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文档简介

大班游戏教案思《科技馆和香格里拉酒店》教学目标本教案旨在通过大班游戏的方式,让学生了解科技馆和香格里拉酒店,并且能够运用所学知识进行游戏互动。教学背景科技馆和香格里拉酒店是现代化城市中的两个重要场所。科技馆是科学知识普及的重要载体,能够让人们更了解科学技术的发展。而香格里拉酒店则是顶级豪华酒店,在国内外都有一定的知名度。通过游戏认识这些场所,不仅能够拓宽孩子的视野,还能够提高他们的口语表达能力。教学过程1.课前热身教师可以采用“闪快报名”或者“剧场描绘”等形式对学生进行口才训练。2.游戏一:“科技馆探索”教师可以让学生自己组成小组,选择一位组长,然后通过角色扮演的方式,让学生在游戏中认识科技馆。游戏规则如下:学生将分为若干个小组,每个小组由5名学生组成。每个小组需要在10分钟内,规划好采访科技馆的具体方案。每个小组需要在30分钟内,全力探索科技馆,并记录他们的所见所闻。30分钟后,每个小组需要就自己所得的信息,向班级其他学生进行介绍和分享。每个小组需要根据他们的探索情况,进行一次PPT展示,并通过自己的方式,向其他学生分享所得的知识。3.游戏二:“香格里拉之旅”教师可以让学生自己组成小组,选择一位组长,然后通过角色扮演的方式,让学生在游戏中认识香格里拉酒店。游戏规则如下:学生将分为若干个小组,每个小组由5名学生组成。每个小组需要在10分钟内,规划好选定香格里拉酒店的具体方案。每个小组需要在30分钟内,充分了解香格里拉酒店的历史和文化,并记录他们的所见所闻。30分钟后,每个小组需要就自己所得的信息,向班级其他学生进行介绍和分享。每个小组需要根据他们的了解,进行一次PPT展示,并通过自己的方式,向其他学生分享所得的知识。4.游戏三:“科技馆和香格里拉酒店比拼”游戏分为两个小组,每个小组可以选择作为自己代表机构“科技馆”或“香格里拉酒店”进行比拼游戏。比拼规则如下:每个小组的代表可以根据自己的组织特点,自由选择自己的代表学生。比拼分为三轮,每轮都有不同的内容,分别是“口头表达能力比拼”、“角色扮演能力比拼”和“团队协作表现比拼”。每轮比拼分为10分钟,由比拼小组的教师和其他组的同学共同评分,取得最高分数的小组为比拼胜利。5.游戏结束比拼过后,教师可以让学生自主交流心得体验,并将学生整理得到的信息进行口头汇报,加深学生对于“科技馆”和“香格里拉酒店”的认识。教学资源PPT游戏道具奖品教学评估在游戏过程中,观察学生的表现,了解他们的认知和思考能力,并及时给予指导和评价。游戏结束后,通过班会形式,对于项目进行总结和反馈,并对表现优异的学生进行奖励。教学思考本教案旨在通过游戏的方式,让学生在趣味互动中认识科技馆和香格里拉酒店,从而更好地拓展他们的知识视野和开拓他

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