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文档简介

C++程序设计课程教学大纲课程英文名称:TheC++Programmer课程编号:0500240学分:4.0学时:64课程教学对象数学与计算科学学院信息与计算科学专业本科学生。课程性质及教学目的课程性质:本课程是信息与计算科学专业专业基础课。该课程包括理论教学(40学时)和课内实验(24学时)两个环节。目的和任务:本课程承担着帮助学生建立程序设计的基本思想和概念、培养学生编程兴趣、掌握程序设计基本方法的任务。通过该课程的学习,使学生掌握程序设计语言的语法规则、程序设计结构、设计技巧,掌握面向过程和面向对象程序设计中基本的概念、方法,掌握应用C++语言进行简单程序设计的技能,培养学生利用当前最为流行的面向对象程序设计语言C++进行程序设计的基本能力,培养学生的算法设计与分析的能力,养成良好的编程风格,为今后进一步学习后继课程,从事计算机软件开发工作打下良好的基础。对先修知识的要求数学分析,高等代数,计算机文化基础。课程的主要内容、基本要求和学时分配建议(总学时数:40学时)知识模块知识点要求学时学习方式课外学习要求1、C++初步知识1.1最简单的C++程序C1课堂讲授1.2CA1课堂讲授2、数据类型与表达式2.1C++数据类型A1课堂讲授2.2常量、变量B1课堂讲授2.3算术运算符与算术表达式B1课堂讲授2.4赋值、逗号运算符与表达式B1课堂讲授3、程序设计初步3.1赋值、输入与输出语句C1课堂讲授3.2编写顺序结构程序、关系运算和逻辑运算B1课堂讲授3.3选择结构和if语句、条件运算符和条件表达式A1课堂讲授3.4多分支选择结构和switch语句、编写选择结构的程序A1课堂讲授3.5循环结构、语句及循环的嵌套A1课堂讲授3.6break语句和continue语句、编写循环结构的程序B1课堂讲授4、函数与预处理4.1定义函数的一般形式、函数参数和函数的值、函数的调用B1课堂讲授4.2内置函数、函数的重载B1课堂讲授4.3函数模板、有默认参数的函数B1课堂讲授4.4函数的嵌套调用、递归调用A1课堂讲授4.5局部变量、全局变量及存储类型C1课堂讲授4.6关于变量的声名和定义、内部函数和外部函数、预处理命令C1课堂讲授5、数组5.1一维数组的定义和引用A1课堂讲授5.2二维数组的定义和引用B1课堂讲授5.3用数组名作函数参数、字符数组B1课堂讲授5.4CA1课堂讲授6、指针6.1变量与指针A1课堂讲授6.2数组与指针、字符串与指针A1课堂讲授6.3函数与指针A1课堂讲授6.4返回指针的函数B1课堂讲授6.5指针数组和指向指针的指针C1课堂讲授6.6引用A1课堂讲授7、自定义数据类型7.1结构体类型B1课堂讲授7.2共用体、枚举类型C1课堂讲授8、类和对象8.1类的声明和对象B1课堂讲授8.2类的成员函数A1课堂讲授8.3对象成员的引用A1课堂讲授8.4类的封装性和信息隐藏、类和对象的简单应用举例C1课堂讲授9、关于类和对象的进一步讨论9.1构造函数及析构函数A1课堂讲授9.2对象数组、对象指针B1课堂讲授9.3共用数据的保护B1课堂讲授9.4对象的动态建立和释放、对象的赋值和复制C1课堂讲授10、运算符重载10.1运算符重载的方法、规则,运算符重载函数作为类成员和友元函数B1课堂讲授10.2重载双目运算符、单目运算符、流插入运算符和流提取运算符B1课堂讲授建议使用教材及参考书1、理论课教材:谭浩强.C++程序设计[M].北京:清华大学出版社,2004.62、实验课教材:谭浩强.C++程序设计题解与上机指导[M].北京:清华大学出版社,2005.33、主要参考文献:[1]郑莉,C++语言程序设计(第3版)[M],清华大学出版社,2005.6[2]钱能,C++程序设计教程(第二版)[M],清华大学出版社,2005.9课程考核方式以闭卷考试为主,结合平时成绩和上机实验报告评定成绩。其中平时成绩占10%(含作业和考勤),上机实验报告占20%,期末笔试考试成绩占70%。课内实验环节及要求(24学时)序号实验项目实验内容实验目的及要求学时1C++程序的运行环境和运行一个C++程序的方法见《C++程序设计题解与上机指导》(1)了解所有的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统(2)了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C++程序(3)通过运行简单的C++程序,初步了解C++源程序的结构和特点22数据类型与表达式见《C++程序设计题解与上机指导》(1)掌握C++语言数据类型,熟悉如何定义变量,以及对它们赋值的方法(2)学会使用C++有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式(3)进一步熟悉C++程序的结构(4)进一步熟悉C++程序的编辑、编译、连接和运行的过程23C++程序设计初步见《C++程序设计题解与上机指导》(1)掌握简单的C++程序的编写和调试方法(2)掌握赋值语句和输入输出的使用方法(3)掌握结构化程序的3种基本结构(顺序、选择和循环结构)在C++中的实现24函数与预处理见《C++程序设计题解与上机指导》(1)熟悉定义函数的方法、函数实参与形参的对应关系以及“值传递”的方式(2)熟悉函数的嵌套调用和递归调用的方法(3)熟悉全局变量、局部变量概念和使用方法(4)熟悉编译预处理的应用(5)掌握多文件的程序的编译和运行的方法25数组见《C++程序设计题解与上机指导》(1)掌握一维数组和二维数组的定义、赋值和输入输出的方法(2)掌握字符数组和字符串函数的使用(3)掌握与数组有关的算法(特别是排序算法)26指针见《C++程序设计题解与上机指导》(1)掌握指针的概念,会定义和使用指针变量(2)能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量(3)能正确使用字符串的指针和指向字符串的指针变量(4)能正确使用引用型变量27自定义数据类型见《C++程序设计题解与上机指导》(1)掌握结构体类型变量的定义和使用(2)掌握结构体类型数组的概念和应用28类和对象(一)见《C++程序设计题解与上机指导》(1)掌握声明类的方法,类和类的成员的概念以及定义对象的方法(2)初步掌握用类和对象编制基于对象的程序(3)学会检查和调试基于对象的程序29类和对象(二)见《C++程序设计题解与上机指导》(1)进一步加深对类和对象的理解(2)掌握类的构造函数和析构函数的概念和使用方法(3)掌握对对象数组、对象的指针及其使用方法(4)掌握友元的概念和使用(5)掌握类模板的使用方法210运算符重载见《C++程序设计题解与上机指导》(1)进一步了解运算符重载的概念和使用方法(2)掌握几种常见的运算符重载

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