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文档简介

交通与交通拥挤

交通并不是一开头就有的,而是经过相当长的一段时间累积才形成,当交通达到肯定得数量就会引起交通拥挤,其中概括了引起交通拥挤的三种缘由,缘由一是车辆的快速进展;二是人们的工作流淌;三是城市道路的布局。当交通拥挤消失后,各个国家都要实行措施解决问题,我国主要是从两个方面着手:一是大量修路;二是实行拥挤收费。

交通交通拥挤拥挤收费

中华民族悠久的文明呈现着交通与社会进展的光辉历史。秦修驰道,汉通西域,隋代赵州桥,晋代卢沟桥,唐宋时代的驿站,无不彰显了交谈进展的历史功绩。自从新中国建立以来,特殊是改革开放政策实施以来,中国的交通进展又回归到快速道,交通进展发生了巨大的变化,交通基础设施从落后到强大,交通管理体制正在从传统的方案经济下的制度支配全方位向市场经济体制下制度转化。交通技术水平也在进展过程中不断提高。随着交通的进一步进展,随之给我们带来了另外一个问题,那就是交通拥挤。

一、交通拥挤产生的缘由

交通拥挤产生的根本缘由就是人的行为与其需求的失衡,换句话说就是交通供应与交通需求消失冲突。(1)随着国民经济的快速增长,私人小汽车也跟着快速增长,我国又是一个人口大国,特殊是在大城市,几乎每个家庭都拥有一辆小汽车,目前的交通基础设施满意不了日益增长的交通量,这样车辆的进展与道路的进展不协调,势必消失交通拥挤的现象。(2)其次个缘由是大部分居民的工作地点与居住地点相距较远,如北京旧城区每天就有20多万人出城工作。这样势必增加交通量,造成交通交通拥挤。交通拥挤不是一个突发的大事,需要渐渐积累而形成。(3)最终一个拥挤的缘由就是中国的城市道路喜爱规划成环状,一环套一环,导致环心的交通压力特殊大。环心一般都是政治、文化、经济的中心所在地,环外的人每天要去环心工作,这样势必造成严峻的交通拥挤。我国城市道路网布局有几种形式,如:棋盘形,布局严整、简洁,有利于建筑布置,方向性好,网上交通分布匀称,交叉通组织简单,但直线系数大,通达性差,过境交通不易分流,对大城市进一步扩展不利;带形,建筑物沿交通轴线两侧铺开,公共交通布置在主要交通干道范围内,横向靠步行或非机动车,有利于公共交通布线和组织,但简单造成纵向主干道交通压力过大,不易形成市中心;放射形,交通干线以市中心为形心向外辐射,城市沿对外交通干线两侧进展,形成“指状”城市,这种布局具有带形布局的有点,同时缩短了市中心的距离。缺点是中心区交通压力过大,边缘区相互间交通联系不便,过境交通无法分流;环形,这种布局通达性好、非直线系数小、有利于城市扩展和过境交通分流等优点。基于上面几种道路网路的优缺点分析,我国喜爱采纳环形道路网络,其中还有一个重要的缘由就是环形布局更能体现中心集权。

二、交通拥挤原理

1.唐斯定律

目前每个国家针对交通拥挤的解决方法各有不同,我国刚开头主要实行的方法就是修建道路,后来发觉这样一种状况:每一条新修建的道路很快就会消失交通拥挤,导致路越修越拥挤这样一种局面产生。这是什么缘由呢?针对这一现象,早在1962年,美国闻名的交通管理工程师安东尼.唐斯就提出了闻名的“唐斯定律”:新建道路最初当然降低了出行时耗,但同时也诱发交通需求和转移交通需求,也就是说修路越多越会诱发进展交通的欲望,因此,增加道路实际上只会使交通拥挤现象变得更为严峻。而与新修建道路的其他平行道路的交通量就会削减。这是由于它们的交通量被新建道路吸引过去了。其实在长远的角度来看,在不实行任何措施的状况下,这条新修建的道路的交通量会渐渐削减,达到不拥挤。可能对于这种状况许多人不明白,这又是怎么一回事呢?不实行措施,道路会自动拥挤消散。接下来将给大家介绍另外一个理论原理,也是交通安排里出名的Wardrop原理。

2.Wardrop原理

在介绍Wardrop原理之前,大家应当都知道每个驾驶员在道路上行驶时,都会消耗肯定的时间和费用,且在每条道路上行驶时,它们的时间和费用是不同的。我们把时间和费用称为道路的阻抗函数。每个驾驶员在行驶的过程中,一般都是要考虑时间和费用,它们一开头会选择新修建的道路,由于新修建的道路路况好,设计车速高,行驶所需时间和费用较少,但是随着越来越多的驾驶员选择新修建的道路,新修建的道理的供应和需求很快就会失去失衡,也就是前面所说的唐斯定律,就会消失交通拥挤。随着道路拥挤的加剧,时间和费用就会增加,从而会导致某些驾驶员转变其出行线路,选择费用和时间较少的另外一条平行道路行驶,但是也有一些驾驶员不是这样认为他们不计较时间和费用,会连续在道路上行驶。最终导致新修建的道理和与之平行的老路的交通量趋于平衡,都达到它们的供应水平。这就是Wardrop原理。为了更好的解释这一现象,下面用一个经济学例子验证。

假设一个城镇有两条过城路径:一条是穿越城区的道路,力量仅为1000辆/小时;另一条是绕城线路,力量为3000辆/小时,如图1所示:

假定早高峰有3500个驾驶员过城,每人均想用最短路过去,明显,他们全部穿城而过是不行能的。即使用足全部力量亦太拥挤。很多人将选择其次条绕城路径以避开延误。假定许多人经过反复试验两条线路后确定了一条较为稳定的出行线路,且没有人通过换线来改善出行时间,这就是通常的Wardrop用户平衡原理。不过,并非3500个驾驶员都会有同样的想法。有人总是喜爱无干扰、景观好的绕城路线。而其他人会喜爱其他方面好的穿城线路。这些客观或感知上的差异导致路径选择的不同,其效果就是用户在路径选择方面体现出来的随机性如图2所示:

当两条路径上相应的费用相等时,其流量很简单满意Wardrop平衡。此时,要写出旅行时间和流量方程相当简单,它相当于求平衡解。例如,

其中,Cb、Ct分别表示绕城和穿城的旅行费用,Vb、Vt表示对应的流量。

令Cb=Ct可以通过总流量函数Vb+Vt=V可求出Wardrop平衡解:

15+0.005Vb=10+0.02Vt

即:Vb=0.8V-200

由于Vb非负,故V应大于等于200/0.8=250

若V

即全部交通流选择穿城方案。

V>250时,两条线路都将被使用。

三、解决方案

最近几年中国解决交通拥挤问题从交通管理动身,借鉴国外的阅历,实行拥挤收费的方法缓和城市交通。

交通拥挤收费就是对行驶在拥挤路段上高峰时段的车辆征收额外费用。提高出行者的出行成本,使部分出行者调整出行路径,利用经济杠杆作用来调整出行车辆在城市路网空间和时间上的分布,削减拥挤区域道路交通流量,可以达到缓解城市中心区或易拥堵路段交通拥挤的目的。本人认为在我国大城市很有必要实行拥挤收费,如上海、北京、广州等。大城市原来就是人多地少,当不实行拥挤收费,道路就变成了纯公共物品,每个人都想占有,特殊是有小汽车的家庭,在居住小区占有一个停车位,工作上班的地方也占用一个停车位,假如还要出行,在商业区也要占用一个停车位,这样一辆小汽车就占用了3个泊位,严峻的铺张了土地资源。另外没有小汽车的家庭看到其他人占了廉价,也要想尽方法买车,多占用公共资源,这样恶性循环,大城市就越来越拥挤了。这个时候就要对有车一族要收取肯定的额外费用。由于人们对使用道路不会有成本上的考虑,每个车主出行时计算的只是个人的边际费用,没有考虑到由于加剧了道路拥挤而影响到其他用户的行驶速度、燃料消耗和时间损失,还有环境污染和潜在的交通事故所产生的额外的社会成本,也就是拥挤费用。通过收取拥挤费用,保证用户在作出出行决策时考虑自己出行强加给其他用户的外部不经济,从而在大到用户平衡的同时达到了系统最优,因而提高了交通系统运行的有效性,大到

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