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多媒体技术根底复习题〔参考答案在后〕一、写出以下缩略词的全称或中文翻译1.RAM;2.ROM;3.DVD;4.JPEG;5.MPEG;6.QoS;7.USB;8.CPU;9.VOD;10.VR;11.MIDI;12.DCT;13.ATM;14.ISDN;15.LAN;16.WAN;17.CATV;18.RTP;19.RSVP;20.MMBD;21.MMDBMS;22.HTTP;23.HTML;24.WWW;25.ADSL;26.IPv6;27.SATA28.WAP;29.AP;30.WHTML;31.HUB;32.WEB;33.二、单项选择题1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是〔A〕。A.交互式视频游戏B.报纸C.彩色画报D.彩色电视2.下面设备,不属于多媒体输入设备的是〔〕。A.红外遥感器B.数码相机C.触摸屏D.调制解调器3.以下的编码方法中,不属于统计编码的是〔〕。A.变换编码B.行程编码C.霍夫曼编码D.算术编码4.MP3音乐文件是目前最为流行的音乐文件。当录制了WAVE音频格式文件后,希望压缩为MP3格式,采用以下哪种压缩标准能够实现〔c〕。A.MPEG-7B.MPEG-45.数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz、采样AD位数为16位、立体声。那么录制一分钟未经压缩的音乐需要的存储量为〔A〕。A.5.292MBB.10.584MBC.14.112MBD.21.168MB6.图像的颜色模式用于表达颜色的范围,不同颜色模式有其各自的意义和适用范围。以下哪种图像颜色模式在理论上包括了所有人眼可见色彩,完全实现了颜色的数字化描述。〔A〕A.RGB颜色模式B.Lab颜色模式C.CMYK颜色模式D.灰度模式7.在3DSMAX中灯光可〔A〕。A.使模型或场景更具有立体效果B.使模型的外观接近真实的材质C.使模型的外观具有金属效果D.使场景具有动态效果8.在视频信号中,不同的色彩空间〔A〕。A.分别用于不同制式的电视B.可以相互转换C.不能相互转换D.分别用于模拟视频和数字视频9.增量调制是一种〔A〕编码技术。A.预测编码B.行程编码C.算术编码D.变换编码10.以下说法中,不正确的选项是〔C〕。A.电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说。B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息。C.电子出版物不能长期保存。D.电子出版物检索信息迅速。11.基于IP的视频会议标准是〔B〕。A.SIPB.H.323C.IMSD.MMS12.刷新速度是指屏幕画面每秒刷新的次数,一般达〔C〕帧以上,人眼不会有闪烁感。A.40B.45C.50D.3013.3G属于〔B〕新媒体。A.网络直播B.移动媒体C.VODD.数字电视14.多媒体技术在教育领域中得到广泛的应用,其中CAT是指〔B〕。A.计算机化教学B.计算机辅助教学C.计算机辅助学习D.计算机辅助训练15.FLA文件格式属于〔B〕。A.图像B.动画C.视频D.音频16.实时流协议RTSP〔Real-TimeStreamingProtocol〕由RealNetworks和Netscape共同提出,是工作在RTP和RTCP之上的〔D〕协议。A.应用层B.表示层C.会话层D.传输层17.可视反映了信息载体的〔D〕根本特性。A.多样性B.交互性C.集成性D.实时性18.多媒体数据库系统的层次结构与传统的关系数据库〔RDBMS〕根本一致,其中同样具有〔A〕。A.物理层、逻辑层和表现层B.物理层、逻辑层和概念层C.物理层、逻辑层和协议层D.物理层、概念层和表现层19.超文本是由信息节点和表示信息节点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网格。〔C〕是组成超文本的三要素。A.节点、链和字节B.链、网络和字节C.节点、链和网络D.节点、网络和字节20.多媒体数据压缩的评价标准包括〔C〕三个方面。A.压缩比率、压缩与解压缩的速度、编码方法B.压缩质量、压缩与解压缩的速度、编码方法C.压缩比率、压缩质量、压缩与解压缩的速度D.压缩比率、压缩质量、编码方法21.在多媒体数据压缩的常用编码中,〔B〕码能够根据图像区域的分布特点自动调整预测器的预测系数〔自适应预测〕和量化器的量化参数〔自适应量化〕。A.LPCB.ADPCMC.PCMD.RLE22.以下〔D〕不属于多媒体传输协议。A.RTPB.PSVPC.MMSD.QOS23.在VOD系统中,〔A〕是用于存储视频资源并且提供检索能力的设备。A.视频效劳器B.机顶盒C.节目选择计算机D.效劳管理24.多媒体会议系统是一种典型的〔D?〕实时应用系统。A.点对点B.多点对多点C.多点对点D.点对多点25.以下〔?〕不是宽带固定无线接入技术。A.MMDSB.DBSC.ADSLD.LMDS26.ASF格式是〔A?〕公司发布的网上流媒体格式。A.AppleB.MicrosoftC.RealNetworksD.Intel27.在多媒体应用系统开发模型中,〔?〕是将软件生命周期划分为制定方案、需求分析、系统设计、软件编程、软件测试和软件维护等六个根本活动。A.智能模型B.瀑布模型C.螺旋模型D.增量模型28.能力成熟度模型的英文缩写是〔?〕。A.CMSB.EMMC.CMMD.IMS29.〔D〕是基于流程图的交互式多媒体制作工具。A.DirectorB.DreamweaverC.ToolBookD.Authorware30.在Director中,〔B?〕动画技术主要用来制作动画片段,这有助于减少对周期性动作的重复制作,从而提高动画制作的效率。A.帧连帧B.关键帧C.实时录制D.胶片环31.音频卡是按〔B?〕进行分类的。〔A〕采样频率〔B〕采样量化数〔C〕压缩方式〔D〕声道数32.MIDI的音乐合成器有〔B〕,其中〔1〕音轨〔2〕复音〔3〕FM〔4〕波表。〔A〕〔1〕、(2)〔B〕〔3〕、〔4〕〔C〕〔1〕、〔2〕、〔3〕〔D〕全部33.全电视信号由〔A〕组成。其中:〔1〕图像信号、〔2〕复合同步信号、〔3〕复合色度信号、〔4〕复合消隐信号。〔A〕〔1〕、〔2〕、〔3〕〔B〕〔1〕、〔3〕、〔4〕〔C〕〔2〕、〔3〕、〔4〕〔D〕〔1〕、〔2〕、〔4〕34.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是〔B〕〔A〕扫描仪〔B〕视频信号数字化仪〔C〕摄像机〔D〕数码照相机35.图像序列中的两幅相邻图像后一幅图像与前一幅图像之间相关性较大,这是〔B〕。(A)空间冗余(B〕时间冗余(C)信息熵冗余(D)视觉冗余36.以下表达错误的选项是(A)。〔A〕节点在超文本中是信息块连接的桥梁。〔B〕节点的内容可以分为文本图形、图像动画、视频和音频。〔C〕链的结构分为链源、链宿和链的属性。〔D〕由节点和链构成的网络是一个有向图。37.以下不属于多媒体静态图像文件格式的是〔B〕。〔A〕GIF〔B〕MPG〔C〕BMP〔D〕PCX38.以下配置中哪些是MPC必不可少的(C)。〔1〕CD-ROM驱动器。〔2〕高质量的音频卡。〔3〕高分辩率的图形、图像显示〔4〕高质量的视频采集卡。〔A〕〔1〕;〔B〕〔1〕〔2〕;〔C〕〔1〕〔2〕〔3〕;〔D〕全部。39.超文本是一个〔
B〕结构。A.顺序的树形
B.非线性的网状C.线性的层次
D.随机的链式40.多媒体数据具有〔D
〕特点。A.数据量大和数据类型多B.数据类型间区别大和数据类型少C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。41.在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是〔D?
〕A、IBM
B、Microsoft
C、Adobe
D、Apple42.以下实体中不属于“媒体〞的是〔?〕
A、软盘
B、光缆
C、磁带
D、U盘43.以下关于多媒体的定义,错误的选项是〔D〕A、多媒体技术是一种计算机技术。B、电视技术也属于多媒体技术的范畴。C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互。D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。44.关于电脑录音的说法,正确的选项是〔B
〕。A、录音时采样频率越高,那么录制的声音音量越大。B、录音时采样频率越高,那么录制的声音音质越好。C、Windows自带的“录音机〞工具可以进行任意长度时间的录音。D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用。45.DVD数字光盘采用的视频压缩标准为〔
B〕。A、MPEG-1
B、MPEG-2
C、MPEG-4
D、MPEG-746.以下编码中不属于熵编码的是〔D〕。A.哈夫曼编码B.算术编码C.行程编码D.变换编码47.以下标准中适合于数字电视的是〔D〕。A.JPEGB.JPEG2000C.H.263D.MPEG-248.以下标准中适合于会议电视的是〔C〕。A.JPEGB.JPEG2000C.H.261D.MPEG-249.以下标准中适合于可视的是〔C〕。A.JPEGB.JPEG2000C.H.263D.MPEG-250.预测编码中DPCM是对下面哪一项进行编码?〔B〕A.输入B.预测误差C.量化后的预测误差D.都不对51.增量调制是一种〔A〕编码技术。A.预测编码B.行程编码C.算术编码D.变换编码三、多项选择题〔1.ACD2.BC3.ACD4.ABD5.ACD〕1.以下〔CD〕媒体属于信息交换媒体。A.内存B.硬盘C.网络D.电子邮件系统2.在多媒体数据压缩的技术中,常用的有损压缩算法有〔BC〕。A.霍夫曼编码B.预测编码C.变换编码D.LZW算法3.在网络多媒体技术中,多媒体通信系统主要由下面〔BCD〕部件组成。A.网关B.路由器C.会务器D.通信终端4.人类利用仿真的方法认识世界和改造世界。经历了一个漫长的过程,这个过程大致可以分为三个阶段〔ABC〕。A.直观模仿阶段;B.模拟实验阶段;C.仿真模拟阶段;D.功能模拟阶段。5.在超媒体课件系统中,节点和链的组织方式不同,产生不同的超媒体课件系统网络结构,其中包括:〔C?〕。A.阶层型B.网络型C.细化型D.对话型四、填空题1.选择填空题,请从以下答案集合中选择正确的答案编号,填入相应空格。A.文本B.图片C.声音D.多媒体E.数据F.编辑G.集成H.生成I.构件J.智能K.增量L.复制M.包络N.噪声O.锁定P.78MBQ.156MBR.312MB〔1〕通过声音制作软件在音频波形幅度上可以绘制一条〔〕线,可以改变声音输出时的波形幅度〔即能改变声音的强度〕。〔2〕利用视频制作软件在视频文件生成时,以PAL制25帧/秒为例,一帧彩色静态图像〔RGB〕的分辨率为256x256,每种颜色用16bit表示,那么在无损压缩条件下该视频没秒钟的数据量是〔〕。〔3〕多媒体创作系统提供一种把内容和功能相结合在一起的〔〕环境,是完成组织和编辑任务的软件系统。〔4〕多媒体数据库〔MultimediaDataBase,MMDB〕是一个由假设干〔〕对象所构成的集合,这些数据对象按一定的方式被组织在一起,可为其他应用所共享。〔5〕在多媒体应用系统开发时,基于知识和专家系统的软件开发模型我们称它为〔〕模型。2.填空题。〔2〕IBM公布的软件产品ViaVoice,用于帮助人们通过话筒用语音向字处理软件输入文字,还可以向电脑发出语言命令,如“翻开〞、“编辑〞、“退出〞等。这种类型的软件主要采用的技术被称作〔〕。〔3〕软件过程是指〔〕所涉及的一系列相关过程,软件过程可概括为三类:根本过程类、支持过程类和组织过程类。〔4〕模拟电视信号的扫描用隔行扫描和〔〕。〔5〕HAM模型是把超文本系统划分为3个层次:用户接口层、〔〕、数据库层。〔6〕多媒体中的媒体是指(〕数字、文字等。〔7〕多媒体计算机可以分为两类;一类是().另一类是().〔8〕多媒体计算机处理图象和视频,首先必须将连续的图象函数f(x,y)进行空间和幅值的离散化处理,空间连续坐标(x,y)的离散化,叫做();f(x,y)颜色的离散化,称之为()。两种离散化结合在一起,叫做()。〔9〕MPG数据流结构可以分为六个层次:()、()、()、()、和()。〔10〕获得MPC的方法:一是(),二是()。〔11〕超文本系统的特性可以概括为:()、()和()。〔12〕JPEG编码的原理简化框图如下,那么①、②、③。〔13〕目前常用的压缩编码方法分为两类:〔〕和〔〕。〔14〕〔〕、〔〕、〔〕、符号都是视觉媒体。〔15〕在Windows中,最常用的图像文件格式是DIB、〔〕、〔〕、〔〕。〔16〕在多媒体计算机中常用的图象输入设备有〔〕、〔〕、〔〕。〔17〕媒体〔medium〕在计算机领域有两种含义,即〔〕、〔〕。〔18〕数字化主要包括
〔〕和〔〕两个方面。〔19〕颜色具有三个特征:〔〕、〔〕、〔〕。〔20〕音频主要分为〔〕、语音和
〔〕。〔21〕目前多媒体存储介质主要有磁介质〔〕和〔〕。〔22〕彩色图像有〔〕和〔〕两种颜色模式。〔23〕色料三原色是〔〕,光三原色是〔〕。〔24〕电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和〔〕。〔25〕声音的三要素是〔〕、〔〕和〔〕。〔26〕电脑中常见的声音格式有〔〕、〔〕、〔〕、〔〕。〔27〕在数据压缩算法中,无失真压缩算法包括〔〕、〔〕、〔〕和〔〕。〔28〕在LZW算法的编码过程中,前缀码存放〔〕,当前串存放〔〕。〔29〕JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主的区块编码方式,而采用〔〕的多分辨的编码方式。〔30〕声音的数字化包括两个关键步骤是〔〕和〔〕。〔31〕数据冗余一般有〔〕、〔〕、〔〕、〔〕、〔〕和〔〕。〔32〕多媒体技术具有〔〕、〔〕、〔〕和高质量等特性。四、判断题〔对的打√,错的打×〕,并对错误说明理由。1.〔
×〕音频大约在20KHz-20MHz的频率范围内。2.〔
√
〕用来表示一个电压模拟值的二进数位越多,其分辨率也越高。3.〔
×〕对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素那么可以有三种颜色。4.〔
×
〕声音质量与它的频率范围无关。5.〔
√
〕在软件开发过程中,按照测试过程是否在实际应用环境中,测试可分为静态分析和动态测试。6.〔
√
〕多媒体技术中的关键技术是数据压缩技术。7.〔×〕熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。8.〔
×〕在计算机系统的音频数据存储和传输中,数据压缩会造成音频质量的下降。9.〔
×〕在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。10.〔
√〕外界光线变化会影响红外触摸屏的精确度。11.〔√〕MIDI文件是一系列指令,而不是波形。12.〔X〕多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。13.〔√〕在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。五、简答题1.多媒体计算机的关键技术?2.简述预测编码的根本原理;3.音频卡的主要功能;4.理想的多媒体系统设计原那么;5.电子出版物的创作流程;6.什么叫多媒体信息;7.多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点8.多媒体系统由哪几局部组成的;9.JPEG2000的特点是什么?10.描述哈夫曼编码的一般过程;11.什么是位图、矢量图?各适用于什么情况?12.多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点?13.数字视频较模拟视频的优点有哪些?14.写出四种常用的多媒体设备。15.为什么要压缩多媒体信息?五、综合题1.信源符号及其概率如下:符号abcdeF概率0.250.250.200.150.100.05求其Huffman编码(请赋予大概率为0,小概率为1)及平均码长2.表1-1为某信息源发出的8个消息事件及其相应出现的概率,用哈夫曼方法对其进行编码。3.多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储和传输问题。〔1〕假设不经过压缩,以VGA640x480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需要多少MB存储空间?〔2〕请计算一分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩的数据量是多少?参考答案一、写出以下缩略词的全称或中文翻译1.RAM:randomaccessmemory随机存储器2.ROM:readonlymemory只读存储器3.DVD:DigitalVideoDisc数字视频光盘4.JPEG:JointPhotographicExpertsGroup联合图像专家组5.MPEG:MovingPicturesExpertsGroup动态图像专家组6.QoS:QualityofService效劳质量7.USB:UniversalSerialBus通用串行总线8.CPU:CentralProcessUnit中央处理单元9.VOD:VideoOnDemand视频点播10.VR:VirtualReality虚拟现实11.MIDI:MusicalInstrumentDigitalInterface乐器数字(标准)接口12.DCT:DiscreteCosineTransform离散余弦变换13.ATM:AsynchronousTransferMode异步传输模式14.ISDN:IntegratedServicesDigitalNetwork综合业务数字网15.LAN:LocalAreaNetwork局域网16.WAN:WideAreaNetwork广域网17.CATV:CommunityAntennaTelevision有线电视网18.RTP:Real-timeTransportProtocol实时传送协议19.RSVP:ResourceReserveProtocol资源预留协议20.MMBD:MultimediaDataBase多媒体数据库21.MMDBMS:MultimediaDataBaseManagementSystem多媒体数据库管理系统22.HTTP:HypertextTransferProtocol超文本传输协议23.HTML:HyperTextMark-upLanguage超文本标记语言24.WWW:WorldWideWeb万维网25.ADSL:AsymmetricDigitalSubscriberLine非对称数字用户线路二、单项选择题1—5.ADACB6—10.BABAC11—15.BCBDB16—20.ADDCC21—25.BDADC26—30.CBCDC31—35.BBDCB36—40.ABCBD41—45.DBBBB46—50.DDCCC51.A三、多项选择题1.ACD2.BC3.ACD4.ABD5.ACD四、填空题1.选择填空题:〔1〕M(2)P(3)G(4)D(5)J2.填空题〔1〕[(0,3)(1,3)(6,9)(8,10)(0,7)];〔2〕语音识别技术〔3〕软件生存周期;〔4〕逐行扫描〔5〕超文本抽象机〔HAM〕层〔6〕信息的载体〔7〕电视计算机;计算机电视。〔8〕采样量化数字化。〔9〕序列层、图象组层、图象层、片层、宏块层和块层。〔10〕购置成套的MPC,购置多媒体升级套件,使普通PC升级为MPC。〔11〕多媒体化、网络结构形式和交互性。〔12〕①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。〔13〕无损压缩法、有损压缩法;〔14〕位图图像、矢量图形、动态图像〔15〕BMP、PCX、TIFF,〔16〕数码照相机、彩色扫描仪、视频信号数字化仪、彩色摄象机〔17〕媒质、媒介;〔18〕采样、量化;〔19〕色调、亮度、饱和度;〔20〕波形文件、音乐;〔21〕光介质
半导体介质;〔22〕RGB、CMYK;〔23〕RYB、RGB;〔24〕矢量动画;〔25〕音色、音调、音强;〔26〕MP3、WAV、MID、SND。〔27〕哈夫曼编码,行程编码,算术编码,LZW编码。〔28〕上一次处理的代码,前缀码所代表的字符串加上读进来的字符所组成的字符串。〔29〕以小波为主转换;〔30〕采样和量化〔31〕空间冗余,时间冗余,结构冗余,视觉冗余,知识冗余,听觉冗余。〔32〕集成性、实时性、交互性。五、判断题〔除这里列出的错的,其余的都是正确的〕。1.〔×〕音频的频率范围20Hz-20KHz。3.〔×〕二位位图的每个像素有四种颜色。
4.〔×〕声音质量与它的频率范围有关。
6.〔×〕多媒体技术中的关键技术是数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容量的光盘存储器和计算机网络技术等。7.〔×〕熵压缩法是有损压缩法,不能无失真地恢复原始数据。9.〔×〕在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。12.〔×〕多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大和输入输出复杂。13.〔×〕在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。六、简答题1.多媒体计算机的关键技术答:多媒体计算机要解决的关键技术是:视频音频信号获取技术、多媒体数据压缩编码和解码技术、视频音频数据的实时处理和特技、视频音频数据的输出技术。2.简述预测编码的根本原理答:预测编码原理是从相临像素之间有强的相关性特点考虑的。比方当前像素的灰度或颜色信号,数值上与其相临的像素总是比拟接近的,除非处于边界状态,那么,当前像素的灰度或颜色信号的数值就可以用前面出现的像素的值进行预测,得到一个预测值并将实际值与预测值进行求差,对这个差值进行编码、传送,这种编码方法就是预测编码方法。3.音频卡的主要功能答:音频卡的主要功能有:①音频的录制与播放;②编辑与合成;③MIDI接口及文语转换;④CD-ROM接口及游戏接口等。4.理想的多媒体系统设计原那么答:①采用国际标准的设计原那么;②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;③体系结构设计和算法相结合;④把多媒体和通信技术做到CPU芯片中。5.电子出版物的创作流程答:电子出版物的创作流程为:应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。6.什么叫多媒体信息答:图形、图像和动画等是信息的载体,它们的两个或多于两个的组合构成了多媒体。7.多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点答:多媒体应用系统的特点是:〔1〕增强了计算机的友好性;〔2〕涉及技术领域广、技术层次高;〔3〕多媒体技术的标准化;〔4〕多媒体技术的集成化和工具化。8.多媒体系统由哪几局部组成的答:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体核心系统、创作系统、应用系统。9.JPEG2000的特点是什么答:〔1〕压缩效率高,图像复原质量好;〔2〕可以同时进行有损压缩和无损压缩;〔3〕渐进传输,即先传输图像的大体轮廓,再逐步传输其他数据;〔4〕感兴趣区域压缩;〔5〕基于内容的描述。10.描述哈夫曼编码的一般过程答:哈夫曼编码的一般过程如下:1〕把信息源事件按照出现的概率由大到小排成一个序列,即P(1)>P(2)>…P(Sm-1)>P(Sm)。2)把其中两个最小的概率P(Sm-1)和P(Sm)挑出来,并且将事件“1”赋给其中最小的事件P(Sm),将事件“03〕把两个最小概率相加作为新事件的概率,即P(Sm-1)与P(Sm)的和P(Si),P(Si)是对应于一个信息的概率。P(Si)=P(Sm-1)+P(Sm)4〕将P(Si)与上面未处理的〔m-2〕个事件的概率重新按由大到小的顺序排列,构成一个新的概率序列。5〕重复上述步骤2〕~4〕,在每次合并信息源事件时,将被合并的信息源事件分别赋予“0”和“16〕寻找从每一个信息源事件到概率总和为“1”处的路径,对每一信息源事件写出“1”、“11.什么是位图?什么
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