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文档简介

多媒体实用技术(第2版)读书笔记模板01思维导图目录分析精彩摘录内容摘要读书笔记作者介绍目录0305020406思维导图多媒体实用技术多媒体内容技术设计应用多媒体技术实验设计系统应用视频小结思考习题软件题关键字分析思维导图内容摘要内容摘要本书系统全面地介绍多媒体技术的基本知识、多媒体硬件设备、多媒体数字化技术和数据压缩技术,其内容包括:基本概念和基础知识,多媒体计算机系统,多媒体音频技术,多媒体视频技术,多媒体数据压缩技术,图形与图像处理技术,超文本与超媒体技术,多媒体应用系统设计,多媒体应用系统创作工具,多媒体应用程序设计,以及综合性实验。针对多媒体技术新、多、散的特点,本书强调培养读者多媒体技术的实际应用和设计能力,按模块组织内容,利用实际案例串联各个知识点,并突出实用性和适用性。目录分析1.1多媒体的基本概念1.3多媒体的研究内容1.2多媒体的应用和发展第1章基本概念和基础知识1.4实验1——了解多媒体系统环境和认识各种媒体软件习题与思考题小结第1章基本概念和基础知识1.1多媒体的基本概念1.1.1概述1.1.2多媒体技术1.1.3多媒体的特性1.2多媒体的应用和发展1.2.1多媒体技术的应用1.2.2多媒体技术的发展1.2.3多媒体技术的发展趋势2.1多媒体计算机系统的组成2.2多媒体硬件设备2.3其他多媒体扩展设备2.4多媒体软件系统2.5分布式多媒体系统2.6实验2——CD-ROM驱动器和声卡安装与使用实验010302040506第2章多媒体计算机系统习题与思考题小结第2章多媒体计算机系统2.1多媒体计算机系统的组成2.1.1概述2.1.2多媒体计算机系统的层次结构2.1.3MPC的组成2.2多媒体硬件设备2.2.1声卡2.2.2视频卡2.2.3CD-ROM驱动器2.2.4触摸屏2.3其他多媒体扩展设备2.3.1扫描仪2.3.2数码相机2.4多媒体软件系统2.4.1多媒体操作系统2.4.2多媒体工具软件概述2.4.3多媒体创作工具软件2.5分布式多媒体系统2.5.1简介2.5.2交互式电视系统3.1概述3.2声音的数字化过程3.3音频文件3.4常用音频处理软件第3章多媒体音频技术3.5实验3——音频数据的采集、使用、编辑和转换习题与思考题小结第3章多媒体音频技术3.1概述3.1.1声音的基本特征3.1.2声音的三要素3.1.3影响音质、音色的因素3.2声音的数字化过程3.2.1音频的数字化3.2.2影响数字音频质量的技术指标3.2.3数字音频的分类3.2.4数字音频的编码3.3音频文件3.3.1WAV文件3.3.2MIDI文件3.3.3MP3文件3.3.4其他常见的音频文件格式3.4常用音频处理软件3.4.1GoldWave3.4.2AudioEditor4.1彩色空间4.2图形与图像4.3数字视频技术小结习题与思考题12345第4章多媒体视频技术4.1彩色空间4.1.1颜色的基本特性4.1.2三基色原理4.1.3彩色空间及其转换4.2图形与图像4.2.1图形4.2.2静态图像4.2.3动态图像4.3数字视频技术4.3.1模拟视频电视信号4.3.2视频信号数字化4.3.3常用视频文件5.1多媒体数据压缩的必要性和可能性5.2量化5.3多媒体数据压缩编码方法5.4多媒体数据压缩编码的国际标准小结习题与思考题010302040506第5章多媒体数据压缩技术5.1多媒体数据压缩的必要性和可能性5.1.1必要性5.1.2可能性5.1.3压缩编码方法的分类5.2量化5.2.1量化的原理5.2.2量化器的设计5.3多媒体数据压缩编码方法5.3.1统计编码5.3.2预测编码5.3.3变换编码5.4多媒体数据压缩编码的国际标准5.4.1JPEG标准5.4.2MPEG5.4.3H.261与H.2636.1图形与图像的获取与处理6.2图像处理软件AdobePhotoshop6.3动画的制作6.4实验4——AdobePhotoshop的使用第6章图形与图像处理技术6.5实验5——UleadCool3D的使用6.6实验6——AdobePremiere的使用小结习题与思考题第6章图形与图像处理技术6.1图形与图像的获取与处理6.1.1图像的获取途径6.1.2图形与图像的处理6.3动画的制作6.3.1传统动画的制作过程6.3.2计算机动画6.3.3二维平面动画制作6.3.4三维动画制作6.3.5虚拟现实技术7.1超文本7.2超媒体和流媒体7.3超媒体系统的构成7.4Web超媒体系统7.5动态页制作技术简介7.6实验7——利用Flash制作多媒体动画010302040506第7章超文本与超媒体技术7.7实验8——页制作与发布习题与思考题小结第7章超文本与超媒体技术7.1超文本7.1.1概述7.1.2基本概念7.1.3基本结构7.2超媒体和流媒体7.2.1超媒体7.2.2流媒体7.3超媒体系统的构成7.3.1HAM模型7.3.2Dexter模型7.4Web超媒体系统7.4.1分布式超媒体系统7.4.2超文本置标语言简介7.5动态页制作技术简介7.5.1动态页简述7.5.2Flash制作8.1多媒体应用系统工程化设计8.2多媒体应用系统基本设计原则8.3多媒体应用系统开发的组织8.4人机界面设计与屏幕设计原则8.5实验9——多媒体光盘制作12345第8章多媒体应用系统设计习题与思考题小结第8章多媒体应用系统设计8.1多媒体应用系统工程化设计8.1.1软件工程化设计思想概述8.1.2多媒体应用系统的工程化设计8.2多媒体应用系统基本设计原则8.2.1多媒体应用系统的开发过程8.2.2多媒体应用系统的基本设计原则8.3多媒体应用系统开发的组织8.3.1项目组设计的基本原则8.3.2建立高效的组织机构8.3.3人员配备8.4人机界面设计与屏幕设计原则8.4.1人机界面设计8.4.2人机界面设计的原则8.4.3屏幕设计原则8.4.4人机界面设计的评价8.4.5人机界面设计的未来9.1创作工具概述9.2Authorware应用简介9.3Director应用简介9.4实验10——Authorware的使用9.5实验11——Director的使用12345第9章多媒体应用系统创作工具习题与思考题小结第9章多媒体应用系统创作工具9.2Authorware应用简介9.2.1软件功能简介9.2.2软件界面简介9.2.3Authorware图标9.2.4文本编辑9.2.5图形编辑9.2.6图像编辑9.2.7声音编辑9.2.8视频编辑9.2.9对象效果设置9.3Director应用简介9.3.1Director简介9.3.2Director基本要素9.3.3Director中演员的编辑9.3.4Director应用示例10.1图形、图像设计技术10.2数字音频设计技术10.3数字视频设计技术10.4利用VisualBasic创建DHTML应用程序10.5实验12——利用VB实现计算机动画设计12345第10章多媒体应用程序设计习题与思考题小结第10章多媒体应用程序设计10.1图形、图像设计技术10.1.1VisualBasic图形、图像技术10.1.2VisualBasic图形、图像处理技巧10.1.3图形、图像设计综合实例10.2数字音频设计技术10.2.1VisualBasic播放音频的方法10.2.2MP3播放方法10.2.3数字音频设计综合实例10.3数字视频设计技术10.3.1VisualBasic播放视频方法10.3.2VCD播放程序设计10.3.3数字视频设计综合实例11.1实验13——多媒体课件的设计11.2实验14——VCD制作11.3实验15——络多

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