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文档简介
校本课程资源册民间体育游戏目录第一课丢沙包1第二课斗鸡(撞拐子)2第三课团团转(抽陀螺)3第四课老鹰捉小鸡4第五课民间体育游戏:占四角5第六课猫捉老鼠6第七课摸瞎子7第八课石头、剪刀、布7第九课切西瓜8第十课丢手绢9第十一课猜拳立定跳远9第十二课拉绳10第十三课捉迷藏11第十四课老狼几点了12第十五课小羊上山13第十六课瞎子捉瘸子14第十七课跑圈儿15第十八课打死救活16第十九课踩砖过河17第二十课穿山洞18第二十一课顶沙包追捕18第二十二课过线19第二十三课跳皮筋20第二十四课踢脚板22第二十五课跳长绳23第二十六课找朋友24第二十七课背案板25第二十八课拉巴牛25第二十九课鸭子围(挪)蛋26第三十课三人四脚27第一课丢沙包活动目的:1、练习踢、投、跳跃、跑、躲闪等基本动作。2、培养学生的灵活性,敏捷性,动作的协调性。活动准备:沙包一种活动玩法:1、学生分成人数相等的两组,决定游戏的先后次序。2、第一组其中的一名学生站在场地中间准备躲闪沙包,而第二组的学生分别站在两头准备投沙包。3、游戏开始:(1)先由第二组的学生将沙包用力投向场地中间的学生,争取沙包不被抓住,击倒对方身体的任意部位,这样在场地上的学生就失败了,下场不再参加游戏;(2)如果被场地上的学生抓住沙包,那就为一余,继续开始游戏,这时如果沙包再次砸到场地上学生的身体,而沙包落在地上,那就能够减掉刚刚得到的一余,场上的学生就可下列去不能再继续游戏了,这时再换其它伙伴继续进行,始终把第一组学生全部击败为止,游戏结束。(3)第一组失败后,换第二组上场,再重新开始游戏。这个游戏不仅使孩子健身。也是智力的角逐,由于负责砍包的人,要想方设法把包砍在中间人难以接到的部位,站在中间的人要想方设法灵活转身躲包,随时下蹲蹦跳,首先以防砍中。首先还想接包。此游戏既在户外锻炼了身体,又加深了小伙伴间的情感。并从中获得极大的乐趣。第二课斗鸡(撞拐子)活动目的:1.激发学生对民间游戏的爱好。2.训练学生平衡能力。活动准备:1.选一块平整的场地,并在地面上用粉笔划出几个一米左右的圆圈作为“阵地”即可。2.让学生在场地做单脚跳的练习。游戏玩法:此游戏可用一对一或组对组的比赛法。一对一两人玩法是在地上的两个圈内各站一人。每人要一手抓住自己的一只脚的脚腕,将这条腿盘起来。只留另一条腿着地跳跃行走。游戏开始,由一人出圈“攻击”,一人守“阵地”,出击者蹦到对方圆圈边,两个人互用膝盖撞击对方,但不可用手去推拉,当被撞出圈(阵地)或另一条腿着地时,即为战败,如出击者被守阵地者撞下另一条腿出击者即为失败。然后再轮流当“出击”者或“守阵地者”。如果多人分两组玩时。则以最后仍坚守阵地没被撞出圈,而出击者均被击败时即为胜者。规则:比赛时抬起腿不能落地,也不可任意换腿站立。第三课团团转(抽陀螺)抽陀螺是一项很适合少儿们的室外游戏,很值得推广。抽陀螺的游戏历史久远,据《帝京景物略》一书记载,此游戏从明代就已流行。陀螺是一种木质旋出的、像个漏斗上圆下尖样的一种锥形体,在尖头上安有一种小钢珠。为了转起来好看,亦可在陀螺上着几圈环形色彩,转起来就非常好看,另外还需制作一种鞭子,即用约二尺长的一小木棍,在棍的一头系上一根绳或细皮条、布条即可。活动目的:1.激发学生对民间游戏的爱好。2.训练学生手、眼协调一致。活动准备:1.平坦的场地。2.每人一条绳子,陀螺游戏玩法:玩时先将鞭子的绳在陀螺上绕几下,然后用劲把鞭绳拉开,同时陀螺放在较平的场地上,让钢珠着地旋转。玩者应用鞭子抽打,使其不停地旋转。有些玩技好的孩子,可一人同时抽打2至3个陀螺,亦可2至3人同时各抽陀螺,比谁转的时间最长者为胜利者。规则:陀螺转起来才算成功。第四课老鹰捉小鸡活动目的:1、结合民间体育游戏,发展学生平衡、跑、跳、投掷等动作技能;2、通过学生对民间游戏的理解,培养学生团结合作的精神,弘扬我国民族文化。活动过程:一、游戏导入,准备活动(学生扮演小鸡,老师扮演鸡妈妈,)师:小鸡宝宝们,鸡妈妈我呀想带你们出去玩玩,你们想去吗?鸡宝宝按次序排好队,跟着妈妈出发吧。(老鹰音乐响起)师:哎呀,谁来了?(老鹰来了)快到妈妈身后躲起来。(师幼玩老鹰捉小鸡游戏)师:老鹰飞走喽!(学生欢呼)二、玩法:一人当老鹰,一人当母鸡,其它人当小鸡。小鸡们一种接一种抓住前面人的衣服连接在母鸡背面,母鸡需要挡住老鹰,不让其抓到身后的小鸡,而老鹰就要通过跑动等措施抓住母鸡身后的小鸡.如果小鸡被老鹰捉到,就输了。”第五课民间体育游戏:占四角活动目的:1.学玩占四角的游戏,体验民间游戏的乐趣2.引导学生在游戏中学会交往,协商,恪守规则等社会性行为。3.锻炼身体的敏捷性,发展学生走,跑,跨越等技能。活动准备:学生经验准备:玩过占圈游戏、抢椅子游戏。活动过程:一、学玩占四角游戏1.教师出示图一:孩子们,小熊转了一圈,什么也没有找到,忽然,在一棵大树下发现了什么?(呼啦圈)孩子们,你们玩过吗?你们以前是怎么玩的,学生讨论。2.教师:那你们来猜猜,小熊和它的小伙伴会怎么玩?教师出示图二,引导学生理解看懂图纸。你看了图纸,请你来说说你觉得它们会怎么玩呢?◎表达呼啦圈,●表达小熊,学生自由讨论。教师引导学生说说有哪些口令。教师总结:5只小熊,4个呼啦圈,一只小熊站到中间发号口令,听到口令后5只小熊一起跑动抢占四个角落,占到者为赢,输者就在中间重新发号口令。3.个别学生示范游戏玩法,再次明确游戏玩法和规则4.组织游戏,教师巡回指导二、设立障碍物,创新占四角游戏。学生根据现场提供的材料,增设障碍物,讨论制订游戏规则注:“占四角”是传统的民间游戏,原来的玩法是四人分别站在四个角落,一人站到中间发号口令,然后五个人一起跑动抢占四个角落,占到者为赢,反之为输,输者就站到中间当发令员。游戏规则:(1)每个人必须听到口令后的最后一种字才干跑动。(2)四个角落里的人听到口令后必须移动位置,不可原地不动。第六课猫捉老鼠活动目的:1)学生练习钻的动作。2)培养学生的反映能力。准备材料:沙包10~15个撒放在大圆圈中。游戏玩法:请两个学生扮猫站在大圈内,另请学生人数的二分之一扮鼠,站在大圆圈外,其它学生站在大圈上手拉手做篱笆。游戏开始,老鼠要设法钻过篱笆偷粮食,偷到粮食后放在鼠洞里,猫要看守粮食,并追捉老鼠,被捉到的老鼠站在圈中,捉到一定适量的老鼠后游戏结束,重新开始。规则:老鼠每次只能偷一种沙包。猫只能钻到篱笆内捉老鼠,拍到即捉到。第七课摸瞎子活动目的:1、体验幽默有趣的游戏特色。2、恪守游戏规则。活动准备:空旷的场地,一条丝巾游戏玩法:在地上画出一种正方形区域,作为游戏场地。大家站在场地内,先选出一种人当“瞎子”,用丝巾蒙住他的眼睛,确保看不到任何东西,然后推着他转三圈,就开始“摸”人了。当“瞎子”的人要努力“摸”到并抱住一种人,还需要能够通过身高、头发等特性“摸”出被捉到的人是谁。如果猜不出被捉到的人,则继续当“瞎子”,放了这个人,转三圈,再“摸”。如果猜出是谁,那么换由这个被捉到的人当“瞎子”,蒙上眼睛,转三圈,开始“摸”人。在摸的过程中,大家能够通过发出声音,也能够忽然拍他的后背,来吸引当“瞎子”的人,但是当“瞎子”捉到一种人开始猜的时候,就不能发出声音了。如果有人被逼出边线,那么也算这个人失败,由他来当“瞎子”。第八课石头、剪刀、布活动目的:1)训练学生脚的敏捷性。2)学生根据儿歌指令进行游戏。活动准备:学生学习儿歌游戏玩法:第一阶段:学生运用脚来做石头、剪刀、布的动作。第二阶段学生找同伴,然后用脚进行石头、剪刀、布进行游戏。第三阶段:学生念儿歌,每停止一次变换一次动作,若相似,则B下到队尾,C上,再次开始,依次类推,动作皆不同,B成赢家,A到队尾,C继续游戏。第九课切西瓜活动目的:1、在追逐游戏中发展良好的体能。2、培养学生对游戏的爱好,活动中有良好的竞争意识。活动材料:无规定游戏玩法:几位学生手拉手围成一种大圆圈(做“大西瓜”)。一位学生做“切西瓜”,边念儿歌:切、切、切西瓜,我把西瓜切两半。边绕着圆圈走,并做“切西瓜”的动作,念到最后一种字时,将身边两位学生拉着的手切开,然后站在被切开的位置。被切到的两位学生则必须立刻朝不同方向跑一圈,再回到原位,先达成原位者即为再次游戏的“切瓜人”。第十课丢手绢活动目的:1、乐意和同伴一起游戏,体验游戏的愉快。2、随音乐节奏拍手,恪守游戏的规则。活动材料:手绢一条游戏玩法:全体学生围成圆圈蹲下,一学生拿手绢围圆圈转,全体学生唱《丢手绢》歌,拿手绢者要偷偷的把手绢放在圈上的学生背面,蹲着的学生懂得后拿手绢追丢手绢者,丢手绢者要快跑绕圈一周到被丢者处蹲下,如被捉就要到圈内表演节目,如被丢者没发现手绢没丢手绢捉到也要到圈内表演节目。游戏重复进行。参加者两人念儿歌,儿歌念完后,立刻静止不动,不说不笑地对视,谁先忍不住动或笑了,就算输。第十一课猜拳立定跳远活动目的:1、体验玩民间游戏的乐趣。2、发展学生的跳跃能力。活动准备:在场地划一条起跳线,再划一条距起跳线20米的终点线。 游戏办法:游戏者两人一组、游戏开始,游戏者要娴熟猜拳口令:火箭>飞机>大雁。火箭跳3次、飞机跳2次、大雁跳1次,游戏者每组2人。1人猜拳喊口令,1人等待立定跳远。在两个组的比赛中,先达成终点线者为胜。游戏再重新开始,跳者与猜拳喊口令者交换。游戏规则:跳后双脚不得向前移动。教法建议:1.也可把游戏者分成人数相等的两队,用上述办法进行比赛,累记每组得分,最后以得分多的队为胜。2.场地距离可根据游戏对象决定延长或缩短。第十二课拉绳活动目的:1、体验玩民间游戏的乐趣。2、发展学生的肩部、腰部和腿部力量及身体的平衡能力。活动准备:绳圈、沙包若干活动过程:1)老师介绍拉绳要玩法:两两一组,学生套在绳圈里背对背站立,将绳圈放置腰间,手握住绳圈,事先在每个人的前方二米处,各放一沙包,等信号发出后,各自用力向前拉绳子,竭力去抓沙包,首先拿到沙包者为胜。2)教师示范,强调绳圈放置在身体的腰部,等信号发出才干各自用力向前拉绳子,竭力去抓沙包。3)学生两两自由组合进行练习,老师观察指导。4)加深游戏难度,规定3人一组。提出游戏规定:3人一组,学生套在绳圈里背对背站立,将绳圈放置腰间,手握住绳圈,事先在每个人的前方二米处,各放一沙包,等信号发出后,各自用力向前拉绳子,竭力去抓沙包,首先拿到沙包者为胜。5)学生3人自由组合进行练习,教师观察指导。第十三课捉迷藏活动目的:1、能对的地感知不同的方位词。2、提高学生快速瓜能力。活动材料:自然场地即可游戏玩法:藏摸摸互儿,也称“逮人儿”,即捉迷藏。源于唐代,是上世纪五六十年代流行的小朋友游戏。玩法多样,规则也不同。普通玩法是:众人分成两伙。选一棵树或一面墙为“家”,一方守家并寻找另一方躲藏者;另一方则在附近各处藏匿起来,并伺机回“家”或“救人”,若躲开追逐并摸到“家”,即胜。若被对方抓住,则被带至“家”内严加“看护”。被抓的同伙则伺机前来“搭救”,俗称“打死救活”。同伙相救,手接触到即“活”,能够再跑。若被抓的人数多,他们可手拉手待“救”,来救者只需“救”一种即可全“活”,俗称“连电”。一方若将对方全部抓获,则为胜。第十四课老狼几点了活动目的:1、乐意和同伴一起游戏,体验游戏的愉快。2、练习快跑和听指令做动作,发展躲闪跑的能力和反映的敏捷性活动准备:老狼头饰一种,场地一端画一条起点线。游戏玩法:学生扮小动物,四散地站在起点线后,教师戴上头饰,背对学生站在学生前面几米的地方。游戏开始:“小动物”和“老狼”一同往前走,“小动物”边走边问:“老狼,老狼几点了?”“老狼”回答“X点了。”然后又问:“老狼,几点了?”“老狼”回答“X点了”。“小动物”每问一句,就要朋胆地走近“老狼”。这样转身往回跑,“老狼”转身追捉“小动物”,但不能越过起点线,被捉到的“小动物”站到场外。规则:(1)“小动物”与“老狼”应边问答边往前走,不能停留。(2)“老狼”回答几点时,不能回头看。(3)“老狼”回答几点时,能够任意间隔钟点,但不能倒书时间。第十五课小羊上山活动内容:练习跳跃活动目的:练习助跑跨跳。培养学生敏捷机智的良好品德。游戏玩法:选1~2名学生扮狼,站在山沟里,其它学生扮小羊,成一横排站在家里,面对山坡。游戏开始,小羊念儿歌:小羊小羊要上山,不怕老狼把路拦,跑得快来跨的远,我们团结又勇敢。念玩儿歌后,小羊上山坡跑,遇山沟要跨越过去,并躲闪老狼的拦截。若被老郎捉到退出比赛,其它小羊重新开始游戏。规则:老狼只能在沟里拦截。第十六课瞎子捉瘸子游戏目的:1、进行躲闪、急转、分辨等活动,训练学生的判断能力。2、体验不同角色的心情和个人与群体的和谐关系,发扬团结合作的精神。游戏办法:学生站成圆形,人数10-14人为宜,从中选出两人,一人扮演瞎子,用手帕蒙住眼睛,一人扮演瘸子,用绳子将手足捆绑在一起。其它同窗围成一圈,游戏在圆圈内进行,游戏开始,瘸子给瞎子提供多个信息,如声音、拍掌、拍打身体,瞎子听音分辨位置捉瘸子,在商定的时间内,瞎子捉住瘸子,瞎子赢,捉不住为输,输者为大家表演节目,轮流参加,人人游戏。游戏规则:1、瘸子不能做出有损瞎子的动作;2、瘸子多给瞎子传递信息;3、瘸子不能跑出圈外。教学建议:1、适于各年级学生在课外活动或体育课中进行。2、如果班级人数多,可分组进行。
第十七课跑圈儿游戏目的:锻炼学生体力,通过“连拍——躲闪”,发展学生的身体协调性,训练学生运动的敏捷性。游戏办法:把全班同窗分成人数相等的若干小组,每两组为一对,在操场上画两个直径为15——20为的圆圈,其中一组同窗站在甲圈内准备向乙圈内跑,乙圈的同窗站在离甲圈3——5米的地方,甲组开始跑动(能够一、二人先跑,引诱圈外同窗追堵,其它同窗乘机跑出,也可和圈内的同窗同时跑动),圈外同窗开始堵、截、追,凡被拍打的同窗立刻原地停跑,圈外同窗能够堵截其它由甲圈跑向乙圈的同窗。被拍打者等待没犯规的同窗来救,即跑动者乘堵截者不注意时,用手接触已犯规的同窗,算救活了。规定的时间到了,另换一组,办法同样。游戏规则:1、堵截时,不准推人,只需轻轻拍打跑动的同窗身体即可。2、被拍打的同窗要恪守规则。教学建议:1、若人数多,可画多个圆圈,分若干小组同时活动。2、此游戏适合中低年级学生。 第十八课打死救活游戏目的:培养学生的敏捷性,发展奔跑能力。游戏办法:在场地上画任意一种图形,把参加人员平均分成两队,一队为逃跑者,一队为追者,游戏开始,逃跑者均站在图形内,追者站在图形外,逃跑者乘机逃跑后,追者追逃跑者,追住者拍击逃跑者的身体为“打死”,“打死”者就在原地站立,第二逃跑者又乘机设法去救活“打死”者,当拍击“打死”者的手后,谓之救活,可继续逃跑。追者继续追击,至全部逃跑者“打死”,为第一回,第二回逃跑者与追者更换角色,游戏继续进行。游戏规则:1、追者只能轻拍身体,不准推人、拉人。2、逃者“打死”后,随时等待“救活”,可伸出一只手等待救者。教学建议:1、这个游戏可根据对方的实力进行阵局调节,注意控制运动量。2、男女生可分组进行,根据体质平均分派。3、适合于各年级学生。游戏示意图: 甲
乙
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第十九课踩砖过河游戏目的:1、培养学生的合作意识。2、锻炼学生的奔跑速度和耐力。游戏办法:学生分成人数相等的几个组,把准备好的几块砖放在每组前面准备过河。游戏开始,站在前面的一人用单脚跳过河,脚步要又稳又快,到对岸时跑回来,站到队后,第二个同窗接着跳。依次轮换到最后一人,最快的组为优胜组。最慢的组表演节目,游戏重新开始。游戏规则:1、规定一块砖只能踩一只脚,若双脚踩上视为犯规。若脚踩在地面上可判为落水。2、砖与砖之间的距离不能太大。3、游戏前可做单脚跳、双脚跳练习。教学建议:1、教学时教师可根据具体状况使用器材。如:木板、橡胶板、方砖等。2、可变化过河的不同方式。3、此游戏适合于各年级学生。游戏示意图:
第二十课穿山洞游戏目的:1、发展学生思维的灵活性与敏捷性。2、培养团结协作的集体意识。游戏办法:将学生按人数分成两个队,排成两列横队,让各队的同窗持续报数,规定每个学生切记自己的号数,游戏时,教师任意叫两个持续的号数,如:2号、3号或8、9号,队员听到口令,则立刻由这两个数字的同窗伸出双手搭成一种洞口,其它同窗立刻钻洞,钻洞后立刻搭成洞,哪队洞口设立的快、钻的快,洞排列齐则为胜。洞口的开设位置随教师的指挥,为断改换地点。游戏规则:1、队员必须切记自己的号数。2、手不能断开,如断开就算输。教学建议:1、此游戏内容简朴,技术动作规定不高,在搭洞时,学生反映要灵活,动作要快,且钻洞的时候,互相配合进行。这有助于学生养成团结协作的精神。2、适合于各年级学生。
第二十一课顶沙包追捕游戏目的:通过顶沙包追捕,发展学生的奔跑和平衡能力,培养身体的协调性。游戏办法:学生左右间隔一臂,成一圆圈坐于地下,另选两人,其中一人为追者,一人为逃者,头上各顶一种沙包,站在圈外两侧。游戏开始,追者沿圈追逐逃者,若拍一下逃者身体,逃者即被捉住,但逃者见要被捉住时,可立刻将头上沙包取下来,放在就近同窗头上,该学生就成为追者,原追者成为逃者。游戏就这样为断变换追逃角色,尽兴而上,凡被捉住的人须表演小节目。游戏规则:1、追者逃者在互相追逐时,头上的沙包不能掉下来,否则,表演小节目。2、游戏人数不适宜过多,普通8-10人为宜。教学建议:1、教学器材能够用沙包,也能够用其它器材替代。(如毽子等)2、此游戏可由学生自己主持。3、此游戏适合低年级学生。
第二十二课过线游戏目的:1、通过游戏,提高学生的跳跃、敏捷及协调能力2、培养学生团结协作精神。游戏办法:在地上画三条线,长约1——2米,三条线间的距离也约2——4米。将学生分成人数相等的两组。游戏开始,先用手将沙包扔在第一间中,两脚夹住沙包,跳起,把它扔到第二间,然后再把沙包夹住,扔到第三条线外,跳过去,把沙包用脚夹住,跳起夹在两腿间。单脚跳到第二间,再走一步,把沙包放在第一间,然后把沙包夹在两脚跟处,用力蹬地,跳出线外,同时将沙包抛向身后,用手按住。接着进行第二间,办法同前,犯规者退出比赛,犯规少者为胜。游戏规则:1、最后接住沙包时两脚不能动。2、向前扔沙包时,脚不能超越前面的线。3、沙包压线、踩线,均为犯规。教学建议:1、变化玩的办法,头顶沙包放在肩上,放在肘上等。2、在掌握游戏基本玩法的基础上,游戏方式和难度可提高,a.增加“线”或“间”;b.可多人参加互相营救,夹、带、抛多个沙包。3、此游戏适合中高年级学生。游戏示意图:32第二间1第一间 器材:沙包第二十三课跳皮筋游戏目的:1、发展腿部力量和身体协调性;2、培养竞争意识和团结合作精神。游戏办法:用一根长8——10米橡皮筋两端接在一起,把学生分成甲、乙两队,游戏开始,甲队两名队员,分别站在皮筋两端,用腿绷着皮筋,乙队一名队员一脚在里,一脚在外,用脚尖踮地,前后左右交替进行,边跳边咏儿歌,“小汽车嘀嗒嘀,马兰花儿二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一等。如跳不进去或中间跳错了就算失败,下一种队员接着跳,这一队如跳成功了,可提高皮筋高度,如这一轮也成功了,继续跳下一节,如乙队队员全都犯规了,甲队队员才干跳。游戏规则:1、必须边跳边咏儿歌。2、如中间跳错后立刻停止、退出。3、皮筋高度,由低到高,动作难度由易变难。教学建议:1、游戏前,可自由练习跳皮筋。体验轻松,协调的感觉。2、不停提高游戏的难度,皮筋从踝关节、膝关节、髋关节、腰、胸、腋下、脖子等部位。3、随儿歌的变化,动作也有所变化。4、跳皮筋的办法多个多样,可把皮筋拉成三角形、四方形、五角形等,玩的人数不限。5、此游戏适合各年级学生,儿歌资料参考以下:皮筋谣一二三,三二一,一二三四五六七。小朋友,在一起,跳皮筋,做游戏。学习雷锋创三好,红花朵朵真美丽。皮筋歌猴皮筋,我会跳,五讲四美我懂得;讲文明,讲道德、秩序、卫生和礼貌。 猴皮筋,我会跳,五讲四美我懂得:心灵美,行为美,语言、环境也要美。猴皮筋,我会跳,五讲四美我懂得:又会说,又会做,老师、家长开口笑。
第二十四课踢脚板游戏目的:训练小朋友边唱边做动作的能力,培养团结协作的意识。游戏办法:人数不等,先让小朋友排成一行或二行坐在台阶上,伸直双脚,脚尖向上翘,另选1人为踢脚板的人,游戏开始,路脚板的人向每个脚板踢一下,边踢边唱:“踢人踢脚板,山梁满,跳山涧,金子脚,银子脚,尕里马里打着一只半脚痊”。每咏一字为一人,最后一字“脚”落到谁谁为负。负者站起来接着踢。游戏规则:1、踢脚板的人用力不易过大,以防伤害对方。2、如双脚弯曲,脚尖没有翘起者,算为犯规。教学建议:1、此游戏运动量不大,可在激烈运动后进行放松练习。2、先踢完两只脚的同窗,由踢者说出某动物名称,被踢者可做模仿动作。3、此游戏适合各年级学生。第二十五课跳长绳游戏目的:1、提高学生的跳跃能力,以及动作的敏捷性和协调性。2、培养学生团结合作的精神。3、使学生体验到成功的乐趣,激发游戏的爱好。游戏办法:人数不限,准备一条长绳,大概1.5-2米,选两人抓住绳的两端摇绳,其它的同窗站成纵队站在绳的一侧,游戏开始,练习的同窗飞快钻入绳下,然后根据歌谣练习做不同的动作,如果半途踩绳或触绳则视为犯规,练习的动作花样诸多,机灵、不触绳则视为获胜,背面同窗用同样的办法逐个进行。游戏规则:1、半途压绳或触绳则算为犯规。2、摇绳者要用力均匀。教学建议:1、游戏前,可做单人跳、双人跳等练习,练习办法由易到难,如单脚跳、双脚跳,单双脚交替跳、跳花绳等。2、动作变化:拍手,摸地,转身,抛球,运球。。3、人数的变化:单人、两人、三人、多人。4、此游戏适合各年级学生。器材:跳绳跳绳歌谣参考以下:绳儿五尺长,跳个新花样,蝴蝶花间舞,鲤鱼跳龙门,跳个燕翱翔;你学个鹿跳,我学小山羊,大家多欢畅;我学鸟歌唱,跳过大海洋,仿佛长翅膀。
第二十六课找朋友游戏目的:1、通过找朋友游戏,培养学生的奔跑、跳跃能力;2、发展学生身体的协调和反映的敏捷性。3、培养学生团结协作精神。游戏办法:把全班同窗分成若干组,每组8——10人,站成一种大圆圈,选一人站在圈内。游戏开始,被选的人双手插腰,绕着圆圈向前跑跳,其它同窗和被选者同时唱儿歌:找、找、找朋友,我的朋友在哪里,在学校,在操场,我的朋友在这里;唱到这,站在某一同窗的面
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