2023-2023小学六年级《信息技术》教案下册_第1页
2023-2023小学六年级《信息技术》教案下册_第2页
2023-2023小学六年级《信息技术》教案下册_第3页
2023-2023小学六年级《信息技术》教案下册_第4页
2023-2023小学六年级《信息技术》教案下册_第5页
已阅读5页,还剩5页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

2024-2024小学六年级《信息技术》教案下册第一课:熟悉计算机

教学目标:

使同学熟悉计算机各部分的名称及其功能。

教学重点:计算机各部分的名称及功能

教学难点:计算机各部分的功用。

教学过程:

一、指导同学熟悉计算机。

(一)指导熟悉计算机各部分名称。

(二)向同学讲解计算机各部分的功能。

二、同学熟记计算机各部分名称。

三、同学试讲计算机各部分的功能。

四、小结。这节课,我们学习了什么?请大家给我讲讲。

其次课如何正确开机和关机

教学内容:正确开机和关机。

教学目标:通过教学,使同学能正确地进行开机和关机。

教学重点:正确开机和关机。

教学难点:正确关机。

教学过程:

一、向同学讲解和演示如何正确地开机和关机。

二、同学练习开机和关机,老师巡察指导。

三、针对同学存在的问题进行讲解,并再次演示如何正确开机和关机。

四、同学在次练习。

五、小结:正确开机和关机的方法。

六、布置作业:家中有电脑的同学,回家后抽时间练习开机和关机。

第三课熟悉flash以及Flash工作界面介绍

一、教学目标

学完本课后,同学能了解界面中各部分的作用,及常用菜单所在的位置,重点把握工具的应用。

二、教学内容

①工作界面的介绍

②绘图工具的使用

三、教学课时

1课时

四、教学过程

(一)flash

工作界面主要分为标题栏、常用工具栏、时间轴、工具栏、主工作区、浮动面板、属性面板及动作面板等。

(二)部分绘图工具的使用

箭头工具:用于选定工作区中的点阵图或矢量图,并可对点阵图进行肯定

的编辑;

副选工具:可对所绘路径进行精确调整;

直线工具:用于绘制直线;

索套工具:创建任何形态的选区;

钢笔工具:可以精确绘制直线或曲线路径;

文本工具:用于创建文本或文本域;

椭圆工具:绘制椭圆或圆;

矩形工具:绘制矩形或正方形;

铅笔工具:可以绘制任意线条或图形;

刷子工具:用于着色的一种工具,可以制造任意特别效果;

墨水瓶工具:用于填充线条或图形边框的颜色;

油漆桶工具:转变物体的填充色;

吸管工具:用于拾取颜色;

橡皮擦工具:用于移动窗口中显示的视图。

本课主要叙述了flash的基本界面特征,强调工具的作用及其使用方法,为以后进一步深化学习flash动画制作打下了肯定的基础。

上机操作,使用工具箱中的工具绘出相应的图形。

第四课制作第一个Flash动画

一、教学目标

理解时间轴的概念及作用,运用工具箱中的圆形工具绘制一个小球,并在时间轴上进行相应的设置,使之运动。

二、教学内容

②制作一个小球运动的动画;

:1课时

(一)熟悉时间轴:

flash中的时间轴图如上所示

时间轴主要由图层、帧组成。

传统意义上的动画是由一张张单独的胶片组成,将这些静止画面连续播放,利用人眼的视觉暂留,就产生连续运动的动画效果,而flash的帧就犹如电影胶片,按时间轴窗格中每一帧画面的挨次播放就产生了动画效果。

图层的画面元素,可以分别施加动画效果。图层可以用透亮     的玻璃纸来比方,当上面图层和下面图层的内容相重叠时,上面图层上的内容将遮拦住下面图层上的内容,所以有时需要调整图层的叠放挨次。

(二)制作一个小球运动的动画步骤:(效果如下)

通过大屏幕演示操作过程:

1、打开flash新建一个flash电影文档;

2、单击工具栏中的椭圆工具,即选定椭圆工具;

3、在工作区里所要绘制小球的地方,按住鼠标左键进行拖动,松掉鼠标即完成绘制(同

时按住shift键可绘出正圆);

4、添加渐进色,去掉边线,使其看起来很像小球,

5、绘制完球后,用箭头工具将小球选定,然后移动到适当的位置;

6、在时间轴上的第36(或单击插入关键帧菜单)插入一关键帧;

7、在工作区内用箭头工具将小球移动到结束运动的位置;

8、单击回到第一帧,打开实例浮动面板,在帧数标签中选择图形;

9、时间轴上从第一帧到第3

成;

1center观看最终效果。

在这一课中,学习如何制作flash的第一个动画,同时把握了帧的应用,更深一步地了解了flash制作动画的方式方法。

上机完成该动画的制作。

第五课制作一个变形动画

一、教学目标

在以前的学习基础了,制作一个由矩形变成三角形的变形动画。

二、教学内容

制作一个由矩形变成三角形的变形动画。

三、教学课时

1课时

四、教学过程

步骤:

1.打开flash新建一个flash电影文档;

2.单击工具栏中的矩形工具,即选定矩形工具;

3.在工作区里所要绘制小球的地方,按住鼠标左键进行拖动,松掉鼠标即完成绘制(同

时按住shift键可绘出正方形);

4.用箭头工具将矩形移到适当的位置;

5.在时间轴上的第3

6.插入空白关键帧后,在工作区内绘出一三角形;

7.绘制三角形方法前两步同2、3,最终用箭头工具的编辑功能将矩形的两个角合成一

个角,即完成三角形的绘制;

8.在工作区内用箭头工具将三角形移动到结束运动的位置;

9.单击回到第一帧,打开实例浮动面板,在帧数标签中选择图形;

10.时间轴上从第一帧到第3

成;

11.按center观看最终效果。

一、本课小结

本课通过实际演示,制作了一个由矩形变为三角形的变形动画。

二、课后练习

上机实践,自己制作一个变形动画,可以由圆变成其它外形,如下图。

第六课制作动画“草地上的毛毛虫”帧动画

一、教学目标

学完本课后,同学能了解flash动画的应用。

二、教学内容

①flash动画的介绍

②关键帧、帧、空白关键帧的概念

三、教学课时

1课时

四、教学过程

(一)创建影片:

新建一个Flash文件。设置电影属性。尺寸大约400X400,帧频1px背景枣红。调出查看_网格

(二)创建动画:

1.在绘图工具箱中选择文字工具,设置文字属性面板,字体为华文行楷,字色为黑色,大小为49.

2.在舞台中左边输入“闪客沙龙”四字,在第2、3、4、5、6帧均按F6插入关键帧。

3.第一帧选中“客沙龙”删掉,第2帧选中“沙龙”删掉,第3帧选中“龙”删掉,第4帧为全,第5帧改字色为黄色,第6帧为黑色。

4.在第6帧点一下,在舞台右边合适位置输入“和谐家庭”,第6帧选中“睦家庭”删掉,第7帧选中“家庭”删掉,第8帧选中“庭”删掉,第9帧为全,第10帧改字色为黄色,第11帧为黑色。

(三)测试和保存文件。

第七课灯笼变文字

一、教学目标

学完本课后,同学能了解运动动画应用。

二、教学内容

①运动动画的介绍

②桢的使用

三、教学课时

2课时

四、教学过程

(一)建立新动画:

1.运行FlashMX。这时系统启动并自动建立了一个新文件。

执行:“文件/新建”菜单命令或按可以新建一个的影片文件。

2.设置舞台属性:执行“修改/文档”菜单命令(或按Ctrl+J)。其实FlashMX供应了“属性提示器”见下图1,再点开“大小”可以设置文档属性见图2

(1)播放速度(帧频)(2)舞台尺寸(尺寸)(3)背景颜色(4)选用何种标尺单位等。

一般每秒12帧的播放速度比较合适。这里我们设定一个尺寸为300*100的蓝色背景舞台。

图1影片属性设置

图2(左)图3(右)

(二)建立组件:

1.新建光碟组件(创建一个图符)。

执行“插入/新建元件”菜单命令(或按Ctrl-F8键)进入建立组件的对话框窗口,给组件起名(最好是取拼音名或数字名,比如guang),选择类型是图形。然后按确定按钮。立刻就进入到创建新元件的编辑状态

2.在绘图工具栏中选椭圆工具。并将其下的属性提示器参数设置为下图4所示。

图4椭圆工具的属性提示器(边框色和填充色)

3.在工作区里拖动鼠标绘制一个圆(在拖动鼠标的同时按下shift键不松手,画出来的是正圆)。

留意:圆的中心肯定要和舞台中心的“+”对准。最好从查看中调出标尺和网格

4.利用直线工具画一园的直径,选中此直径,调出窗口下边的“变形面板”(见上图3)旋转设45度,在右下边的旋转复制按钮(向右小箭头),连按三次,就会消失四条直径,把圆分为8叶。

5.再在一边利用椭园工具画一小的正园,选中拖入大圆的正中心,记住肯定要中心对齐。

6.利用漆桶工具,分别在8叶中充入不同的好看的颜色,这样组件就做好了。

(三)建立运动动画:

1.设置起始位置:

(1)组件做好后,点击时间轴右上角的“场景1”回到主场景。

(2)按Ctrl-L打开图库,发觉里面已经有一个做好了的名为guang的的组件。在预览窗口中把该组件拖动到工作区中的中心,此时时间轴的第1帧上的小圆圈已经由空心变成了实心,表明该帧不再为空,变为关键帧。

2.设置目的位置:

(1)在时间轴第10帧单击鼠标左键,该帧变蓝表示被选,在此处按F6键插入一个关键帧,第10帧也变为实心小黑点。

(3)单击选中时间轴上的第1帧,下边消失帧的属性面板,点开“补间”和“旋转”的向下箭头选择如下

图5在帧面板中设置运动动画

▲小球运动建好后的时间轴状态:如下:

图6光碟运动建好后的时间轴状态这时时间轴窗口的状态如图6所示,第1帧和第10帧之间消失了一个实线箭头,且背景变成淡紫色,表示这两帧之间有一段运动渐变动画。假如两帧之间消失了虚线,表示过渡不胜利,需要重新查看每一个关键帧及其属性。

3.测试效果:

执行“窗口/工具栏/掌握栏”菜单命令,打开掌握面板,按播放钮播放动画,或者按下Ctrl-Enter预览窗口,以全屏预览动画,可以看到本页上面的左边的动画效果。

4.假如想让光蝶向前滚动,可以点一下时间轴的第一帧,光蝶放到舞台左边,再在第10帧把光蝶放到舞台右边,就会消失滚动效果。

5.假如想让光蝶向前动,可以点一下时间轴的第一帧,去掉旋转,再把光蝶放到舞台左边,再在第10帧把光蝶放到舞台右边,就会消失滚动效果。(移动对象可以用shift+↑↓→←)

(四)存盘:

用flash做动画不难吧。做好了动画不要遗忘存盘,执行:

键,在弹出的对话框中输入存档文件名,确定。这时系统会把源文件用格式存档。假如这时在flash中再次按下键,则系统会自动生成电影文件,可以用flash5电影播放

第八课让你的图片动起来

一、教学目标

学完本课后,同学能了解运动动画的应用。

二、教学内容

①运动动画的介绍

②元件的概念

三、教学课时

1课时

四、教学过程

1.新建动画文件:

1)新建/文件。

2)设置影片属性:或按ctrl+F3550*400,帧频12,背景颜色自定。

2.导入你的相片:

点文件/导入,找到相片的位置,点打开,这时在舞台和图库中都有了你的相片了

相片转化为组件:点一下舞台上的相片,点插入菜单下“转化为组件”,组件起名“pic”,类型或行为“图形”此时相片上消失一个“+”表示已为组件,你可以删掉他,此时组件库中已保存此组件。

3.制作动画:

A、运动效果

1)制作第一个关键帧:回到场景1,选择箭头工具,将pic从图库中拖放到舞台的左上角的外侧。

2)制作其次个关键帧:用鼠标单击第15帧。此时帧变成蓝色。按f6键添加关键帧。将相片拖动到舞台右下角。

3)创建动画:单击第一帧。在下边的帧面板上找到“补间”点开下拉条,找到“运动渐变”,设置为运动,如是想让相片旋转,再点下边的“旋转”下拉条,设为顺时针,次数为“1”按回车键看一下播放效果。

B、放大效果

1)在30帖处按F6插入关键帧,此时把相片拖入舞台中心。

2)点工具栏中的任意变形工具,此时在相片四周消失八个方块,拖运,可使相片变大,变形,变成你想要的样子。你可以让相片放大的和舞台一样的大。

3)再在回到15帧,在帧面板上设置运动动画。点回车看一下播放效果。

C、淡出且变小效果

1)在45帖处按F6插入关键帧,点工具栏中的任意变形工具,此时在相片四周消失八个方块,拖运,可使相片变。

2)再点一下此时舞台上的相片组件,下边的属性提示器会消失相应的提示,找到“颜色”点开下拉条,找到“透亮     度或”“Alpha”再在其后的方框中设为20%,此时相片变的透亮     且淡。

3)再在回到30帧,在帧面板上设置运动动画。点回车看一下播放效果。

D、推动效果

同理,在60帧插入关键帧,使相片再放大,调透亮     度100%,回到45帧建立运动动画,回车会看到相片向前变清楚且向前推动的效果。

E、由正面到反面的渐变效果

1)在75帧按f6插入关键帧,找到窗口下边的“变形”,点一下“倾斜”再在后边的“垂直斜度”框中输入“180”则相片为反面显示。(或直接利用变形工具拖动,效果更好。

2)回到60帧,在帧面板上设置运动动画。点回车看一下播放效果。要想让反面效果保存时间长一些,可在第90帧处按F5。

4.存盘:

存成flash文件:格式为。选择路径,输入文件名,确定。

第九课简洁变形动画

一、教学目标

学完本课后,同学能了解外形动画的应用。

二、教学内容

①外形动画的介绍

②元件的使用

三、教学课时

2课时

四、教学过程

变形动画是FLASH动画中比较特别的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是矢量图形对象。群组对象、图符引例对象、符号和位图图像均不能够作为变形动画的对象(除非把它们打散成矢量图形)。变形动画可以在两个关键帧之间制作出变形的效果,让一种外形随时间变化成另外一种外形;还可以对外形的位置、大小和颜色进行渐变。

变形动画有两种形式,一种是不行控的(也叫简洁变形),而另外一种则是可控的(通过添加掌握点来实现,也叫掌握变形)。下面先介绍一个简洁变形动画的制作过程。(一)创建影片:

新建一个Flash文件。设置电影属性。尺寸大约400X300,背景浅桔色。

(二)创建动画:

1.在绘图工具箱中选择矩形工具,用矩形工具在场景中画出一个没有边框的红色矩形。这是变形动画的第1帧。

2.单击第17键,插入一个空白关键帧,点椭圆工具场景中画出一个没有边框的蓝色小球。点第一帧,在下边的属性提示中,设置变形动画,选择外形渐变。此时,矩形变圆的动画完成。(播放一下看看)

3.点工具栏中的文字工具,看到下边的文字提示器面板,设置文字格式。在文字格式

42

7键,插入一个空白关键帧,单击第2

离)汽车,此时还可以点一下漆桶工具,选彩虹色,汽车变彩色。点第1

边的属性提示中,设置变形动画,选择图形变化。(播放一下看看)

案。

4.单击第47键,插入一个空白关键帧,点工具栏中的文字工具。输入:欢

渡国庆2

下边的属性提示中,设置变形动画,选择图形变化。(播放一下看看)

5.按5在第54

▲提示:由于flash不能对群组、图符(组件)、字符或者位图图

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论