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文档简介

PAGEPAGE7十五号楼五子棋比赛策划案一、活动简介:五子棋是科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目,有助于学生智力开发,逻辑思维和想象能力的培养,分析能力和记忆力的促进,思维的敏捷性和严密性得以提高。本次活动以十五号楼全体成员为基础,共计10天时间进行一对一的五子棋项目的比赛,最终决出冠军,亚军,季军。在竞争激烈的比赛中,选手们将更好的诠释激情与活力,将当代大学生的风采更充分的展现,也体现了我们楼的良好风貌。二、活动主题:1、棋乐无穷2、步步惊心3、棋局如人生三、活动宗旨:友谊第一,比赛第二四、活动目的:1、培养学生顽强勇敢、坚毅沉着、机制灵活、大局观等优秀的意志品质。2、增强学习生活中的计划性和灵气性,增进友谊,陶冶高尚情操。3、帮助学生克服急躁和优柔寡断的不良性情,培养学生积极进取、争强好胜的拼搏精神。五、活动意义:首先,活动的开展促进了大学生之间的互动,丰富了大学生活,增加了大学生之间的友谊,培养逻辑思维和想象能力,促进分析能力和记忆力,提高思维的敏捷性和严密性,从而促进大学生的全面发展。其次,培养学生顽强勇敢、坚毅沉着、机制灵活、大局观等优秀的意志品质,增强学习生活中的计划性和灵气性,增进友谊,陶冶高尚情操,丰富学生的文化生活。学生在活动过程中潜移默化的养成遵守规则的良好习惯,帮助学生克服急躁和优柔寡断的不良性情,培养学生积极进取、争强好胜的拼搏精神。六、活动时间:2013年3月11日——2013年3月20日七、活动地点:15号公寓楼和三教教室八、活动对象:十五号楼全体成员九、活动主办方:十五号楼党支部十、活动流程安排:1、以班级为单位,进行五子棋比赛,各班级先进行内部比赛决出第一、二名(比赛场地、道具由楼里出)。2、制作十五号楼五子棋比赛海报,贴于十五号楼门口,宣传五子棋比赛。3、由楼层长,在夜查房期间,统计各班级第一名,统计具体信息:姓名、电话号码。4、向棋牌协会提交书面申请,借五子棋十副,借期为2013年3月11号至3月20号。5、所有班级决出比赛成员于3月16号中午12点15分到比赛地点集合,随机排列参赛成员名单,进行班级间淘汰赛,选出前八名。对战双方选手摸牌,共两张牌(红黑各一张),摸到黑牌的一方执黑棋先行。6、第一轮循环赛采取一局定胜负制,如遇和棋,则执白棋一方晋级,黑方淘汰。7、第二轮视情况继续进行与第一轮相同的循环赛,人数五人以内时,进行一对一的车轮循环赛,同样一局一胜制,获胜一方的两分,输的一方得零分,平局双方各得一分。8、循环赛结束之后统计分数,得出前三名,如果成绩一样,且影响到前三名排列顺序的,则双方再进行一局,决出先后。9、比赛结束,由支部成员为前三名颁发获奖证书以及奖品,集体拍照留念。十一、活动组织人员:十五号楼党支部及楼层长及各班班长、各室寝室长十二、奖项说明:第一名:五子棋一副及证书第二名:围棋一副及证书第三名:飞行棋一副及证书以后五名各有纪念奖十三、经费预算:奖品费及证书费:150元以内复印材料费:30元以内宣传费:50元其他杂费:50元以内合计300元以上仅供参考具体由市场价决定五子棋大赛策划案一、活动背景

五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。五子棋在我国有着深厚的群众基础,随着网络的发展,更是得到了大力的推广。特别是,而今棋类运动已成为当代大学生课余生活中的又一交流学习的平台,它使大学生在对弈中增长智慧、广结棋友,所以受到了广大大学生的喜爱。为了满足广大同学切磋棋艺的要求、提高我校棋类竞技水平,同时给棋类爱好者一个相互交流的平台,我们组织了本次活动。二、活动目的及意义丰富我校学生业余生活展示棋艺,促进棋文化的传播;以棋会友,增进棋友们的联系。调动我院学生参与活动的积极性。为了丰富和活跃校园生活,提高我院学生身心素质,推进我院社会主义精神文明建设,增强同学的竞争意识。三、活动时间及地点:时间:20**年月日-20**年月日地点:济南大学泉城学院四、活动主题:青春无极限五、活动对象:济南大学泉城学院全体学生六、活动安排:1、海报形式在教学楼和餐厅宣传、利用QQ空间、微博等进行网络宣传。2、报名方式:现场报名:在餐厅门口会设置报名处,可以在此处报名,要求填好自己的的姓名、专业、班级、联系方式。七、活动流程一、活动概况:本场赛事,以挑战的方式进行,共分四区:A区、B区、C区、D区。选手经重重挑战,由D区向A区进发,争夺最终的终极擂主名额。D区:众多选手进行对弈,进行初淘汰。二者猜拳定先手,执黑先行,一局定胜负,胜者顺利进入C区,败者被淘汰出局。C区:共5个小擂台。D区晋级选手随机分组(抽签决定),随机分成五祖,每一组选手中,抽签选出两人作为第一组,其他人抽签决定出场顺序,第一组二者猜拳定先手,执黑先行,一局定胜负,胜者留下作为一擂台擂主,接受D区其他晋级的选手的挑战。连胜2局者,进入B区。其擂台擂主产生同第一组。在接受挑战过程中,一局失利,将被淘汰,失去擂主资格,此擂主由其对手继承,继续接受挑战。B区:共设3个擂台,规则同C区,守擂连守2局即可进入A区。A区:只设1个擂台,即终极擂台。抽签选出两人作为第一组,第一组选手,二者猜拳定先手,执黑先行,一局定胜负,胜者留下作为终极擂台的第一个擂主,接受由B区晋级来的选手的挑战,一旦失败,失去擂主资格,擂主由其对手继承,继续接受挑战。如此往复,直至最后一个选手被挑战。二、比赛规则本次比赛采用标准19×19棋盘,一局定胜负,先形成五连的一方为胜。比赛采用无禁手、一手交换、限定时间规则。1、黑方的确定:猜拳决定,一局定胜负,胜者执黑方先行。2、本次比赛采用无禁手规则,连成五连或五连以上为胜3、和棋:a、一方提出和棋后经另一方同意后判和棋。b、“满盘”判和。4.限定时间:每人每次下棋时间限定一分钟,超过一分钟者前两次提醒,第三次判定超时则为失败方。三、活动后续安排1、工作人员须登记每区的擂主,并送精美小礼品;2、若A区的擂主连续3局守擂成功,直接获得本次比赛三等奖,连续5局守擂成功,直接获得本次比赛的二等奖。3、现场表现优异者,酌情给予二等奖、三等奖。4、最终解释权归社联所有。八、人员安排1、宣传部:负责通知、宣传,同时将比赛的照片及进程等发给信息评议部进行网络宣传;2、外联部:负责赞助工作,为活动拉经费、奖品;3、新媒体运营部:负责维护比赛秩序,解答参赛者所遇到的问题以保证比赛顺利进行;4、秘书处:负责参赛者成绩的统计,须认真细致;负责参赛者成绩统筹及通知晋级选手信息。九、奖项设置一等奖1名,颁发荣誉证书及精美礼品;二等奖2名,颁发荣誉证书及精美礼品;三等奖3名,颁发荣誉证书及精美礼品;优秀奖3名,颁发荣誉证书。十、经费预算小礼品50元奖品100元共计150元十一、注意

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