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文档简介

声明本文是本人完全操作过TD-6V产品之后结合英文版顾客手册的总结,不属于官方资料,属于佳先生原创总结,转载请注明出处。TD-6V学习心得TD-6V的功效比较全方面,在学习的过程中,将功效分为KITEDIT(按键KIT+EDIT)、SETUP(按键SHIFT+SETUP)、CLICK(按键CLICK+EDIT)、SONGEDIT(按键SONG+EDIT)、RECORDINGSTANDBY(按键SONG+REC)几大类。这几大类包含的控制面板中绝大部分功效。KITEDIT此项菜单里面包含各项基本设立:inst设立、AMBIENCE设立、equalizer设立、control设立、common设立,另外尚有CopyingDrumKits、ExchangingDrumKits两项功效。在INST里面第一项是设立鼓盘的音色,能够设立成TD-6V包含的1024种音色;Level每一种鼓盘的敲击音量设立,范畴在0-127;Pan里面设立的是鼓音的声道从左声道到中央声道到右声道L15-center-R15,另外尚有随机声道和alternate声道,随机声道效果是敲击某一种鼓盘声音在L15-center-R15之间随机选择,而alternate是声道在L15和R15两个中间交替出现,另,L15总是第一种出现。Pitch是调节每一种鼓盘的音高,范畴在-480–+480。Decay是调节声音的长短,范畴在-31-+31之间,例如敲击一种鼓盘,Decay的值越高,这个声音延续的时间越久,值越低,这个声音终止的时间越短。AMBIENCE是TD-V6中为顾客开发的模拟环境设立选项,第一项是氛围(环境)开关选择;AmbSendLevel是氛围(环境)影响声音的音量设立,范畴是0-127,能够单独的对每一种鼓盘进行设立;Studio是鼓击地点设立,有车库、更衣室、剧院等等模拟环境设立;Walltype是设立你面对的墙是什么材料的,木质的、玻璃的、石膏三项选择;RoomSize所在房间的大小,大、中、小三项;AmbLevel设立的是总体混响音量。EQUALIZER是均衡器设立,此项设立中不能对每一种鼓进行单独设立,而是全局的,第一项是主均衡器开关;HighGain是对全部的鼓盘高音加成,范畴在-12-+12之间;LowGain是对全部的鼓盘低音加成,范畴在-12-+12之间。CONTROL是鼓盘控制设立,第一项PadPattern是将每一种鼓盘设立成TD-6V预置的170个SONGS中的其中一种,敲击一下设立的鼓盘,就会播放设立的SONG,再敲击一下,就会停止播放SONG响鼓盘本身的音,固然也能够设立成OFF;第二项PadPatternVelocity,需要注意的是如果前面PadPattern设立的是OFF,那么这里是不能设立的,只会出现“---”,PadPattern设立的不是OFF时,那么这里的PadPatternVelocity会出现ON和OFF两个选项,ON代表的是根据敲击力度或者速度,播放的SONG的音量也会对应的大或者小,OFF代表的是无论敲击速度是什么样的,这里的播放音量都是固定的;PitchControlAssign当ON的时候使踏板踩下之后HI-HAT声音更顺滑;NoteNumber设立每一种鼓盘的音符0-127(C-到G9),如果两个鼓盘被设立了两个相似音符,那么会在括号右边出现一种“*”;GateTime是NOTEON到NOTEOFF之间的时间间隔,也是一种音符发声的时间。COMMON(OverallDrumKitSettings)全局鼓击设立,第一项是主音量设立,范畴是0-127;第二项是PedalHi-HatVolume设立,范畴是0-15;PitchControlRange范畴是-24-+24,控制踏板HI-HAT的音高范畴;DrumKitName设立鼓组名字,这个设立很麻烦,按+和-去选以下所示的这样多字母符号。COPY(CopyingDrumKits)的操作不做写,功效是将某一种SONGcopy到另一种地方,同理,EXCHANGE是交换两首SONG。SETUP此菜单包含UTILITY、TRIGGERBASIC、TRIGGERADVANCED、MIDICOMMOM、MIDIPART、BULKDUMP、FactoryReset,第一项和最后一项是TD-6V的全局设立,第二项和第三项是鼓盘的触发器设立,第四项到第六项是有关MIDI的设立。UTILITY中第一项是LCD屏字的亮暗程度;第二项是播放SONG的中的PART音量;第三项是背景音量;Mute是消除哪一部分的音量;MasterTune是主音调,预设为440;PreviewVelocity预设速度(力度)是90;最后一项是可用储存。TRIGGERBASIC中设立的是每个鼓盘的触发类型、敏捷度、Threshold(多大力度或者速度下鼓盘才会发声)、TriggerCurve(触发曲线,在某一力度下发声大小的曲线)、CrosstalkCancel(消除串声)TRIGGERADVANCED第一项ScanTime,以下图右所示,这个时间理论上越短越好,但是这个时间越短,有可能没有检测到最高点这一真实敲击点,因此要选择适宜的范畴;第二项RetriggerCancel,消除再触发,如上图左所示,理论上这个值也是越小越好,但是如果这个值没有把A点包含进去,那么A点会被认为是第二次击打;第三项MaskTime潜伏时间,第一次敲击到第二次敲击时间之前的时间间隔,以下图所示;第四项RimSensitivity边击触发敏捷度。MIDICOMMOMMIDIPARTBULKDUMPFactoryReset将设立还原成出场设立,分为ALL、THISDRUMKIT、ALLDRUMKIT、ALLSONGS几个部分还原成出厂设立。CLICK此菜单包含有ClickLevel节拍的声音、TimeSignature节拍数(例如将默认4/4改成5/4拍子就会到数到FIVE)、Interval(节拍间隔有1/2、3/8等等)、Inst(数节拍的声音能够调节成人声,也能够调节成打击乐器声音或者别的声音)、Pan(调节节拍器的声道,具体同上调节声道类似)、设立PlayCountIn当播放音乐时是不是要先播放一段拍子、设立RecCountIn录制的时候前奏是不是要播放一段拍子,另外SHIFT+TEMPO,按+或-调节节拍速度快慢。SONGEDIT包含有COMMON、PART、COPY、DELETE、ERASE等几个部分在COMMON菜单中Tempo调节SONG的播放速度;PlayType播放模式中调节循环播放、播放一次、TAP每按下一种PLAY播放一种声音;QuickPlay设立为“ON”时,停止播放歌曲返回到歌曲的开头;ResetTime当使用TAP播放模式时每播放一种音符之后重置时间,例如设立时间为1S,按下一次PLAY后播放第一种音符,如果在1S之内第二次按下PLAY就会播放下一种音符,如果超出了一秒钟,那么会重置仍然播放第一种音符;TapExclusiveSwitch,TAP播放模式专用开关,重要用在按下第二个音时第一种音有可能还没播放完,那么如果是OFF状态,第二个音会叠加到第一种音,如果是ON状态,第二个音会等待第一种音播放完。PART、PART1、PART2、PART3、PART4.以下图所示COPY、Delete、Erase如英文原意不做详解。RECORDINGSTANDBY包含有TimeSignature、Length、Tempo、Quantize、Re

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