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文档简介
《实用软件工程》目录第1章概述第2章软件计划第3章结构化设计第4章软件编码和软件测试第5章软件维护第6章面向对象方法学与UML第7章面向对象软件设计与实现第8章软件工程技术的发展第9章软件工程管理第10章实例与软件工程实践环节
第1章概述
本章主要内容:软件工程的产生软件工程学软件生命周期软件开发模型本章重点:软件工程软件生命周期。
第1章概述
1.1软件工程的产生
1.1.1软件工程发展史软件是指计算机程序及其有关的数据和文档。软件生产的各个阶段必需完成的有关计算机程序的功能、设计和使用的文字或图形资料,这些资料称为“文档”。1.程序设计阶段2.软件=程序+文档阶段3.软件工程阶段4.第4代技术阶段
1.1.2软件危机
软件危机是指在计算机软件开发和维护时所遇到的一系列问题。软件危机主要包含的问题:如何开发软件以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。1.软件危机产生的原因2.软件危机主要表现形式3.解决软件危机的途径
1.2软件工程学1.2.1什么是软件?软件是指计算机程序及其有关的数据和文档的完整集合。软件文档(softwaredocumentation)是以人们可读的形式出现的技术数据和信息。“软件是程序以及开发、使用和维护所需要的所有文档(document)。”1.2.2什么是软件工程?软件工程(softwareengineering)是软件开发、运行、维护和引退的系统方法。软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。软件工程采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件。软件工程的目标是在规定的时间、开发费用内,开发满足用户需求的高质量的软件。
1.2软件工程学
1.2.3软件工程学的内容软件开发技术和软件工程管理。软件开发技术包含软件工程方法学、软件工具和软件工程环境。软件工程管理学包含软件工程经济学和软件工程管理学。1.软件工程方法学三个要素:方法,工具,过程。2.软件工具3.软件工程环境:是方法和工具的结合。“软件开发环境是相关的一组软件工具集合,它支持一定的软件开发方法或按照一定的软件开发模型组织而成”。计算机辅助软件工程(ComputerAidedSoftwareEngineering,CASE)是一组工具和方法的集合,可以辅助软件生命周期各阶段进行软件开发活动。4.软件工程管理目的是为了能按预定的时间和费用,成功地生产软件产品。内容:费用管理、人员组织、工程计划管理、软件配置管理。软件工程各阶段所产生的全部文档和软件本身构成软件配置。
1.2.4软件工程过程软件过程是“把输入转化为输出的一组彼此相关的资源和活动”。软件过程是软件工程方法学的三个要素(方法、工具和过程)之一。
1.2.5软件工程基本原理用分阶段的生命周期计划进行严格的管理;坚持进行阶段评审;实行严格的产品控制;采用现代程序设计技术;软件工程结果应能清楚地审查;开发小组的人员应该少而精;承认不断改进软件工程实践的必要性。
1.3软件生命周期1.3.1.软件生命周期的定义从设计软件产品开始到产品不能使用为止的时间周期。软件生命周期中,软件开发与维护时的费用越低,软件的使用寿命越长,产生的价值就越大,这就是掌握软件工程学的目的。1.3.2.软件生命周期划分的原则1.3.3.软件生命周期各阶段的任务由软件计划、软件开发和软件运行维护三个时期组成。软件计划时期:问题定义、可行性研究、需求分析三阶段。软件开发时期:软件概要设计、软件详细设计、软件实现、综合测试等阶段。软件运行过程中需要不断地进行维护,使软件持久满足用户需要。
1.4软件开发模型1.4.1瀑布模型(WaterfallModel)
1.4.2快速原型模型快速原型模型(RapidPrototypeModel)是快速开发一个可以运行的原型系统,通常有三种类型:渐增式的原型:也称增量模型。用于验证软件需求的原型。用于验证设计方案的原型。
1.4.3增量模型增量方式包括:增量开发增量提交
1.4.4喷泉模型适用于面向对象方法。主张分析和设计过程的重叠、不严格区分。模块集成过程:反复经过分析、设计、测试、集成,再分析、设计、测试、集成。
1.4.5螺旋模型
1.4.6RUP(统一过程)
统一过程RUP(RationalUnifiedProcess)使用统一建模语言UML,采用用例驱动和架构优先的策略,采用迭代增量建造方法。通常结构化方法可使用瀑布模型、增量模型和螺旋模型进行开发;面向数据结构方法可使用瀑布模型、增量模型进行开发;面向对象方法可采用快速原型、喷泉模型、软件重用开发模型(11章)和统一过程RUP进行开发。
第1章小结
文档软件:计算机程序及其有关的数据和文档。软件危机:计算机软件开发和维护时所遇到的一系列问题。软件工程是软件开发、运行、维护和引退的系统方法。软件工程学的主要内容是软件开发技术和软件工程管理。软件工程过程:把输入转化为输出的一组彼此相关的资源和活动。软件生命周期:从设计软件产品开始到产品不能使用为止的时间周期。软件生命周期模型(SWlifecyclemodel),或称软件开发模型。瀑布模型:规范的、文档驱动的方法。
快速原型模型:构建原型系统让用户试用,获取用户真实需求。
增量模型
:能在早期向用户提交部分产品和易于维护,软件的体系结构必须是开放的。喷泉模型:适用于面向对象方法。
螺旋模型:适用于大规模内部开发项目,分析风险和排除风险。RUP:适用于面向
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