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企业实现感性营销的十大法则2014-04-1617:15可口可乐卖欢乐、星巴克卖悠闲、7-11卖便利……护肤品出售青春美丽的寄望、服装出售梦想的形象……卖产品的时代已经过去,高度同质化、竞争激烈的消费纪元,筑希望、给梦想,通过调动客户情绪,最终建立情感联系的感性营销已成为新趋势。感性营销成为企业发展最重要的课题。它的目的在于发现、定位目标市场潜在的情感消费需求,提供解决方案,并与客户建立关系,形成企业与市场联盟、多赢的关系。
企业怎样从经营管理的层面做好感性营销?企业怎样与客户的情绪、情感对话,打动消费者,留住客户?企业怎样获取市场的情感认同,为企业发展累积市场的情感资本?以下十项法则供大家参考。第一项法则:与客户充分沟通,调动客户情绪营销从以产品为核心的4P发展到以客户为核心的4C,到未来以关系为核心的4R,营销越来越关注客户、关注客户的情绪与情感。解秘客户购买过程中的“黑匣子”,了解顾客心声与购买动机、掌握客户心理需求以及内心深处的欲望成为成功销售的关键。企业、销售人员说什么不重要,重要的是客户听到了什么。沟通的意义取决于对方听到了什么,而不单单是企业、营销人员想表达什么。正如沟通中说什么并不重要,重要的是对方听到了什么。所以,我们必须了解目标客户的思维方式是怎样的,他们是如何进行信息的读取、筛选、编码。然后,用适当的方式与客户进行沟通,不仅仅关注、设法满足客户的需求,同时也影响客户的需求,让客户在不知不觉中受到企业、产品、销售人员的引导。充分沟通的目的在于让客户知道:企业愿意以有意义的方式接触他们的生活,从而积极响应客户同一个方向上的情绪,对客户进行影响。在客户与企业不同的接触点(包括销售人员、电话、电邮、传真、广告、渠道等)持续的影响最后形成客户对企业、产品的情感。第二项法则:取得客户信任,情感一致赢得客户的信任是营销成功的一大关键。无论是广告还是公关活动,当客户通过不同的渠道了解到企业信息时,他们会建立关于企业以其提供的产品的期望。如果期望能够在购买、使用的过程中得到实现,客户就将会成为满意的客户。极度满意的客户是企业最好的销售人员,并会帮助企业形成良好的口碑。所以,诚实是企业和销售人员的基本责任。信任拉近企业、销售人员和客户的距离、展现品牌魅力。与客户的情感达成一致。争取、维持消费者的信任,并牢记这份信任随时可能被消费者收回。而一旦失去客户的信任,企业、营销人员将会面临生存危机。同时,员工是企业最早的购买者,只有极度满意的员工才能制造出极度满意的客户,在企业内部也必须建立良好的信任机制。以往,我们常常用输赢的观念来看待这个世界,一方的“得”必然导致另一方的“输”。现在,越来越多的情况下,我们发现多赢、双赢才是企业、销售人员和市场、客户都想看到的局面。如何营造多赢的关系?首先是认同双方利益的一致性。企业想要和客户站在同一立场时,首先就要取得客户的信任。当彼此关系处于一种信任的状态中(即肯定彼此立场一致),才能达到情感的一致性。第三项法则:感性诚实塑造渴望相信“今年过节不收礼,收礼只收XXX”的广告大家都记得,但是真正喜欢这项产品,出于喜爱的情感而购买该产品的客户又有多少呢?拥有品牌知名度不代表深受消费者喜爱。从孔府宴酒到秦池,到爱多,前几年央视的“标王”用钱作堆,很快取得了相当高的品牌知名度,但是却没有与客户的建立丝毫的情感联系。企业最后命运多舛。企业要诚实,要诚信,是因为诚信是有价值的商业道德。它可以支持企业走得更远,去得更高。但是,我们也不禁要问:什么是真正的诚实?是简单的将一切向客户和盘托出吗?在医院里,医生和家属一起向癌症晚期的病人隐瞒病情是不诚实的,但是从人性上,它并不受到指责。在航空公司也一样,如果飞机在天上出现事故苗头,是即时向乘客说明真相还是先处理问题?企业在某种程度上呈现真实,但须响应消费者内心的渴望。为什么金龙鱼“1:1:1”的广告推出后同时被7家粮油名企围剿,但销量没有明显下降,而品牌也没有受到太大的影响?正是因为金龙鱼所推出的广告响应的是消费者对健康的内心渴望与情感需求,“1:1:1”信息本身是真实的,油的品质是过关的,金龙鱼在某种程度上呈现了真实,而非完全的不真实。在我们的销售工作中,更是常常出现这种情况。当我们了解了客户的购买清单后,常常致力于满足最三面的三项,而不是每一项都平均着力。正是因为我们必须首先满足客户的渴望,同时保证感性的诚实。第四项法则:感性诉求推动购买了解目标客户情感需求与心理需求,是企业成功的关键。为什么企业越来越关注市场、社会的趋势是什么?人们将会更喜欢、更关注什么?下一个情感冲击波将会影响到企业的生存与发展。顺势而为的企业将会得道多助,逆势而为则会事倍功半。产品发展、设计创意与感性诉求才能打动人心。感性品牌与塑造品牌识别〈brandidentity〉,是强化产品研发的一大关键。诺基亚一向以生产直板机为主,而在亚洲市场,更多的人喜欢用翻盖机。诺基亚当年打败摩托罗托登上全球手机的冠军位置。但是,慢慢直板机在中国及亚洲得到的评语为:“好感性分格。女性手机:外观小巧轻薄,曲线柔美,多采用大弧面过渡,比“男性手机”或“中性手机”更具时尚美感,具备一些特定功能。产品导入期价位较高,以彰显时尚、品位的诉求。女性手机并不是说所有的女性都要用这种类型的手机,也不是说男性就完全不可购买使用这种类型的手机,关键在于这种类型的手机更多地考虑了女士的要求,以更小更轻更漂亮作为卖点,至于性能如何并不是其关注的首要因素。男性手机:男人用的手机,需要能突显持有者特有的男性品味,体现男性气质,和男性化的衣着打扮相协调。典型的男性手机一般是功能强、外形偏大、颜色稳重、铃声清晰的产品,线条多比较硬朗,色调也以冷色调为主。中性手机:相对于性别分明的手机,还存在大量希望模糊性别界限的人群。因而,厂家在此类产品设计上采取折中路线。精致小巧的外壳整合多元化的功能,强调外观的够炫、够出彩,功能丰富,想怎么玩就怎么玩,以达到网罗更多消费者的目的。这也成了很多手机厂商对此类消费人群广告的主导方向:性别不是差距,玩的只是时尚。第九项法则:从表达到互动,感情互动表达是单向度的;对话才是分享,互动才能了解客户真正的需求。曾经有一个餐馆在进行客户满意度调查时,发现只有一个部门受到的投诉最少:自助餐部门。为什么?因为自助餐的部分工作是由客户自己完成的,客户与餐厅之间有互动,所以他们更加满意这种沟通方式。在设计品牌广告、产品和行销计划的过程中,邀请消费者参与,提供意见或创意思考是目前最新的品牌策略。而这种策略也广泛地应用在广告中。电子游戏中加入广告是最新的广告形式,它的目的就是让广告与消费者互动,以达到更好效果的目的。《细胞分裂:混沌理论》中最早就有消息说AMDAthlon64FX会出现在游戏中,AMD公司表示AMD的Athlon64FX处理器最适合游戏,玩家在游戏中如果发觉运行有困难就会考虑购买AMD的处理器产品。另一个在该游戏中作广告的是著名的除腋臭的喷雾水AXE,该公司成因为玩游戏的玩家的年龄段和该公司产品完全符合。一个名为AnarchyOnline的大型网络游戏就充斥着不少的广告,如无糖型健怡雪碧“SpriteZero”的广告。更厉害的是,网络游戏已经开始在游戏内集成商业服务。最典型的就是著名游戏《无尽的任务2》和最新的《魔兽世界》。在《无尽的任务2》中,你可以随时随地输入“/pizza”这个指令,就会出现必胜客的订餐订单,填写好订单后定购信息随即就发往了必胜客订餐中心,一会你就能吃上披萨饼了。《魔兽世界》也同样提供类似的服务,暴雪公司和PandarenXpress合作,为玩家提供可口的中餐快递服务,游戏中输入“/panda”,就会出现一直可爱的小熊猫,并随之出现一个菜单供你点菜。而且游戏中的一个角色就是该快餐公司的服务员,随时随地等待为你服务,而且该公司承诺,如果下单半小时后玩家才接收到所要的食物,则本餐免费。第十项法则:从提供服务到建立关系,感性推动一切服务是销售,关系是认可。销售是从什么时候开始的呢?就是从客户购买的那一刻开始的。只要把顾客服务好,其余事情都会解决。如前文所述,消费者购买产品仅仅是购买产品吗?比如说音响,从消费者的角度看,很少有客户是为了买音响设备而购买音响设备,客户真正购买一种高质量的音乐感受。简单地提供一套音响并不能引导消费者进入到这种高质量的生活状态中。只有通过服务才能更好地满足消费者的感性需求与心理需求。首先,在购买的时候,由经过专业训练的销售人员向消费者提供专业、亲善的服务,令消费者感到正在进入他所希望的高尚和令人尊敬的生活;接下来,通过销售后的服务向客户提供提升他的音乐素养和知识的途径和渠道:如举办沙龙和邮寄各种音乐杂志、向客户传递经典的和流行的音乐资讯,帮助客户广泛和便利地获得好的碟片,从而找到客户所需要的感觉。同时,了解客户的生活、工作变化情况,及时捕捉对方生活中的一些变化,了解客户的心理疲倦周期,并适时的提供服务,阻止竞争对手的进入。推而广之,就是企业需要提供内容完整、层次丰富的服务,通过服务来满足客户潜在的心理需求与情感需求,造成竞争的差异化,为企业、产品塑造更好的感性形象,为客户塑造无法取代的感性经历。当客户愿意与企业保持关系时,企业才真正赢得了客户这一票。才可能从这一个客户点上延伸出去,补上木桶上的漏洞。所以,热诚员工是最佳的品牌大使。他们热情、专业、具有激情的服务将是最好的销售工具。比如,星巴克的柜台一定摆在离门口不远的地
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