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文档简介

主题:基于Socket的网络程序设计(一)-Java程序设计-目标Socket的基本概念基于Socket的网络程序设计-客户端回顾网络协议簇之间的关系:什么是SocketSocket抽象层

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层。用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

Socket和连接拨号听到铃声拿起电话讲话挂断Socket和连接服务器端的Socket始终在监听指定的端口是否有连接请求,如果发现客户机端Socket向其发出连接请求,且服务器接受连接请求,则服务器端Socket另外打开一个端口来响应客户机端Socket的连接请求。

客户端需要创建和服务器端的连接,必须事先知道服务器的主机名和提供服务的端口号。当客户机端发出的建立连接的请求被服务器端接受时,客户机上就会创建一个Socket对象。利用这个Socket对象,客户机就可以实现与服务器的通信。

基于Socket的网络程序设计

Socket工作过程可归纳如下:在Client/Server模式的网络应用中,客户端Socket主要用于向服务器端发出连接请求和数据交换。服务器端的Socket始终在监听是否有连接请求,如果发现有客户请求,且服务器接受服务请求,则服务器端Socket向客户机端发回“接受”的消息。这时,连接就建立起来了。接着,服务器的Socket就可以和客户机Socket之间通过该连接进行数据的相互传送。

创建Socket对象;打开连接到Socket对象的输入/输出流;按照一定的协议对Socket对象进行读/写操作;关闭Socket对象(即释放Socket对象所绑定的连接)。创建客户端Socket的一般方法Socket类在Java语言的包中提供了用于客户机端通信的Socket类。Socket对象可以用来向服务器发出连接请求,并交换数据。Socket类有六种构造方法:

Socket(InetAddressaddress,intport)Socket(Stringhost,intport)Socket(Stringhost,intport,InetAddresslocalAddr,intlocalPort)

Socket(InetAddressaddress,intport,InetAddresslocalAddr,intlocalPort)服务器端主机名服务器端IP地址服务器端端口号本地机的端口号本地机的IP地址Socket类常用方法在Socket类中也提供了一些常用的方法:

InetAddressgetLocalAddress()intgetLocalPort()InetAddressgetAddress()intgetPort()OutputStreamgetOutputStream()InputStreamgetInputStream()获取Socket对象绑定的本地机器地址。获取Socket对象绑定的本地机器端口号获取Socket对象绑定的远程主机地址获取Socket对象绑定的远程主机端口号

获取Socket对象的输出流

获取Socket对象的输入流

基于Socket的网络程序设计示例:使用Java语言中Socket类编写一个电子邮件发送程序服务器端是邮件服务器,无需考虑,因此主要是编写客户端的Socket。在创建客户端Socket连接时需要注意如下两方面:每个端口提供一种特定的服务,用户只有给出正确的端口时,才能获得需要的服务。在创建Socket时可能会抛出异常,因此需要在程序中进行异常捕获和处理。完整代码实现小结1、面向传输层的网络程序设计通信的客户端编程的基本步骤如下:1)创建Socket对象;2)打开连接到Socket对象的输入/输出流;3)按照一定的协议对S

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