版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
...wd......wd......wd...店铺内部促销鼓励小游戏案例〔一〕活动名称:集腋成裘活动目的:鼓励店员多劳多得,调剂店铺销售工作的趣味性,提升店员和店铺的整体销售业绩活动时间:5月1日——5月31日活动道具:3种趣味图案小印章,多份空白小卡片〔店铺自制〕活动内容:1、单笔成交金额在300元〔含〕至500元,可得一个印章图案;2、单笔成交金额在500元〔含〕至800元,可得一个印章图案;3、单笔成交金额在800元〔含〕以上,可得一个印章图案;如果单笔金额为1600元则可获得两枚印章图案,但假设未到800的倍数〔如1300〕,则在获得一个印章图案后,剩余的金额套用于1、2项规定,以此类推。4、同一顾客当天的几次销售金额可以累计为单笔销售,但如果顾客是调换货品则以最后的销售金额来确定改换的奖励印章图案内容。活动奖励:五个可换一个;三个可换一个;两个可获得麦当劳冰激凌一份五个可获得肯德基汉堡一份十个可获得肯德基/麦当劳套餐一份十五个可获得公司神秘礼品一份活动盖章资格人:店铺店长/店长助理/班长活动强调:空白小卡片上应包括“销售日期〞、“单笔销售金额〞、“销售经手人〞、“印章处〞、同时强调,盖章后必须由店长核对销售记录本无误签字前方可生效。到期统计后多出但未满条件的销售单数不予进入本游戏奖励范围。卡片由店员自行保管,遗失或逾月过期情况视为自行放弃奖励时机。活动统计表:〔交公司备案〕店铺名:店员姓名当月销售金额奖励内容备注针对本游戏店员反响意见:店长签名:日期:案例〔二〕活动名称:龟兔赛跑活动目的:丰富店铺销售工作的趣味性,凸显两班销售比拼的热情,提升店员和店铺的整体销售业绩活动时间:6月1日——6月30日活动道具:店铺自制两班月销售目标日达成进度表一张。A班月销售目标元B班月销售目标元日期A班日销售达成率B班日销售达成率6月1日累计完成月目标的%累计完成月目标的%。。。。。。累计完成月目标的%累计完成月目标的%6月30日累计完成月目标的%累计完成月目标的%活动奖励:以当月店铺销售目标为基础,平均分出两班的销售任务作为比拼目标,月底统计两班的实际销售业绩,在实际销售业绩完成达成率80%以上〔不含〕的前提下,可有以下奖励规定:假设A班完成实际的销售业绩超过B班实际销售业绩5000元以上〔含〕,则A班所有店员可在6月份新品上柜时各享受内部5折购置XXXX品牌货品一件,假设是B班同理可推;假设在满足第一条的情况下,A班开展VIP顾客人数比B班多出3人以上,则A班所有店员再可获得肯德基/麦当劳套餐一份,假设是B班同理可推;活动监察:品牌经理/店铺主管活动强调:最终活动奖励依据以销售记录本登记业绩和公司财务核对后的实际销售数据为准。案例〔三〕活动名称:拼图大赢家活动目的:培养店员发现问题和解决问题的能力和意识,同时加强团队合作销售的精神。活动时间:7月1日——7月31日活动道具:由店长根据店铺分班情况准备对应份数一样的2张拼板图案画〔建议至少20基数以上的拼图小块,图案最好不一样〕,打乱后放到2个抽奖箱中。活动内容:整班当天销售额超过5000元,可从抽奖箱奖励摸取一块拼图,如超额翻倍则相应翻倍奖励拼图板数〔例如15000元则奖励3块〕;整班当天销售额小于1000元,则扣回拼图板一块放回至抽奖箱内;每周当班的店员能发现店铺可以改进的3个以上问题〔当月重复问题不算〕,并提出相应的解决方案,得到店长的认可,可从抽奖箱奖励摸取一块拼图;活动奖励:以当月店铺销售目标为基础,平均分出两班的日销售任务作为比拼目标,比拼哪个班在当月内最先完成整幅拼图,则可有以下奖励规定〔如果都没有完成,则都没有奖励〕:首先完成整幅拼图的获胜班组所有店员可各享受内部5折购置XXXX品牌货品一件,如果超额完成当月销售任务,可再获得肯德基/麦当劳套餐一份的奖励。案例〔四〕活动名称:销售飞行棋活动目的:丰富店铺销售工作的趣味性,凸显各店员销售比拼的热情,提升店员和店铺的整体销售业绩。活动时间:8月1日——8月30日活动道具:由店长准备到一块长方形的泡沫板,以及和店铺店员数一样的图钉〔将游戏地图粘到泡沫板上挂好,游戏开场时,代表每个店员的有色图钉同时在一条起跑线上〕,以及内部比例不等的“运气牌〞。活动内容:根据当月天数,游戏开场时,在一条起跑线上的每个店员面前都有30个圆空格,第一个〔红色〕圆空格代表起点,最后一个〔黄色〕圆空格代表终点,具体游戏规则如下:特别强调,每个人起飞的条件是当日销售业绩必须到达2000元以上〔含〕,即可将图钉向前插入第一个〔红色〕圆空格内;没有到达的视为起飞条件不成熟,继续保持在起跑线外。当日个人实际销售业绩〔交订金的计入交货日业绩,退货的扣除〕到达1000元以上〔含〕,即可有权利前进一个圆空格,假设能到达2000元以上,可以前进2步,以此类推,同时也可以向店长申请抽取一张“运气牌〞的时机〔但前进和抽牌的权利两者只能取其一〕;如开场进入游戏后,当日个人实际销售业绩为0的,则被惩罚往后退回一个圆空格〔如果是在起点红圆格上,则保证不动〕;当日能促成顾客办理会员卡的〔资料齐全〕,一张会员卡可享受前进1个圆空格的时机;每逢每周六和周日,无论个人实际销售业绩多少,均有权利在次日向店长申请抽取一张“运气牌〞的时机〔注意申请的时间是次日〕;“运气牌〞内容包括有:=1\*GB3①红卡——当日实际销售业绩翻2倍计进游戏。即如果当日实际销售业绩为800元,则可计算为2400元,可前进2个圆空格;②抢夺卡——可有权抢夺当日销售最高的店员业绩〔多少由抢夺人定〕合入自己的业绩当中,如“受害〞店员业绩被全部抢夺则视为0业绩,按第3条规定“受害〞店员要往后退回一个圆空格。③辛苦卡——负责当日当班清洁卫生工作中最辛苦的工程。④黑卡——当日实际销售业绩减半计算进游戏。即如果当日实际销售业绩为2000元,则只计算为1000元,只能前进1个圆空格;〔如果当天⑤会员卡——要求在改天当班工作中,必须促成一名顾客能办理会员卡,可前进1个圆空格,否则将被后退2个圆空格。⑥天使卡——要求向着一位店铺同事,真诚的赞美他/她6个以上的优点〔同一性质内容不能重复2次,比方形容外貌,或者性格,或者穿着〕,赞美内容得到对方的认可承受方视为通过。⑦请客卡——要求请当班的同事消费3元/人的食品或饮料。⑧〔留给店铺员工自行设计,但要报审通过后执行〕活动强调:1、抽取“运气牌〞后执行的内容不再重复奖励或重复扣罚。比方按上面①的情况,不能再享受“再前进2步和抽牌的权利〞。2、“运气牌〞仅限“次日〞抽取有效,且无论奖罚内容都必须在“当日〞使用,抽到属奖励内容的“运气牌〞因个人原因未在当天使用的视为放弃权利而无效;抽到属惩罚内容的“运气牌〞逾期不履行则将被翻倍追罚执行。3、运气牌的奖罚内容仅对于游戏有效,店员每月的绩效考核仍以实际销售业绩数据为准。4、对于店员的游戏要求的执行表现,将纳入当月员工工作表现考评得分内容。5、在游戏中违规现象、作弊现象、徇私舞弊现象的,一经查出将扣除当事人当月的全部绩效奖金。活动奖励:根据店铺员工的人数情况,〔如果共有5个人〕则第1和2名有相应奖励,第3名不奖也不罚,第4、5名则被相应惩罚。第一名:当月奖励带薪休假一天,或情侣电影票一张第二名:奖励当月电影票一张〔个人〕,或肯德基/麦当劳套餐一份第三名:走过。〔不奖也不罚〕第四名:取消当月休假一天,为第一名顶班第五名:罚抄写《店训手册》一遍松开的记忆,飘落的莫名的尘埃,像起伏的微风,拂过脑海,留下一份情愁。一条街,没有那些人,那些身影,却能来回徘徊穿梭。街,行走时,纵然漫长,漫长,有时只为听一颗流动的心的呓语。沉默,倔强,回望,忘记,记住,一切像断了的弦,有时希望生活简单就好,有时却又莫名的颓废其中。有些路,只能一个人走;有些事,只能一个人去经历。粗读加缪、萨特的存在主义,它告诉我,人就是非理性的存在。光秃秃的枝桠、清寂的清晨、流动的阳光,飘落于心,或快意,或寂寥,映照心境,然而,有时却只属于那一刻。总之,一切只是心情。人生的画面一幅幅地剪辑,最后拼凑出的是一张五彩斑斓的水彩画,有艳丽的火红色,凝重的墨黑以及一抹忧郁的天蓝色。人的记忆很奇特,那些曾经的过往,就像一幅幅的背景图,只有一个瞬间,却没有以前或以后。比方,只能记得某个瞬间的微笑,只能在记忆的痕迹寻觅某时刻骑着单车穿过路口拐角的瞬间,却都不知晓为何微笑,为何穿过街角。一切,有时荒唐得像一场莫名情景剧。然而,这就是生活。曾经的梦,曾经的痛,曾经的歌,曾经的热情相拥,曾经的璀璨星空。也许,多年以后,再也见不到的那些人,和着记忆的碎片飘荡而来,曾经伴着我们走过春华秋实。天空蔚蓝,杜鹃纷飞,飞过季节,曾经萍水相逢,欢聚一堂,蓦然回首,唯歌声飘留。让人忆起《米拉波桥》里的诗句:夜幕降临,钟声悠悠,时光已逝,唯我独留。人在天涯,绵绵的思绪随着微风飘浮,从布满礁石的心灵海滩上穿过千山万水,来到游荡的身躯里,刻下一篇篇笺章。而这,或许在多年以后,当再次翻动时,原以为什么都已改变,松开的记忆,飘落的莫名的尘埃,像起伏的微风,拂过脑海,留下一份情愁。一条街,没有那些人,那些身影,却能来回徘徊穿梭。街,行走时,纵然漫长,漫长,有时只为听一颗流动的心的呓语。沉默,倔强,回望,忘记,记住,一切像断了的弦,有时希望生活简单就好,有时却又莫名的颓废其中。有些路,只能一个人走;有些事,只能一个人去经历。粗读加缪、萨特的存在主义,它告诉我,人就是非理性的存在。光秃秃的枝桠、清寂的清晨、流动的阳光,飘落于心,或快意,或寂寥,映照心境,然而,有时却只属于那一刻。总之,一切只是心情。人生的画面一幅幅地剪辑,最后拼凑出的是一张五彩斑斓的水彩画,有艳丽的火红色,凝重的墨黑以及一抹忧郁的天蓝色。人的记忆很奇特,那些曾经的过往,就像一幅幅的背景图,只有一个瞬间,却没有以前或以后。比方,只能记得某个瞬间的微笑,只能在记忆的痕迹寻觅某时刻骑着单车穿过路口拐角的瞬间,却都不知晓为何微笑,为何穿过街角。一切,有时荒唐得像一场莫名情景剧。然而,这就是生活。曾经的梦,曾经的痛,曾经的歌,曾经的热情相拥,曾经的璀璨星空。也许,多年以后,再也见不到的那些人,和着记忆的碎片飘荡而来,曾经伴着我们走过春华秋实。天空蔚蓝,杜鹃纷飞,飞过季节,曾经萍水相逢,欢聚一堂,蓦然回首,唯歌声飘留。让人忆起《米拉波桥》里的诗句:夜幕降临,钟声悠悠,时光已逝,唯我独留。人在天涯,绵绵的思绪随着微风飘浮,从布满礁石的心灵海滩上穿过千山万水,来到游荡的身躯里,刻下一篇篇笺章。而这,或许在多年以后,当再次翻动时,原以为什么都已改变,松开的记忆,飘落的莫名的尘埃,像起伏的微风,拂过脑海,留下一份情愁。一条街,没有那些人,那些身影,却能来回徘徊穿梭。街,行走时,纵然漫长,漫长,有时只为听一颗流动的心的呓语。沉默,倔强,回望,忘记,记住,一切像断了的弦,有时希望生活简单就好,有时却又莫名的颓废其中。有些路,只能一个人走;有些事,只能一个人去经历。粗读加缪、萨特的存在主义,它告诉我,人就是非理性的存在。光秃秃的枝桠、清寂的清晨、流动的阳光,飘落于心,或快意,或寂寥,映照心境,然而,有时却只属于那一刻。总之,一切只是心情。人生的画面一幅幅地剪辑,最后拼凑出的是一张五彩斑斓的水彩画,有艳丽的火红色,凝重的墨黑以及一抹忧郁的天蓝色。人的记忆很奇特,那些曾经的过往,就像一幅幅的背景图,只有一个瞬间,却没有以前或以后。比方,只能记得某个瞬间的微笑,只能在记忆的痕迹寻觅某时刻骑着单车穿过路口拐角的瞬间,却都不知晓为何微笑,为何穿过街角。一切,有时荒唐得像一场莫名情景剧。然而,这就是生活。曾经的梦,曾经的痛,曾经的歌,曾经的热情相拥,曾经的璀璨星空。也许,多年以后,再也见不到的那些人,和着记忆的碎片飘荡而来,曾经伴着我们走过春华秋实。天空蔚蓝,杜鹃纷飞,飞过季节,曾经萍水相逢,欢聚一堂,蓦然回首,唯歌声飘留。让人忆起《米拉波桥》里的诗句:夜幕降临,钟声悠悠,时光已逝,唯我独留。人在天涯,绵绵的思绪随着微风飘浮,从布满礁石的心灵海滩上穿过千山万水,来到游荡的身躯里,刻下一篇篇笺章。而这,或许在多年以后,当再次翻动时,原以为什么都已改变,松开的记忆,飘落的莫名的尘埃,像起伏的微风,拂过脑海,留下一份情愁。一条街,没有那些人,那些身影,却能来回徘徊
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2026比亚迪面试题目及答案
- 2026北美电商面试题库及答案
- 2025年中国玻璃钢平开窗用型材市场调查研究报告
- 2025年中国热疗枕市场调查研究报告
- 2025年中国涤纶高强线市场调查研究报告
- 2025年中国油泵油嘴用紧帽坯件市场调查研究报告
- 2025年中国二轴数控高速压簧机市场调查研究报告
- 《传感器与检测技术》课件 第十一章 辐射与波式传感器
- 儿康护理职业发展
- 护理案例教学培训汇报
- 《敏捷实践指南》
- 洞口开挖安全技术措施
- 2023年湖南省长沙市雨花区初中会考科目调研检测地理试题
- 人防区域顶板预留洞封堵方案
- GB/T 18422-2013橡胶和塑料软管及软管组合件透气性的测定
- GA/T 497-2016道路车辆智能监测记录系统通用技术条件
- 安全生产管理制度汇编(水利行业)
- 湖南省长沙市长郡教育集团2021-2022学年中考三模数学试题含解析
- 硬笔书法全册教案共20课时
- 脱挂式索道(检测)课件
- 地下室防水工程做法课件
评论
0/150
提交评论