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精品文档-下载后可编辑鹿鼎记与平行空间不得不说的故事万花筒拼出平行空间

万花筒是你我所熟知的玩具,在小学的手工课上,我们之中的很多人都亲手制作过这个小小的玩具。拿着个圆柱六边形或圆柱八边形的小小的万花筒,摇动它,里面的玻璃彩纸就会为我们拼出一个无限美丽的世界。然而万花筒的小小世界却蕴含着这个世界关于宇宙最深的猜测:平行空间的存在。

如果把万花筒中的玻璃彩纸认为是我们能感受到的物理世界,而通过万花筒镜面的反射之后呈现出来的无限扩张的空间,可以理解为一种等同于真实物理世界的平行运动。当万花筒中的玻璃彩纸发生变化时,你所看到的平行空间会同步发生变化。这反映出平行空间和真实世界最深的依赖关系。

当影视文学遭遇平行空间

平行空间和无限世界的概念一直被电影界和文学界所钟爱。

游戏里的平行世界

平行空间理论在单机游戏里被大量的应用,时间的穿越来改变世界,阻止已经发生的灾难,改变已经发生的结果。著名的仙剑系列以及轩辕剑系列都是基于这样的世界观,架构起一个穿梭时间的游戏世界。在网络游戏中,同样有游戏开始使用平行世界的概念。而网络游戏天然的优势可以将平行空间和无限世界的理论衍生的更加清楚。

如果将一个游戏的主世界作为真实世界,而其他的分支服务器架构作为无数存在的平行世界。玩家可以在分支服务器中进行任意的穿梭,这就是平行世界撇开因果关系理论之后的基本逻辑。单一的人物存在,无数相同的平行世界中穿梭,最终的结果并不映射到主世界。

揭秘鹿鼎记里的平行世界

《鹿鼎记》官网公布的内容中包括全新的幻想风格人物设定与游戏场景,多个创新游戏系统。其中最令人感到兴奋的就是,称为“全服务器无缝链接技术”以及“穿越平行世界”的两项革命的设计。

按照官方说法,鹿鼎记的所有服务器将用同一个数据交换中心进行互联,玩家角色的数据采用“源与镜像同步更新”的方式,用来实现多个服务器间的完全互通,玩家在游戏将中可以“即时跨服”。同时数据交换中心被改造为一个平行于“鹿鼎记”世界的外域星球,可以同时承载所有服务器的玩家,有着完全不同于本服务器的庞大世界和玩法。

在《鹿鼎记》中,玩家们参加各种活动时,有一定几率会开启平行空间的大门,从而在一个特定的场景与其他服务器的玩家队伍同场竞技。比如“小宝梦境”中的“梦境迷航”活动,就是来自不同服务器的两支队伍在同一个副本中一较高低,看谁的战斗力更强,占领的地盘更多。

如果说副本活动中的平行空间是几率产生的,那么龙掘之境则是名副其实的平行世界。《鹿鼎记》的玩家都知道,游戏中有一个众多服务器共享的“大同”世界,名叫龙掘之境。在龙掘之境里,来自不同服务器的玩家可以无视空间阻碍,与其他服务器的畅谈交流,切磋竞技。

这就是《鹿鼎记》平行世界的独特魅力,在全服无缝连接技术的配合下,穿梭于平行世界的玩家们,将会享受到犹如无缝地图一样的自由。

平行空间这一概念,从无到有,从影视文学到网络游戏,不断地深入我们的内心。毋庸置疑,《鹿鼎记》关于平行世界的独特

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