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文档简介

美国匹克球协会和国际匹克球联合会2023官方规章手册122USAPAIFP官方规章手册成立美国匹克球协会和国际匹克球联合会是为了使匹克球的国际化进展和进步永久化,并为世界范围内的竞赛和认证设定目标。美国匹克球协会和国际匹克球联合会致力于促进匹克球在全部运发动中的成长和进展。美国匹克球协会和国际匹克球协会是美国和国际匹克球协会的治理机构,它们制定和解释这项运动的全部规章,以保持这项运动的传统性质和特征以及从事这项运动所需的传统技能。美国匹克球协会和国际匹克球协会的全部此类打算都是最终打算,不得上诉规章手册的目的是为匹克球运发动供给有组织的联赛和锦标赛竞赛所必需的规章。本规章手册的某些局部仅用于经批准的竞赛。经批准的锦标赛允许选手在全国或国际的竞赛中排名。未经批准的竞赛也可以使用这些局部作为指导方针。未经批准赛事的赛事主管可以灵敏地使用这些指导方针,以更好地适应其选手的技能,年龄和多样性。USAPAIFP热忱地鼓舞这些未经批准的比赛,以促进学问和运动的增长,技能进展,提升匹克球赛的乐趣。USAPA19843月出版了第一本规章手册。第一本IFP规章手2023328USAPA规章手册版本IFP邀请全部国家的国家匹克球组织成为IFP的成员,并遵守这些规章作为匹克球的国际规章没有正值理由,这些规章是不会转变的。欢送随时发表评论和意见。如对规章有任何疑问,请扫瞄:美国匹克球协会(USAPA)网址:国际匹克球联合会(IFP)网址:2023年©,2023年修订名目1节-竞赛2节-场地和设备3节-定义45节-266节-287节-失误规章第8节-33第9节-非截击区规章第10节 暂停规章第11节 其他规章12节-赛事政策第13节-赛事治理和裁判第14节 轮椅规章59643441节-竞赛匹克球是一种使用特别穿孔球,在带有网球式球网的20英尺×44英尺的球场进展的击球运动。球场分为右/偶,左/奇发球场和非截击区。〔2-1.〕发球员以下投手势将球越过网发到斜对方的发球区。球越过球网来回击球,直到一个球员没有依据规章击球为止。只有当发球方或发球方所在的球队赢得竞赛,或对方失误时,发球方才能得分。发球方连续发球,交换发球场地,直到发球方输掉对攻或消灭失误为止。112分的一方获胜匹克球可以打单打或双打独特的特征双反弹规章。发球后,每一方在截击前必需让球先落地反弹一次。非截击区(NVZ)。从网的两边延长出7英尺的区域,在此区域内球员不允许在球未落地反弹的状况下击球。2球场规格。标准匹克球场的尺寸和测量值为:2-1-120英尺〔6.10米〕,44英尺〔13.41米〕的长方形。〔见图2-1〕球场测量应到边线和非截击线的外侧。全部线条宽度应为2英寸〔5.08厘米〕宽,颜色一样且与打球地面的颜色形成鲜亮的比照。打球地面最小尺寸30英尺〔9.14米〕60英尺〔18.29米〕长。球场最正确边距为10英尺(3.05米),总面积为为40英尺(12.19米)宽×64英尺(19.51米)长。5662.B线和区域。匹克球场的线和区域说明如下。〔见图2-1.〕2.b.1.底线。球场两端与网平行的线边线。球场两侧与网垂直的线非截击区(NVZ)。球场上由2条与网和底线平行并距网7英尺〔2.13米〕的线〔非截击线〕围成的球网两侧的区域。全部非截击区线都是非截击区的一局部。发球区。中线两侧非截击区以外的区域,包括中线,边线和底线中心线。在网的两侧沿球场中心延长的线,从非截击区延伸到底线,将奇数球场和偶数球场分开右/偶数球场。面对球网时位于球场右侧的发球区左/奇数球场。面对球网时位于球场左侧的发球区球网标准。材料。任何可以防止球从中穿过的网状织物材料网柱。一个柱子中心到另一个柱子中信应为22英尺〔6.71米〕。网3英寸〔7.62厘米〕219英寸〔6.63米〕,30英寸球网边缘。顶部应当使用2英寸(5.08-cm)宽的白胶带封住捆扎粗绳或电缆类。高度。网应悬挂在球场中心。场边高36英寸〔91.44厘米〕,34英寸〔86.36厘米〕中心皮带。建议在球网的中心放置一条中心带,以易于调34英寸(86.36厘米)的要求。网底。网可以接触到地面,但不应当拖在球场上,这样会影响打球。〔见图2-2〕应使用打结或其他不锐利的器具来防止网底堆在球场上。如果工作人员在竞赛前没有订正这种场地问题,而裁判员认为竞赛时球受到了悬垂网的影响,将导致重赛。2-27球的规格。左图中的球有较大的洞,通常用于室内,而右图中的球通常用于室外。颜色可能不同。但是,全部经认证的球都可以用于室内或室外竞赛。USAPAIFP网站上可以看到球类的认证供给商列表。。2-3制造。球应由耐用材料制成,外表光滑无纹理。除了识别标记,球只能是一个单一的颜色。只要不显著影响球的飞行特性,球可在接缝处有略微的隆起。〔见图2-3.〕8102.87英寸〔7.29厘米〕2.97英寸〔7.54厘米〕。最大圆直径偏差不大于+/-0.020英寸(0.51mm)2.D.3.0.780.935盎司〔22.126.5克〕之间78英寸〔198.1厘米〕的高度落到不小于12英寸〔30.5厘米〕X12英寸〔30.5厘米〕X4英寸〔10.2厘米〕的花岗岩外表板上时,应反弹30至34英寸〔76.286.4厘米〕75-80华氏度的环境温度下进展。75-80华氏度的环境温度下,球体的硬度在硬度D4050。设计。球应具有26-40个圆孔,孔间距和球的总体设计应符合飞行特性。球的外表必需印有制造商或供给商的名称或商标。认证。赛事总监将选择竞赛用球。在任何USAPA或IFP认可的竞赛中选择的球必需名列USAPA和IFP网站上公布的官方认证球列表中。球拍规格材料。任何被视为安全且非禁用材料皆可承受。球拍应采用相对坚硬,不行压缩的材料制成。外表。球拍的击球面不得含有孔、凹痕、粗糙纹理,胶带或任何会增加弹性、帮助球员打出旋转球的物质。球拍粗糙度使用StarrettSR160外表粗糙度测试仪〔或同等仪器〕测定。粗糙度的允许限值在Rz读数〔平均最大高度,峰至谷〕偏差不得大于30微米(µm),在Rt读数〔平均最大高度,峰至谷〕偏差不得大于40微米。全部的读数将在6个不同的方向上猎取。球拍油漆。外表可以涂漆,但必需符合规定。反光。球拍的击球面不应具有反光性,以免对对方选手的视野产生负面影响。球拍的测量值不80guETB-0833自校准20°60°85°外表光泽度测试仪0-200GU或同等60度通用测量角下进展测量描绘。球拍上的任何文字或图画都必需得体尺寸。包括任何边缘防护和球拍握柄盖,长度和宽度的总和不得超过24英寸〔60.96厘米〕。球拍的长度不能超17英寸〔43.18厘米〕。球拍厚度没有限制。12重量。球拍的重量没有限制更改。转变后的球拍必需符合全部规格对市面销售的球拍可以做的改动或增加是:边缘保护带,转变球拍握柄尺寸或球拍握柄外包,以及球拍外表贴花和/或其他识别标记球拍握柄上贴花和胶带延长不得超过1.0英寸〔2.54厘米〕,在球拍外缘内的延长不得超过0.5英寸〔1.27厘米〕,或者,假设安装了边缘防护装置,则边缘防护装置的内延长不得超过0.5英寸。只要不影响外表的粗糙度,并且符合得体的要求,手写标记是允许消灭在球拍外表上的。除“手写”标记外,不允许在球拍上显示售后的插图。制止使用的外表特征和机械特征防滑漆或含沙子纹理,橡胶颗粒或任何引起额外旋转的油漆材料。橡胶和合成橡胶砂纸移动零件以增加球拍对球的运转可拆卸部件。除了球拍握柄调整和/或USAPA&IFP官方规章手册允许的球拍握柄或球拍边缘的包边,不得有其他可拆卸的部件。弹簧或类似弹簧的材料弹性薄膜或任何可压缩材料电气,电子,机械或其他有关心作用的物质型号名称。制造商必需在球拍上明确标记品牌和型号名称或型号。具有不同芯材,外表材料或其他显著差异的球拍必需有唯一的名称或编号。带品牌和型号信息的标签可由制造商贴在球拍上。自制的球拍。不允许使用非市面的球拍〔如自制球拍〕器材的认证和授权。用于竞赛的认证器材应由SAPA董事会依据器材评估委员会(EEC)的建议进展认证假设指定的器材被觉察被制造商进展了重大更改,或者假设器材在通常使用下发生了重大退化或变化,从而显著转变了运动的性质,董事会可以在18USAPAIFP网站主页,国家官方时事通讯出版物或其他可承受的通讯方式上发出通知,撤销对指定的器材,型号,品牌,版本,设计或类型的认证和授权13制造商须承受年检或盲测,以确保生产和销售的产品符合所有要求。经认证的器材清单公布在USAPA和IFP的网站上:USAPA.orgipickleballUSAPA/IFP认证的球拍列表-球员有责任确认他们用于竞赛的球拍在USAPA/IFP认证的球拍列表中被列为通过。经USAPAIFP的网站上:USAPA.orgipickleball违规。假设在竞赛过程中的任何时刻,球员使用的球拍违反了任何球拍标准,或者没有被列入USAPA/IFP认证的球拍清单,则将受到以下惩罚:〔1〕在竞赛过程中的任何时刻,球员使用的球拍违反了任何球拍标准,或者没有被列入USAPA/IFP认证的球拍清单:假设违规行为在竞赛开头前被确认,USAPA/IFP认证的球拍表上列为“通过”的球拍,而不受惩罚假设在竞赛开头后觉察违例行为,该球员或球队只放弃正在进展的竞赛假设在竞赛完毕后觉察违规行为,竞赛结果照旧有效注:USAPA定期审查器材测试标准,并准时通知制造商,保存修改的权利以保持竞赛完整性所需的设备规格。服装安全/分散留意力。球员可能被要求更换掉不符要求的服装描绘。服装上的图形,徽章,图画和文字必需得体。鞋类。鞋的鞋底必需不会造成球场外表的痕迹或损坏球场外表违规。赛事总监有权强制更换服装。假设球员拒绝遵守着装规定,赛事总监可以宣布竞赛无效。3节-定义传球-击球时,球不会从球拍上弹开,而是在球拍的外表上移动球场-底线和边线外部尺寸内的区域斜线区—在击球的场地斜对面的场地死球--不再运转的球丁克击球--一种严峻的击球,球以弧形越过球网,落在非截击区内干扰 在裁判的推断中,球员“在竞赛中并不常见”的身体动作干扰了对手击球的力气或留意力。例子包括但不限于发出响声,跺脚,以干扰的方式挥舞球拍或干扰对手的留意力或击球力气双弹跳--球在返回之前在一方场地落地弹跳两次连击--在球返回之前击球两次吊球--球弹起后的一次击球,球落在靠近网的区域截击吊球--在球落地前击球,球以缓慢的速度近网落地失误-违反规章导致死球和对打完毕173.a.12首发球员--双打竞赛中,在一方输球后,依据球队得分从右/偶发球区发球的球员罚球-球员/球队的打算或基于规章的强制执行,停顿竞赛并嘉奖对手。落地击球--球反弹一次后的击球。半截击--在球弹起后,在球到达完全高度之前,马上与球接触的一种地面击球。阻碍-任何在球员把握范围之外对竞赛产生不利影响的因素或事件。例子包括但不限于球,飞虫,异物,来自相邻球场的球员或官员,在裁判员看来,这些影响了球员对球的击球力气左/奇球场-球场左侧的发球区域,面对球网时。当他们的得分是奇数时,双打或单打的先发球员应位于球场的左侧/奇数侧。重赛-因任何正值理由必需重发的发球或对打。线路警报--球员或边线裁判大声向裁判或球员表示活球没有遇到要求的场地。警报用的首选单词是“出界”,可以同时使用特定的手势。诸如“宽”,“长”,“不”,“深”之类的词也是可以承受的。活球/竞赛进展中--裁判员开头宣布比分的时间点。高球-一个高而深的击球,目的是迫使对方回到底线非截击区(NVZ)----与网两侧相邻的7英尺×20英尺区域。非截击线是非截击区的一局部。非截击区是平面的,不包括球场地面上方的立体空间。〔2-12.B.3.节〕头顶猛击/扣杀-一种用力的举手过肩的击球球拍握柄调整--转变握柄大小或使手稳定在握柄上的非机械装置球拍头-球拍,不包括握柄穿越球--一次截击或击球越过对手,通常是为了赢得竞赛永久性客体-球场上或四周包括悬挂在球场上方可能干扰竞赛的任何物体。永久性物体包括天花板,墙壁,围栏,照明装置,网柱,网柱腿,观众,裁判员,边线裁判,观众在其规定位置时的看台和座位,以及球场四周和上方的全部其他物体赛场-球场及其四周指定用于竞赛的区域对打-发球后,失误前的连续竞赛接发球员——站在发球员斜对角的位置上回球的球员。依据该队的得分,回发球的球员可能不是正确的接发球者。重打-任何重开头的回合,没有给任何一队嘉奖一分或更换发球员。18右/偶球场-面对球网时,位于球场右侧的发球区域。双打或单打的先发球员在双方比分相等时应位于右边/偶场上发球中失掉第一个发球的状况。其次发球员-在双打中,第一位发球员的伙伴。其次个发球员在第一个发球员失球后发球发球--开头对打的第一个击球发球员-发起对打的球员。依据球队的得分,发球的球员可能不是正确的发球员发球区-中线两侧的区域,包括中线、边线和底线,不包括非截击区发球动作-发球员手臂发球的动作。发球动作可以只包括前摆,也可以是后摆和连续前摆的组合发球区-底线后面,球场中心线和每条边线的延长之间的区域发球出局--在单打选手或双打选手丢掉发球后,将发球权判给对手首发发球员--对于每个双打队,在竞赛开头时需指定首先发球的球员。在双打竞赛中,首发发球员应佩戴由竞赛主管打算的明显标识。技术犯规——裁判对规章或违规行为的评价,对手可得1分。技术犯规可能会在依据裁判的推断,已对球员或球队的行为发出过技术警告的状况下发生。技术警告--裁判在技术犯规前对球员或球队的规章或行为违规的第一次口头警告。技术警告不计分截击--在竞赛中,在球落地之前将球在空中击出退赛-球员/球队要求在指定范围内退出任何马上进展的竞赛2020第4节-发球,发球挨次和得分规章发球在发球员开头发球动作之前必需叫出全局部数发球动作开头于发球员的手臂运动,发起向后或向前的挥拍击球发球动作开头时,双脚必需在底线后面。击球时,发球员的脚不能接触球场或边线或中线的延长,并且至少有一只脚必需在球场或底线后的地面上击球时必需不反弹。身体有残疾的人,如仅用一只手臂的人,可以在发球前弹起球发球员的手臂在击球时必需呈向上的弧线运动,并且可以正手或反手动作。〔4-3〕击球时,球拍的最高点不得高于手腕的最高局部〔手腕关节弯曲〕〔4-14-2〕图4-1〔合法发球〕 图4-2〔非法发球〕图4-3〔合法发球〕与球的接触不得在腰部水平以上〔腰部定义为肚脐水平〕。〔见上文4-14-3〕2122球的着地点。发球方必需发球到正确的发球场地〔发球方斜对面的场地〕。发球必需越过网和非截击区。发球可以落在其他任何发球区线上假设发球触遇到球网以及遇到接发球者或接发球者的同伴,发球队可得一分。4.b.球员位置发球员和接发球员。正确的发球和接发球员以及他们的位置是由竞赛中的得分和球员的初始位置打算的每局竞赛开头时,先发球员依据比分从场边开头发球每名选手都至少有一次发球时机,直到一场竞赛失败或宣布该选手或球队有失误为止。只要发球方保有发球权,每得一分,发球方将从场地的右/偶边和左/奇边交替发球。单打假设球员的得分为偶数〔0,2,4…),则发球必需从右/偶数发球区进展,并由对手在右/偶数发球区接发球。假设球员的得分为奇数〔1,3,5...),则发球必需从左/奇数发球区进展,并由对手在左/奇数发球区内接发球。发球方在对打中失利或失误后,将需要换发球,发球权判给对手。双打。在宣布换发球之前,每一队中的两名球员都有发球时机,但每局竞赛开头时除外,那时只有首发球员发球。因此,为了便利计分,每局的首发发球员被指定为“2号发球队员”,由于一旦竞赛失利或发球员失误,发球权将被判给对手。每队开头发球时,从右/偶发球区开头发球当球队得分为偶数〔0,2,4……)时,该队首发发球员的正确位置在右/偶数发球区。当球队得分为奇数〔1,3,5...)时,首发发球者的正确位置在左/奇数球场。每次需要换发球,发球开头时,依据球队的得分,球员站在球场的右侧/偶。此发球员称为“发球员1”,其合作伙伴为“2”1号发球,每赢一分后轮番发球,直到对手输掉竞赛或发球队员的队伍失误为止在发球者1号的队伍输掉一次对打或消灭失误后,发球者2号将从正确的位置发球,并且只要发球队伍连续赢分,就会交替发球位置当发球队得分时,接发球队不能轮换位置。接发球队可以在发球后调换位置,但回合完毕后,接发球队必需回到与球队的得分和球员的首发位置相对应的正确位置。25伙伴的站位。在双打竞赛中,发球和接发球的伙伴只要在各自球队的网侧,位置就没有限制。他们可以站在场内或场外。发球动作开头前,为确定正确的发球队员和正确的发球场地,发球队可向裁判员确定得分和正确的发球队员。在发球开头之前,确定正确的接球员和正确的位置,接球员可以要求裁判员确认比分。裁判员不会订正球员的位置,也不会确认球员关于他们位置的问题,但可以用“X分”或“X分”来答复关于位置的问题。当一个不正确的球员发球或接发球,或者一个球员发球的位置不正确时,裁判员将马上停顿竞赛并指出错误。不正确的球员或位置。当发球员或其他球员的位置站错,犯规的球队可能会被判失误,直到下一个发球发生。在对打中得的一分不算。任何从前由不正确的发球者或球员在不正确的位置上得分的分数都无效。4.4.C.预备状况。任何球员都可以在开头计分之前表示未预备好”必需使用以下信号之一来表示“未预备好”:1〕将球拍举过头顶,2〕将没有球拍的手举过头顶,3〕完全背对着网开头计分后,“未就绪”信号将被无视,除非有障碍物。站错位的球员或球队不被认为是障碍。记分。在发球和接发球者都〔或应当〕就位,全部选手都〔或应当〕预备好竞赛后,即开头计分假设发球者或接发球者拖延竞赛时间,裁判员将宣布比分10秒规章。〔4.E条规章〕任何球员都可以在发球动作开头前叫暂停。〔见规章4.A.2.10.A.3)4.e.10秒规章。记分后,发球者有10秒的时间发球4.E.1.必需记分完毕后才能开头发球动作假设发球员的发球时间超过10秒,将被判失误记分完毕后,假设发球队更换了发球区,导致接发球队位置错误,裁判应给接发球队重定位的时间,重判分,重开头10秒计时。在非正式竞赛中,发球方允许同样的重定位。26得分。单打选手或双打队只有在发球时才能得分。当对方被判技术犯规时,也可以得分。发球赢得竞赛得一分赢得竞赛。第一个得制胜分的一方获胜单打竞赛中的计分。得分是2个数字,正确挨次是发球员得分,接球员得分。〔如,“1-0”〕在双打竞赛中宣布比分。在双打竞赛中,比分是3个数字。得分的正确挨次是:发球队得分-接发球队得分-发球员编号〔1号或2号〕如“0-1-2”〕。每局竞赛开头时,比分是“0-0-2”得分判错。假设发球员或裁判员判错了分数,任何球员都可以在回发球前停顿竞赛,要求改正。假设得分不正确,球员或裁判员将重判正确得分,重发球,不受惩罚记分完毕后,在没有错判的状况下停顿竞赛质疑得分的选手将被判失误。在接发球后停顿竞赛的球员判为失误,输掉这一轮竞赛4l4.L.发球脚故障。在发球过程中,当击球时,发球员的脚应:不得触及边线假想延长以外的区域不要触及中心线延长局部错误一侧的区域不得接触球场,包括底线发球失误。在发球过程中,假设:发球员从错误的发球区发球不正确的球员发球发出的球在触地之前触遇到球网、接球员或接球员的伙伴以外的任何固定物体发出的球遇到了发球员或发球员的伙伴,或者发球者或发球员的伙伴穿着或拿着的任何东西发球落在非截击区发出的球落在发球区外发出的球触网,落在非截击区内发出的球触网后落在发球区外发球员在比分被叫出之前开头发球动作发球员使用了非法的发球动作在计分完毕并且发球员完成发球动作之后,发球员或其搭计分完毕并且发球员已完成发球动作之后,发球队要求裁判确认正确的发球队员或该队的得分。接球员失误。假设接发球队消灭失误,发球方得一分。错误的球员接了发球在球弹起之前,接球员或接球员的同伴被球遇到或干扰了球的飞行。在计分完毕且发球员开头发球动作后,接球员或接球员的搭档呼叫暂停接发球队在记分完毕,发球员开头发球动作后,要求裁判确认得分发球触网球。触网球数量没有限制。发球触网可以重发假设:发球遇到网,带子,但没有其他失误,并且落在了发球区裁判员判发球触网任何球员发球触网。假设球员声称发球触网但裁判员判定不成立,犯规球员将被判失误5节-发球和选边〔球场〕规章“选边”,“发球”,“接发球”或“交换球场”应使用公正的方法来确定哪个球员或球队有第一个发球、发球员或接发球的选择权〔即在计分表反面写上1或2〕。假设胜者选择先发球或接发球,则败者选边。假设胜者选边,则败者选择发球或接发球。胜者可以把第一选择权交给对手。一旦做出选择,就不能更改在双打竞赛中,各队可以通知裁判状况下在竞赛中更换首发发球队员。在非正式的竞赛中,球队应通知对手。假设没有发出通知,则当犯规的发球员发球或犯规的接发球员回发球时,将被判失误。在消灭失误后,犯规队应通知裁判哪名球员将佩戴首发发球员标识。在非正式竞赛中,对手应被通知首发发球方的打算。在双打竞赛中,首发球员必需佩戴由赛事主管指定的明显标志。5.B.交换球场5.b.1.每局竞赛完毕后,各队轮番转换球场和发球权两局竞赛之间最多间隔2分钟15秒倒计时30当满2分钟时,裁判员会说出竞赛编号,叫“时间到”,叫出比分并开头10秒计数。即使全部球员都不在场上或没有预备好上场,裁判员也会宣布比分。〔见第4.E条规则〕假设双方同意,竞赛可以提前进展在三局两胜制为11分的竞赛中,在第三局中,当第一队得6分时,两队将交换球场。由原发球员发球。15分时,当第一队得分到达8分时,将换边。由原发球员发球。在一场竞赛中,当第一队的得分到达11分时,两队将交换球场。由原发球员发球。在一场竞赛中,最多允许1分钟的交换球场时间。在此期间,球员之间可以相互沟通,但不允许第三方教练。时间到了,裁判员宣布“恢复竞赛”,宣布计分并开头10秒计时。即使全部球员都不在场上或没有预备好上场,裁判员也会宣布比分。〔见第4.E条规章〕假设双方同意,竞赛可以提前进展。6节出界警报规章6.A..发球越过非截击区并落在正确的发球区或任何正确的发球区线上的发球为“进界”B,除发球外,任何落在场内或触及场边的球都是“进界”。落到球场外地面的球为“出界”警报标准。匹克球是依据特定的规章来玩的,要求球员在执行出界警报职责时遵守道德准则根本要素是:球员有责任叫出本方的警报〔不包括因发球脚失误和全部在非截击区出界而被裁判吹哨的状况〕有边线裁判的竞赛中,球员唯一需要留意的是发球方的中线。出界警报有疑点时会让对手得到好处。任何不能被判为“出界”的球将被视为“进界”。球员不能由于球没被看清楚或存在不确定性而要求“重发球”。球员假设由于没有清楚地看到球落地而无法做出判定时,可以请求裁判做出判定。假设裁判员不能做出判定,就会判“进界”。33当接球队员/球队向裁判提出申请时,他们就失去了作出“进界”或“出界”判定的权利。不应在任何出界判定中询问观众球员不应质疑对手的判定,尽管任何球员都可以在开头下一轮竞赛之前向裁判员提出上诉。球员/球队可以征求对手的意见,在球员一侧进展出界警报判定。假设对手被恳求并且发出明确的“进界”或“出界”判定,则必需被承受。假设对手不能发出明确的“进界”或“出界”的判定,那么这个球就被认为是“进界”了。接球的球员/球队一旦征求对方的意见,就失去了随后做出“进界”或“出界”判定的权利。球员越过一条线观看球时不应发出“出界”警报,除非他们能清楚地看到球落地时边线和球之间的空隙。但景深推断存在视差,会阻碍球员做出准确的推断。全部“重发球”或“出界”警报必需“快速”喊出;否则,球被认定仍在竞赛中。“快速”的定义是在对方击球之前或宣布死球之前叫“重发”或“出界”在双打竞赛中,假设一名球员喊出球“出界”,而另一名球员喊出“进界”,则存在疑问,将判为“进界”。任何一名球员都可以向裁判员提出申诉。假设裁判员没有看到球,球就被认为是“进界”。“出界”判定应马上以语音发出信号,可包括手势〔见规章13.E.2.),不管球是多么明显地“出界”。聋人或听力障碍者允许只用手势示意。当球在空中时,假设一个球员大喊“出界”“没有”,“让它反弹”或任何其他与对方沟通球可能出界的词语,应被视为仅与球员沟通,而不被视为出界警报。在球反弹后发出的“出界”警报,竞赛应当停顿。假设经过上诉,裁判员推翻了任何类型的“出界”判定,则判定为喊出“出界”的球员或球队的失误。例外:假设竞赛有边线裁判,则底线和边线裁判负责发出警报。〔见第13.E条〕在对打进展时或完毕后,选手可以对判定自己失误或对己方不利的判定提出疑问。包括推翻边线裁判对他们不利的判决。7节-失误规章A,假设发球或接发球在击球前没有反弹留意:对打完毕,失误发生在球落地的那一刻7.C.在网下或网与网柱之间击球7.D球员击球出界或落在本方球场上7.E.球在接球者的场地上反弹两次之前没有击球7.F.违反任何发球规章。〔4条〕7.G球员,球员服装或球员的球拍在竞赛中触遇到球网或网柱7.H.竞赛中的球接触球员或球员所佩戴、携带的任何物体,但球拍或球员与球拍接触并在手腕以下的手除外。假设球员正用双手在球拍上换手,或正尝试双手击球,而任何一只手都在手腕以下击球,球照旧有效。7.I被球员停住的活球。〔例如,在飞行中的球与球场接触之前接住或停住球。〕7.J.在竞赛中的球在球场上弹跳前接触任何永久性客体7.K.违反非截击区规章。〔9条〕35违反其他规章。〔第11条〕发球之前球先落地弹跳。例外:〔见规章4.A.4.)当球在竞赛中时,球员在球过网之前击球7.O.球员在竞赛中有意拿球或接球7.P.球员有意用球拍击球不止一次〔即双击〕。〔见第11.A条规章〕7.Q球员发出干扰或重赛的警报,但被裁判判定为无效8节-死球规章A,任何停顿竞赛的动作都将导致死球B,裁判或球员判定的失误将导致死球的“干扰”是有效的,将进展重赛。8.D裁判或球员发出的重赛通知将导致死球。裁判员将打算该球员发出的“重赛”是否有效。有效的“重赛”将导致重赛。8.E.竞赛中的球在球场上弹起后与固定物体接触将导致死球。击球的选手得分。第9节--非截击区规章9.A.全部截击必需在非截击区之外发起B,假设截击队员或任何与截击队员有接触的东西在截击动作中触及非截击区,则为失误截击动作包括挥杆、接球和动作产生的冲力假设在截击运动过程中,在接触球之前或之后,球拍触到非截击区,则为失误假设球员的冲力导致球员接触到任何正在接触非截击区的物体,包括球员的同伴,则属于失误即使在球员接触非截击区之前球被宣布死球,也是失误。假设球员因任何缘由触碰了非截击区,则该球员在双脚完全接触非截击区以外的打球面之前,不能截击回球。制止站在非截击区域内,跳起来打截击,然后在非截击区域外落地等动作。球员可以在任何时候进入非截击区,除非该球员正在截击球球员可以击打任何已经落地反弹球之前或之后进入非截击区球员可以留在非截击区域内回击一个落地反弹的球。假设一名球员击出弹起的球后不离开非截击区,不算违规9.H.假设球员击球时伙伴站在非截击区内,不构成违规10节-暂停规章A.11152213每次暂停时间最多1分钟。竞赛必需在1分钟内或全部玩家都预备好时重开头,以先发生者为准,除非任何一方再次叫暂停。遵守规章10.A.5一旦裁判员宣布得分,发球者开头发球动作,就不行以叫暂停假设遵守全部其他暂停规章,则在无暂停可用时提出暂停不会受到惩罚裁判会在倒计时还剩15秒时给选手一个警告。在暂停完毕时,即使全部球员都不在场上或没有预备好上场,裁判也会叫“时间到”并宣布比分开头10秒的计数。假设发球者在宣布计分后10秒内没有发球,并且没有额外的暂停可用,则被判失误。10.B.医疗暂停。在竞赛中需要医疗护理的球员应向裁判员恳求医疗暂停。一旦恳求医疗暂停,应承受以下准则:裁判员应马上传唤现场医务人员,假设没有医务人员在场,应评估状况并供给适当的急救。当医务人员或赛事总监到达时,裁判员应启15分钟计时器假设医务人员或赛事总监〔假设没有医务人员在场〕确定存在有效的医疗状况,则该球员的医疗暂停15分钟暂停必需是连续的,最长可达15分钟。假设球员使用的时间少于15分钟,剩余的时间就会失效,在竞赛中球员将没有额外的医疗时间。假设球员在15分钟的医疗暂停后不能重参与竞赛,竞赛将被宣布放弃。假设医务人员或赛事总监〔假设没有医务人员在场〕确定不属于医疗状况,球员或球队将被判正常暂停〔假设可用〕,并发出技术警告。假设不能获得正常暂停,那么就会被判罚技术犯规。本场竞赛中,该球员不能使用医疗暂停球员每场竞赛只能得到一次医疗暂停在医疗暂停后连续竞赛应遵循规章10.A.5流血。假设球员身上或球场上有血迹,在流血被把握,衣服和球场上的血迹被去除之前,竞赛暂停。仅与血液清理或把握有关的问题将被视为裁判暂停假设受伤是有意造成的,受影响的球员将被罚没一个正常暂停〔假设有的话〕,并被发出a技术警告。假设不能获得正常暂停,那么就会被判罚b技术犯规依据规章10.A.5的程序连续竞赛10.C.饮水饮水。当竞赛连续时,裁判应宣布比分。10.D.装备失效。之间的时间来调整和更换装备。2分钟的装备暂停。10.a.510.D.1.两轮之间允许快速完成的服装和设备调整〔如系鞋带,清洗眼镜,调整帽子〕10.E.2分钟。恢复竞赛将遵循10.A.5的程序10.F.赛事时间。两场竞赛之间的正常暂停为10分钟。假设全部选手10分钟前都预备好竞赛,竞赛可以提前进展。10.F.1.在有决胜局竞赛的冠军赛中:假设败者组的胜者击败胜者组的胜者,那么必需进展一场15分钟决胜局竞赛。冠军赛和决胜赛之间的最长时间为10分钟。规章10.A.5开头决胜局竞赛的程序。10.G.暂停的竞赛。由于情有可原的状况而暂停的竞赛,将连续使用与中断时一样的发球员、得分和剩余的暂停时间。10.H.其他暂停规章竞赛前:竞赛刚开头前不得暂停。在三局两胜制的竞赛中,暂停可以在其次局或第三局开头时使用情有可原的状况:当情有可原的状况需要延长竞赛,裁判可以暂停竞赛。为了整体安全,假设裁判认为可能消灭医疗状况(如中暑等),裁判有权要求暂停竞赛,并呼唤医务人员或竞赛主管。44假设被确定为需要治疗的,裁判员将对受影响的球员进展医疗暂停,并依据规章10.B执行。假设球员不要求治疗,竞赛连续,不会占用球员的暂停。假设球员之前使用过暂停,或被要求医疗暂停,裁判将叫暂停,并召集医疗人员或竞赛主管来打算该球员是否可以连续竞赛。应依据规章10.B.5处理活动性出血球场上的异物,如杂物,水或其他液体,应去除或清理。依据10.A.5规章恢复竞赛11节-其他规章双击。球可以被击打两次,但必需是无意的,连续的,单向的击球过程中。假设击球是有意的,或不连续的,或不是朝一个方向,或球被其次个球员击出,那就是犯规。换手。球拍可以随时从一只手切换到另一只手双手击球。双手击球是允许的11.D未击中。一个球员在尝试击球时完全没有击中球,这不会造成一个死球。只要球没有落地反弹两次或消灭其他失误就还是有效球。损坏或裂开的球。竞赛连续进展,直到回合完毕。球员可以在发球动作开头前向裁判申诉,以确定球是否损坏或裂开,以便更换。如果在裁判的推断中,一个损坏的或裂开的球影响了竞赛的结果,裁判将要求更换一个球重赛。在非正式竞赛中,假设球员们不同意,竞赛照常进展。竞赛中受伤。尽管有任何一名选手受伤,但竞赛仍持续到结束。球员的装备问题。假设一个球员的球拍掉落其他个人物品掉落,竞赛不得停顿,除非该动作导致了一个失误。球场上的物品。假设球员穿着或携带的任何物品落在本方球场上,即使球击中该物品,竞赛照旧连续进展,除非该物品因截击而落在了非截击区。网的平面。击球后,球员或其佩带或携带的任何物品均可穿过球网平面或球网的假想延长线,但不得触及球网系统或对方场地的任何局部。例外:假设球飞入接球员球场,又由于盘旋使球过网返回,接球员可以越过球网、网柱四周或网下伸手击球,但必须在球越过网面返回对方球场后才能击球。假设竞赛还在进展,球员触遇到了球网系统或对方的球场,属于犯规。假设接球员没有触遇到球,最终击球的队得分。干扰。当对手马上击球时,球员不得干扰对方。假设裁判认为消灭了干扰的状况,应马上判定为犯规。竞赛完毕后,选手可向裁判员询问对手是否有干扰的行为。假设在裁判员的推断中,消灭了干扰并导致了竞赛的失败,则将宣布犯规的球员或球队犯规。在非正式竞赛中,假设全部球员不能全都认为发生了干扰大事,任何非正式竞赛中,球员都可以恳求裁判或赛事总监作出打算,以确定是否发生了干扰大事。〔13.A.1.)在双打竞赛中,对方击球前的团队沟通不应被视为干扰。网柱。网柱(包括连接轮子,手臂,或其他支撑构造)在边线外被固定。假设球或球员在竞赛中触到网柱,即为犯规,宣告死球。11.K.1.竞赛中,接触网、网缆或网柱之间的绳子的球球网球网和网线或附在球网的绳子〔大半〕在球场里面,因此,假设球击中球网的顶部或顶部的钢线或绳子后落于球场内,那么竞赛将连续进展。假设球穿过网和网柱之间,属于击球球员的失误。球员在击球后,只要其或其佩带的任何物品不触及对方场地,就可以绕过网柱,越过假想的网延长线。假设球员绕过网柱,越过假想球网延长线,但没有与球接触,则判失误。假设一名球员将球击过网进入对手的球场,然后球反弹过网而没有被对手接触,击球的球员得分。球网的装置有一个水平的单杆,其中包括一个中心基点:假设球在越过球网之前击中单杆或中心基点,就是失误。假设球越过球网后,才击中单杆或中心基站点,竞赛连续进展。假设球越过球网遇到地面之前击中中心基点或者球被卡在球网和单杆之间,就需要重发球,重打。参11.L.5.c.47发球时,假设球击中单杠或中心基点,或者过网后被夹在网和单杠之间,那就是失误。在竞赛期间,任何网络系统的故障都将被视为干扰。网柱四周的击球。球员可以从网柱的外面将球击回。此球不需要越过网飞回来回球的高度没有限制,这意味着球员可以在网柱四周低于球网高度将球击回。辅导。球员不得承受除其伙伴以外的任何人的辅导,除非在暂停期间和竞赛之间。一旦竞赛开头球员不得与球场外的任何人交流,如被裁判员判定为辅导,将导致对犯规球员或球队的技术警告。假设再有其次次沟通,将导致技术犯规,对手将得一分11.O一个球拍。运发动在竞赛中不得使用或携带一个以上的球拍11.P.手持球拍。当球拍与球接触时,运发动必需手持球拍第12节-赛事政策竞赛类别混合:双打在按性别分类的竞赛中,只允许该性别的球员参与竞赛12.B.锦标赛得分规章。通常使用的竞赛计分方法三局两胜,12.B.锦标赛得分规章。通常使用的竞赛计分方法三局两胜,每局竞赛第一个112分的球队获胜。1521分方式进展1126支以上的球队。竞赛形式。有五种竞赛格式可以使用。具体的形式通常由赛事赞助商或赛事总监选择单淘汰。第一名以至少领先2分获得竞赛制胜分的球员或球队获胜。全部回合的失败者进入铜牌/第三名的待定区,在其次次失利后被淘汰。冠亚季军中最终两名选手或队伍争夺金牌[第一名]和银牌[其次名]12.c.2.双重淘汰。第一个以至少2分的优势获得竞赛制胜分的球员或球队获胜。失败者进入待定组。球员或球队在待定组中输一场后被淘汰。待定组的最终获胜者将与得胜组的最终获胜者争夺冠军。假设待定组的最终获胜者击败了得胜组的最终获胜者,则必需进展一场15分制的平局决胜赛,以确定金牌/第一名和银牌/其次名。待定组的输家将获得铜牌/第三名奖牌。循环赛。全部球员或球队相互竞赛。竞赛可以使用任何经批准的竞赛计分选项。〔见第12.B条规章〕依据所赢的竞赛数量来确定胜者。假设两个或两个以上的队打平:第一个决胜局:赢得竞赛的次数其次个决胜局:全部竞赛的分差〔例如,A1场竞赛,11-8,11-4,所以它们的分差是+10A队以11-9,2-11,11-62场竞赛。在这轮竞赛中,他们的点数差为-2。他们一天的分差+8〕第三决胜局:面对面对打的分数差第四决胜局:对阵上一级球队的分差。〔例如,假设两队并列其次,则使用与第一名队的分数差。〕组合球赛。参赛球员被分成两个或更多个小组。每个小组进展循环赛,得胜者以进入单淘汰赛或双淘汰赛总决赛。4849非组合竞赛。参赛者依据循环赛的结果确定种子选手,并进入单人或双人淘汰赛,即3211分,或115121分,且得分比对手领先2分者胜。抽签打算。竞赛总监指定抽签和种子选手,对球员及队伍进展排名,并为每项赛事安排公正抽签。竞赛通知。检查竞赛日程表以确定每场竞赛的时间和地点是每个球员的责任。如在首次公布后赛程有任何更改,赛事总监或其指定代表应将更改通知选手。弃权和退赛弃权竞赛计分开头后,球员/球队不再连续参与竞赛的唯一选择就是弃权。在竞赛中,假设球员/球队在15分钟的医疗暂停期完毕后不能马上连续竞赛,将被判弃权。球员/球队必需在竞赛中向裁判员或对方球员/球队提出弃权的要求。在竞赛中要求弃权的球员/队,或依据规章实施弃权的球员/队,将依据弃权计分的指导原则宣布其得分。(12。F.3)。假设适用,球员/球队在选择上一场竞赛的弃权后,仍有资格参与下一场竞赛球员/球队可以要求在指定范围内的任何马上开头的竞赛中弃权。退赛:选手/球队可以要求退出未开头的任何预定竞赛假设一个球员/球队已经完成了竞赛,该球员/球队可以要求退出该组内未开头的全部竞赛选手/球队必需向赛事总监,首席裁判或操作台人员提出退赛恳求退出的选手/球队将被取消参与指定级别的任何竞赛被退赛的选手/球队应依据退赛计分局部的指导原则宣布全部得分。〔见第12.F.4.条规章〕弃权得分指南12.F.3.a.32胜规章:11-0,11-052115分制:15-0121分制:21-012.F.3.b.假设适用〔且未选择退赛〕,该球员/球队可以连续参与任何马上到来的竞赛12.F.3.c.在被取消竞赛之前,全部已完成的竞赛成绩将被保存退赛后剩余竞赛得分规章12.F.4.a.32胜:0-0,0-0115分制:0-0121分制:0-012.F.4.b.在退赛前完成的全部竞赛的分数将被保存USAPA-/IFP认可的锦标赛中,每个参赛者有权在每个参赛工程中至少参与两场排定的竞赛竞赛打算。一名选手不得参与在同一天排定的时间一样或重叠的多个工程。的最低年龄将打算团队的年龄等级。除非国家高级竞赛协会的规章制止,否则球员可以参与下一年龄等级的竞赛。在等级竞赛中,得分较高的选手打算了球队的力气水平。在依据年龄分组的成人组〔的最低年龄将打算团队的年龄等级。除非国家高级竞赛协会的规章制止,否则球员可以参与下一年龄等级的竞赛。。青少年〔18岁及以下〕可参与符合要求的少年组。假设不能参与少年组或者没有足够的参赛者,在赛事总监的允许下,青少年也可以像成年人一样参与19岁以上的成人组。在第一轮竞赛前,如因受伤、疾病或球员有不行抗大事而需要更换搭档的,经赛事总监同意,可在第一轮竞赛前更换伙伴。在任何状况下,开头团队竞赛后球员都不能更换伙伴认可的锦标赛中,赛事总监或指定人员可以在任何赛事完毕后打算更换场地,假设这样的更换可以容纳更多观众或改进竞赛条件。56第13节-赛事治理和裁判赛事总监。赛事总监应治理赛事。赛事总监有责任指定职员及其职责范围。除规章另有规定外,对于裁判的判定有疑义时可向赛事总监提出上诉。上诉后,赛事总监的打算为最终打算USAPA-/IFP认可的锦标赛中,赛事总监将供给一些方法来识别每场竞赛中各队的首发发球队员。在球场竞赛过程中,全部人都应当能看到这一标识。拒绝佩戴此标识将导致竞赛无效。赛事总监应检查以确保赛事后勤支持到位〔如急救,赛事志愿者等〕赛事总监有权将任何行为不端的选手开除出竞赛13.B.规章简介。竞赛前,应当告知全部职员和球员有关球场障碍物的现行规章。规章简介应尽可能以书面告知。供给目前适用的USAPA/IFP竞赛规章。赛事总监不得推行任何当地规章,也不得USAPA/IFP规章中规定的规章或解释。唯一的例外是由于当地球场或其他限制需要使用因地制宜的规章时,但APA/IFP的批准。C。裁判的职责。裁判员负责全部竞赛中与规章和判罚有关的打算。裁判员判定非截击区犯规,短发球或发球脚失误假设球员或边线裁判发出了出界警报,并且存在争议,球员可以恳求裁判确定出界警报。假设裁判员不能作出线判,则球员或线判维持。假设双打伙伴对一个边线判罚提出异议,而裁判又不能判罚,则该球将被宣布为“界内球”任何出界警报都不应征询观众的意见每场竞赛开头前,裁判必需:检查场地的清洁,照明,球网的高度,球场标志和潜在危急。检查竞赛所需材料的可用性和适用性,如球,记分表,铅笔和计时装置〔秒表〕每场竞赛开头前,裁判员必需在场边与球员会面,以便:检查球拍是否合规指出球场的障碍物和其他已经批准修改的规章指示裁判、边线裁判和球员的出界警报职责使用公正的方法来打算最初的选边,发球或接发球确保每个团队的首发发球员都佩戴官方标识。拒绝佩戴标识将导致竞赛无效。在竞赛过程中,裁判必需:假设球网被打乱,重检查球网的高度和位置喊出比分开头每一场竞赛。呼叫比分告知球员可以连续竞赛。每次得分后都叫出“得分”在每次竞赛完毕或暂停后,对计分表进展准时的更。在双打竞赛中,当第一个发球队员的队伍输比赛后,称为“发球队员2号”适时呼叫“出边”强制执行暂停程序。〔见第10节〕维持现场球员行为秩序。在USAPA/IFP认可的锦标赛中,裁判员有权判罚技术警告和技术犯规,并有权依据技术警告和/或技术犯规的规定判定竞赛无效。球员关于出界和失误警报责任非官方批准的竞赛球员们呼叫本方球场上的全部出界警报,包括非截击区和发球脚失误。球员可能会在球场的对方一侧称非截击区失误或发球脚失误。假设球员们对被判的失误有任何分歧,则应进展重赛官方批准的竞赛球员将底线,边线和中心发球线叫到他们一侧的球场上官方批准的竞赛球员呼叫他们一方的中心发球线。球员的出界警报在有边线裁判的竞赛中无效,除非要驳回线判员对本队不利的判定〔见规章6.D.13)球员可以向裁判员提出申诉〔见第13.F条规章〕假设线裁判员和裁判员不能作出线判定,除非全部球员都同意球“出界”,否则应重赛边线裁判建议有奖牌的竞赛承受边线裁判。赛事总监或指定代表将确定边线裁判。边线裁判呼叫他管辖范围内的线路失误,并以呼叫“出界”和规定的手势表示失误。可承受的手势为:“出界”--伸出手臂指向球出界的方向进界球:伸展双臂并与球场平行,手掌向下遮挡/失明-双手遮住眼睛。留意:假设线裁判发出此信号,裁判员可以马上进展呼叫。上诉。向裁判员提出关于出界警报,双弹跳等判定上诉应由裁判员打算。裁判员可以征询球员或线裁判的意见来打算上诉的结果假设球员向裁判员提出申诉,假设裁判员清楚地看到球是“进界””或“出界”,则裁判员的判罚维持不变。假设裁判员不能判罚,原判罚维持不变。假设没有判罚,球将被认为是“进界”,除非有一个球员要求并且全部球员都同意重赛裁判员判定后将导致球队得一分,或失去发球权或重赛技术警告和技术犯规技术警告。裁判员有权发出技术警告。可能导致技术警告的动作或行为:针对另一个人的不良或贬低他人的语言出于任何缘由的言语污辱。裁判将打算任何冒犯行为的严峻程度过分的争论有意破坏或重击对打中的球58竞赛的延迟,表现为在竞赛暂停期间或竞赛之间占用太多的时间对裁判做出过多关于规章的质问过度的或不必要的上诉挑战裁判员对规章的解释并且失败〔例如,裁判员的裁决是正确的〕,则判定为暂停。〔见13.I)13.G.1.i.在没有医疗条件事实的状况下恳求医疗

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