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文档简介

Scratch第9课克隆第9节.Scratch——克隆克隆:可以理解为复制、拷贝和翻倍课程重点:1234多个角色之间的互动克隆角色随机数的使用复习使用”变量“和”链表首先了解指令模块的分类1.克隆角色1.首先新建一个角色,然后点击八大指令区域的控制模块1.克隆角色2.点击“控制”后,选择—克隆“自己”模块1.克隆角色3.设定角色的初始化,克隆角色角色的初始化设定:一般有角色的大小,移动方向,隐藏等2.随机数的使用1.在原有角色(或新建角色)中,点击运算,选择“在X1到X2间随机选一个数”因舞台坐标限制随机数的选取应该在240到-240之间3.多个角色之间的互动1.一个角色移向另一个角色让蝙蝠向火箭方向移动通过设定坐标让“蝙蝠”向“火箭”方向移动3.多个角色之间的互动2.一个角色移向另一个角色通过对坐标的设定,让“炮弹”射向“蝙蝠”的方向在此输入标题输入文字在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论““小朋友学会了怎么克隆角色一起制作“太空大战”游戏吧制作“太空大战”游戏1将“炮弹”和“蝙蝠”克隆克隆角色2注意随机数的设定区间设定随机数3”炮弹“”火箭“和”蝙蝠“多个角色互动”链表的使用“4“变量”的使用制作顺序1.新建舞台背景2.建立“火箭”角色,并编程输入文字在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论3.建立“蝙蝠”角色,并编程输入文字在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论4建立“炮弹”角色,并编程输入文字在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论输入文字在此录入上述图表的综合分析结论

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