与方向键对应。89.观察规律,丁处的图形应该是?()A、B、C、D、答案:A90.只使用下面积木,不能编写循环结构程序的是?()A、B、C、D、答案:B91.当前角色有以下的造型,如果角色从造型1开始执行程序,最后会停留在几号造型?()A、造型1B、造型2C、造型3D、造型4答案:C92.以下哪个程序可以实现角色位置不停地随机变化?()A、B、C、D、答案:D93.小猫在森林中散步,看到了小鸡和受伤的鸡妈妈,使用下面哪个积木可以让小猫碰到鸡妈妈后,带鸡妈妈去医院?()A、B、C、D、答案:B94.下列数学运算中,结果一定为2021的是?()A、B、C、D、答案:A95.小明要编写一个循环15次的程序,使用下面哪个积木最容易实现?()A、B、C、D、答案:D96.如下图所示流程图,属于计算机程序结构中的( )。A、顺序结构B、循环结构C、选择结构D、语言结构答案:C97.以下程序执行后,角色面向的方向是?()A、右上B、右下C、左上D、左下答案:B98.篮球初始位置在舞台最右侧,大小为100,鼠标指针在舞台最左侧,下列选项错误的是?()A、按下空格键,篮球在滑向鼠标指针的过程中不断变大B、按下空格键,篮球在滑到鼠标指针位置后变大C、只有按下空格键后,篮球才会滑行到鼠标指针位置D、按下空格键,篮球会匀速滑动到鼠标的位置答案:A解析:在4秒内滑行到鼠标指针在这个过程中,角色只滑行,到达鼠标指针之后,大小才增大。99.角色位于(-240,0),下面程序不能将角色移动到(0,180)的是?()A、B、C、D、答案:C100.执行下面程序,小猫怎样移动能够说“胜利”?()A、向上移动然后向下移动B、向左移动然后向右移动C、向下移动然后向上移动D、向上移动然后向右移动答案:D101.下面积木( )可以使舞台中小球碰到舞台边缘反弹。A、B、C、D、答案:D102.小芳、小明、小强三人去买铅笔,有红、绿两种颜色可以选择,小明说选红色的,小芳说不选绿色的,小强和小明选的不一样,下面说法不正确的是?()A、小强选的是绿色B、有两个人选了红色C、有两个人选了绿色D、小芳和小明选的颜色一样答案:C103.运行如下图所示脚本,下面选项中说法错误的是( )。A、“笔的颜色”为0B、“笔的饱和度”为50C、“笔的粗细”为20D、“笔的亮度”为20答案:A104.下面哪个积木的运算结果为true?()A、B、C、D、答案:B105.当前篮球角色坐标为(10,-110),篮筐坐标为(10,130),执行程序后按下哪个按键可以让篮球移动到篮筐中?()A、按空格键B、按↑键C、按↓键D、按任意键答案:B106.三个小朋友比年龄大小。根据下面三句话,判断他们中年龄最大的是( )。(1)小芳比小明大2岁;(2)小燕比小芳小1岁;(3)小燕比小明大1岁。A、小芳B、小燕C、小明D、小红答案:A107.舞台如下图所示,如果要让小猫不被双层巴士和石头挡住,移到最上层,可以使用下面哪个积木?()A、B、C、D、答案:A108.积木的颜色和红灯颜色一致,点击绿旗后,女孩会?()A、女孩说“红灯停”B、移动10步C、向左转弯D、向右转弯答案:A109.数列1,3,7,13,21,31,43,57的下一项是多少?()A、71B、73C、75D、77答案:B110.下面的流程图可以用哪个积木实现?()A、B、C、D、答案:B111.下面哪个程序可以将画笔的颜色设置为红色,画笔的粗细设置为10?()A、B、C、D、答案:A112.下列哪个选项,可以将画笔的粗细值调整为30?()A、B、C、D、答案:A113.只点击绿旗一次,下面哪个程序可以将小猫移到城堡门口?()A、B、C、D、答案:D114.运行下面脚本( )可以让我们看不到默认小猫。A、B、C、D、答案:C115.如下图有四个立方体,每个立方体的六个面上A、B、C、D、E、F六个字母的排列顺序完全相同。那么字母C的对面是?()A、字母BB、字母DC、字母ED、字母F答案:D116.下面这段程序用来绘制图形,猜一猜它画出的是什么形状?( )A、椭圆B、正方形C、圆形D、三角形答案:C117.添加“视频侦测”模块,开启摄像头,用手在摄像头前缓慢移动,下面积木运行结果最有可能是?()A、-10B、0C、10D、100答案:C118.点击绿旗运行程序,当程序停止时,角色的坐标为?()A、(50,-24)B、(-24,50)C、(50,24)D、(24,50)答案:D解析:y坐标始终不变为50,由此可排除A、C。将x坐标带入计算,可知D选项中x坐标符合选择语句的判断条件。119.如下图所示,小猫角色现在在舞台的坐标系原点位置,如果想让它往右上角移动,下面哪个积木是正确的?()A、B、C、D、答案:B120.小明在编写控制机器人的程序时,为机器人录制自我介绍,使用下面哪个按钮,可以使得这段配音更符合机器人的特点、更加真实。()A、响一点B、机械化C、慢一点D、反转答案:B121.以下程序执行后,画笔的粗细值是?()A、20B、30C、40D、50答案:B122.运行下面程序,说法正确的是?()A、点击绿旗角色会移到舞台中央,直到按下→键角色才向右移动10步B、点击绿旗角色会移到舞台中央,按下→键角色向左移动10步C、点击绿旗角色会移到舞台中央,向右移动100步,再按下一次→键角色向右移动10步D、点击绿旗角色会移到舞台中央,角色向右移动10步,再按下一次→键角色向左移动10步答案:C123.两个角色在舞台上画出了不同的图形后,按下空格键,其中一个角色执行下面程序,下面说法正确的是?()A、删除所有角色画出的图形B、只删除当前角色画出的图形C、删除舞台上所有角色和图形D、不能删除任何东西答案:A124.在流程图中,表示判断、决策的是?()A、B、C、D、答案:A125.点击绿旗,以下程序可以画出什么图形?()A、直线B、虚线C、破折线D、波浪线答案:B126.执行下面程序,什么时候角色会变小?()A、鼠标指针移动到角色上时B、鼠标指针从角色上移开时C、点击鼠标时D、松开鼠标时答案:B127.以下程序执行后,小猫的x坐标是?()A、0B、10C、100D、110答案:C128.以下能得出123个位数的积木块是?()A、B、C、D、答案:A129.对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本当( )时角色小猫会隐藏。A、按下鼠标B、碰到红颜色C、按下空格键D、碰到舞台边缘答案:C130.小猫的程序如下图所示,点击绿旗小猫会出现什么变化?()A、小猫变小B、小猫说“你好”C、小猫变大D、无变化答案:C131.狐狸把第一个字母移到末尾,把其他字母往左边平移,例如“ABCDEF"->"BCDEFA"先用小猫的方法处理单词,再用狐狸的方法处理单词,得到的结果就是加密的信息。那么下列哪个选项是“QCEIT”加密后的信息呢?()A、TIECQB、IECQTC、CEITQD、QTIEC答案:B解析:鼠标的坐标与角色的坐标互为相反数因此B选项正确。132.点击绿旗,鼠标碰到小象但是不按下鼠标键,小象角色会发生什么变化?() A、小象没变化B、小象换成elephant-b造型C、小象消失了D、小象换成elephant-b背景答案:A133.按下键盘上的哪个键,苹果将出现在下图位置?()A、aB、bC、cD、d答案:B134.下面积木执行后,结果为true的选项是?()A、B、C、D、答案:C135.角色列表区如下图所示,舞台上角色显示正确的是?()A、B、C、D、答案:A136.执行下图所示程序,舞台上的角色?()A、在1秒内滑行到随机位置B、不断地重复滑行到随机位置C、只有按下空格键的时候,才会滑行到随机位置D、只有按下空格键以外键的时候,才会滑行到随机位置答案:C137.执行下面程序,角色的音量为?()A、100B、120C、130D、90答案:A138.默认小猫角色,下面哪个选项能够实现只点击一次绿旗,不做其他操作,小猫舞台上行走一圈后停止?()A、B、C、D、答案:B139.某校机器人社团的三台足球机器人进行一对一足球比赛,事先约好胜一场得2分、平一场得1分、输一场得0分,最终三场比赛结束后,只出现一场平局,并且甲机器人得3分、乙得2分、丙得1分,以下说法正确的是?()A、甲胜乙、与丙平局B、乙胜甲、输给了丙C、甲胜丙,与乙平局D、丙输给了甲,与乙打平答案:A140.根据小猫在舞台中的位置判断它x,y坐标的正负。()A、正,负B、正,正C、负,负D、负,正答案:D141.黑兔、灰兔和白兔三只兔子在赛跑。黑免说:“我跑得不是最快的,但比白兔快。”下面说法正确的是?()A、黑兔第一,灰兔第二、白兔第三B、灰兔第一,黑兔第二、白兔第三C、白兔第一,灰兔第二、黑兔第三D、白兔第一,黑兔第二、灰兔第三答案:B142.执行下面程序,字母B将会有什么变化?()A、字母B变换颜色闪烁B、字母B最后消失不见C、字母B只剩轮廓D、字母B没有变化答案:A143.当角色大小为100时,运行如下图所示脚本,角色说( )2秒。A、大小B、100C、200D、300答案:C144.以下程序让初始位置为x:0,y:0的角色执行的效果是?()A、向右边移动,然后播放声音B、向右边移动同时播放声音C、向左边移动,然后播放声音D、向左边移动同时播放声音答案:A145.运行下图程序,说法正确的是?()A、点击绿旗后一段时间,按下空格键,程序停止。B、只点击绿旗,不做其他任何操作,角色会不断在舞台上随机移动。C、一直按着空格键,再点击绿旗,角色移到随机位置后,程序停止。D、只点击绿旗,不做其他任何操作,角色移到随机位置后,程序停止。答案:D146.小猫程序和位置如下图所示,点击绿旗,小猫会说?()A、我爱吃香蕉B、我不爱吃香蕉C、我爱吃苹果D、我不爱吃苹果答案:A147.找规律填数字是一种很有趣的游戏,特别锻炼观察和思维能力,填入数列“1、3、7、15、31、()”空缺处的数字,下列选项正确的是?()A、35B、40C、62D、63答案:D148.三个水果的位置如下图所示,它们的层关系“从前到后”依次是?()A、香蕉、苹果、橙子B、橙子、香蕉、苹果C、苹果、香蕉、橙子D、橙子、苹果、香蕉答案:B149.小猫在舞台的位置和它的程序如下图,积木中绿色和舞台上的绿色是一样的,点击绿旗小猫会在舞台的什么位置上?() A、舞台原处B、舞台中间C、舞台下方D、随机位置答案:B150.有四只小老鼠一块出去偷食物(它们都偷食物了),回来时族长问它们都偷了什么食物。 老鼠A说:我们都偷了奶酪。 老鼠B说:我只偷了一颗樱桃。 老鼠C说:我没偷奶酪。 老鼠D说:有些老鼠没偷奶酪。 族长仔细观察了一下,发现它们当中只有一只老鼠说了实话。下面哪个选项是正确的?()A、所有老鼠都偷了奶酪B、所有的老鼠都没有偷奶酪C、有些老鼠没偷奶酪D、老鼠B偷了一颗樱桃答案:A151.默认小猫角色,初始位置在舞台中间,方向90°,点击一次绿旗,说法正确的是?()A、会画出一条线条粗细不变的虚线B、会画出一条线条粗细不变的实线C、会画出一条不断变粗的实线D、会画出一条不断变细的虚线答案:A解析:在重复执行中,有交替的抬笔、落笔和移动,但没有关于画笔粗细的命令。因此会画出一条粗细不变的虚线。152.舞台上有小猫和“mouse1”两个角色,“mouse1”隐藏,如果小猫移动到“mouse1”所在的位置,下面积木的结果是?()A、falseB、trueC、不会有返回值D、都有可能答案:A153.下面积木运行的结果是?()A、10B、12C、14D、16答案:C154.下面哪个选项能计算出四则运算2021-8*(8+8)的结果是?()A、B、C、D、答案:B155.在Scratch中从录制好的声音中截取拷贝出一段声音,你认为最有可能用到下列选项卡中的()。A、B、C、D、答案:A156.一件凶杀案,警察通过排查确定杀人凶手必为4个嫌疑犯的一个。以下为4个嫌疑犯的供词。1号说:不是我。2号说:是3号。3号说:是4号。4号说:3号在胡说已知3个人说了真话,1个人说的是假话。根据以上这些信息,可以判断谁是凶手?()A、1号B、2号C、3号D、4号答案:C157.如果要想判断两个角色是否相遇,需要用到哪个积木?()A、B、C、D、答案:B158.执行下列程序,绘制出正六边形,“甲”、“乙”两个位置的值是多少?()A、甲:3,乙:120B、甲:4,乙:90C、甲:5,乙:72D、甲:6,乙:60答案:D解析:正六边形需要画出6个边,因此需要重复6次。D选项正确。159.看图找规律,在下图最后一个框中填入()比较合理A、B、C、D、答案:B160.如下图所示脚本运行的结果是( )。A、画一条直线B、画一个三角形C、画一个圆形D、画一条虚线答案:D161.舞台如下图所示,下面哪个选项在不改变参数的情况下,能让小猫不见了?()A、B、C、D、答案:C162.在“大鱼吃小鱼”游戏中,小鱼在海底世界随机位置出现后,不停地运动,并且在游动时切换造型,直到碰到舞台边缘停止移动。下图程序中什么语句让小鱼不停地运动?()A、判断语句B、循环语句C、选择语句D、顺序语句答案:B163.舞台有多个不同的背景,执行下面程序后说法正确的是?()A、程序用到了循环语句B、执行完程序后,角色会说“你好!”C、执行完程序后,会变换舞台背景D、程序执行完后,角色说“你好!”,舞台变换背景答案:C164.小芳、小李、小强三人去买铅笔,有红、绿两种颜色可以选择,小李说选红色的,小芳说不选绿色的,小强和小李选的不一样,下面说法不正确的是?()A、小强选的是绿色B、有两个人选了红色C、有两个人选了绿色D、小芳和小李选的颜色一样答案:C165.对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本后小猫走出的是( )。A、正三角形B、正方形C、正五边形D、正六边形答案:B166.小猫程序对应的流程图和在舞台的位置如下图所示,其中流程图中的红色与舞台上红色一样,请问小猫会说?()  A、碰到红色B、没有碰到红色C、先说“碰到红色”,再说“没有碰到红色”D、先说“没有碰到红色”,再说“碰到红色”答案:A167.执行下面程序后,按一次→键,兔子会?() A、向右移动10步B、向左移动10步C、向上移动10步D、向下移动10步答案:A168.下面程序中“?”处填写哪个数字可以让角色发出喵的声音?()A、44B、15C、88D、23答案:C169.小猫是火山研究专家,初始位置如下图所示,下面哪个程序能帮助它前往火山口收集数据?()A、B、C、D、答案:D170.小猫在沙漠中旅行好不容易找到了一杯水,初始位置如下图所示,下面哪个程序可以帮助它成功喝到水?()A、B、C、D、答案:A171.对于默认的小猫角色,舞台背景如下图a所示,运行如下图b所示脚本小猫最有可能停在舞台的( )。图a图bA、左上角B、左下角C、右上角D、右下角答案:A172.在舞台上,小猫从坐标(90,56)开始,先向左移动80步,再向上移动24步,此时小猫的坐标是( )。A、(10,80)B、(170,80)C、(-10,80)D、(-170,80)答案:A173.以下哪个选项可以实现让角色跟随鼠标移动?()A、B、C、D、答案:A174.在Scratch中坐标(-100,-100)在背景舞台的( )。A、左上角B、右上角C、左下角D、右下角答案:C175.气球当前大小为40,只点击一次绿旗,气球角色的大小将变为多少?()A、50B、60C、70D、80答案:C176.小猫站在一棵树下,点击绿旗后,用鼠标点击小猫,小猫或者背景有什么变化?() A、小猫不见了B、背景变成白色了C、小猫变色了D、小猫没变化答案:A177.角色初始位置坐标是(0,0),执行下面程序后,角色会出现在什么位置上?()A、x坐标为10,y坐标为50B、x坐标为40,y坐标为50C、x坐标为50,y坐标为40D、x坐标为30,y坐标为50答案:B178.对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本舞台上小猫( )。A、颜色会逐渐改变B、数量会逐渐改变C、颜色会改变一次D、数量会改变一次答案:B179.点击绿旗,角色的造型为?()A、造型ball-aB、造型ball-bC、造型ball-cD、造型ball-d答案:C解析:ball-a是初始造型,进入循环后则切换到ball-b造型,按顺序数即可得出第10次为ball-c造型180.ball角色的初始方向为90,点击绿旗,下列说法正确的是?()A、角色1会一直向右移动到舞台右边缘B、ball角色会一直向左移动到舞台左边缘C、ball角色会向右移动,碰到角色1后,ball停止移动D、ball角色会一直向右移动到舞台右边缘答案:D解析:只有ball角色能运动,且向右。点击绿旗后,角色1隐藏,无法与ball角色相遇,无法触发条件进而停止脚本。181.在魔法森林中,用哪个特效能将巫师变得透明?()A、亮度B、颜色C、虚像D、像素化答案:C182.运行下列程序,以下说法正确的是?()A、角色先说“你好”2秒,然后再播声音B、播放声音的同时,角色说“你好”2秒C、先播放声音,等播放完毕后,程序直接结束D、先播放声音,等播放完毕后,角色说“你好”2秒,程序结束答案:D解析:按脚本的顺序分析即可。183.积木如下图所示,哪个选项的流程图最准确?()A、B、C、D、答案:C184.角色画笔当前的粗细是1,要变为3,应该使用下面哪个积木?()A、B、C、D、答案:D185.数字7的二进制是多少?()A、100B、101C、111D、200答案:C186.执行下面程序,角色说的内容是?()A、9x9=81B、9x9=8*1C、9*9=81D、9*9=8*1答案:A187.小猫初始位置在舞台中心,下面哪个选项可以实现小猫角色位置不停地随机变化?()A、B、C、D、答案:B188.张三、李四和王五三位程序员最擅长的编程语言分别是Python、Java、C。现在知道张三不会Java;擅长Java的程序员比李四年龄小;王五比擅长C语言的年龄大。那么擅长Python的应该是?()A、张三B、李四C、王五D、根据已知条件不能求出答案答案:B189.已知某一年的7月有5个星期六、4个星期天,那么这一年的7月1日是?()A、星期二B、星期三C、星期四D、星期五答案:C190.默认小猫角色的程序如下图所示,点击一次绿旗,等待1秒,然后再按方向键,下列说法正确的是?()A、角色会移动到鼠标B、不管按左方向键还是右方向键,角色都不移动C、按左方向键角色向左移动D、按右方向键角色向右移动答案:B解析:当按下按键时,脚本刚好运行到条件语句时才能判断,点击绿旗,再等1秒,脚本早已运行完毕,因此无法判断。191.正方形的一条边长是2,下面哪个程序能正确计算出正方形的周长的是?()A、B、C、D、答案:C192.运行下面脚本,角色完成( )动作。A、角色向前移动30,然后向右转15度,停止B、角色向前移动30,然后向右转15度,重复执行,画一个圆。C、角色向前移动30,然后向右转15度,重复执行,永不停止。D、角色向前移动30,然后向右转15度,重复执行,直到按下任意键停止。答案:D193.要实现下图中的运行效果,问号处应填写的数值为?()A、5B、6C、7D、8答案:C解析:数一下运行效果,图中画出的线就可以知道了。194.默认小猫角色,程序如下图所示,点击绿旗,以下说法正确的是?()A、小猫在碰到鼠标或者舞台下边缘前,不断下落,碰到鼠标或者舞台下边缘后,上升100步,程序停止B、小猫在同时碰到鼠标舞台和下边缘前,不断下落,同时碰到鼠标和舞台下边缘后,上升100步,程序停止C、小猫在碰到鼠标或者舞台上边缘前,不断上升,碰到鼠标或者舞台上边缘后,下降100步,程序停止D、小猫在碰到鼠标指针或舞台下边缘后,不断下降,直到看不到小猫,程序停止答案:A解析:要想停止运行,脚本首先要退出重复执行,而退出的条件就是角色碰到鼠标指针。再碰到鼠标指针前y坐标不断减小。并且停止运行前先执行y坐标增加指令。195.点击绿旗,以下程序可以画出什么图形?()A、从左至右画一根直线B、从右至左画一根直线C、从上往下画一根直线D、从下往上画一根直线答案:A196.下面程序会绘制出什么图形?()A、三角形B、圆形C、正方形D、五角星答案:C197.小猫坐标为(0,0),点击绿旗执行下面程序,小猫有什么反应?()A、移动B、没有反应C、说“走”D、移动并说走答案:D198.舞台上篮球和足球角色如下图位置摆放,把鼠标移到角色重叠处后按下空格键,下面哪个选项是正确的?()                                          A、只显示“篮球”B、只显示“足球”C、同时显示“篮球”“足球”D、不显示任何信息答案:C199.下列关于声音的说法不正确的是?()A、一个角色只能有一个声音B、背景和角色都可以添加声音C、可以将声音进行反转操作D、可以将声音进行机械化操作答案:A200.把下面图形分为两类,使每一类图形都有各自的共同特征或规律,分类正确的一项是?()                                      A、①④⑥,②③⑤B、①③④,②⑤⑥C、①③⑤,②④⑥D、①②⑤,③④⑥答案:D判断题1.运行如下图所示的脚本后,角色碰到颜色“”后,会“隐藏”。( )A、正确B、错误答案:A2.执行下列左图的程序,画出的是右图的图形。()A、正确B、错误答案:B解析:重复次数是拼接了X坐标和Y坐标的值,拼接后将得到101,因此不是10次。3.声音CalssicalPiano长7.19秒,执行下列程序能将音乐完整播放。()A、正确B、错误答案:B解析:播放声音质量仅启动声音,不等待声音播放完毕,因此等待时间明显小于声音时长无法将音乐播放完整。4.默认小猫角色,点击绿旗,能画出一条颜色不断变化的直线。()A、正确B、错误答案:B解析:饱和度设为0,笔的颜色会一直是白色,不会再变化。5.运行下面程序,每次按下空格键,小猫颜色都会变化。()A、正确B、错误答案:B6.下列程序结果为-5。A、正确B、错误答案:B7.下面程序运行的结果是True。()A、正确B、错误答案:A8.数列:1、1、2、3、5、8、13、21、()、……中,21后面一个数应该是34。A、正确B、错误答案:A9.如下图所示积木,可以让角色在舞台的随机位置出现。( )A、正确B、错误答案:A10.默认小猫角色,执行下面程序,只有当角色碰到舞台边缘时才会停止移动。A、正确B、错误答案:B11.执行下面程序,当鼠标碰到角色时,角色停止移动。()A、正确B、错误答案:A12.默认小猫角色,点击绿旗后,每次点击小猫,小猫都会说“你好”2秒。()A、正确B、错误答案:B13.点击绿旗后,每次按下空格键时,角色大小一定会减少50。A、正确B、错误答案:B14.下面表达式积木结果一定等于1。()A、正确B、错误答案:A15.“录制声音”对话框中,录制完声音后,如下图所示,用鼠标拖动选中不需要的声音,再单击“保存”按钮,将没有选中部分的声音保存下来。A、正确B、错误答案:A16.一个立方体的每个面上都有一个数字,其平面展开如下图所示。在这个立方体中,“⑤”对面的数字是“①”。()A、正确B、错误答案:A17.下面三段程序分别是背景、鸭子、小猫的程序,点击绿旗,当按下空格键小猫叫两声之后,所有角色和背景声音都会停止。()A、正确B、错误答案:B18.执行下列程序,角色每碰到一次舞台边缘,就会变换一次造型。()A、正确B、错误答案:A解析:变换造型的条件就是碰到舞台边缘。19.怪物的位置和程序如下图,积木中的颜色和气球颜色一致,点击绿旗,怪物角色会换成frank-a造型。()A、正确B、错误答案:A20.下面积木的运行的结果是19。A、正确B、错误答案:B21.下面两个积木完全一样,可以在使用过程中互相替换。A、正确B、错误答案:B22.下列程序运行结果为true。A、正确B、错误答案:A23.同学们站成一排,从左边数华华是第5人,从右边数第4人是华华,这排共有9人?( )A、正确B、错误答案:B24.执行下列程序,角色会重复执行移到鼠标指针位置。A、正确B、错误答案:A25.“苹果落地消失”游戏中,积木只能使用调整颜色值、饱和度值和亮度值的方法设置颜色。()A、正确B、错误答案:B26.Scratch可以对声音进行简单的剪辑。A、正确B、错误答案:A27.下面积木的结果为“true”。()A、正确B、错误答案:A28.流星当前坐标为(120,100),执行下面程序,流星滑行到坐标为(-200,0)的位置。()A、正确B、错误答案:A29.判断按下“a”键,可以使用下面积木。A、正确B、错误答案:A30.运行如下图所示的脚本,当按下空格键时,角色将增加到150。( ) A、正确B、错误答案:B31.下面程序可以绘制出一条红色直线。()A、正确B、错误答案:A32.下面两个程序,执行的结果是一样的。A、正确B、错误答案:A33.下面积木的功能是:如果条件成立,那么执行该积木中的第一个分支;如果条件不成立,那么就执行积木中的第二个分支。A、正确B、错误答案:A34.执行下列程序,角色会在舞台上四处移动,碰到边缘反弹。A、正确B、错误答案:B35.角色当前坐标为x:0,y:0,当按下空格键后,本角色会向上移动。()A、正确B、错误答案:A36.如下图所示,只能通过“颜色”、“饱和度”、“亮度”来设定指定颜色。A、正确B、错误答案:B37.下面积木运行结果为true。()A、正确B、错误答案:B38.下面两个程序运行的效果是一样的。A、正确B、错误答案:A39.下面积木的条件判断结果不是真,就是假,没有第三种情况。A、正确B、错误答案:A40.运行如下图所示的脚本后,可以在舞台上画出一条直线。( )A、正确B、错误答案:B41.执行下列程序,角色的坐标为(20,40)。()A、正确B、错误答案:B解析:两次x坐标值是不一样的,所以说出的内容不同。42.下面积木的结果为3。A、正确B、错误答案:B43.运行如下图所示的脚本,点击绿旗以后,角色将会移动。( )A、正确B、错误答案:A44.如果要改变画笔的颜色,除了设置颜色数值外还可以直接指定一个颜色。()

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论