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文档简介

序选择数条(也可以是一条)轮廓曲线3.按需求调整选项序选择数条(也可以是一条)轮廓曲线3.按需求调整选项4.Ra状,必须让曲面有更多的控制点,多阶曲面比原来的曲面更能够平滑ive视图中进行设置,这样可以提高设置的效率.再用Synch3.选择Tools->ObjectSnap->Tangent以下是本人初学Rhino总结的一些基础知识,也许对一些高手来说是再简单不过了,但对于一门软件,以前一直是用Pro/E,现在老板对我们有更高的要求,不仅要求会做结构,还要求外观也于我这个刚接触犀牛十几天的晚辈来说,还需要更多的努力,请各位前辈不吝赐教.参照关系和父子关系,可以删除该引用对象.Sweep1:沿着一条路径扫描通过数条轮廓曲线建立曲面.Sweep2:沿着两条路径扫描通过数条轮廓曲线建立曲面2.选取轮廓曲线将要沿着旋转的扫描路径的应用此命令可以做出意想不到的效果.入所需的阶数->确定切,半径”或”与数条曲线相切”画圆的方法来画出多义线与辅助切线之间的那部分圆,修剪后即可.ilrevolve:以一条曲线沿着一条路径旋转步骤:1.选取扫描路径3.选取旋转轴的起点和终点此命令建立后的曲面,其外部1.ilrevolve:以一条曲线沿着一条路径旋转步骤:1.选取扫描路径3.选取旋转轴的起点和终点此命令建立后的曲面,其外部1.先选择起点.2.输入上起点和终点的长度值.3.输入”4.如下:Sweep1:沿着一条路径扫描通过数条轮廓曲线建立曲面移动,此方法能够很方便的画出一条经过某的直线.此命令最适合于圆弧和直线的绘制.一个点与第二个点都在同一条直线上,,选择完这两点后再关掉正交模式进行其他点的选择.绘制出来的曲线起点就会与已知直线垂直.点时,打开正交模式,使其第一个点与第二个点都在同一条直线上,:密度点时,打开正交模式,使其第一个点与第二个点都在同一条直线上,:密度:以一个程度控制网格边缘与原来的曲面之间的距离,数值为带.但只能用于2D曲线和比较规则的3D曲线.10.画直线时,.步骤:1.选择扫描路径曲线2.按顺序选择数条(也可以是一条设置如下:少的三角形网格面,曲率较大的部分有较多的网格面时,

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