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精品文档-下载后可编辑浅谈数学课中创设课堂情境的几种形式【摘要】创设生动有趣的课堂情境,对促进学生在教师指导下主动地、富有个性地学习,激发学生努力学习的热情,培养学生掌握和运用知识的能力都是十分重要的。笔者谈谈在教学实践中的几点体会。

【关键词】数学课课堂情境故事情境探索性情境游戏性情境问题情境

Brieftalkabouttheseveralformsofbuildingtheclassroomsceneinthemathematicsclass

HuangXiangdong

【Abstract】Itisveryimportanttoactivateinterestingclasssceneforadvancingstudents’activeandindividuallearning,arousingstudents’fervencyforstudyinghardandcultivatingstudents’abilitytomasterandapplyknowledge.Inthepaper,thewriterhastalkedsomeexperiencegotinhisteachingpractice.

【Keywords】MathematicsclassClassroomsceneStorysceneExploratorysceneGamesceneQuestionscene

创设生动有趣的课堂情境,对促进学生在教师指导下主动地、富有个性地学习,激发学生努力学习的热情,培养学生掌握和运用知识的能力是十分重要的。下面是我在教学实践中的几点体会。

1.创设故事情境。学生对故事非常感兴趣,喜欢新奇,充满幻想且百听不厌。因此,以讲故事的形式来创设情境,使学生愉快地接受教育,唤起学生对数学的学习兴趣。例如,教学“映射”一节时,我给学生讲了一个阿凡提智胜贪婪的巴依老爷的故事,然后提出这样的一个问题:阿凡提是利用什么知识赢得了巴依老爷满桌子的金币?这时候的课堂气氛非常活跃,有的学生在相互讨论;爱开动脑筋的学生却沉默下来,开始思考问题。很快地,一些学生得出了结论:利用对称性,也就是“一一对应”的原理,进而引出了映射的概念的本质。这样的故事生动而且有魅力,学生学习的兴趣非常浓厚。又如,在教学“分数的基本性质”时,可给学生讲一个“猴王分饼”的故事:猴山上的小猴子最喜欢吃猴王做的饼了。有一天,猴王做了三块大小一样的饼分给小猴子们吃,它先把第一块饼平均切成四小块,分一小块即1/4块给小猴子甲。小猴子乙见到后说:“太少了,我要两块!”猴王就把第二块饼平均切成八小块,分两小块即2/8块给小猴子乙。小猴子丙更贪心,它抢着说:“我要三块,我要三块!”于是猴王把第三块饼平均分成十二小块,分三小块即3/12给猴子丙。讲完故事,我向学生提出问题:同学们,你们知道哪只小猴子分得的饼多吗?实际上分饼过程的演示,已经引导学生通过观察和验证得到结论。这时我又问:聪明的猴王用什么方法来满足小猴子们的要求,而又分得公平呢?你们想知道吗?故事激起了学生探求新知识的欲望,使学生能在愉悦的环境中享受着学习数学知识的乐趣。

2.创设探索性情境。课堂教学应以学生的发展为主线,以学生探索性的学习为主体,以教师创造性的教学为主导。教师创设探索性的学习情境,引导学生从多种角度去思考问题,可激发学生的学习兴趣,变“要我学”为“我要学”。例如,教学“勾股定理”,公式的推导是教学的难点,如何突破难点?我对课堂教学做了这样的设计:先让学生任意画出几个直角三角形,然后,分别量出每个直角三角形各边的长度,再计算出各边长度的平方。教师提问:每个直角三角形的三边之间有什么关系?这时学生会自己去探索,找出结论。这样,学生的求知欲望就被强烈地激发出来,教学效果要比教师直接告诉现成公式好得多。又如,在一元二次方程的根与系数的教学中,可先让学生填以下两个表:

这样新课一开始便引导学生参与知识的发生、发展及形成过程,探索发现了根与系数的关系,培养了学生用数学的观点、思维方法去观察、探索和思考问题的习惯,激发学生学习数学的兴趣。

3.创设游戏性情境。根据数学学科特点和学生好动、好新、好奇、好胜的特点,设置游戏性情境,把新知识寓于游戏活动之中,可使学生产生求知欲望,提高学习兴趣,注意力高度集中,在游戏中学到知识,发展能力。例如,在进行课堂训练时,组织60秒抢答游戏:教师准备若干条数学抢答题,让每组参赛的学生抢答,积分多者胜。又如,在上“正数与负数”这一内容时,可先让学生做列队表演游戏:即请几个学生排成两个队列,并指挥一个队向前走两步,另一个队后退走两步,随后提问学生:能不能说他们都“走了两步”(在黑板上写两个“2”)?区别在哪里?让学生展开讨论。通过讨论和教师的补充完善,学生就能充分认识到了引进负数的必要性,进一步直观形象地理解负数的含义。这比平铺直叙、喋喋不休的说教更富有感染力,使学生觉得数学并不枯燥无味,从而对数学产生兴趣。

4.创设问题情境。问题情境是数学教学主要且关键的环节,问题情境是学生思维的“路标”。问题情境不但能诱导学生的思维步步深入、层层进逼,更能激发学生的学习兴趣和探究热情。在轴对称内容教学时,可先给出这样一个问题:一条铁路的同一旁,有两家企业计划铺设铁路专线,商议在铁路边共建一个货运站,试问应建在何处,才能使铁路专线所用的材料最节省?学生听后跃跃欲试,但又拿不出可行的具体方案,教师因势利导地说:我们只要学“轴对称”这个内容,就可圆满地解决这个问题了。又如,在教学勾股定理的应用时,教师可以这样道白:在一棵树的10m高的D处有两只猴子,其中一只猴子爬下树走到离树20m处的池塘A处,另一只爬到树项后直接跃向池塘A处,如果两只猴子所经过的距离相等,试问这

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