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文档简介

第七章显卡和显示器了解显示器和显卡的种类熟悉显卡和显示器的性能指标(难点)掌握显示器的检测(重点)掌握显示器的保养(重点)熟悉应用接口程序的用途7/7/20231显示器(监视器)7/7/20232CRT显示器实物图LCD显示器实物图7/7/20233LCD彩显7/7/202347/7/202357/7/20236显示器分类 1、CRT: 使用阴极射线管的显示器

2、LCD/LED: 使用液晶技术的显示器7/7/20237CRT工作原理

电子束与屏幕上的发光材料撞击发光 彩色显示器屏幕上一般有三种颜色的点:

R(红)、G(绿)、B(蓝) 即三原色7/7/20238CRT的外观 1、球面屏幕

2、平面直角屏幕

3、柱面屏幕

4、纯平(IFT,又称超平面)7/7/20239性能指标

显示尺寸(英寸): 显像管的可见部分的对角线尺寸

141517192021……

可视面积(有效尺寸): 显示器可以显示图形的最大范围

15英寸 13.8英寸左右

17英寸 15~16英寸之间

19英寸 18寸英寸左右7/7/202310分辨率

分辨率: 指显示器所能显示的点数的多少

=行点数×列点数CRT显示器 最佳分辨率

15 800×600 17 1024×768 19 1280×10247/7/202311扫描频率

扫描频率(场频、刷新率): 指单位时间(以秒计)之内电子枪对整个屏幕进行扫描的次数

单位:赫兹(Hz) 理论上刷新率达到85Hz,人眼就感觉不到屏幕的闪烁了7/7/202312安规认证

对于显示器最重要的是电磁幅射标准

TCO:现在通用的世界性标准

TCO92:已停止认证

TCO95:综合性环保及人体工程学设计规范

TCO99:让用户感到最大程度的舒适,尽可能环保

TCO’03:比TCO99更进一步

TCO’06:7/7/202313CRT显示器维护 1、湿度高于80%会内部结露 低于30%容易产生静电

2、强光照射会使显示器寿命缩短 强光照射下会加快显像管荧光粉老化

3、小心内部高压(10—30KV)

4、周围电磁场的干扰也会减少电脑的使用寿命

5、清洁屏幕用镜头纸,小心不要擦去涂层7/7/202314液晶显示器LCD LCD(LiquidCrystalDisplay) 优点: 完全平面、携带方便 低辐射、无闪烁 缺点: 对比度较差、色彩度较低、 分辨率较低、价格较高7/7/202315屏幕尺寸标称的尺寸就是实际屏幕显示的尺寸7/7/202316最佳分辨率

液晶显示器都有最佳分辨率,不要设成其他数值7/7/202317亮度

亮度:指画面的明亮程度

即每平方公尺分之烛光

单位:堪德拉每平米(cd/m2)、nits

较亮的产品不见得就是较好的产品,要注意画面亮度均匀,无明显的暗区 一般:150----300cd/m2

较好:350----500cd/m2

7/7/202318响应时间

响应时间: 响应时间30毫秒=1000/30=每秒钟33帧画面 能满足DVD播放的需要

响应时间25毫秒=1000/25=每秒钟40帧画面 完全满足DVD播放以及大部分游戏的需要

激烈的动作游戏、极速追逐赛等游戏要达到毫无拖影的话,所需要的画面显示速度都要在每秒60帧以上

1000/60=16.6毫秒。7/7/202319刷新率刷新率:显示器每秒刷新屏幕的次数液晶显示器一般设60Hz7/7/202320坏点

坏点: 持续发光或不发光的点 或颜色不正常的点7/7/202321安规认证 TCO’03

基本上是为LCD时代定制7/7/202322液晶显示器日常维护 1、LCD使用时间过长、过热会烧坏

2、必须注意防潮 湿度高于80%会内部结露

3、擦LCD屏幕不要将水洒到显示屏上 水进入LCD将导致屏幕短路

4、避免强烈的冲击和振动

5、小心高压 关闭很长时间后,内部仍有1000V高压7/7/202323显示系统1、显卡: 显示信号的处理2、显示器: 显示信号的输出7/7/202324显卡显示BIOS输出端口AGP金手指显示内存显示芯片和散热风扇7/7/2023257/7/202326显卡的主板接口种类ISAPCIAGP标准AGP1XAGP2XAGP4XAGP8X266MB/S532MB/S1064MB/S2128MB/S只有一个缺口有两个显卡缺口PCI-Express集成接口的种类:

目前常使用的是PCIExpressX161.0及2.0接口的显卡。7/7/202327显卡的主板接口 1、AGP:

AccelerateGraphicalPort

加速图形接口

2、PCIExpress

目前使用PCI-E2.0X16的7/7/202328显示芯片

又叫图形运算处理器 即GPU,是显卡的核心 核心频率(MHZ):7/7/202329显存

类型(频率):

DDR3/DDR4/DDR5

位宽(位):

64128256512

容量(MB):

649612825651210247/7/2023307/7/2023317/7/2023327/7/202333输出接口 VGA:模拟接口也叫D-Sub接口7/7/202334数字视频接口 DVI-D

7/7/202335输出接口 DVI-I

可同时兼容模拟和数字信号

7/7/202336输入输出接口TVOUTTVINS-VIDEO7/7/202337输入输出接口VIVO接口

7/7/202338应用程序接口 API:程序员与3D图像之间的交互方式

DirectX: 微软操作系统平台下的游戏程序开发接口。

7/7/202339应用程序接口 OpenGL(OpenGraphicsLib): 开放图形库 目前科学和工程绘图领域的图形技术标准

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